Adicción Al Internet - Marco Teorico
Adicción Al Internet - Marco Teorico
Adicción Al Internet - Marco Teorico
Marco teórico
Las redes es un fenómeno que ha llegado para quedarse y que permiten fomentar la interrelación y el
contacto con las personas. Sin embargo se cree que las nuevas generaciones en la actualidad se
enfrentan a nuevos comportamientos de la gente o novedades psicológicas. Esta adicción se considera
un problema social por ende esto va a perjudicar el desarrollo emocional porque la personas que tiene
este trastorno suelen cambiar de conducta y muchas veces son afectadas en el ámbito social porque se
dificulta mantener conversaciones frente a frente.
la red nació en 1969. Fue creada por un grupo de investigadores, para establecer un sistema de
comunicación con otras agencias del gobierno es un proyecto para comunicar algunos centros
computacionales alrededor del país.
A pesar del revuelo mediático, los expertos de la Asociación Americana de Psiquiatría consideran que la
Adicción A Internet no es un trastorno mental, más bien de conducta, a pesar de la polémica instaurada
a su alrededor como diagnóstico a ser incluido en el DSMV la nueva publicación no incluye este
diagnóstico como parte de las adicciones. De manera didáctica se podría clasificar a las adicciones como
de ingestión o de conducta, siendo la Adicción a Internet encasillada en ésta última, en donde también
pueden encontrarse otras conductas adictivas, como el sexo, las compras, el ejercicio o el juego, etc. La
Adicción a Internet es catalogada como una dependencia psicológica caracterizada por un incremento en
las actividades que se realizan por este medio, con malestar cuando la persona no está en línea,
tolerancia y negación de su problemática.
El ser humano es, por naturaleza, un ser potencialmente “ adicto”, y potencialmente adicto a cualquier
cosa que le produzca placer. El se humano ha ido cambiando con los nuevos inventos los medios de
comunicación.
La aparición de nuevas herramientas tecnológicas da origen a una nueva forma del bullying, el
ciberbulliyng. Estas formas de violencia pueden generar graves repercusiones en la salud física o
mental, o ambas, quien las padece, asi como alteraciones a nivel social, familiar y académico
Griffiths en 1997, señala la existencia de lo que él llama "adicciones tecnológicas", que se definen como
adicciones no químicas que involucran la interacción hombre máquina. Estas pueden ser pasivas (como
la televisión) o activas (como los juegos de ordenador o Internet). Esta sería una modalidad de las
adicciones psicológicas, que a su vez incluiría a la adicción a Internet.
El concepto de AI se ha caracterizado de manera similar al del juego patológico. Este último trastorno
comparte algunas similitudes con el trastorno por abuso de sustancias, desde el punto de vista
psicológico, entre las que tenemos: uso maladaptativo tolerancia, abstinencia, incremento en el uso,
fracaso en disminuir o detener el uso y continuación de la conducta a pesar de los problemas que esto
pueda llevar.
Según Echeburúa y Corral (1994) cualquier conducta normal placentera es susceptible de convertirse en
un comportamiento adictivo. Los componentes fundamentales de los trastornos adictivos serían la
pérdida de control y la dependencia.
Para Griffiths (1998) cualquier comportamiento que cumpla estos seis criterios será definido será
definido operacionalmente como adicción:
1. Saliencia : Una actividad particular se convierte en la más importante en la vida del individuo y domina
sus pensamientos, sentimientos y conducta.
2. Modificación del humor: Experiencias subjetivas que la gente experimenta como consecuencia de
implicarse en la actividad.
3. Tolerancia: Proceso por el cual se requiere incrementar la cantidad de una actividad particular para
lograr los mismos efectos.
4. Síndrome de abstinencia: Estados emocionales desagradables y/o efectos físicos que ocurren cuando
una actividad particular es interrumpida o repentinamente reducida.
5. Conflicto: Se refiere a los conflictos que se desarrollan entre el adicto y aquellos que le rodean
(conflicto interpersonal), conflictos con otras actividades (trabajo, vida social, intereses, aficiones), o
dentro de los propios individuos que están involucrados con la actividad particular.
6. Recaída: Es la tendencia a volver a los patrones tempranos de la actividad en la forma más extrema de
la adicción tras muchos años de abstinencia o control. Se han establecido varios criterios diagnósticos,
según la evolución y desarrollo de un sinnúmero de estudios alrededor del mundo.
Referencias
guerrero, d. (s.f.). adicion a las redes sociales .
https://m.monografias.com/trabajos93/adiccion-a-redes-sociales/adiccion-a-redes-sociales.shtml
Referencias
https://es.calameo.com/books/000729034c361628fe38f