Lenguaje de Programación - Sección B
Lenguaje de Programación - Sección B
Lenguaje de Programación - Sección B
I. DATOS DE IDENTIFICACIÓN
Unidades
Total de Horas I II III
Actividades
Teóricas 30 10 10 10
Prácticas 60 20 20 20
Examen aplazados y entrega 6 Examen de aplazados, entrega de notas finales.
de notas
Total Horas 96
II. SUMILLA:
La experiencia curricular de Lenguaje de Programación es de carácter teórico práctico, se orienta a desarrollar que
el estudiante conozca los fundamentos de programación para implementar soluciones con el uso de computadoras.
Contribuye directamente al logro de las Capacidades terminales CT1.6, CT3.3 y CT4.5 del perfil de egreso.
Comprende
I. Introducción a la programación. Programación orientada a objetos. Tipos de datos. Expresiones y operadores.
Entrada y salida. Estructuras de control selectivas y repetitivas.
II. Métodos. Uso de parámetros. Recursividad. Clases y objetos. Herencia. Excepciones y manejo de errores.
III. Estructura de datos: Arreglos (Unidimensionales y bidimensionales).
IV. Cadenas. Estructura de datos. Ficheros. Conexión con base de datos
La experiencia curricular, será útil para que el estudiante logre habilidades y destrezas en el manejo de un lenguaje
de programación en la solución de problemas, a través del trabajo colaborativo y cooperativo
III. COMPETENCIA DE EGRESO
Contribuye directamente al logro de las Capacidades terminales CT1.6, CT3.3 y CT4.5 del perfil
de egreso.
UNIDAD DE COMPETENCIA
UNIDAD DE COMPETENCIA 1: PRODUCCIÓN, OPERACIONES Y LOGÍSTICA
CT1.6: Aplica ciencias avanzadas como química, física, matemática y estadística y técnicas computacionales y
principios de ingeniería en la optimización de los sistemas de producción y operaciones.
V. SISTEMA DE EVALUACIÓN
Base legal:
Reglamento de normas generales de evaluación y aprendizaje con el enfoque en competencias, de los estudiantes de pregrado UNT.
Principios y procedimientos:
La evaluación por competencias se caracteriza por ser progresiva, formativa y auténtica; por lo que es de procesos e integral y se
orienta a asegurar el logro de los aprendizajes esperados, capacidades y competencias
Se evalúan las evidencias concretas a través de las cuales los estudiantes demuestran haber logrado aprendizajes (exposiciones
orales, presentación de trabajos escritos, ensayos, exposiciones, mapas conceptuales, infografías, maquetas, entre otros); y sirve
para recoger información, tomar decisiones oportunas e informar a los estudiantes y autoridades para las acciones d mejora
respectiva
1. Al valorar los resultados y/o productos se debe de tener en cuenta una ponderación específica según los instrumentos de
evaluación empleados. Los promedios de unidad quedarán a criterio del docente, quién debe utilizar como mínimo tres instrumentos
de evaluación.
La fórmula siguiente permite calcular el promedio promocional correspondientes .
Los pesos considerados se establecerán a criterio del docente según las particularidades que presente el desarrollo
de la experiencia curricular.
Donde:
PP: Promedio Promocional
𝑃𝑈𝑖 : Promedio de Unidad, i = 1,..,4
𝑃𝑈𝑖 = 0.6 𝐸𝐸 + 0.4 𝑇 (Para primera y segunda unidad)
𝑃𝑈𝑖 = 0.4 𝐸𝐸 + 0.3 𝑇 + 0.3 𝑇𝐴 (Para la tercera unidad)
EE: Examen escrito
T: Promedio de trabajos
TA: Trabajo aplicativo
Nivel I: Necesita reforzar las capacidades terminales previstas en coordinación con Dirección de
Escuela y/o Estudios Generales, según corresponda. (0-10).
Nivel II: Requiere fortalecer la mayoría de las capacidades terminales. (11-13)
Nivel III: Muestra un nivel de dominio adecuado en las capacidades terminales en la experiencia
curricular. (14-17)
Nivel IV: Posee un alto nivel de dominio de las capacidades terminales de la experiencia curricular
(18-20)
REPORTES:
El coordinador de la Experiencia Curricular, reporta al Director de Escuela / EGUNT, los niveles de logros alcanzados
en cada unidad adjuntando su plan de mejora.
7.1 Propósito:
Días: Miércoles
Lugar: Aula virtual vía meet o por correo
Vía correo electrónico: gpoemape@unitru.edu.pe
Horario: 5 – 7pm
VII. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Bibliografía
Bronson, G. (2007). C++ para Ingenieria y Ciencias (Segunda ed.). México: Thompson.
Deitel, H., & Deitel, P. (2010). Como programar en C++ (Tercera ed.). Mexico: Pearson Education.
Joyanes Aguilar, L. (2003). Fundamentos de Programación: Algoritmos, estructura de datos y objetos. (Cuarta ed.).
Madrid: McGraw-Hill.
NOTA: Se alcanzara a los alumnos material virtual y/o diapositivas como material de apoyo.
Visado 06/07/2020