Undertale es un juego de rol independiente en el que los humanos sellaron a los monstruos bajo tierra tras una guerra. El jugador controla a un humano que cae en el subsuelo y debe avanzar resolviendo acertijos y batallas, pudiendo optar por pelear o perdonar a los enemigos. El sistema de combate único mezcla elementos de juegos de rol y "bullet hell", donde el corazón del jugador debe esquivar ataques. La historia y diálogos cambian según las acciones del jugador.
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Undertale es un juego de rol independiente en el que los humanos sellaron a los monstruos bajo tierra tras una guerra. El jugador controla a un humano que cae en el subsuelo y debe avanzar resolviendo acertijos y batallas, pudiendo optar por pelear o perdonar a los enemigos. El sistema de combate único mezcla elementos de juegos de rol y "bullet hell", donde el corazón del jugador debe esquivar ataques. La historia y diálogos cambian según las acciones del jugador.
Undertale es un juego de rol independiente en el que los humanos sellaron a los monstruos bajo tierra tras una guerra. El jugador controla a un humano que cae en el subsuelo y debe avanzar resolviendo acertijos y batallas, pudiendo optar por pelear o perdonar a los enemigos. El sistema de combate único mezcla elementos de juegos de rol y "bullet hell", donde el corazón del jugador debe esquivar ataques. La historia y diálogos cambian según las acciones del jugador.
Undertale es un juego de rol independiente en el que los humanos sellaron a los monstruos bajo tierra tras una guerra. El jugador controla a un humano que cae en el subsuelo y debe avanzar resolviendo acertijos y batallas, pudiendo optar por pelear o perdonar a los enemigos. El sistema de combate único mezcla elementos de juegos de rol y "bullet hell", donde el corazón del jugador debe esquivar ataques. La historia y diálogos cambian según las acciones del jugador.
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UNDERTALE
Undertale es un juego de rol desarrollado de manera independiente por Toby
Fox, junto con el aporte artístico de Temmie Chang, utilizando el motor GameMaker: Studio. HISTORIA PRINCIPAL: Tiempo atrás, dos razas reinaban sobre la Tierra: Los Humanos y los Monstruos. Un día, la guerra estalló entre las dos razas y tras una larga serie de batallas, los humanos vencieron. Los mejores y más grandes magos humanos sellaron a los monstruos bajo tierra, en el Subterráneo con una barrera mágica. Varios años después de la guerra, en el 201X, un infante humano escaló el Monte Ebott por razones desconocidas. Existe un dicho que quienes escalan el Monte, nunca vuelven. El/La protagonista (nunca es especificado por Toby Fox) descubre una enorme abertura en la montaña y cae dentro de la cueva. Aquí es donde empieza su aventura. JUGABILIDAD: Undertale es un juego de rol que utiliza mecánicas normalmente vistas en los juegos de rol, pero con numerosas diferencias. El sistema de batalla único de Undertale, mezcla elementos del estilo "combates por turnos" y "bullet hell". donde el ALMA del avatar del jugador, representado por un corazón rojo, debe esquivar los ataques que realizan los oponentes. Mientras el juego progresa, nuevos elementos se van introduciendo, como obstáculos de diferentes colores, que requieren que el Jugador se mueva a través de ellos o se quede inmóvil, y las batallas con jefes en donde cambian el cómo el Jugador controla el corazón. Durante su fase, el Jugador tiene la posibilidad de pelear contra el oponente, efectuar acciones que pueden cambiar el estado anímico del rival, usar Objetos o mostrar piedad al perdonar a un enemigo (si es que las acciones se ejecutaron correctamente). Matar a un enemigo otorga EXP y LOVE. El mundo explorable consiste mayoritariamente en tanto simples como complejos acertijos que el Jugador debe resolver para poder continuar. Las batallas con enemigos también pueden ser vistas como acertijos, ya que requieren un correcto uso de las acciones para lograr resolver la batalla de manera pacífica. Sin embargo, si el Jugador decide acabar con todos los monstruos, casi todos los acertijos se deshabilitan y se deben eliminar todos los monstruos de cada área para poder avanzar. El juego también es conocido por su dialogo ingenioso y humorístico, como también por tener alteraciones drásticas según las acciones del Jugador, y ocasionalmente rompiendo la cuarta barrera o cuarta pared. CURIOSIDADES: En dos imágenes de muestra del sitio oficial, en la pestaña "about", el nombre del personaje jugable era Taco. El título de la página donde se encuentra el Demo para descargar es "Deliciosa Muestra Gratis de Undertale" En un principio, el juego iba a ser una secuela no oficial de EarthBound, llamada UnderBound, al final, Toby decidió cambiar la idea, y así, creó Undertale.