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Módulo de Formación
Didáctica y Disciplinar
Didáctica de las
Matemáticas
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LEYENDA
Glosario
Términos cuya definición correspondiente está en el apartado “Glosario”.
Enlace de interés
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Estos apuntes constituyen el temario básico de la asignatura Didáctica de las Matemáticas. Se han configurado a
partir de varios textos y autores. En especial, se hará uso de las partes sobre conocimientos didácticos publicadas
en las monografías del Proyecto Edumat-Maestros dirigidas por el profesor Juan D. Godino y disponibles en la web
http://www.ugr.es/~jgodino/edumat-maestros/.
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Tema 1
Como se recoge en Nomdedeu (2012), a principios del siglo pasado, la preocupación generalizada
entre los responsables de la enseñanza de las matemáticas, produjo las condiciones para la
creación de la Comisión Internacional de Enseñanza Matemática, a iniciativa de David Eugene
Smith. La tarea encomendada a esta comisión fue la de coordinar esfuerzos de varias naciones,
revisando las tendencias, programas, métodos, contenidos, objetivos, etc. A la luz de las
nuevas conquistas pedagógicas y psicológicas. Destacan como reformadores de esta etapa los
italianos Volterra y Enrique Castelnuovo.
En 1952, tras un lapso de inactividad durante la Segunda Guerra Mundial, esta comisión se
convierte en una sección de la Unión Matemática Internacional. Previamente, en 1950, había
nacido la Comisión Internacional para el estudio y mejoramiento de la Enseñanza de las
Matemáticas que reunió a expertos de las especialidades que tenían algo que aportar a esta
comisión. Los expertos más relevantes de la comisión fueron A. Choquet (matemático), J. Piaget
(psicólogo), A. Gattegno (pedagogo). Su declaración fundacional fue: “La Comisión se propone
tomar todas las iniciativas que, en al campo de la acción y del estudio, lleven a una mejor
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comprensión de los problemas planteados por la enseñanza de las matemáticas para su mejora
en todos los niveles”.
En los sesenta, los reformadores de más renombre fueron Papy, en Bélgica. Como consecuencia de
los éxitos obtenidos en el campo de la investigación, gracias a la herramienta del álgebra de
estructuras, hubo un tsunami que invadió las aulas, incluso de primaria, con las llamadas
“matemáticas modernas”.
En los sesenta, los reformadores de más renombre fueron Papy, en Bélgica. Como consecuencia de
los éxitos obtenidos en el campo de la investigación, gracias a la herramienta del álgebra de
estructuras, hubo un tsunami que invadió las aulas, incluso de primaria, con las llamadas
“matemáticas modernas”.
En 1970, la UNESCO declaró que “los niños y las niñas que ahora van a la escuela pasarán la mayor
parte de sus vidas de adultos en el siglo XXI, pero muchos son educados con métodos del siglo
XIX”. Era un toque de atención alarmante que exigía respuestas vigorosas y urgentes. De ahí los
sucesivos proyectos en todas las naciones. Gattegno, con motivo del homenaje a Puig Adam dijo
unas palabras: “Nuestra amistad entrañable y la íntima relación que mantuve con él en los últimos
años de su vida, me permiten afirmar que nada hubiera causado tanta alegría a D. Pedro Puig
Adam como el ver iniciada en España una auténtica y profunda reforma estructural de la
enseñanza de las matemáticas”.
Pronto, en los setenta, varios grupos de profesores de los niveles no universitarios reivindicaron
que la solución a los problemas de la estancada escuela tradicional no se iban a resolver
enseñando matemáticas modernas, sino con una enseñanza moderna de las matemáticas, como
había aseverado el profesor Freudenthal, adecuadas a cada edad, para preparar a las alumnas y los
alumnos convenientemente para insertarse con autonomía y eficacia a sus vidas de adultos.
Éste no es un manifiesto para leer y adherirse dogmáticamente a él, nunca tuvo esa intención, sino
la de provocar la reflexión, su tiempo ya pasó, pero conserva toda su potencia provocadora y,
salvando las distancias que marcan más de tres décadas, es un ejercicio saludable su lectura crítica,
analizando qué permanece con validez para nuestras reflexiones actuales y qué ha dejado de tener
vigencia.
Muchos son los personajes citados en este manifiesto de mediados de los 70, la mayoría serían
tenidos en cuenta en los planes educativos que estaban por venir y que desde los ochenta, siguen
impregnando las declaraciones de intenciones de los sucesivos planes educativos.
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Entonces y ahora nos preocupaba el fracaso escolar. No sería vano reflexionar sobre los invariantes
de esta preocupación a lo largo del tiempo. Para ello puede resultar de utilidad consultar el artículo
Fracaso en Babel (disponible en https://sites.google.com/site/paraquelasmatematicas/), publicado
por la editorial Graó en su colección UNO de Didáctica de las Matemáticas.
El título “¿Para qué las Matemáticas?” Sugería una discusión sobre objetivos que llevaba al
cuestionamiento de los contenidos y a desplazar el acento del para qué o el qué al para quién,
cuyas respuestas oficiales se cuestionan en el artículo “Fracaso en Babel”, ya que son variadísimas,
según el lugar desde donde se respondan.
La lectura crítica de lo antedicho, incluidos los textos recomendados en los enlaces, pretende
facilitar al alumnado de Didáctica de las Matemáticas comprender en profundidad las
competencias que debe adquirir para el buen desempeño de su tarea futura: el alumno de
Didáctica de las matemáticas para Primaria, debe conocer no sólo los contenidos del currículo de
Primaria, sino también el método, el modo, las técnicas, las estrategias que le ayuden en su tarea
de facilitar el aprendizaje a su propio alumnado y a sí mismo a investigar, durante el proceso de la
acción educativa, para seguir aprendiendo y creciendo profesionalmente.
Es de obligado respeto hablar un poco sobre algunas de esas voces que reverberan en cada uno de
los textos referenciados. No pretendemos ser exhaustivos en el tratamiento de las propuestas de
cada uno de ellos, pero sí que consideramos necesarias unas pinceladas en algunos de los casos
citados, y en otros que posteriormente alzaron su voz desde sus inquietudes y sus investigaciones,
dando pistas a seguir en la elección de objetivos, contenidos, métodos, materiales y sistemas
evaluativos (siempre relacionados con las capacidades enunciadas en los objetivos, modeladoras
de las competencias pretendidas). Es particularmente interesante recorrer estas voces en búsqueda
de métodos y modos de abordar la enseñanza-aprendizaje de las Matemáticas en general y las de
Primaria en particular. Es muy recomendable también, hacer un autoanálisis en el proceso de
aprendizaje como futuros maestros y maestras, al hilo de las palabras de los grandes maestros y
maestras que nos han precedido en la noble tarea de ayudar a alumbrar el conocimiento de niñas y
niños.
1.1. Decroly
Ovideo Decroly (1871-1932) fue un pedagogo, psicólogo, médico y docente belga. Los principios
que inspiran la obra de Decroly son:
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Observación de la naturaleza.
1.2. Montessori
Maria Montessori (1870-1952) fue una educadora, científica, médica, psiquiatra, filósofa, psicóloga,
devota católica, feminista y humanista italiana. Actualmente puede parecer difícil comprender bien
el impacto que tuvo Maria Montessori en la renovación de los métodos pedagógicos de principios
del siglo XX, ya que la mayoría de sus ideas hoy parecen evidentes. Pero, en su momento, fueron
innovaciones radicales que incluso levantaron controversias entre los sectores más conservadores.
María Montessori elaboró una filosofía del aprendizaje que defendió la dignidad, la libertad y la
independencia de los niños. Les dejó libertad para desarrollar su actividad de aprendizaje y la
responsabilidad de saber cómo usar esa libertad. La labor del maestro debía estar encaminada a
crear el ambiente propicio en el que las criaturas desarrollaran sus actividades en plena libertad y a
tomar la responsabilidad de guiarlas. Las aulas debían disponer de distintos ambientes, con mesas
apropiadas al tamaño de los niños y niñas y uno para trabajar en el suelo.
Cada ambiente debía estar equipado con materiales adecuados al conocimiento que se quería
desarrollar en esa área. Recomendamos ver el siguiente video sobre el material Montessori:
http://quietube6.com/v.php/http://www.youtube.com/watch?v=84rKd4xSgWU&feature=related
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1.3. Piaget
Jean William Fritz Piaget (1896-1980) fue un epistemólogo, psicólogo y biólogo suizo, creador de la
epistemología genética y famoso por sus aportes en el campo de la epistemología genética, por
sus estudios sobre la infancia y por su teoría del desarrollo cognitivo y de la inteligencia.
Fue discípulo de la escuela activa, defensor del aprendizaje como construcción personal,
consideraba que los individuos recorren en su desarrollo la historia intelectual de la especie
humana. En particular esto puede ser relevante para determinar las etapas del desarrollo de las
capacidades intelectuales, en particular las matemáticas. Aunque afirmó que existían estas etapas,
no fue tajante en la asignación de edades que delimitaran las etapas, aunque sí hizo algunas
insinuaciones que fueron investigadas más tarde, dando lugar a resultados como el siguiente,
debido a Orts, y que no conviene tomar más que como mero indicador, con mucha flexibilidad.
La introducción del concepto de pedagogía exige definir con mayor precisión la didáctica. Puig
Adam distingue la didáctica estricta de las matemáticas, propia de los primeros genios
sistematizadores como Euclides, de la didáctica pedagógica, cuyo nacimiento vincula a Pestalozzi y
exige que se corrija la tendencia a acentuar cada vez más la separación entre dos procesos que
jamás debieron divorciarse: el de la génesis de los conocimientos y el de su transmisión
produciendo aberraciones que han perdurado durante más de un milenio, como lo es la
transmisión de las síntesis euclídeas a niños y más tarde a niñas de edades en torno a los 12 años,
sin tener en cuenta que los alumnos de Euclides no fueron precisamente niños. En la misma línea
encontramos la propuesta de Imre Lakatos.
Afirma Puig Adam que el modo heurístico tiende a acercar nuevamente los dos procesos y es por
ello el modo que mejor responde a las leyes biogenéticas de los métodos cíclicos que, establecen
la continuidad en el estudio de las materias sin fraccionarlas en cotos separados, así como el uso
preponderante de la intuición en los primeros años y la evolución progresiva de los métodos que,
sin discontinuidades ni saltos bruscos, permiten desarrollar las actividades psicológicas del niño o
niña, gradualmente, desde su infancia hasta la Universidad, haciendo pasar al educando por un
proceso de formación de conceptos análogo al experimentado por la Humanidad. Más tarde la
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teoría de la elaboración de Reigelutz sentará las bases de cómo realizar ese recorrido cíclico, más
bien en espiral, con la ayuda de conceptos como epítome y sucesivas profundizaciones, en la línea
de Decroly quien, recordemos, defendía el aprendizaje desde lo global a lo particular.
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Tema 2
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triviales, si no se cuenta con un buen fundamento (base) matemático. De esta forma la matemática
pura y la aplicada serían dos disciplinas diferenciadas y las estructuras matemáticas abstractas
deben preceder a sus aplicaciones en la Naturaleza y Sociedad. Las aplicaciones de las
matemáticas serán un “apéndice” en el estudio de las matemáticas, de forma que no se produciría
ningún prejuicio si este apéndice no es tenido en cuenta por el estudiante.
Teniendo en cuenta esta creencia las matemáticas son una disciplina autónoma y se podrían
desarrollar las matemáticas sin tener en cuenta sus aplicaciones a otras ciencias, tan sólo en base a
problemas internos a las matemáticas. Con esta concepción es sencillo construir un currículo,
puesto que no hay que preocuparse por las aplicaciones e interacciones con otras áreas.
Según esta concepción, las aplicaciones (externas e internas) preceden y siguen a la creación de las
matemáticas. Los estudiantes deben ver por sí mismos que la axiomatización, la generalización y la
abstracción de las matemáticas son necesarias con el fin de comprender los problemas de la
naturaleza y la sociedad. A las personas partidarias de esta concepción les gustaría comenzar con
algunos problemas de la naturaleza y la sociedad y construir las estructuras fundamentales de las
matemáticas a partir de éstos: mostrando al alumnado la estrecha relación entre las matemáticas y
sus aplicaciones.
La elaboración del currículo acorde con esta concepción es compleja, porque además de los
conocimientos de matemáticas requiere conocimientos sobre otros campos.
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Esta teoría indica que, en general, la memoria no es fotográfica. Normalmente no hacemos una
copia exacta del mundo exterior almacenando cualquier detalle o dato. En cambio, tendemos a
almacenar relaciones que resumen la información relativa a muchos casos particulares. De esta
manera, la memoria puede almacenar vastas cantidades de información de una manera eficaz y
económica.
Al igual que en la teoría anterior, también encontramos diferentes aspectos de la adquisición del
conocimiento:
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Límites del aprendizaje. La teoría cognitiva propone que, dado que los niños no
se limitan simplemente a absorber información, su capacidad para aprender
tiene límites. Los niños construyen su comprensión de la matemática con
lentitud, comprendiendo poco a poco. Así pues, la comprensión y el aprendizaje
significativo dependen de la preparación individual.
Podemos concluir con el siguiente esquema (ver figura 2) la relación sobre las teorías de enseñanza-
aprendizaje descritas.
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Las creencias del profesor sobre los errores de los alumnos dependen de sus propias concepciones
sobre las matemáticas. Aquellos que no han tenido ocasión de conocer cómo se desarrollan las
matemáticas, o no han realizado un cierto trabajo matemático piensan que hay que eliminar el
error a toda costa. Cambiar su manera de pensar implica un cierto cambio en la relación de dicho
profesor con respecto a la actividad matemática.
A veces el error no se produce por una falta de conocimiento, sino porque el alumno usa un
conocimiento que es válido en algunas circunstancias, pero no en otras en las cuales se aplica
indebidamente. Decimos que existe un obstáculo. Con frecuencia el origen de los errores no es
sencillo de identificar, aunque a veces se encuentran ciertos errores recurrentes, para los cuales la
investigación didáctica aporta explicaciones y posibles maneras de afrontarlos.
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Ejemplo: La ordenación de los números decimales 2'47 y 2'328 es una tarea para la que un
alto porcentaje de alumnos dicen que 2'328 es mayor que 2'47, “porque 328 es mayor que 47”.
Los números decimales los están considerando como si fueran “dos números naturales
separados por una coma”, y comparan ambos números separadamente.
Cuando los materiales que ha escogido, como por ejemplo los libros de texto, no
son claros -ejercicios y problemas confusos, mal graduados, rutinarios y
repetitivos, errores de edición, etc.
Cuando la presentación del tema que hace el profesor no es clara ni está bien
organizada -no se le entiende cuando habla, habla demasiado rápido, la
utilización de la pizarra es caótica, no pone suficiente énfasis en los conceptos
clave del tema, etc.
El profesor debe analizar las características de las situaciones didácticas sobre las cuales puede
actuar, y su elección afecta al tipo de estrategias que pueden implementar los estudiantes,
conocimientos requeridos, etc. Estas características suelen denominarse variables didácticas y
pueden ser relativas al enunciado de los problemas o tareas, o también a la organización de la
situación (trabajo individual, en grupo, etc.).
La edad de los alumnos o sus conocimientos previos influyen sobre el éxito de una tarea. Pero
sobre estas variable poco o nada puede hacer el profesor en el momento en que gestiona la
situación. En consecuencia, no se trata de variables didácticas.
Ejemplo: En un problema del tipo, "Juan tenía 69 bolas, gana 2. ¿Cuántas bolas tiene ahora?"
los valores numéricos elegidos permiten que el alumno encuentre la solución con la estrategia
simple del recuento (69, 70, 71). Si cambia el enunciado de manera que en lugar de ganar 2
bolas, gana 28, el recuento es una técnica poco eficaz, por lo que el alumno probablemente se
verá forzado a usar otros procedimientos.
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Precisar las edades en que los alumnos pasan aproximadamente de una etapa a
la otra.
Ejemplo: Una de las maneras más habituales para introducir la fórmula de la longitud de una
circunferencia en primaria consiste en hacer medir a los alumnos diferentes longitudes y
diámetros de objetos circulares como platos, monedas, etc. para que comprueben que el
cociente entre la longitud y el diámetro siempre es el mismo y que aproximadamente es 3’14.
Para ello, los alumnos pueden rodear con una cuerda el perímetro del plato y luego extenderla
sobre una regla para medirla. Si algún alumno no está en la etapa operatoria puede no
entender que la longitud de la cuerda no varía al extenderla sobre la regla.
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Deben tratar de que todos los estudiantes formulen y resuelvan una amplia
variedad de problemas, hagan conjeturas, den argumentos, validen soluciones, y
evalúen si las afirmaciones matemáticas son o no plausibles.
Deben estimular la disposición de los estudiantes para usar e interesarse por las
matemáticas, para apreciar su belleza y utilidad, y comprender a los que se
quedan atascados o despistados.
2. Lo que los estudiantes aprenden está fundamentalmente conectado con el cómo lo aprenden.
Las oportunidades de los estudiantes para aprender matemáticas dependen del entorno y del
tipo de tareas y discurso en que participan. Lo que los estudiantes aprenden -sobre conceptos
y procedimientos particulares así como su capacidad de razonamiento - depende de cómo se
implican en la actividad en clase de matemáticas. Su actitud hacia las matemáticas también
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queda marcada por tales experiencias. Por consiguiente, hemos de cuidar no sólo el currículo,
sino también la metodología de enseñanza si queremos desarrollar la capacidad matemática
de los estudiantes.
3. Todos los estudiantes pueden aprender a pensar matemáticamente. Cada estudiante puede -y
debe- aprender a razonar y resolver problemas, hacer conexiones a través de una rica red de
tópicos y experiencias, y a comunicar ideas matemáticas. Aunque los objetivos tales como
hacer conjeturas, argumentar sobre las matemáticas usando la evidencia matemática,
formular y resolver problemas parezcan complejos, no están destinados sólo a los chicos
"brillantes" o "capaces matemáticamente".
4. La enseñanza es una práctica compleja y por tanto no reducible a recetas o prescripciones. La
enseñanza de las matemáticas se apoya en el conocimiento de varios dominios:
Conocimiento general de las matemáticas.
Los profesores combinan el conocimiento procedente de estos dominios diferentes para decidir
cómo responder a la pregunta de un estudiante, cómo representar una idea matemática particular,
hasta cuándo proseguir con la discusión de un problema, o qué tarea usar para introducir a los
estudiantes en un tópico nuevo. Estas decisiones dependen de una variedad de factores antes los
cuales el profesor debe encontrar un equilibrio.
La buena enseñanza depende de una serie de
consideraciones y demanda que los profesores razonen de un modo profesional dentro de
contextos particulares de trabajo. Los estándares para la enseñanza de las matemáticas están
diseñados como una ayuda en tales razonamientos y decisiones resaltando aspectos cruciales para
la creación del tipo de prácticas de enseñanza que apoyan los objetivos de aprendizaje. Se agrupan
en cuatro categorías: tareas, discurso del profesor y de los estudiantes, entorno y análisis.
2.4.2. Tareas
Las tareas en que se implican los estudiantes - proyectos, problemas, construcciones, aplicaciones,
ejercicios, etc. - y los materiales con los que trabajan enmarcan y centran sus oportunidades para
aprender las matemáticas en la escuela. Dichas tareas:
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Una responsabilidad central del profesor consiste en seleccionar y desarrollar tareas valiosas y
materiales que creen oportunidades para que los estudiantes desarrollen su comprensión
matemática, competencias, intereses y disposiciones.
2.4.3. Discurso
El discurso de una clase -los modos de representar, pensar, hablar, ponerse de acuerdo o en
desacuerdo- es central para que los estudiantes comprendan que las matemáticas como un
dominio de investigación humana con modos característicos de conocimiento.
El discurso incluye el modo en que las ideas son intercambiadas y lo que implican las ideas: Es
conformado por las tareas en las que los estudiantes se comprometen y la naturaleza del entorno
de aprendizaje; también influye sobre las mismas.
2.4.4. Entorno
El profesor de matemáticas es responsable de crear un entorno intelectual en que la norma
consista en un serio compromiso hacia el pensamiento matemático, para que el entorno de la clase
sea el fundamento de lo que los alumnos aprenden. Mas que un entorno físico, con bancos,
cuadernos y pósters, el entorno de la clase forma un currículo oculto con mensajes sobre lo que
cuenta en el aprendizaje y la actividad matemática: ¿Pulcritud?, ¿Velocidad?, ¿Precisión? ¿Escuchar
bien? ¿Ser capaz de justificar una solución? ¿Trabajar independientemente? Si deseamos que los
estudiantes aprendan a hacer conjeturas, experimenten con aproximaciones alternativas para
resolver problemas, y construir y responder a los argumentos de los demás, entonces la creación
de un entorno que estimule este tipo de actividades es esencial.
2.4.5. Análisis
Los profesores deben ser responsables de analizar su práctica docente, para intentar comprender
tanto como sea posible los efectos de la clase de matemáticas sobre cada estudiante. El profesor
debe llevar un registro sobre su clase usando una variedad de estrategias y centrando la atención
sobre una amplia matriz de dimensiones de la competencia matemática, como se indica en los
Estándares de Currículo y Evaluación de las Matemáticas Escolares. Lo que los profesores aprenden
de esto debería ser una fuente primaria de información para la planificación y mejora de la
instrucción tanto a corto como a largo plazo.
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Cuando queremos enseñar un cierto contenido matemático, tal como los números racionales, hay
que adaptarlo a la edad y conocimientos de los alumnos, con lo cual hay que simplificarlo, buscar
ejemplos asequibles a los alumnos, restringir algunas propiedades, usar un lenguaje y símbolos
más sencillos que los habitualmente usados por el matemático profesional.
Esta definición es demasiado complicada para el alumno de primaria. Se suele sustituir por ideas
tales como “reunir”, “juntar”, “añadir”. Se proporciona al niño regletas, colecciones de objetos y
otros materiales para que pueda experimentar con los mismos.
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2.5.2. Metodologías
En cualquier disciplina simplemente la secuenciación y los contenidos no garantizan el éxito del
proceso enseñanza-aprendizaje, necesitamos además que los contenidos se trabajen de forma
graduada, que sean integrados en conocimientos anteriores y que sean elaborados por el propio
alumno.
Así pues, podemos definir la metodología como el sistema de conceptos, tareas, procedimientos y
recursos del profesor y sus estudiantes organizados y planificados por el docente con la finalidad
de posibilitar el aprendizaje de los estudiantes.
b. Grupal.
c. Colectiva.
b. Específica.
b. Instructiva.
c. Activa.
d. Colaborativa.
En concreto para el ámbito de las matemáticas, existen multitud de metodologías específicas que
no pasaremos a describir por no hacer demasiado extenso el texto. Entre ellas podemos destacar:
El método Kúmon.
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Tema 3
Tal y como afirma Godino (2004), son múltiples las interpretaciones del término currículo, así como
diferentes formas de explicarlo y justificarlo (teorías curriculares).
En síntesis el currículo trata de establecer de manera razonada y para cada etapa educativa, qué
enseñar y cómo en las distintas áreas de conocimiento. Los elementos que componen el
currículum se pueden agrupar en torno a cuatro cuestiones: ¿Qué enseñar?, ¿Cuándo enseñar?,
¿Cómo enseñar?, y ¿Qué, cómo y cuándo evaluar?
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Es útil para la vida posterior, ya que en todas las profesiones se precisan unos
conocimientos de diverso nivel de sofisticación sobre las matemáticas.
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2. Reconocer situaciones de su medio habitual en las que existan problemas para cuyo
tratamiento se requieran operaciones elementales de cálculo, formularlos mediante
formas sencillas de expresión matemática y resolverlos utilizando los algoritmos
correspondientes.
3. Utilizar instrumentos sencillos de cálculo y medida decidiendo, en cada caso, sobre
la posible pertinencia y ventajas que implica su uso y sometiendo los resultados a
una revisión sistemática.
4. Elaborar y utilizar estrategias personales de estimación, cálculo mental y orientación
espacial para la resolución de problemas sencillos, modificándolas si fuera necesario.
5. Identificar formas geométricas en su entorno inmediato, utilizando el conocimiento
de sus elementos y propiedades para incrementar su comprensión y desarrollar
nuevas posibilidades de acción en dicho entorno.
6. Utilizar técnicas elementales de recogida de datos para obtener información sobre
fenómenos y situaciones de su entorno; representarla de forma gráfica y numérica y
formarse un juicio sobre la misma.
7. Apreciar el papel de las matemáticas en la vida cotidiana, disfrutar con su uso y
reconocer el valor de actitudes como la exploración de distintas alternativas, la
conveniencia de la precisión o la perseverancia en la búsqueda de soluciones.
8. Identificar en la vida cotidiana situaciones y problemas susceptibles de ser
analizados con la ayuda de códigos y sistemas de numeración, utilizando las
propiedades y características de éstos para lograr una mejor comprensión y
resolución de dichos problemas.
Ejercicio: Indica dos situaciones de la vida cotidiana del niño en que aparezca problemas
aritméticos, otras dos en que se requiera la orientación espacial y otras dos en que aparezcan
problemas de estimación o medida.
Identifica en un libro de matemáticas de educación primaria una actividad relacionada con
cada uno de los objetivos anteriores.
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BLOQUE 2: La medida
Conceptos:
1. Necesidad y funciones de la medición.
2. Unidades no convencionales.
3. Las unidades de medida del Sistema Métrico Decimal: longitud, superficie, capacidad,
masa.
4. Las unidades de medida de tiempo.
Procedimientos:
1. Mediciones con unidades convencionales y no convencionales.
2. Elaboración y utilización de estrategias personales para llevar a cabo estimaciones de
medidas en situaciones cotidianas.
3. Toma de decisiones sobre las unidades de medida más adecuadas en cada caso
atendiendo al objetivo de la medición.
4. Expresión verbal del proceso seguido y de la estrategia utilizada en la medición.
Actitudes:
1. Valoración de la importancia de las mediciones y estimaciones en la vida cotidiana.
2. Gusto por la precisión apropiada en la realización de mediciones.
3. Curiosidad e interés por averiguar la medida de algunos objetos y tiempos familiares.
4. Tendencia a expresar los resultados numéricos de las mediciones manifestando las
unidades de medida utilizadas.
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Conceptos:
1. La situación en el espacio (distancias, ángulos y giros, y sistema de coordenadas
cartesianas).
2. Relación entre elementos geométricos (paralelismo, perpendicularidad).
3. La representación elemental del espacio (planos, mapas, maquetas).
4. Formas planas y espaciales.
5. Regularidades y simetrías.
Procedimientos:
1. Descripción de la situación y posición de un objeto en el espacio con relación a uno
mismo y/o a otros puntos de referencia apropiados.
2. Interpretación y descripción verbal de croquis, planos, maquetas y mapas.
3. Comparación y clasificación de figuras y cuerpos geométricos utilizando diversos
criterios.
4. Formación de figuras planas y cuerpos geométricos a partir de otras por composición
y descomposición.
5. Búsqueda de elementos de regularidad y simetría en figuras y cuerpos geométricos.
Actitudes:
1. Valoración de la utilidad de los sistemas de referencia y de la representación espacial
en actividades cotidianas.
2. Sensibilidad y gusto por la elaboración y por la presentación cuidadosa de las
construcciones geométricas.
3. Precisión y cuidado en el uso de instrumentos de dibujo y disposición favorable para
la búsqueda de instrumentos alternativos.
4. Interés y perseverancia en la búsqueda de soluciones a situaciones problemáticas
relacionadas con la organización y utilización del espacio.
5. Tendencia a expresar los resultados numéricos de las mediciones manifestando las
unidades de medida utilizadas.
Conceptos:
1. La representación gráfica.
2. Las tablas de datos.
3. Tipos de gráficas estadísticas: bloques de barras, pictogramas, diagramas lineales, etc.
4. Carácter aleatorio de algunas experiencias.
Procedimientos:
1. Exploración sistemática, descripción verbal e interpretación de los elementos
significativos de gráficas sencillas relativas a fenómenos familiares.
2. Recogida y registro de datos sobre objetos, fenómenos y situaciones familiares
utilizando técnicas elementales de encuesta, observación y medición.
3. Elaboración de gráficas estadísticas con datos poco numerosos relativos a situaciones
familiares.
4. Expresión sencilla del grado de probabilidad de un suceso.
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2. Resolver problemas sencillos del entorno aplicando las cuatro operaciones con números
naturales y utilizando estrategias personales de resolución.
Con este criterio se pretende evaluar que el alumnado sabe seleccionar y aplicar debidamente las
operaciones de cálculo en situaciones reales. Se deberá atender a que sean capaces de transferir
los aprendizajes sobre los problemas propuestos en el aula a situaciones fuera de ella.
3. Leer, escribir y ordenar números naturales y decimales, interpretando el valor de cada una
de sus cifras (hasta las centésimas), y realizar operaciones sencillas con estos números.
Con este criterio se pretende comprobar que el alumnado maneja los números naturales y
decimales; igualmente, se trata de ver que sabe operar con estos números y que, en situaciones de
la vida cotidiana, interpreta su valor.
Este criterio trata de comprobar que los alumnos y las alumnas conocen las relaciones existentes
en el sistema de numeración y que realizan cálculos numéricos eligiendo alguno de los diferentes
procedimientos. Igualmente, se pretende detectar que saben usar la calculadora de cuatro
operaciones.
Con este criterio se trata de que alumnos y alumnas demuestren su conocimiento sobre las
unidades más usuales del Sistema Métrico Decimal y sobre los instrumentos de medida más
comunes. También se pretende detectar si saben escoger los más pertinentes en cada caso y si
saben estimar la medida de magnitudes de longitud, superficie, capacidad, masa y tiempo. En
cuanto a las estimaciones, se pretende que hagan previsiones razonables.
Con este criterio se pretende detectar que alumnos y alumnas saben utilizar con corrección las
unidades de medida más usuales, que saben convertir unas unidades en otras (de la misma
magnitud), y que los resultados de las mediciones que realizan los expresan en las unidades de
medida más adecuadas y utilizadas.
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Este criterio pretende evaluar el desarrollo de las capacidades espaciales topológicas en relación
con puntos de referencia, distancias, desplazamientos y ejes de coordenadas. La evaluación deberá
llevarse a cabo mediante representaciones de espacios conocidos o mediante juegos.
Este criterio pretende comprobar que el alumno o la alumna conoce algunas propiedades básicas
de los cuerpos y formas geométricas, que elige alguna de esas propiedades para clasificarlos y que
explica y justifica la elección.
En este criterio es importante detectar que los alumnos han aprendido estas nociones y saben
utilizar los términos correspondientes para dar y pedir información.
Este criterio trata de comprobar que el alumno o la alumna es capaz de recoger y registrar una
información que se pueda cuantificar, que sabe utilizar algunos recursos sencillos de
representación gráfica, tablas de datos, bloques de barras, diagramas lineales, etc., y que entiende
y comunica la información así expresada.
Se trata de comprobar que los alumnos empiezan a constatar que hay sucesos imposibles, sucesos
que con toda seguridad se producen, o que se repiten, siendo más o menos probable esta
repetición. Estas nociones estarán basadas en su experiencia.
12. Expresar de forma ordenada y clara los datos y las operaciones realizadas en la
resolución de problemas sencillos.
Este criterio trata de comprobar que el alumno o la alumna comprende la importancia que el orden
y la claridad tienen en la presentación de los datos de un problema para la búsqueda de una buena
solución, para detectar los posibles errores y para explicar el razonamiento seguido. Igualmente,
trata de verificar que comprende la importancia que tiene el cuidado en la disposición correcta de
las cifras al realizar los algoritmos de las operaciones propuestas.
Se trata de ver si el alumno valora la precisión en los datos que recoge y en los resultados que
obtiene y si persiste en su búsqueda, en relación con la medida de las distintas magnitudes, con los
datos recogidos para hacer una representación gráfica y con la lectura de representaciones.
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1. La información disponible sobre los objetivos y contenidos del currículo de primaria y del
proyecto de centro correspondiente.
Pero está información no es suficiente para asegurar que los alumnos realicen una actividad
matemática “rica”. Al analizar la actividad matemática puede que un contenido que parezca
elemental, como por ejemplo la "suma", se convierte en un sistema complejo formado por
conceptos, procedimientos, lenguaje, situaciones, argumentaciones, etc.
Para analizar y organizar este sistema complejo, las orientaciones curriculares, siendo importantes,
son insuficientes, ya que el maestro tiene que tomar decisiones sobre el tipo de problemas que
propondrá a los alumnos, el tipo de representaciones que utilizará, el orden de presentación de los
contenidos, etc. Por tanto conviene tener en cuenta en segundo lugar:
2. Los tipos de problemas que son el campo de aplicación de los contenidos matemáticos
seleccionados.
Las situaciones de la vida cotidiana y las otras ciencias puede ayudarnos mostrando los problemas
que se pueden resolver con los contenidos de la unidad didáctica, mientras que la historia de las
matemáticas puede ayudarnos para saber cómo y por qué fueron planteados.
Los tipos de problemas se resuelven con determinados procedimientos, entre los cuales
tendremos que hacer una selección; estos procedimientos se justifican por medio de unos
conceptos que se tendrán que definir (institucionalizar) de una o varias maneras diferentes, estos
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Los tres puntos anteriores son los fundamentales para el diseño de unidades. Ahora bien, hay otros
aspectos a tener en cuenta. El primero de ellos son los recursos y materiales didácticos, ya que
estos tienen una incidencia importante en el proceso de enseñanza-aprendizaje y pueden
condicionar la organización, los contenidos y la metodología de la unidad didáctica. Por ejemplo, el
hecho de poder usar un programa de geometría dinámica como el programa Cabri o GeoGebra, o
bien una Hoja de Cálculo puede implicar que determinados contenidos de geometría o estadística
puedan ser incorporados a la unidad. Por lo tanto, un cuarto aspecto a tener en cuenta es el
siguiente:
4. Materiales y recursos disponibles para el estudio del tema, incluyendo los libros de texto y
experiencias didácticas descritas en las publicaciones accesibles.
Otro elemento que conviene tener en cuenta es el conocimiento de los errores y dificultades
recurrentes en el estudio del tema que la investigación didáctica ha documentado. En la fase de
planificación de la unidad se pueden contemplar a priori estos errores y dificultades para diseñar
actividades que los tengan presentes. Por lo tanto, un quinto aspecto a tener en cuenta es el
siguiente:
Por último conviene tener presente un sexto aspecto, ya que, por ejemplo, la organización de una
unidad no será la misma si optamos por una metodología globalizadora, por ejemplo, un proyecto
de trabajo, en la que se traten conjuntamente contenidos de varios bloques (por ejemplo,
geometría y medida) que si no lo hacemos, y nos limitamos a los contenidos de un solo bloque. Por
lo tanto, un sexto aspecto a tener en cuenta es el siguiente:
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Con relación a las actividades diseñadas se ha de remarcar que la naturaleza de la actividad de los
alumnos en clase de matemáticas es una cuestión central en su enseñanza puesto que el
aprendizaje es siempre el producto de la actividad, y si esta se reduce, por ejemplo, a la resolución
repetitiva de ejercicios para aplicar ciertas fórmulas esto es lo que se aprende y lo que queda en los
alumnos. Por lo tanto, hay que procurar incorporar en la unidad actividades "ricas" en el sentido de
que permitan superar el aprendizaje pasivo, gracias a la incorporación al proceso de enseñanza-
aprendizaje, entre otros, de algunos de los siguientes aspectos:
El uso de materiales.
Problemas contextualizados.
Grupos de trabajo.
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b. Curso/Ciclo
c. Contenido/s
d. Objetivo/s
Fases de la actividad.
Duración.
Localización.
f. Desarrollo de la actividad.
h. Criterios de evaluación.
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Tema 4
En las distintas propuestas de reforma del currículo matemático de las comunidades autónomas
españolas, y de otros países, se sugiere el uso de materiales didácticos (generalmente de tipo
manipulativo o visual) como un factor importante para mejorar la calidad de la enseñanza. El uso
de recursos manipulativos como el geoplano, tangram, ábacos, material multibase, dados, fichas,
etc. se presenta como "casi obligado" en los niveles primarios y secundarios. Estas propuestas
vienen apoyadas por instituciones prestigiosas como el NCTM, que ha dedicado varias
publicaciones a este tema. También en España los profesores se han preocupado por el tema; por
ejemplo, la Federación Española de Sociedades de Profesores de Matemáticas organizó unas
jornadas específicas sobre el tema.
Uno de los argumentos en que se apoyan estas orientaciones es que se supone que los materiales
manipulativos ayudan a los niños a comprender tanto el significado de las ideas matemáticas
como las aplicaciones de estas ideas a situaciones del mundo real. Sin embargo, es necesario
profundizar sobre el sentido, fundamento y problemática que plantea a los profesores y a los
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En este tema, basándonos en Godino (2004) intentaremos abordar estos dos objetivos principales:
Definiríamos recurso didáctico como aquel material que, en un contexto educativo determinado,
es utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas.
Son muchos los posibles recursos didácticos que podemos usar en la enseñanza y aprendizaje de
las matemáticas, por ejemplo:
Cuando se enseña a los niños a contar, se puede usar como recurso los propios
dedos de las manos, piedrecillas, regletas Cuisenaire, material multibase, etc.
Juegos habituales, tales como la oca, parchís, ruleta, dominó, dados, cartas,
pueden ayudar a los niños a comprender la idea de azar y probabilidad.
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Cuando trabajamos con materiales (por ejemplo, con “polígonos” o “poliedros” de plástico), en
cierta forma “manipulamos” y vemos los sistemas de signos matemáticos, pero no los conceptos
matemáticos, que son intangibles e invisibles. Es una idea errónea pensar que los conceptos
matemáticos, incluso los figurales, están plasmados, reflejados o cristalizados en el material
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tangible. Los objetos que investiga y manipula el razonamiento geométrico son entidades
mentales que Fischbein (1993) denomina conceptos figurales, los cuales “reflejan propiedades
espaciales (forma, posición y magnitud), y al mismo tiempo, poseen cualidades conceptuales,
como idealidad, abstracción, generalidad y perfección”.
Matemáticamente se define como "el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan
de uno fijo", o el conjunto de pares de números reales que satisfacen la ecuación x2 + y2 = r2.
Posiblemente si comprobamos esta propiedad en cada uno de los ejemplos anteriores nunca
se cumple con exactitud, aunque sí de una forma aproximada.
En el ejemplo anterior, sin embargo, hablamos de “circunferencia” para referirnos a estas múltiples
formas y también en frases como “el área interior de la circunferencia”, “longitud de la
circunferencia", “polígono inscrito a la circunferencia”, etc.
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Tema 5
1. El conocimiento aritmético.
2. Números naturales, enteros, fraccionarios y decimales.
3. Sistemas de numeración.
4. Relación entre números.
5. Operaciones de cálculo y procedimiento del mismo.
De estos, en este primer tema de didáctica de la Aritmética trabajaremos el concepto de número,
los sistemas de numeración y el significado del valor posicional de las cifras de un número. En el
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tema 6 trabajaremos los algoritmos que nos permiten realizar las operaciones básicas y en el tema
7 hablaremos brevemente de los números enteros, racionales y decimales.
Aun no sabiendo lo que es el número, muchos aceptarán que el 6 lo es y que también lo es VI, y
también IIIlII, y que todas esas cosas son el mismo número. Pero esto no puede ser, ya que son
objetos distintos, y objetos distintos no pueden ser la misma cosa. Decir que 6 no es un número, es
como decir que Pepe no es un hombre. ¡Es cierto, 6 es sólo el nombre de un número, como Pepe es
sólo el nombre de un hombre!
no es un juego de palabras, es una sentencia que hace pensar que los números son ejemplos o
casos particulares de algo más general que llamaremos número, y sugieren que buscando las
características propias de esos ejemplos llegaremos a saber lo que es el número. En lo siguiente,
intentaremos llegar al concepto de número en el niño.
1. Unicidad
En un principio, la noción primitiva de número pudo haber estado relacionada con contrastes y
coincidencias tales como el contraste entre uno y muchos o la coincidencia de conjuntos de
personas y objetos.
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2. Coordinabilidad
En este punto usaremos las palabras de Lovell (1977, pág. 40), quien describe la siguiente situación
ficticia:
Más tarde descubriría el artificio de comparar objetos de un grupo con los de otro. Por ejemplo, si
un grupo de hombres tenía que usar hachas de pedernal, pronto se vería si tenían las suficientes o
demasiadas, o un número insuficiente. Esta correspondencia "uno a uno" tuvo una gran
importancia para la posterior elaboración del concepto de número y conduciría también, sin duda,
a términos como "más", "menos", "tantos como".»
Aparece en escena un procedimiento para asegurarse de que dos conjuntos tienen el mismo
número de elementos. Coordinar conjuntos, establecer correspondencias uno a uno entre los
elementos de los conjuntos implicados en la comparación, ver Figura 4.
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La coordinabilidad, relación de equivalencia, genera una clasificación. Las clases se forman con
todos los conjuntos coordinables entre sí y para indicar que dos conjuntos pertenecen a la misma
clase decimos que tienen la misma cantidad o el mismo número de elementos. El número en este
caso y con esta función es denominado: número cardinal.
3. Registro
El problema es que estas clases sólo existen en nuestra mente. ¿Cómo describirlas?, ¿Cómo saber a
qué clase pertenece un conjunto dado?
La coordinabilidad no sólo permite hablar de cuál de entre dos conjuntos tiene más elementos, o
menos, también permite llevar un registro permanente o portátil de la cantidad, un retrato o
“conjunto que coincide con”.
Un ejemplo de esta idea se utilizó, según Skemp (1980), en tiempos anteriores a la alfabetización y
numeración general. Supongamos que un ganadero deseara asegurar que el rebaño de ovejas que
llegaba a su casa desde el mercado era el mismo en número que cuando partió. Se cortaron
muescas en un palo denominado marcador, correspondiendo cada muesca a una oveja. Se cortó el
palo por su eje de modo que cada mitad fuera la imagen de la otra. El ganadero quedó con una, el
pastor con la otra, de modo que cada uno tomaba la marca del número de ovejas.
Los dedos de la mano, las muescas sobre un garrote, los montoncitos de piedras apiladas, etc.,
constituyen buenos retratos o referencias. El hombre ha recurrido a utilizarlos como modelos,
como representantes de clase, y los ha diseñado a su conveniencia y según su eficacia, ver Figura 5.
Figura 5. El registro de cantidades (basado en imagen obtenida de Gómez 1988). Fuente: producción propia.
4. Etiquetado
Se avanza un paso al etiquetar los modelos, al ponerles nombre. La elección no debió ser
espontánea ni fácil. Dantzing (1971) y Skemp (1980) han bosquejado los pasos y en lo que sigue
utilizaremos sus opiniones.
El hombre primitivo busca sus conjuntos de referencia entre las cosas que le rodean, así, la mano
extendida le sirve para representar la clase que nosotros llamamos cinco, los ojos, las orejas o las
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alas de un pájaro, para la clase dos. Pronto descubre que el nombre del objeto es tan útil como la
imagen del mismo.
De esta manera es como ciertos nombres llegan a ser utilizados como etiquetas para describir a las
clases de equivalencia o números cardinales. Por ejemplo, nariz, trébol, mano, ojos, perro..., (ver
Figura 6) sirven perfectamente para este fin. Hay pruebas de que esto pudo ser así: perro es el
nombre en maorí del 4 (Gadner, 1984).
Como indica Cid (2003), la memorización de la sucesión de palabras numéricas en el niño puede
conseguirse por medio de situaciones de recitado o de recuento. Pero el recuento empieza
siempre desde uno y no permite consolidar tramos altos de la sucesión. Por ejemplo, para aprender
que después del novecientos noventa y nueve viene el mil no podemos contar desde uno,
tendremos que recitar la sucesión numérica desde un novecientos y pico. Hay que tener en cuenta,
además, que las dificultades mayores se encuentran en los cambios de decena, centena, millar, etc.,
por lo que es necesario ejercitarse en tramos de la sucesión que contengan alguno de estos
cambios.
En el dominio del recitado de las palabras numéricas el alumno puede encontrarse en alguno de
los niveles siguientes:
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5.2.4. Contar
Contar consiste en asignar cada uno de los términos de la secuencia numérica a un objeto
diferente de un conjunto bien definido. Cada objeto se empareja con uno y sólo un término de la
sucesión. Hay que lograr cinco principios en el aprendizaje correcto de la técnica de contar:
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Aunque estos niveles definen una progresión en el aprendizaje del recitado de la sucesión
numérica, hay que entender que no todos los niños pasan por todos esos niveles y también que un
mismo niño puede tener un nivel de dominio de un cierto tramo numérico y otro nivel distinto
para otro tramo numérico. Es decir, un niño puede estar en un nivel de "cadena numerable" en el
tramo del uno al diez y en un nivel de "cadena irrompible" en el tramo del diez al veinte. El
aprendizaje de las palabras numéricas se va haciendo por tramos progresivos que se suelen
consolidar en el siguiente orden: primero las palabras uno, dos y tres, después el tramo del uno al
cinco seguido del tramo del cinco al diez. En fases posteriores los niños van consolidando los
siguientes tramos: del diez al veinte, del veinte al cincuenta, del cincuenta al cien, del cien al
doscientos, del doscientos al quinientos, del quinientos al mil, del mil al diez mil, del diez mil al cien
mil, del cien mil al millón, del millón en adelante.
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Decimos que cinco es menor que ocho porque si un elemento es el quinto estará antes o será
anterior en el tiempo al octavo (significado del orden entre ordinales). También decimos que cinco
es menor que ocho porque si emparejamos cinco tazas con ocho platos quedarán platos sin taza
(significado del orden entre cardinales). Esta última definición también lleva implícita la idea de
que todos los conjuntos que tienen el mismo cardinal pueden emparejarse sin que quede ningún
elemento sin pareja.
El orden numérico tanto en su sentido ordinal como cardinal es asumido muy pronto por los niños.
En el caso de orden entre ordinales, el éxito a la hora de ordenar dos números va ligado a la
memorización del tramo de la secuencia numérica que los incluye. El niño capaz de recitar del uno
al diez ya puede decir, por ejemplo, que "el seis va antes que el nueve". Sin embargo, ese mismo
niño puede no saber que quince es menor que diecisiete si no tiene memorizado el tramo del diez
al veinte. La memorización de tramos cada vez más amplios de la sucesión numérica permite a los
niños ampliar las parejas de números susceptibles de ser ordenadas. Finalmente, la familiarización
con las reglas de formación de las palabras numéricas junto con el conocimiento de la escritura del
número, conduce a los niños a asumir las reglas formales del orden numérico:
b. Si dos números tienen el mismo número de cifras, será menor aquel que tenga
menor la cifra de orden superior.
En cuanto al sentido cardinal del orden, en un primer momento los niños son capaces de percibir
globalmente si en un conjunto hay más elementos que en otro, siempre que esa diferencia sea
apreciable por simple inspección visual. Sin embargo, el establecimiento del orden entre los
cardinales de dos conjuntos por medio del emparejamiento (construcción de parejas que
contengan un elemento de cada conjunto) o del recuento no es una habilidad temprana; de hecho,
hay niños de seis y siete años que, en esas condiciones, tienen dificultades para decidir qué
conjunto tiene más o menos elementos.
Se le presentan a un niño un número reducido de objetos, por ejemplo, ocho fichas azules puestas
en fila. A continuación, el entrevistador le pide al niño que ponga tantas fichas rojas como fichas
azules hay (una ficha roja por cada ficha azul). Una vez que el niño ha emparejado cada ficha
azul con una ficha roja, se le pregunta si hay el mismo número de fichas azules que de fichas rojas.
Si el niño dice que sí, el entrevistador modifica la fila de fichas rojas dejando una mayor distancia
entre cada dos fichas. De esa manera, la fila de fichas rojas ocupa más espacio que la de fichas
azules. Después de eso, se pregunta al niño si ahora sigue habiendo las mismas fichas azules que
rojas.
En la resolución de esta tarea los niños se comportan de las siguientes maneras:
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- Algunos no saben colocar un número de fichas rojas igual al de fichas azules. No conocen la
técnica de emparejamiento ni tampoco se les ocurre contar. Son niños que pueden tener una
percepción global de dónde hay más o menos elementos, pero que no usan la correspondencia
uno a uno para comparar cardinales.
- Otros son capaces de colocar un número de fichas rojas igual al de azules, están seguros de que
los dos cardinales son iguales, pero cuando el entrevistador modifica una de las filas haciendo
que ocupe más espacio dicen que en esa fila hay más fichas. Se trata de niños que son capaces de
usar una técnica de emparejamiento para comparar cardinales de conjuntos, pero en cuanto
visualmente ese emparejamiento desaparece dejan de verlo y vuelven a una comparación global
basada en la percepción visual de que uno de los conjuntos ocupa más espacio.
- Por último, tenemos a los niños que a pesar de la modificación espacial efectuada por el
entrevistador siguen afirmando que los dos conjuntos de fichas tienen el mismo número porque
"no se ha puesto ni quitado ninguna ficha". En este caso, los niños no sólo son capaces de usar la
correspondencia uno a uno entre conjuntos para comparar cardinales, sino que siguen
"viéndola", aunque físicamente haya desaparecido, y no se dejan distraer por consideraciones de
otro orden.
Lo más sorprendente de esta experiencia es que pone de manifiesto que prácticamente todos los
niños pequeños son "no conservadores" y que es necesario esperar a que tengan alrededor de
siete años para que acepten mayoritariamente que el número de fichas sigue siendo el mismo.
Una última consideración a tener en cuenta es que la tarea de ordenar dos números es muy
diferente de la de ordenar tres o más números. De hecho, se ha observado que niños que son
capaces de ordenar tres números de dos en dos no son capaces de ordenarlos a base de decir cual
es el menor, el mediano y el mayor. En una fase posterior se da también el caso de que, una vez
ordenados ciertos números, el niño es incapaz de introducir en el lugar adecuado un número que
se le ha dado posteriormente.
Una buena concepción del número como cardinal y ordinal supone asumir la doble condición de
cada palabra de un recuento como ordinal de un elemento y, a la vez, cardinal de los elementos
contados hasta ese momento. Esto permite interpretar las palabras de un recuento numérico, bien
como ordinales, bien como cardinales, en función del problema que haya que resolver.
5.2.6. Ordinales
El uso de los términos numéricos con carácter ordinal describe la posición relativa de un objeto
concreto dentro de un conjunto totalmente ordenado de objetos en el que la relación de orden
tiene un origen bien definido.
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El hombre primitivo comprendió que apilando piedras o haciendo muescas sobre un palo podía
describir la cantidad: tantos objetos como muescas o tantas piedras como ovejas. Había diseñado
su primer sistema de numeración.
La muesca sustituye en la mente del hombre al objeto. Una por cada objeto y tantas como objetos.
Un sistema como éste, que llamaremos de representación simple, se caracteriza por la repetición
uniforme de un sólo símbolo y es un registro concreto del aspecto cuantitativo (cardinal) del
número. Todavía hoy nos apoyamos en un sistema análogo cuando recontamos votos. El
inconveniente estriba en cómo representar grandes números y cómo leerlos de forma rápida.
Para reducir esta dificultad anterior, se puede recurrir al agrupamiento. Cada vez que tengamos
tantos signos como dedos en la mano, hacemos un paquete, tachamos un grupo... como vemos en
la Figura 7.
Como se dice en Boyer (1968), «Cuando el hombre primitivo empleaba este sistema de
representación, a menudo amontonaba las piedras por grupos de cinco, debido a que antes se
había familiarizado con los quíntuplos de objetos por observación de su propia mano o pie».
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Hay pruebas de que esto es así, como, por ejemplo, el descubrimiento arqueológico de un hueso
procedente de un cachorro de lobo de hace treinta mil años encontrado en Checoslovaquia, «en el
que aparecen 55 incisiones bastante profundas distribuidas en dos series, la primera con 25 y la
segunda con 30, y en cada serie las incisiones están distribuidas en grupos de cinco» (Boyer, 1968).
Tachar, aunque facilita la lectura del número cuando es grande, no abrevia la escritura. Es mejor
sustituir cada paquete o grupo de signos tachados por un nuevo símbolo. ¿Por qué no un doble
palo en cruz, en equis o en uve?
En lo sucesivo, utilizaremos la notación que emplean Miller y Heeren (1979), en lugar de “IIIII”,
escribiremos “V”. Así el número del ejemplo se reduce a esta expresión:
VVVVVV II
Fácil de leer, fácil de escribir. Este tipo de sistema de numeración, aditivo como el anterior, es
llamado de agrupamiento simple. Se caracteriza por la elección de una base para el agrupamiento
(5 en el ejemplo), y por la presencia de dos clases de símbolos: los símbolos para las unidades y los
símbolos para los grupos de unidades. Pero, ¿qué pasa con números mucho más grandes?
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV II
Como se ve, se presentan los mismos problemas que en los sistemas de representación simple.
¿Qué hacer?
Figura 7. Sistemas de representación simple, agrupamiento simple y múltiple. Fuente: producción propia.
Si se presentan los mismos problemas, lo lógico es aplicar los mismos remedios. En consecuencia,
procede extender el agrupamiento:
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Con este convenio de escritura, cada nuevo símbolo representa a la potencia de la base
inmediatamente superior:
V=IIIII=5
N = V V V V V = 52
W = N N N N N = 53
Un sistema aditivo caracterizado por la presencia de un símbolo distinto para cada una de las
potencias de la base, es denominado de agrupamiento múltiple. No hay un límite para la cantidad
de símbolos necesarios, pero sí para el número de repeticiones de los símbolos, como máximo los
que indica la base elegida para el agrupamiento.
4. Sistemas multiplicativos.
Un sistema de numeración por agrupamiento que utiliza dos clases de símbolos, unos para las
potencias de la base y otros en función multiplicadora de aquellos, es denominado sistema
multiplicativo.
Llegados a este punto, uno puede tener la sensación de que se encuentra ante un buen sistema, ya
que no es fácil descubrir qué problemas presenta. Mucho menos si se tiene en cuenta que nuestro
sistema oral de numeración es de este tipo: multiplicativo.
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Cuando decimos: dos mil, tres cientos, diez y seis, es como si dijéramos: dos W, tres N, una V y seis I, o
II W, III N, V y IIIIII (en el supuesto que W, N y V correspondieran a potencias de diez y no de cinco,
como hemos venido usando hasta ahora). En ambos casos, dos, tres, uno y seis actúan como
multiplicadores de los símbolos que representan las potencias de la base.
Sorprende que vayamos por la vida con dos sistemas de numeración. El oral, multiplicativo
ordenado (con una componente tradicional, nombres específicos para 11, 12, 13, 14 y 15), y el
escrito, posicional.
¿Qué razón hay para ello? ¿Es un atavismo? ¿Por qué no decir simplemente, dos, tres, uno y seis, tal
y como lo escribimos en lugar de algo tan largo como dos mil trescientos dieciséis? Nadie lee el
número de su teléfono de esta última forma, todo el mundo lo hace recitando un número detrás de
otro o por parejas y no pasa nada. ¿No es esto posicional?
El escriba que utilizaba el sistema multiplicativo, cansado de escribir V, N, W, etc., buscaría alguna
forma de ahorrarse trabajo. Un buen día decidiría escribir los numerales ordenadamente, primero
las unidades, después las decenas, después las centenas... No tenía ninguna necesidad de ello, pero
era una buena costumbre, como ponerse los pantalones antes que los zapatos.
6. Sistema posicional.
Otro día, se daría cuenta de que el orden hacía que... W, N, V, siempre aparecieran en el mismo
lugar. ¿Por qué escribirlos? Se entiende lo que quiere decir, ver Figura 8.
Un sistema que prescinde de los símbolos que representan a las potencias de la base gracias a la
adopción de un criterio de orden, es denominado posicional. En él los numerales actúan como
multiplicadores de un símbolo sobreentendido.
7. El cero.
A partir de la Figura 8, en el último paso, intuimos cómo pudo haber aparecido el cero en el sistema
de numeración: simplemente para indicar la ausencia de multiplicadores en un determinado
orden. En el caso de los babilonios, según Boyer (1968), «no parecen haber sido capaces, al
principio, de inventar una manera clara de representar una "posición vacía" en un numeral, es decir,
no dispusieron de un símbolo para el cero en su sentido no cardinal, sino posicional».
En lo que se refiere a las cifras, los niños deben aprender a reconocerlas y a escribirlas siguiendo el
sentido de recorrido oportuno. Para las personas diestras los sentidos de recorrido más adecuados
son los que se presentan en la Figura 9.
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Los errores más frecuentes que se observan en el trabajo de los niños son:
En cuanto al valor de posición de las cifras, diversas experiencias muestran que la comprensión que
tienen los niños de ese convenio es muy limitada, incluso cuando llevan ya mucho tiempo
escribiendo números de varias cifras. A continuación vamos a describir dos de esas experiencias:
Señalando el 6 se le pide que señale en el dibujo las fichas que corresponden a ese número. Después se
rodea el 1 y se le pide que señale en el dibujo la parte que corresponde a ese número.
Las respuestas obtenidas por los niños (entre ocho y once años) pueden clasificarse como sigue:
El 6 representa seis fichas y el 1 las diez fichas restantes (43%). Entre los niños de ocho
años sólo el 20% relaciona el 1 con las diez fichas.
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mesa quedan 4 tazas llenas y 8 alubias sueltas. Entonces se le pregunta al niño cuántas alubias hay en
total.
Las cuentan por decenas ("diez, veinte, treinta, cuarenta") y al final añaden el ocho.
Algunos niños multiplican diciendo "cuatro de diez son cuarenta" o "cuatro por diez
son cuarenta"(80%).
Ningún niño dice directamente "cuarenta y ocho". Además, entre los niños de ocho años sólo el 60%
cuenta de diez en diez, el otro 40% cuenta de uno en uno, o no cuenta.
En esta etapa son las similitudes de los sonidos las que permiten escribir y leer correctamente
números de dos cifras, más que una correcta interpretación del número en términos de decenas y
unidades.
Los errores más frecuentes en la escritura de números de varias cifras son los siguientes:
35 = 3⋅10 + 5
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Pero eso exige saber que “diez más diez son veinte, y más diez son treinta”, es decir, hay que saber
contar de diez en diez y que cuando a una decena se le suma otra se obtiene la decena siguiente.
10 + 10 + 10 = 3⋅10 = 30
Una vez entendido que tres decenas es lo mismo que treinta unidades, hay que estar familiarizado
con el hecho de que treinta más cinco son treinta y cinco.
En otras palabras, para que un niño pueda darle sentido a los razonamientos que se organizan
alrededor del valor de posición de las cifras tiene que estar familiarizado con determinadas técnicas
orales de suma. Esto implica que las situaciones aditivas deben comenzarse antes de enseñar la
escritura de números de dos cifras.
Los conocimientos orales previos a la enseñanza del valor posicional de las cifras son los siguientes:
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1. Aditiva
Esta tarea puede empezarse cuando los niños empiezan a conocer los números y es recomendable
hacerlo siempre con material didáctico. Por ejemplo, se toman 7 lápices (estamos materializando el
número 7) y los separamos en dos grupos, de 5 lápices y 2 lápices, respectivamente, obteniendo
dos subconjuntos (fase representativa).
7=5+2
El = nos dice que lo que hay en ambas partes de la ecuación es lo mismo, con lo que obtenemos
dos formas diferentes de representar aquello que tenemos encima de la mesa.
2. Multiplicativa
Esta fase debe iniciarse una vez los niños saben ya multiplicar. Básicamente consiste en reforzar el
concepto de que el sistema numérico decimal es un sistema formado por una base única, que
llamamos decena y representamos por el símbolo 10.
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Colocar un elemento de ordinal dado: Mira, en esta fila hay que colocar esta
ficha para que sea la cuarta, ¿cómo lo haremos?
...
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Las variables que se pueden modificar para crear actividades de este tipo son:
Número de términos del recitado: Con o sin control del número de términos que
se recitan.
Salto: De uno en uno, de dos en dos (por pares e impares), de cinco en cinco (por
los múltiplos de cinco), de diez en diez, de veinticinco en veinticinco (por los
múltiplos de veinticinco), de cincuenta en cincuenta (por los múltiplos de
cincuenta), de cien en cien, de doscientos cincuenta en doscientos cincuenta
(por los múltiplos de doscientos cincuenta), de quinientos en quinientos (por los
múltiplos de quinientos), de mil en mil, de diez mil en diez mil, de cien mil en
cien mil, de un millón en un millón, etc.
Las variables didácticas que intervienen en las actividades de recuento son las siguientes:
Tipo de objetos:
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a. Sucesos.
e. Objetos evocados.
Estimación del resultado: Con o sin exigencia previa de estimación del resultado.
Las variables didácticas que intervienen en las situaciones de orden numérico son las siguientes:
Tipo de material:
Tamaño del material: Los dos conjuntos que se comparan están formados por
objetos de un tamaño parecido o muy distinto en tamaño.
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Estimación del resultado: Con o sin exigencia previa de estimación del resultado.
d. Material utilizado: Cifras recortadas en papel de lija, arena, talco, pintura de dedos,
pinturas varias, papel, etc.
d. Tipo de codificación: Lectura (pasar del escrito al oral), escritura (pasar del oral al
escrito) o las dos.
En el apartado 3 del manual Cid (2003) se presentan multitud de tareas y actividades que pueden
consultarse para ampliar conocimientos al respecto.
5.7. Materiales
Las actividades manipulativas con material concreto son esenciales para la comprensión del valor
de posición de las cifras en el sistema de numeración. El uso de materiales concretos en sus
diversas modalidades es una variable de las situaciones que hemos indicado en las secciones
anteriores. Aquí describimos algunos de los materiales más frecuentemente utilizados.
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Con el uso de materiales concretos diversos no se trata de que los alumnos abstraigan algo que
tuvieran en común dichos modelos, como si los conceptos a construir tuvieran una naturaleza
empírica. El fin esencial será lograr que la comprensión de las reglas del sistema de numeración
posicional decimal sea independiente de los modelos físicos utilizables. Estos modelos pueden ser
proporcionales o no proporcionales:
Para los recursos didácticos que se presentan a continuación se puede consultar la obra Cascallana
(1998), en la que se presentan multitud de actividades para cada elemento.
1. Definición.
Los bloques aritméticos multibásicos de Dienes o bloques multibase son un recurso diseñado para
que los niños lleguen a comprender los sistemas de numeración sobre una base manipulativa
concreta.
Figura 10. Bloques multibásicos. Fuente: pulse aquí para ver la imagen.
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Como se ve en la Figura 10, constan de una serie de piezas que representan las unidades de primer,
segundo, tercer y cuarto orden (es importante que sean del mismo color, para no confundir a los
niños). Se presentan de la siguiente forma:
Barras, compuestas por tantos cubos unidos como marque la base del sistema de
numeración (b) y que corresponden con las unidades de segundo orden. Tamaño
b×1.
Placas, compuestas por una superficie cuadrada que en cada lado tiene tantos
cubos como marque la base del sistema de numeración. Tamaño b×b.
Bloques, cubos cuyo volumen viene determinado por la base elegida y que
corresponden a las unidades de cuarto orden. Tamaño b × b × b.
2. Utilidad.
Los bloques multibase son un material concreto para la enseñanza de las matemáticas, pero a su
vez, requiere un cierto grado de abstracción, por lo que su utilización tiene que ser precedida de un
trabajo de agrupamiento con otros materiales concretos figurativos: animales de plástico, bolas,
chapas...
El material multibásico permite a los niños ver claramente y comprender el paso de uno a otro
orden de unidades. El objetivo de trabajar desde el principio con diferentes sistemas de
numeración es que los niños comprendan que el sistema de numeración decimal es uno más entre
los otros posibles, y que adquieran los mecanismos de la formación de dichos sistemas.
3. Tipos.
Este recurso didáctico no admite grandes variaciones, salvo en lo que se refiere al material
empleado en su construcción.
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5.7.2. Ábaco
1. Definición.
El ábaco es uno de los recursos más antiguos para la didáctica de las matemáticas. A través de su
utilización el niño llega a comprender los sistemas de numeración y el cálculo de las operaciones
con números naturales.
Como vemos en la primera imagen de la Figura 11 consta de un soporte de madera y una serie de
varillas metálicas paralelas. En ellas corren una serie de bolas de diferentes colores. Cada varilla
representa un orden de unidades. Las bolas de cada varilla pueden ser de diferente color y tienen
que ser fácilmente manipulables por los niños.
En el ábaco decimal cada bola representa una unidad, pero bolas situadas en varillas diferentes
representan unidades de distintos órdenes. Sobre cada varilla se tiene una potencia de la base. En
cada varilla habrá 9 bolas como máximo ya que al añadir otra más se sustituyen por una bola
colocada en la varilla de la izquierda.
Por su fundamento teórico, el ábaco puede ser considerado como la primera máquina de calcular.
2. Utilidad.
El ábaco sirve para iniciar y afianzar el cálculo de las operaciones con números naturales. Como
sabemos, el conocimiento matemático en los niños pasa por tres fases: manipulativa, gráfica y
simbólica. Con el ábaco se puede cubrir la primera fase manipulativa.
El ábaco posibilita el conocimiento del valor de las cifras dentro de un número y facilita la mejor
comprensión del cero. A través de las actividades desarrolladas con el ábaco, los niños pueden
comprender:
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3. Tipos.
La utilización del ábaco en la escuela es muy antigua, por ello, existe una gran variedad de ábacos
en cuanto a formas y construcciones. Para más información puede leerse el apartado dedicado a
tipos de ábacos en la obra Cascallana (1998).
1. Definición.
Los números en color, también llamados regletas de Cuisenaire, son una colección de varillas
coloreadas de longitudes que van desde 1cm (unidades) a 10 cm (decenas) que permiten
reproducir las características de los sistemas de numeración de agrupamiento simple. Las varillas
tienen forma de prisma cuadrangular de un centímetro cuadrado de sección y sus longitudes
varían de centímetro en centímetro desde uno hasta diez.
Figura 12. Regletas Cuisenaire. Autor: Dave patten. Fuente: pulse aquí para ver la imagen.
En la Figura 12 podemos ver la presentación de este recurso didáctico. Los colores y longitudes de
las regletas no varían. Las regletas que tienen el mismo color tienen también la misma longitud.
Los distintos tamaños permiten ordenar las regletas, formando escaleras. Pueden también unirse
por los extremos y obtener distintas longitudes que representarán números diferentes y las
operaciones aritméticas.
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2. Utilidad.
Se emplean como recurso matemático en las primeras edades y sirven para que los niños:
3. Tipos.
Las regletas Cuisenaire son un material estándar que admite pocas variaciones.
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Tema 6
Como se describe en Cid (2003), las operaciones aritméticas de adición y sustracción se construyen
inicialmente como un medio de evitar los recuentos o procesos de medida en situaciones
parcialmente cuantificadas. Si, por ejemplo, hemos contado 20 objetos por un lado y 35 por otro y
nos preguntan que cuántos hay en total, podemos decir que hay 55 objetos en total, sin necesidad
de efectuar ningún nuevo recuento, gracias a que “sabemos sumar”. En cambio, si nos preguntan
qué diferencia hay entre las dos primeras colecciones de objetos, podemos decir que se
diferencian en 15 objetos, sin necesidad de nuevos recuentos, gracias a que “sabemos restar”.
En lo siguiente vamos a describir los algoritmos de las operaciones aritméticas básicas: adición,
sustracción, multiplicación y división. Según comenta Gómez (1988), técnicamente: “Un algoritmo
es una serie finita de reglas a aplicar en un determinado orden a un número finito de datos, para
llegar con certeza (es decir, sin indeterminación ni ambigüedades) en un número finito de etapas a
cierto resultado, y esto independientemente de los datos. Por lo tanto, un algoritmo no resuelve
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solamente un problema único sino toda una clase de problemas que no difieren más que por los
datos, pero que están gobernados por las mismas prescripciones”.
Históricamente, los algoritmos en su origen fueron los que se elaboraron para resolver las
operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división, sin emplear elementos auxiliares
como el ábaco o los dedos, y contando únicamente con los datos de las tablas correspondientes
para cada una de las operaciones y unas pocas reglas. Dichas reglas de cálculo, que permiten
extender las operaciones con dígitos a operaciones entre números de cualesquiera cifras, son los
algoritmos de las operaciones.
1. El sistema de numeración:
Todo número se puede escribir de varias maneras, por ejemplo, el número 423:
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2. Estudiar los casos posibles según sean operaciones entre números de una cifra o de más de
una cifra:
a. Cuando los os números del cálculo sean de una cifra, la obtención del resultado
dependerá del significado de la operación y de las propiedades que cumple.
b. Cuando los números del cálculo son de más de una cifra habrá que plantear su
cálculo de modo que el tamaño de los números no lo haga demasiado largo.
El procedimiento inventado por los calculistas consiste en reducir el caso dado a un caso más fácil
de calcular, mediante cálculos intermedios que involucran a los números de una cifra.
Caso a. Adición de dos números de una cifra: se hace por conteo ascendente.
Caso b. Adición de dos números, al menos uno de más de una cifra: se reduce al caso anterior
descomponiendo la suma a realizar en sumas parciales, por órdenes de unidad, gracias a las
formas de la escritura numérica del sistema decimal y las propiedades de las operaciones.
La suma por órdenes de unidad es como se muestra a continuación usando el lenguaje horizontal
del álgebra, como vemos en la Figura 13.
Figura 13: Uso del lenguaje horizontal del álgebra. Fuente: producción propia.
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La forma horizontal se puede optimizar usando una representación de “columnas”, que da lugar a
los distintos algoritmos usuales que veremos a continuación.
6.2.3. Algoritmos
A continuación veremos cómo podemos desarrollar distintas formas del algoritmo de la adición
hasta llegar a la forma estándar.
La idea es presentar los algoritmos en este orden, de modo que al final se llegue de forma lógica al
algoritmo estándar de la suma. En lo que sigue, es indispensable hacer uso de la forma horizontal
vista anteriormente y pasarla al formato de “columnas”, que no es otra cosa que colocar las
cantidades del mismo orden (unidades, decenas, centenas, ...) una debajo de otra, consiguiendo
también una proximidad visual. El resultado se escribe también debajo de los sumandos de forma
que en cada columna se encuentren las unidades de un mismo orden.
Si alguna de las sumas parciales es igual o superior a 10, se aplica la regla del sistema de
numeración decimal “diez unidades de un determinado orden constituyen una unidad del orden
inmediato superior” (me llevo una). Esa unidad que se forma se puede retener en la memoria o
puede anotarse en la columna correspondiente de la izquierda.
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Las reglas que constituyen el algoritmo de la adición para dos o más sumandos son:
1. Se escriben los sumandos uno debajo de otro de manera que las unidades de
un mismo orden de los diferentes números queden situadas en la misma
columna.
2. Se traza una raya horizontal debajo del último sumando.
3. Se suman las cifras que se encuentran en la columna de la derecha.
4. Si el resultado de la suma es menor que 10 se escribe en dicha columna debajo
de la raya y se pasa a sumar la columna siguiente.
5. Si el resultado de la suma es mayor o igual que 10 se escriben las unidades en
la columna y la cifra de las decenas se añade a la suma de la columna siguiente.
6. Se continúa el procedimiento hasta llegar a la última columna. El resultado de
sumar la última columna se escribe íntegro debajo de la raya.
7. El número que aparece bajo la raya es la suma de dichos sumandos.
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• Decenas: 30 + 50
• 32+15
• 324+150
Adición “llevando”
1. Adición de un número de dos cifras con otro de una: 29 + 5.
2. Adición de dos números de varias cifras:
• 45 + 27
• 345 + 289
En Cid (2003), pág. 254 podemos encontrar algunos errores más en la ejecución de los algoritmos
escritos de suma y resta.
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Podemos hacerlo por conteo descendente, cuando la diferencia es grande.
por ejemplo, “14 - 3
es... 14, 13, 12, 11, solución 11”.
O por conteo ascendente, cuando la diferencia es pequeña. Por ejemplo, “12 - 9, contando 9, 10,
11, 12, solución 3”.
Caso a: Las cifras del minuendo son mayores que las correspondientes del sustraendo.
Figura 19. Uso del lenguaje horizontal del álgebra. Fuente: producción propia.
Caso b: Hay cifras en el minuendo menores que las correspondientes del substraendo.
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Figura 20. Usando el complemento aritmético del sustraendo para redondear. Fuente: producción propia.
6.3.3. Algoritmos
Se obtienen unidades extra de aquellos órdenes en los que el sustraendo es mayor que el
minuendo a partir de una de las unidades del minuendo del orden inmediato superior.
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Sabemos que 3−1 = 2 es lo mismo que 4−2 = 2 o 5−3 = 2, por poner algunos ejemplos. Todas estas
sustracciones por tener el mismo resultado se dice que son sustracciones equivalentes. El
algoritmo de “pedir refuerzos” se basará en esta propiedad.
c. Algoritmo usual, habitual o estándar abreviado (“Pedir y pagar” o “me llevo una”)
Cuando se necesiten unidades de un determinado orden en el minuendo porque tenga menos que
el sustraendo, se suma diez a las que se tienen y, para que el resultado de la resta no cambie, se le
suma la misma cantidad al sustraendo lo que equivale a sumar una unidad al orden inmediato
superior. Se basa en la propiedad de la diferencia que dice “si se aumenta o disminuye en una
misma cantidad el minuendo y el sustraendo de una diferencia, ésta no varía”.
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Sustracción “sin llevar”. Todas las cifras del minuendo son mayores o iguales que las del mismo
orden del sustraendo.
• Decenas: 40 − 20
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• 45−23
• 345−123
1. En las unidades:
• 354−26
• 303−106
2. En las decenas:
• 117−75
• 1017 − 75
• 432 − 254
• 503 − 264
Para aplicar el algoritmo usual es necesario un buen conocimiento y manejo del sistema numérico
y de las propiedades de las sustracciones equivalentes.
Restar la cifra menor del mayor, sin considerar si está en minuendo o sustraendo.
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Conviene no perder de vista la interpretación conjuntista del producto, como cardinal del producto
cartesiano de dos conjuntos (ver Figura 27).
Se obtiene el resultado sumando uno de los factores tantas veces como unidades tenga el otro.
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La multiplicación de dos números, de más de una cifra, se puede optimizar usando una
representación en “tabla” o en “columnas”.
Figura 29. Producto de dos números de varias cifras usando la propiedad distributiva. Fuente: producción propia.
Se descompone en cuatro productos por la propiedad distributiva, aplicada dos veces (ver
Figura 29).
6.4.3. Algoritmos
A continuación se muestran los algoritmos usuales del producto, tanto por números de uno o
varios dígitos.
Figura 30. Algoritmo expandido del producto por un dígito. Fuente: producción propia.
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Figura 31. Algoritmo expandido del producto por varios dígitos. Fuente: producción propia.
Figura 32. Algoritmo extendido del producto por un dígito. Fuente: producción propia.
Figura 33. Algoritmo extendido del producto por varios dígitos. Fuente: producción propia.
c. Algoritmo abreviado. En este caso, vamos sumando las llevadas de los resultados parciales en
los órdenes superiores correspondientes.
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c. 1. Por un dígito.
Figura 34. Algoritmo abreviado del producto por un dígito. Fuente: producción propia.
Figura 35. Algoritmo abreviado del producto por varios dígitos. Fuente: producción propia.
d. Algoritmo estándar.
Para el algoritmo estándar se siguen los siguientes pasos, derivados de los algoritmos anteriores.
1. Se elige como multiplicando el número mayor. Se escribe el multiplicando y
debajo el multiplicador. Se traza una raya horizontal debajo del multiplicador.
2. Si el multiplicando o multiplicador son números acabados en ceros se
prescinde de dichos ceros y, al finalizar el algoritmo, al resultado obtenido se le
añadirán los ceros de multiplicando y multiplicador juntos.
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Figura 36. Algoritmo estándar del producto por uno y varios dígitos. Fuente: producción propia.
Otros algoritmos para hallar el producto de dos números pueden ser el de la cuadrícula (o celosía)
o el método gráfico atribuido a la cultura maya.
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Con números naturales, el dividendo es el número mayor al que se aproxima el producto, el divisor
es el que hace de factor, el número buscado es el cociente y el resto es la diferencia entre el
dividendo y el producto del divisor por el cociente.
El signo de la división es un doble punto (: o ÷), que se lee: dividido por. Con él la división se
expresa así: D (Dividendo) ÷ d (divisor).
Este caso equivale al de dividir un número de una cifra por otro también de una cifra, o dividir un
número compuesto de dos cifras por otro de una, que sea mayor que la cifra de orden superior del
compuesto.
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Este caso equivale al de dividir dos números tales que el dividendo tiene tantas cifras como el
divisor o una más. Se reduce al caso anterior.
Por ejemplo, para la operación 3456 : 789, puesto que el cociente es de una cifra, para resolver este
caso no habría más que formar los productos del divisor por 2, 3, 4, ..., 8 y 9 y compararlos con el
dividendo.
Se reduce el problema al caso anterior, haciendo divisiones sucesivas. Conviene tener en cuenta los
ceros.
6.5.3. Algoritmos
a. Algoritmo expandido.
b. Algoritmo extendido.
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9. Una vez acabado este proceso se baja la cifra siguiente del dividendo y se
coloca a la derecha del último número escrito bajo el dividendo. Con este
nuevo número así obtenido, y en el supuesto de que sea mayor o igual que el
divisor, se procede a estimar cuántas veces cabe el divisor en él, se escribe el
resultado de la estimación como segunda cifra del cociente y se repite el
procedimiento anterior hasta agotar todas las cifras del dividendo.
10. Si el número al que hacemos referencia en el apartado anterior es menor que el
divisor, se escribe un cero como siguiente cifra del cociente y en el dividendo
se baja la cifra siguiente y se comienza de nuevo la estimación. Si no existe
cifra siguiente que bajar la división habrá terminado.
11. Por último, una vez finalizado el procedimiento, el número que aparece escrito
debajo del divisor será el cociente de la división y el último número escrito
debajo del dividendo será el resto.
Los requisitos básicos para afrontar las técnicas escritas operatorias de la división son los
siguientes:
Una correcta orientación espacial para las distintas direcciones que supone la
técnica de la caja. Implica, simultáneamente, el manejo de las nociones de
derecha, izquierda, antes, después, arriba, abajo.
El aprendizaje del cálculo de la división requerirá también tener en cuenta las fases manipulativa,
gráfica (figurativa) y simbólica, y la siguiente secuenciación:
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Para favorecer un cálculo escolar pensado, flexible y basado en números, ya existen formatos
interactivos que permiten realizar un mismo cálculo, con números, de maneras diferentes. Por
ejemplo podemos consultar los siguientes enlaces:
Es muy recomendable que, para ampliar los contenidos sobre cálculo mental, se lea el el capítulo 3
de Gómez (1988).
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Tema 7
El estudio de los sistemas numéricos, incluyendo su uso en las diversas situaciones de la vida diaria,
ha sido históricamente una parte esencial de la educación matemática desde los primeros niveles.
Esto es así porque todas las matemáticas que se estudian desde preescolar hasta el bachillerato
están cimentadas en los sistemas numéricos (naturales, enteros, racionales y reales). Los principios
que fundamentan la resolución de ecuaciones son los mismos que las propiedades estructurales de
los sistemas numéricos. De igual modo las medidas de magnitudes no son otra cosa que números y
los datos estadísticos son en la mayoría de los casos información numérica contextualizada. Esto
explica que la comprensión de los números, de las operaciones aritméticas y la adquisición de
destrezas de cálculo formen el núcleo de la enseñanza de las matemáticas en la educación infantil
y primaria. Los estudiantes deberán enriquecer progresivamente su comprensión de los números;
esto implica saber qué son los números, como se representan con objetos, símbolos numéricos o
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sobre la recta numérica, cómo se relacionan unos con otros, el tipo de estructura que forman, y
cómo se usan los números y las operaciones para resolver problemas.
En el Real Decreto por el que se establece el currículo de Educación Primaria del MEC se suprime la
referencia a los números enteros, pero se continúa haciendo mención de los números positivos y
negativos en el bloque de “Números y operaciones”.
Cid (2003) describe las dificultades para “dar sentido” a los números positivos y negativos y sus
operaciones. Allí se dice que las dificultades de los alumnos para comprender y manipular
correctamente los números positivos y negativos son, en cierta medida, un reflejo de las que
históricamente tuvo la comunidad matemática para aceptarlos como números. Asumir los
números con signo exige romper la visión tradicional de los números como nociones que expresan
el resultado de la medida de una cantidad de magnitud absoluta. En ese contexto, el cero indica la
ausencia de cantidad de magnitud, por lo que no puede haber números menores que cero; la suma
se asocia con acciones de añadir o reunir, por lo que el resultado tiene que ser mayor o, a lo sumo,
igual que los sumandos; la resta se asocia con acciones de separar o quitar, por lo que el resultado
tiene que ser menor o, a lo sumo, igual que el minuendo; si en una resta el minuendo es menor que
el sustraendo, la operación es imposible porque no se puede quitar más de lo que se tiene; si dos
fracciones tienen el mismo denominador, es menor la que tiene menor numerador porque éste
indica las partes alícuotas de la unidad que se toman, etc. Todas estas afirmaciones son
consustanciales al concepto de número y tienen una influencia decisiva en su construcción.
La escuela tiende a presentar los números enteros en un contexto aritmético, ligados a medidas de
cantidades de magnitud y acciones físicas ejercidas sobre dichas cantidades. Es decir, utiliza una
introducción de los números enteros por medio de modelos concretos (deudas y haberes,
temperaturas, movimientos y posiciones a derecha e izquierda de un origen, etc), a imagen y
semejanza de las introducciones de los números naturales y fraccionarios. Pero esto agrava las
dificultades para aceptar que los nuevos números exigen una reestructuración completa del
concepto de número y contribuye a crear en el alumno la falsa idea de que los razonamientos que
servían para los números naturales siguen sirviendo para los números enteros.
Y así, bastantes niños deciden que –7 > -3 porque “una deuda de 7 euros es mayor que una
de 3 euros” o porque “a 7 grados bajo cero hace más frío que a 3 grados bajo cero” o porque
“si recorremos la recta numérica desde el cero, primero nos encontramos el punto –3 y
después el punto –7”.
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O deciden que (+7) - (-2) = +7 porque “si tengo 7 euros y me perdonan una deuda de 2 euros,
sigo teniendo 7 euros”.
O consideran que (-6) - (-2) = 4 porque “la diferencia entre 6 grados bajo cero y 2 grados bajo
cero es de 4 grados”.
O no pueden entender que (-3) · (-4) sea igual a +12 porque “si se multiplica una deuda por
otra deuda, no puede dar un haber”.
A la hora de plantearnos la introducción de los números positivos y negativos, tenemos que tener
en cuenta que donde verdaderamente se estudian es en la Educación Secundaria, mientras que en
la Educación Primaria apenas hay alguna referencia a estos números. En esta etapa, se trata sobre
todo de desarrollar aquellas actividades aritméticas con números naturales o fraccionarios que
posteriormente puedan facilitar la introducción de los números con signo.
Para profundizar puede leerse el artículo de Cid (2002), disponible en la red en la dirección:
http://www.unizar.es/galdeano/preprints/pre01.html. Recomendamos leer las actividades
introductorias que se describen en el capítulo 6 de Cid (2003) sobre números enteros.
Las reglas de cálculo con las fracciones se pueden enseñar de manera simple: los alumnos pueden
lograr una cierta destreza en el cálculo del denominador común para sumar o restar fracciones
sencillas. De igual modo es posible que aprenden rápidamente las técnicas de multiplicar y dividir
fracciones. Sin embargo, como dice Van de Walle (2001), este enfoque algorítmico y memorístico
tiene dos peligros: primero, ninguna de estas reglas ayuda a los estudiantes a pensar sobre el
significado de las operaciones o por qué funcionan. Segundo, el dominio observado a corto plazo
se pierde rápidamente. Las reglas de operación con las fracciones llegan a parecer similares y se
confunden. El enfoque de la enseñanza de las fracciones debe ser el logro del sentido numérico y la
resolución de problemas.
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En el Diseño Curricular Base para la Educación Primaria del MEC se mencionan los “Números
fraccionarios y decimales” en el Bloque 1, indicando las “Correspondencias entre fracciones
sencillas y sus equivalentes decimales”. En el apartado de Procedimientos se especifica:
Los maestros deben tener en cuenta las diferentes interpretaciones y el proceso de enseñanza-
aprendizaje a largo plazo a la hora de pensar el desarrollo de secuencias de enseñanza que
pretendan el aprendizaje de nociones relativas a las fracciones.
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1.b. Decimales: una estandarización de la relación parte-todo, junto con las características de
nuestro sistema de numeración decimal, dan pie a la introducción de los decimales (fracciones
decimales). Utilizando por ejemplo, la representación continua y el modelo rectángulo
consideraríamos la unidad como un rectángulo que dividiríamos en diez partes (décimas), si cada
“parte” la dividimos en otras diez partes obtendríamos una centésima (una de diez de una de diez).
Los decimales por tanto están vinculados a la relación más general “parte-todo”.
1.c. Recta numérica: se asocia la fracción a/b con un punto situado sobre la recta numérica en la
que cada segmento unidad se ha dividido en b partes (o en un múltiplo de b) congruentes, de las
que se toman “a”. Se realiza la asociación de un punto a una fracción.
Hace que las fracciones impropias (aquellas mayores que la unidad) se asimilen
de forma más natural, así como la notación de números mixtos.
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2. Las fracciones como cociente: se asocia la fracción a la operación de dividir un número entero
por otro (a : b = a / b). Dividir una cantidad en un número de partes dadas
Cuando nos proporcionan la cantidad y el número de partes en las que hay que
dividirlo y nos piden lo que vale cada parte (reparto)
Cuando nos proporcionan la cantidad y lo que vale cada parte y nos piden el
número de partes (medida)
2.b. Como elemento de una estructura algebraica. Se conciben las fracciones (números
racionales) como elementos de la forma a/b, siendo a y b enteros (b ≠0) que representan la solución
de la ecuación b·x=a. Esta interpretación de las fracciones no está estrechamente vinculada al
pensamiento natural del niño al desarrollarse de forma deductiva las operaciones y propiedades
3. La fracción como razón. No existe de forma natural una unidad (un todo), pero sin embargo sí
que es fundamental el orden en la relación. La relación parte-parte se describe con a : b.
Figura 43. La relación entre los puntos de A y de B es de 3/5 (3:5) y la relación entre los puntos de B y de A es de 5/3 (5:3). Fuente:
producción propia.
Figura 44. La altura del árbol A es 3/5 de la del B (3:5) y la altura del árbol B es 5/3 de la del A (5:3). Fuente: producción propia.
En los ejemplos de las Figuras 43 y 44 se trata de una relación todo-todo, pero también se pueden
describir comparaciones parte-parte:
La relación de niños y niñas en una clase es de tres quintos (por cada tres niños
hay 5 niñas).
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Figura 45. Razón entre la cantidad de círculos y triángulos. Fuente: producción propia.
La relación de proporcionalidad que se establece entre un número y 100 (ó 1000) recibe el nombre
de porcentaje. Los porcentajes se pueden entender como el establecimiento de “relaciones” entre
conjuntos (razones), estableciéndose subconjuntos de cien partes
4. La fracción como operador. “Algo actúa sobre una situación y la modifica”, así se concibe la
fracción como una sucesión de multiplicaciones y divisiones (o a la inversa).
Para ampliar esta sección puede consultarse el manual de Cid (2003) capítulo 4.
Los símbolos 3’75 y 3 3/4 representan la misma cantidad, aunque tengan un aspecto tan diferente.
Esta apariencia hace que para los niños, el mundo de las fracciones y el de los decimales sean muy
distintos. Incluso las personas adultas tienden a pensar en las fracciones como conjuntos o
regiones (tres cuartos de algo, por ejemplo), mientras que consideran los decimales más como
números. La realidad es que las fracciones y los decimales son dos formas diferentes para
representar las mismas ideas, o si se prefiere para describir y manipular el mismo tipo de
situaciones.
Uno de los fines principales de la enseñanza de las fracciones y decimales será que los estudiantes
vean ambos sistemas notacionales como modos de representar los mismos conceptos, aunque
ciertamente con ventajas distintas según las situaciones. Por ejemplo, en muchos contextos, es
más fácil pensar sobre 3/4 que en 75 centésimas ó 0’75. Inversamente, el sistema decimal hace más
fácil la expresión de números que están próximos a 3/4, como 0’73, o 0’78. El uso del sistema
decimal es claramente ventajoso en dispositivos digitales, como calculadoras, ordenadores y
mediciones electrónicas (Van de Walle, 2001).
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En cursos superiores se encontrarán con problemas que llevan a multiplicar, por ejemplo números
como 0’37 x 0’37, sin que estos números se interpreten como medidas. Los momentos más
delicados del proceso de enseñanza-aprendizaje son aquellos en los que las propiedades tanto de
los números como de las operaciones con los números naturales no pueden extenderse a los
números decimales (Centeno, 1988, pág. 151).
En principio, para los niños será más fácil comprender la idea de fracción, a través de sus diferentes
representaciones, como la relación parte-todo que su expresión decimal. Pero a la larga esta
comprensión tendrá una gran ventaja en los algoritmos y resolución de problemas.
Para iniciar con éxito el estudio de la representación decimal de las fracciones es necesario que el
niño tenga soltura y comprensión en los convenios del sistema decimal de representación de los
enteros y comprenda el principio del valor de posición. Asimismo debe comprender los diversos
significados subyacentes a la fracción decimal, por ejemplo “dos décimas”, que estudiamos en la
lección anterior para poder dotar de significado a la parte decimal del número.
Son muchas las dificultades que los niños experimentan desde el momento en que tienen la
primera información de la existencia de estos nuevos números hasta que son capaces de
reconocerlos en un buen número de situaciones, utilizarlos de forma correcta y operar con ellos.
Los aspectos del concepto de decimal que provocan mayor dificultad se conocen a través del
análisis de las respuestas de alumnos a problemas que se les plantean o situaciones a resolver.
En cada momento de una acción didáctica es conveniente que el maestro conozca qué es lo que
sabe el alumno y cuáles son los “conocimientos” que, aunque sean falsos e incompletos merecen
ser tenidos en cuenta en la enseñanza.
1. Errores relacionados con la lectura y escritura de los números: valor de posición. No puede
esperarse que los niños comprendan la escritura de los decimales menores que la unidad
mientras no esté asegurado el dominio del sistema de numeración decimal para la escritura
de números enteros.
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b. Piensan que para que haya milésimas tiene que haber tres ceros.
2. Errores relacionados con el cero. La utilización del cero forma parte de los mecanismos que
funcionan de distinta forma según el contexto en que aparece.
Ignoran el cero e interpretan 0’036 como 36 viéndolo sólo como un número
entero.
3. Errores relacionados con el orden entre decimales. Los números decimales son
interpretados como pares de enteros y ordenados por criterios que en algunos casos pueden
dar respuestas correctas:
Ordenar de menor a mayor: 4’5; 4’15 y 4’05.
4. Errores relacionados con las operaciones. Algunos alumnos siguen aplicando a los
números decimales las reglas que funcionan para los números naturales pues dichos
números decimales son vistos como pares de números naturales. Ejemplos:
0’70 + 0’40 + 0’20 = 0’130
4 x 2’3 = 8’12
2’12 : 2 = 1’6
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Tema 8
Didáctica de la Geometría
1. El conocimiento aritmético.
2. Números naturales, enteros, fraccionarios y decimales.
3. Sistemas de numeración.
4. Relación entre números.
5. Operaciones de cálculo y procedimiento del mismo.ç
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Piaget, como resultado de sus numerosos experimentos propuso una teoría del desarrollo de los
conceptos espaciales en el niño. Distingue entre:
Periodo sensorio-motor
Primer conocimiento de la posición de los
Desde el nacimiento hasta los 2 años objetos respecto a él. Momento crucial:
empezar a caminar, primeras nociones
geométricas.
Periodo representacional
Etapa 1
De 2 a 8 años Nociones geométricas fundamentales
referentes a posiciones y formas.
Etapa 2
Son capaces de tratar dos o más nociones.
De 8 a 9 años
Se inician en los cambios de posición y de
forma.
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En cada uno de estos estadios de desarrollo, Piaget distingue, además, una progresiva
diferenciación de propiedades geométricas:
Cercanía (“proximidad”): por ejemplo, dibujar un hombre con los ojos juntos, aun
cuando éstos puedan haber sido situados por debajo de la boca.
Continuidad: como hacer que los brazos formen un continuo con el tronco y no
con la cabeza.
Figura 46. Ejemplo de la representación del espacio topológico, característico de la etapa infantil.
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Figura 47. Ejemplo de la representación del espacio proyectivo, que se caracteriza por la representación mental de un objeto
desde distintas perspectivas.
Figura 48. Ejemplo de la representación del espacio euclideo, en el que el niño localiza objetos mediante tres ejes de referencia y
empieza a consolidar el concepto geométrico de medida.
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Debemos tener en cuenta que si la enseñanza se plantea en un nivel diferente del que se
encuentra el alumno, este probablemente no será capaz de comprender aquello que se le enseña,
por lo que empleará la memorización. Es por ello que el maestro debe ser capaz de determinar en
qué nivel se encuentra el alumno, y plantear actividades adecuadas a su nivel, a pesar de que el
nivel de razonamiento del maestro será, por lo general, más alto.
Visualización y reconocimiento
Nivel 0 No presta atención a los componentes de la figura. Identifica las figuras más
comunes.
Análisis
Nivel 1
Conciencia de los elementos que forman una figura y propiedades.
Orden y deducción informal
Nivel 2 Establecen posibles relaciones entre figuras. Interés en las definiciones y
razonamientos.
Deducción formal
Nivel 3 Establecen leyes generales (axiomas), teoremas,... hacen demostraciones
sencillas de propiedades.
Rigor
Nivel 4
Concibe y comprende conceptos y leyes. Compara y relaciona.
Siguiendo la descripción que se da en Fouz (2004) tenemos los siguientes niveles con las
siguientes características:
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1. Los objetos se perciben en su totalidad como una unidad, sin diferenciar sus
atributos y componentes.
2. De una manera informal pueden describir las figuras por sus propiedades pero no
de relacionar unas propiedades con otras o unas figuras con otras. Como muchas
definiciones en Geometría se elaboran a partir de propiedades no pueden elaborar
definiciones.
3. Experimentando con figuras u objetos pueden establecer nuevas propiedades.
4. Sin embargo no realizan clasificaciones de objetos y figuras a partir de sus
propiedades.
Nivel 2: Orden y deducción informal.
Antes de señalar las características del nivel conviene señalar que, en el anterior nivel, los
estudiantes empiezan a generalizar, con lo que inician el razonamiento matemático, señalando
qué figuras cumplen una determinada propiedad matemática pero siempre considerará las
propiedades como independientes no estableciendo, por tanto, relaciones entre propiedades
equivalentes. Alcanzar este nivel significa que:
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Lo visto hasta ahora, parece darnos pista de cómo podemos secuenciar los contenidos curriculares
de Geometría cuando tenemos que construir o diseñar un currículo de Geometría para una
determinada etapa educativa. A continuación describimos cómo organizar las actividades dentro
de una unidad didáctica, es decir, qué tipo de actividades vamos a hacer conforme al desarrollo de
la unidad.
En su trabajos los Van Hiele enfatizan en la idea que “el paso de un nivel a otro depende más de la
enseñanza recibida que de la edad o madurez”, es decir, dan una gran importancia a la
organización del proceso de enseñanza-aprendizaje así como a las actividades diseñadas y los
materiales utilizados. Las fases que postulan en su modelo son cinco:
Está fase es oral y mediante las preguntas adecuadas se trata de determinar el punto de partida de
los alumnos/as y el camino a seguir de las actividades siguientes.
Se puede realizar mediante un test o preguntas individualizadas utilizando actividades del nivel
de partida. Cabe señalar que muchas veces el nivel no lo marca tanto la pregunta coma la
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La interacción entre alumnos/as es importante ya que les obliga o ordenar sus ideas, analizarlas y
expresarlas de modo comprensible para los demás.
Estas actividades deberán ser lo suficientemente abiertas, lo ideal son problemas abiertos, para que
puedan ser abordables de diferentes maneras o puedan ser de varias respuestas válidas conforme
a la interpretación del enunciado. Esta idea les obliga a una mayor necesidad de justificar sus
respuestas utilizando un razonamiento y lenguaje cada vez más potente.
Fase 5: Integración.
La primera idea importante es que, en esta fase, no se trabajan contenidos nuevos sino que sólo se
sintetizan los ya trabajados. Se trata de crear una red interna de conocimientos aprendidos o
mejorados que sustituya a la que ya poseía.
Como idea final podemos señalar como en esta estructura de actividades se pueden integrar
perfectamente actividades de recuperación para los alumnos/as que presenten algún retraso en la
adquisición de los conocimientos geométricos y, por otra parte, rehaciendo adecuadamente los
grupos profundizar algo más con aquellos alumnos/as de mejor rendimiento. Aunque no se ha
explicitado las actividades de evaluación, también se integrarían fácilmente en esta estructura de
actividades.
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Por ejemplo:
2. Se suele representar las figuras de forma que uno de sus lados haga de base y sea paralelo con el
borde del papel, lo que conlleva que cuando la representación no cumple este “requisito” no se
reconozca la figura o que la representación de un pentágono regular sea correcta cuando existe
esa base paralela al borde del papel, aunque dicho lado sea mayor que los demás y por
consiguiente tenga los ángulos distintos.
Esto sucede para todos los polígonos excepto para la representación del rombo, que se representa
sólo con sus vértices orientados hacia los bordes del papel en el que se representa, por lo que sólo
se identifica cuando tiene dicha posición y si no se hace así se suele confundir con un romboides y
a veces, al comprobar la igualdad de sus lados, con un cuadrado. Asociado a esta representación,
cuando un cuadrado se representa con los vértices orientados a los bordes del papel se le
confunde con un rombo.
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Figura 51. Figuras iguales representadas de diferente modo. Fuente: producción propia.
Figura 52. Izquierda: rombo confundido con romboide por su orientación. Derecha: cuadrado confundido con rombo por su
orientación. Fuente: producción propia.
Figura 53. Representación incorrecta de las alturas por no ser perpendiculares a los lados. Fuente: producción propia.
Figura 54. Imagen extraída de Godino, J. D. (2004) Didáctica de las matemáticas para maestros, Depto. Didáctica de las
Matemáticas, Univ. Granada.
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El uso de software de geometría dinámica también aporta muchas ventajas sobre la representación
en papel, pues permite manipular la figura conservando las construcciones realizadas, como por
ejemplo: los paralelismos, alturas de un triángulo, ángulos,…
En lo que se refiere a la representación de figuras espaciales, es necesario que los alumnos más
jóvenes manipulen los sólidos antes de trabajar con sus representaciones para poder
comprenderlas (tengamos en cuenta que cuando se representa un cubo, por ejemplo, no todas sus
caras se representan cuadradas, aunque con la práctica las imaginemos como tales).
Figura 55. Desarrollo en el plano de una pirámide de base cuadrada. Fuente: producción propia.
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En la obra de Godino y Ruiz (2003) se presentan multitud de actividades con las que trabajar la
evolución en el razonamiento espacial y la perspectiva.
Otras dificultades tienen relación con la confusión en los nombres de los cuerpos geométricos y las
figuras planas. Esto puede deberse a:
1. Confusión entre figura plana y figura espacial. En tal caso, se llama por ejemplo “triángulo” a
una pirámide, o “círculo” a una esfera. Se recomienda una enseñanza estructurada, haciendo
énfasis en las diferencias de las figuras y la clasificación en figuras planas y espaciales, acompañada
de actividades de manipulación que permitan observar las figuras espaciales desde distintos
puntos de vista.
Figura 56. En ocasiones se confunden las figuras espaciales con la forma de algunas de sus caras, llamando triángulo a la
pirámide. Fuente: producción propia.
En ocasiones, este tipo de errores se deben a que los maestros de E. Infantil o primeros cursos de
Primaria admiten, con intención de simplificar el aprendizaje, el uso de figuras espaciales como si
fueran planas, por ejemplo cuando se da un balón como ejemplo de círculo o una pirámide de
Egipto como ejemplo de triángulo (ver Figura 56). No se recomienda esta simplificación, pues
pueden encontrarse ejemplos más adecuados para las figuras planas, y esta mala instrucción
provoca errores conceptuales que se arrastran durante otras etapas educativas.
2. Confusión entre los sufijos que determinan si una figura es espacial (-edro) o es plana (-
gono). Se confunde así poliedro con polígono, octaedro con octógono, etc... En este caso, si la
confusión es tan solo a nivel de lenguaje, se recomienda realizar actividades de refuerzo, como por
ejemplo, dictados de formas geométricas: mostrar figuras y que los alumnos escriban su nombre o
decir nombres de figuras y que los alumnos seleccionen la correspondiente de entre un conjunto
dado. Pueden mezclarse figuras planas con espaciales.
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8.4. Materiales
8.4.1. Geoplano
1. Definición.
2. Utilidad.
Orientación espacial.
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Desarrollar la simetría.
3. Tipos.
El geoplano es sencillo de construir con la colaboración de los padres y profesores con alumnos
mayores. En el mercado podemos encontrar los tipos siguientes:
Tablero cuadrado o circular, pero los clavos están situados de manera que al pasar una goma
elástica se formen circunferencias. Se coloca un clavo en el centro.
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3.3. Bigeoplanos.
Se utiliza un tablero lo suficientemente grueso para tener dos caras, en una el geoplano es
cuadrado y por la otra es circular.
8.4.2. Tangram
1. Definición
El tangram es un juego de origen chino que consta de 7 elementos:
5 triángulos.
1 cuadrado.
1 paralelogramo.
2. Utilidad.
El tangram se emplea para la composición de figuras con o sin modelo. Admite gran complejidad
en la composición de diferentes figuras.
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1. Definición
Los mecanos o geotiras son un juego que consta de unas tiras alargadas, con una serie de agujeros
equidistantes.
Las tiras son de diferentes tamaños y se unen con tuercas y tornillos y permiten formar líneas
abiertas, cerradas, rectas o quebradas.
2. Utilidad.
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3. Tipos.
Entre los tipos de mecanos podemos encontrar variedad en el material de fabricación, pudiendo
ser de metal, plástico, madera o cartón en diferentes dimensiones y presentaciones.
1. Definición.
Los bloques lógicos o bloques lógicos de Dienes constan de 48 piezas sólidas, de madera o
plástico. Cada pieza se define por 4 variables:
2. Utilidad.
Emplearemos los bloques lógicos en las actividades manipulativas cuyo objetivo principal es que el
niño conozca las formas geométricas básicas y pueda relacionarlas.
Comparar bloques.
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Semejanzas y diferencias.
Desarrollar el simbolismo.
1. Definición.
2. Utilidad.
La aplicación de este tipo de juegos son actividades manipulativas con partes simétricas,
comprobando la coincidencia de ambas partes y compararando con otras figuras no simétricas,
que al partirlas por la mitad no dan lugar a dos partes iguales.
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1. Definición.
Hoy en día con el uso de pizarras digitales en las aulas es posible utilizar software de ordenador o
aplicaciones para tabletas para el estudio de la geometría. Entre estas aplicaciones hay que
destacar el software de geometría dinámica (SGD).
2. Utilidad.
3. Tipos.
Existen numerosos programas del tipo SGD, algunos comerciales (Cabri, Geometers’ Sketchpad,
Cindrella, ...) y otros gratuitos (GeoGebra, Regla y Compás, CaRMetal, ...). Una búsqueda en internet
permite encontrar fácilmente la mayoría de ellos.
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Tema 9
Como se describe en Godino, Batanero y Roa (2003), el estudio de las magnitudes y su medida es
importante en el currículo de matemáticas desde los niveles de educación infantil hasta secundaria
debido a su aplicabilidad y uso extendido en una gran cantidad de actividades de la vida diaria. El
estudio de la medición también ofrece oportunidad de aprender y aplicar otros contenidos
matemáticos, como operaciones aritméticas, ideas geométricas, conceptos estadísticos y la noción
de función. Permite establecer conexiones entre diversas partes de las matemáticas y entre las
matemáticas y otras áreas diferentes, como el área de sociedad, ciencias, arte y educación física.
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construcción de los sistemas numéricos y con las formas y figuras geométricas (longitud, superficie,
volumen de figuras y cuerpos geométricos), tanto en las técnicas de medida directa (contar el
número de unidades) como indirecta (determinación del “tamaño” de las colecciones, o las
dimensiones de los cuerpos y figuras mediante operaciones aritméticas y algebraicas.
Piaget identifica dos operaciones fundamentales situadas en la base de los procesos de medición
de todas las magnitudes, aunque aquí nos centraremos en la longitud, la superficie y el volumen:
La conservación de las medidas y la transitividad de las medidas.
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La medida del área de una hoja de cartón no cambia aunque cortemos la hoja en varios
trozos y los juntemos de otra manera sin superponerse.
El volumen ocupado por una cantidad de líquido no cambia aunque cambiemos la forma del
recipiente o el líquido de un recipiente a otro.
Piaget diseñó diversos tests para determinar la adquisición de la conservación de las magnitudes
por los niños. Todos ellos siguen el mismo esquema:
Un test consiste en presentar al niño dos varillas idénticas colocadas juntas de manera que sus
extremos coinciden. La transformación consiste en mover una de las varillas para que los extremos
dejen de coincidir, pero de forma que siga estando paralela a la otra varilla, ver Figura 63.
Figura 63. Tests de conservación de la longitud. Gutiérrez (2009). Fuente: producción propia.
Otro test consiste en presentar al niño dos filas idénticas de palitos iguales. La transformación
consiste en mover algunos palitos de una de las filas, cambiando la forma de la fila pero
manteniendo la distancia entre los palitos contiguos.
Para la conservación del área, un test consiste en presentar al niño dos rectángulos idénticos
colocados uno junto al otro. La transformación consiste en cortar un trozo de uno de los
rectángulos y cambiarlo de sitio, para formar un trapecio.
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Otro test consiste en presentar al niño dos hojas idénticas de cartulina verde, que simulan ser dos
campos de hierba. En una se ponen varias casitas alineadas. En la otra se pone el mismo número de
casitas pero distribuidas al azar. Se le pregunta al niño si una vaca puede comer en ambos campos
la misma cantidad de hierba.
Figura 64. Tests de conservación del área. Gutiérrez (2009). Fuente: producción propia.
Para la conservación del volumen, hay diversos test que se basan en la medición del volumen
ocupado o del volumen interior (capacidad). Para el primer caso, se muestra al niño una “casa”
formada por 36 cubos, con una base de 3x3 cubos y 4 cubos de altura. Se pregunta al niño si puede
construir otra casa, sobre una base de 2x2 cubos, que ocupe el mismo espacio. Para el segundo
caso, se usan las dos casas del test anterior cuando el niño admite que ambas tienen el mismo
volumen. Se muestran al niño dos recipientes idénticos llenos de agua hasta la misma altura y se le
pregunta qué pasará con la altura del agua si se sumerge una casa en uno de los recipientes.
Después, se le pregunta al niño si subirá igual o no la altura del agua del otro recipiente cuando se
sumerja en él la otra casa.
Figura 65. Test de conservación del volumen. Gutiérrez (2009). Fuente: producción propia.
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Un test empleado por Piaget para evaluar el uso de la transitividad consiste en presentar al niño
dos mesas de diferentes alturas separadas por una mampara. En una de las mesas hay una torre
hecha con bloques de un juego de construcción de diferentes formas y tamaños. Se pide al niño
que construya “una torre igual de alta” que la otra. Para ello el niño dispone de bloques de diversas
formas y tamaños.
Figura 66. Test de Piaget para evaluar la transitividad de las medidas. Imagen obtenida de Gutiérrez (2009). Fuente: producción
propia.
1. Etapa inicial (de comparación perceptiva directa): El niño en esta etapa no da muestras de
captar la idea de conservación ni de transitividad. Si se le pide al niño que construya con bloques
una torre de la misma altura que otra dada, sólo se fijará en la parte alta sin preocuparse de si las
bases están a la misma altura. En cuanto a la medición los niños no miden, sino que realizan
estimaciones de las medidas basándose en su percepción visual de los objetos. Los niños no hacen
ningún intento de usar instrumentos de medida.
2. Etapa intermedia (de comparación directa): El inicio de esta etapa se caracteriza porque los
niños empiezan a usar instrumentos de medida para comparar objetos, pero lo suelen hacer de
manera incorrecta. Por ejemplo, usan una varilla para medir la altura de una torre, pero sólo
prestan atención a uno de sus extremos. Por otra parte, las unidades de medida que usan deben
ser mayores que los objetos; por ejemplo, para comparar las torres, usan una varilla cuya longitud
es algo mayor que la altura de las torres, haciendo algún tipo de señal en la varilla para conservar la
altura de la primera torre. Sin embargo, los niños no saben usar unidades de medida más pequeñas
que los objetos. También es característica de la primera parte de esta etapa la comparación directa
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136
9ETCS
de los objetos aproximando uno al otro, por ejemplo superponiendo dos piezas de cartulina para
comparar sus áreas.
Al final de esta etapa los niños logran usar unidades de medida pequeñas (generalmente dedos,
pies, palmos, etc.) para realizar comparaciones (surge la transitividad). Poco a poco los niños
abandonan estas unidades para utilizar otras más independientes, como lápices, cartulinas
rectangulares, etc.
3. Etapa final (de transitividad operativa): En esta etapa, situada en el estadio de las operaciones
formales, los niños utilizan razonamientos transitivos, caracterizados por el empleo de un término
medio que hace de unión entre las dos mediciones que debe comparar. Además, los niños
aprenden a usar unidades de medida menores que los objetos, para medir por cubrimiento, y, si la
unidad es demasiado grande, aprenden a subdividirla. Esta etapa se completa cuando los niños
aprenden a realizar cálculos de medida de magnitudes basándose en las dimensiones lineales.
1. Comparar y ordenar.
2. Hacer estimaciones sobre la cantidad antes de medir.
3. Elegir el instrumento más adecuado para realizar la medición.
4. Considerar la unidad más adecuada a la magnitud que hay que medir,
eligiendo entre los múltiplos y divisores que forman el sistema de medidas.
5. Realizar la medición, es decir, comprobar cuántas veces está comprendida la
unidad en la magnitud que medimos.
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Un atributo medible es una característica de un objeto que se puede cuantificar. Los segmentos de
recta tienen longitud, las regiones planas tienen área, los objetos físicos tienen masa. A medida que
los alumnos progresan en el currículo desde preescolar a secundaria, el conjunto de atributos que
pueden medir se amplia. El primer paso en el estudio de la medida será reconocer que los objetos
tienen atributos que son medibles. Los niños de preescolar y primer ciclo de primaria comienzan
comparando y ordenando objetos usando un lenguaje sencillo como más largo y más corto. La
longitud debe ser el centro de atención en el primer ciclo, aunque también se puede iniciar el peso
y el tiempo. A partir del tercer ciclo se comienza el estudio del área, el perímetro, volumen,
temperatura y amplitud angular. En estos niveles aprenden que las medidas se pueden calcular
usando fórmulas y no siempre se necesita obtenerlas de manera directa usando instrumentos de
medida.
Los alumnos pueden explorar cómo cambian algunas medidas de los objetos al someterlos a
ciertas transformaciones. Por ejemplo, cortando en piezas una figura y reagrupándolas de distinta
manera puede cambiar el perímetro, pero no el área.
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9ETCS
Los alumnos desde preescolar al 2º nivel deberían aprender a usar una variedad de técnicas,
incluyendo el recuento y la estimación, e instrumentos tales como reglas, escalas y relojes
analógicos. En los ciclos 2º y 3º se debe continuar el aprendizaje de estas técnicas y desarrollar
otras nuevas aplicándolas a mediciones más complicadas, como puede ser la obtención y el uso de
fórmulas para las áreas de figuras planas.
Las actividades de estimación de medias permiten centrar la atención de los alumnos en los
atributos que se miden, el proceso de medición, el tamaño de las unidades y el valor de los
referentes. De esta manera, la estimación de medidas contribuye al desarrollo del sentido espacial,
así como conceptos y destrezas numéricas. Los estudiantes se darán cuenta que con frecuencia es
suficiente con dar una estimación de una medida y que no es necesario usar instrumentos de
medida en ciertas circunstancias.
Recomendamos consultar la obra de Godino, Batanero y Roa (2003), en la que se incluyen ejemplos
sobre los tres tipos de actividades:
Algunos errores que se suelen presentar en la enseñanza de la medida por parte del maestro
son:
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En cuanto a los errores y dificultades que pueden tener los alumnos al r ealizar mediciones
destacamos los siguientes:
Muchos de estos errores están provocados por seguir una metodología de enseñanza en la que los
alumnos no participan activamente en la realización de medidas. Muchas veces se reduce el
estudio de las magnitudes fundamentales al Sistema Métrico Decimal, a la denominación y
simbolización de las unidades principales de longitud, superficie y volumen, a sus múltiplos y
divisores, a la conversión de unas en otras y operaciones de cálculo, no realizando ninguna
experiencia que le permita al alumno “aprender haciendo”.
El uso correcto de instrumentos de medida deberá ser una destreza básica en la formación general
de la Enseñanza Primaria, que además le evitará en el futuro dar respuestas absurdas a un
problema determinado, ya que habrá adquirido el significado de una medida real.
9.5. Materiales
Los recursos característicos para realizar actividades sobre la medida pueden agruparse en:
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140
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Capacidad: Objetos con una cavidad vacía que se pueda llenar, por ejemplo:
cajas de zapatos, de galletas, de medicinas, botellas de leche, de agua, bolsas de
plástico, tarros de cristal, vasos, frascos, etc.
2. Material estructurado:
Longitud: escalera larga (diez barras del mismo ancho graduadas en longitud,
siendo la más larga de 1m y la más corta de 10cm en madera), regletas, etc.
9.5.1. La balanza
1. Definición
La balanza es un instrumento de medida que sirve para determinar la masa de los cuerpos con
respecto a otros ya conocidos o unidades patrón. Las partes que distinguimos en una balanza son:
Fiel: Aguja que se mueve sobre una escala graduada y marca la masa del cuerpo.
Para que una balanza sea precisa debe cumplir las siguientes propiedades:
Exactitud: Si colocamos masas iguales en ambos platillos, la aguja del fiel
permanece en el cero.
2. Utilidad.
3. Tipos.
Podemos destacar los siguientes tipos de balanza:
Balanza de cruz (Figura 68): Barra metálica (astil o cruz) sostenida en su punto
medio por un eje sobre el cual puede moverse. De los extremos penden dos
platillos que se encuentran en equilibrio.
Balanza de Roberval (Figura 69): Consta de una barra rígida cuyo centro descansa
sobre un punto de apoyo que permite el funcionamiento de la balanza. Los
platillos están situados sobre los extremos de la barra, a la misma distancia del
centro.
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Figura 68. Balanza de cruz. Fuente: producción Figura 69. Balanza de Roberval. Fuente: pulse aquí para ver
propia. la imagen.
Figura 70. Balanza de resorte. Fuente: pulse aquí para ver la imagen.
9.5.2. El metro
1. Definición
La palabra metro hace referencia tanto a un instrumento de medida como a una unidad de
medida. Es un instrumento que se emplea para medir longitudes y que tiene como longitud un
metro, generalmente dividido en unidades inferiores (dm, cm y mm).
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2. Utilidad
Destacamos las siguientes utilidades y objetivos:
Iniciación en:
3. Tipos.
Entre los varios tipos de metro, para ser usados en el aula de Primaria podemos destacar:
Rueda métrica (Figura 72): se trata de una rueda unida a un palo que al avanzar
va marcando con un contador el número de vueltas. Cada vuelta mide un metro.
Metro para alturas (Figura 73): barra vertical graduada con un resorte móvil en
su parte superior.
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1. Definición.
Consiste en uno o varios recipientes empleados para medir la capacidad de los objetos y que
generalmente lleva una escala numérica en uno de sus lados.
Se presentan en plástico, cristal o metal, constituyen un recurso didáctico para iniciar al alumno en
los conceptos de volumen y capacidad.
Figura 74. Vasos graduados. Fuente: pulse aquí para ver la imagen.
2. Utilidad.
Los vasos graduados pueden ser usados con los siguientes fines:
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Además, puesto que la estadística elemental no requiere técnicas matemáticas complicadas y por
sus muchas aplicaciones, proporciona una buena oportunidad para mostrar a los estudiantes las
aplicaciones de la matemática para resolver problemas reales. La estadística es también un buen
vehículo para alcanzar las capacidades de comunicación, resolución de problemas, uso de
ordenadores, trabajo cooperativo y en grupo, a las que se da gran importancia en los nuevos
currículos.
Cuando tenemos en cuenta el tipo de estadística que queremos enseñar y la forma de llevar a cabo
esta enseñanza debemos reflexionar sobre los fines principales de esta enseñanza que son los
siguientes:
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El único estudio de este tipo es realizado por Watson en Australia con unos 2200 niños desde el
tercer curso de primaria para analizar cómo los niños progresan en la comprensión de las ideas de
media, mediana y moda. Diferencia las siguientes etapas:
Estructuras múltiples para los conceptos: son capaces de utilizar ideas como
“centro” o “sumar y dividir” para describir la media, pero sólo resuelven
problemas muy simples.
Los niños comienzan por la primera etapa y van progresando con la edad y con la instrucción, pero
no hay un desarrollo completo si no va acompañado de una enseñanza.
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10.2.2. Probabilidad
Según Batanero y Godino (2003), desde muy pequeño el niño debe aprender a estimar, discriminar
y diferenciar formas, distancias y cantidades. Las operaciones aritméticas básicas se pueden
también concretizar en operaciones con objetos físicos (juntar o separar colecciones, etc.) que
tienen la propiedad de ser reversibles (volver a los operandos primitivos al deshacer la operación).
Por el contrario, no existe una experiencia concreta similar de lo aleatorio, ya que no podemos
manipular estos fenómenos para producir un resultado específico, ni devolver los objetos a su
estado inicial deshaciendo la operación. Por ejemplo, si hacemos girar la aguja en una ruleta, desde
una posición inicial, impulsándola hacia la derecha, es muy poco probable que un impulso a la
izquierda devuelva la aguja a su posición inicial. Esta falta de reversibilidad de los experimentos
aleatorios sin duda influye en el desarrollo más tardío de las nociones de aleatoriedad y
probabilidad.
El primer paso para comenzar a enseñar probabilidad es asegurarnos que los niños son capaces de
diferenciar las situaciones aleatorias y deterministas.
Piaget e Inhelder (1951) pensaban que los niños pequeños no pueden comprender bien el azar,
porque para ello tendrían que entender la relación de causa y efecto. Por ello piensan que no hay
una intuición del azar innata en el niño, como no existía tampoco en el hombre primitivo, que
atribuía los sucesos aleatorios a causas ocultas o a la “voluntad de los dioses”.
Esta opinión es rechazada por Fischbein para quien la intuición primaria del azar, esto es, la
distinción entre fenómeno aleatorio y determinista aparece antes de los 7 años. Fischbein se basa
en la conducta de los niños al practicar juegos de azar, ya que en juegos sencillos, los niños son
capaces de elegir la opción de mayor probabilidad. Esta comprensión es gradual y progresiva.
En los fenómenos aleatorios los resultados aislados son imprevisibles pero el conjunto de
posibilidades puede determinarse mediante un razonamiento de tipo combinatorio, con lo que se
vuelve previsible. Cuando se comprende esto aparece la idea de probabilidad, expresada por la
razón entre las posibilidades de un caso particular y del conjunto de posibilidades. Esto ocurre en la
etapa de las operaciones formales.
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Ejemplo: Se presenta al alumno dos luces de color diferente (pueden ser rojo y verde) que se
irán encendiendo intermitente y aleatoriamente con una determinada frecuencia, por
ejemplo, el 70% y el 30%, respectivamente. El sujeto debe predecir cuál de las dos luces se
encenderá la próxima vez.
Los resultados obtenidos en este tipo de experimentos apoyan fuertemente la conclusión de que
los niños adapta sus predicciones a las probabilidades de los sucesos que se le presentan como
estímulo. Ello nos indica que los niños son capaces de apreciar las diferentes frecuencias relativas
con que aparecen los resultados de los fenómenos aleatorios.
El niño puede hacer juicios probabilísticos, en situaciones sencillas, por ejemplo al elegir entre dos
urnas o cajas con diferente número de bolas blancas y negras, aquella que ofrezca más
posibilidades de obtener una bola blanca. Hay que tener en cuenta que aquí aparece un problema
de comparación de fracciones por lo que se seguirán las estrategias y etapas que se describen
sobre proporcionalidad.
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3. Concienciar a los niños de las tendencias y variabilidad en los datos y cómo estas
pueden usarse para responder preguntas sobre los datos o comparar varios
conjuntos de datos.
4. Visualizar progresivamente que los datos recogidos son una muestra de una
población más amplia y sobre cuáles son las condiciones para que los datos de la
muestra puedan representar los datos de toda la población.
5. Animar a los niños a representar sus datos en tablas y gráficos, cuidando las
cualidades estéticas y matemáticas de los gráficos de modo que los datos queden
correctamente representados en ellos. Advertirles de la facilidad con que un gráfico
puede ser engañoso.
También en el libro Estadística con Proyectos (Batanero y Díaz 2011) se incluyen algunos ejemplos
de proyectos desarrollados para trabajar en la clase de estadística, que podrían ser adecuados a
diversos niveles de dificultad, si bien para un curso de estadística para secundaria o primeros
cursos de universidad.
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Juegos y sorteos.
Los niños son muy aficionados a los juegos. En ellos el azar interviene en diferentes formas. Por
ejemplo, los niños echan a suerte cuando juegan al escondite o al rescate porque ninguno quiere
“quedarse”. Podemos aprovechar estas actividades infantiles para hacerles observar los resultados
aleatorios y no aleatorios.
Por otro lado los niños juegan al parchís, la oca y otros juegos de azar y en los que a veces también
se mezclan las estrategias. Algunos de estos juegos contribuyen a la formación de creencias, como,
por ejemplo, que el número cinco es el más difícil, cuando se lanza un dado. Todas estas
actividades se podrían aprovechar en relación con la introducción de la probabilidad.
En esta actividad se proporciona a los alumnos cartulina, tijeras y pegamento para construir
dispositivos aleatorios con resultados equiprobables y no equiprobable. La finalidad es que los
alumnos distingan los casos en que es posible o no es posible aplicar el principio de indiferencia.
Asimismo, les permitirá apreciar la utilidad de la estimación frecuencial de la probabilidad en
aquellos casos en que no puede aplicarse dicho principio. En la construcción de estos generadores
aparecen conexiones con otros temas, como poliedros regulares y no regulares, desarrollo de
poliedros, sector circular. Alternativamente estas actividades podrían plantearse en el estudio de
los citados temas.
Recomendamos la lectura y estudio del libro Combinatoria y Probabilidad (Whilhelmi 2004) pues
en él se recupera la visión más intuitiva, referida a situaciones reales: desde el lanzamiento de un
dado, hasta el análisis de situaciones paradójicas que puedan darse en un sistema electoral. El
desarrollo teórico de la probabilidad se hace en la medida de las necesidades concretas que se
tengan.
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La destreza en la lectura crítica de datos es una necesidad en nuestra sociedad tecnológica, ya que
encontramos tablas y gráficos en la prensa, comercio, así como en distintas asignaturas del
currículo. Podemos distinguir cuatro niveles distintos de comprensión de los gráficos, que pueden
aplicarse a las tablas y gráficos estadísticos.
El objetivo de la educación estadística sería llevar a cada alumno a adquirir el mayor nivel para el
cual esté capacitado:
1. Lectura literal (leer los datos): este nivel de comprensión requiere una lectura
literal
del gráfico; no se realiza interpretación de la información contenida en el
mismo. Por ejemplo, dado un gráfico, responder a la pregunta, ¿cuántos chicos
practican mucho deporte?
2. Interpretar los datos (Leer dentro de los datos): incluye la interpretación e
integración de los datos en el gráfico; requiere la habilidad para comparar
cantidades y el uso de otros conceptos y destrezas matemáticas. Por ejemplo, en la
Figura 1, responder a la pregunta de si practican más deporte los chicos o las chicas.
3. Hacer una inferencia (Leer más allá de los datos): requiere que el lector realice
predicciones e inferencias a partir de los datos sobre informaciones que no se
reflejan directamente en el gráfico. En la Figura 1, dar un razonamiento sobre si los
datos se podrían aplicar a todos los chicos y chicas del colegio.
4. Valorar los datos (Leer detrás de los datos): supone valorar la fiabilidad y
completitud de los datos, como hacer un juicio sobre si realmente las preguntas de
la encuesta miden la práctica de deporte, o cómo podríamos medirlo de una forma
más fiable.
Hay varios puntos que afectan a la comprensión de los gráficos y a su dificultad y que deben ser
tenidos en cuenta por los profesores:
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Conocimiento previo del contenido matemático del gráfico, esto es, los
conceptos
numéricos, relaciones y operaciones contenidas en el mismo.
Cuando los alumnos tratan de hacer los gráficos estadísticos cometen errores. Los más habituales
son los siguientes:
En Batanero y Godino (2003) podemos encontrar una descripción detallada de los errores y
dificultades asociados a los principales conceptos estadísticos que recomendamos consultar para
profundizar.
10.4.2. Probabilidad
Uno de los estudios más completos de evaluación de la comprensión de la idea de probabilidad en
los niños es el de Green. A continuación incluimos algunos de sus ítems que contemplan tres
aspectos diferentes:
a. Imposible.
b. Posible.
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c. Igual posibilidad.
d. Poca posibilidad.
e. Muy probable.
Item 2. En una clase de matemáticas hay 13 niños y 16 niñas. Cada nombre de los alumnos se
escribe en un trozo de papel. Todos los trozos se ponen en un sombrero y el profesor saca uno sin
mirar. Señala la frase correcta:
a. Es más probable que el nombre sea de un niño.
d. No lo se.
Item 3. Cuando se lanza un dado, ¿qué número o números son más difíciles de obtener? ¿o son
todos iguales?
Este es un ítem de razonamiento probabilístico y evalúa las creencias subjetivas de que algunos
números son más difíciles de obtener que otros. Aproximadamente el 20% de los niños de entre
11-12 años piensan que al lanzar un dado el cinco es el número más difícil de obtener.
Item 4. María y Esteban juegan a los dados. María gana un euro si el dado sale 2, 3, 4, 5 o 6. ¿Cúanto
debe ganar Esteban para que el juego sea equitativo?
Item 5. Se pidió a algunos niños lanzar una moneda 150 veces. Algunos lo hicieron correctamente.
Otros hicieron trampas. Anotaron con la letra C la aparición de una cara y con + una cruz. Estos son
los resultados de Daniel y Diana:
Daniel:
c+c++cc++cc+c+c++c++c+ccc+++ccc++c++c+c+c++cc+ccc+c+c+cc+++cc++c+c++cc+c++cc+c++
cc+cc+c+++c++cc++c++c+c+cc+c++cc+c+c++ccc+cc++c+c++cc+++c+++c+c++ccc++
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Diana:
+cc+++c++++c+cc+++cc+cc+++cc+ccc+++c++++++c+c+c+c++++cccccc+ccc+c+cc+ccccc+ccc++c
cc+c+ccccccccc++c+ccccccc+++++cccc++c+c+cc+cc+cc++++++c+cc++ccc++ccc
Es interesante que los niños, sin embargo, puedan mostrar muchas ideas correctas sobre
probabilidad con este ítem, por ejemplo:
Contar las caras y cruces en cada secuencia y comparar con el resultado teórico:
1/2.
Item 6. La probabilidad de que nazca un varón es 1/2. A lo largo de un año completo, habrá más
días en los cuales al menos el 60% de los nacimientos corresponden a varones:
Este ítem es de razonamiento probabilístico y evalúa la comprensión del efecto que el tamaño de
la muestra tiene sobre un experimento aleatorio. Sabemos que la probabilidad de nacer varón es
1/2. Este resultado puede variar, pero es más probable que varíe en una muestra pequeña, porque
es menos fiable. Por tanto, la respuesta correcta es la b). De nuevo, tanto niños como adultos fallan
en este ítem, donde el índice de aciertos es sólo el 20%.
10.5. Materiales
10.5.1. Proyectos para Estadística
Como ya hemos mencionado anteriormente, en el caso de la Estadística los proyectos se conciben
como verdaderas investigaciones asequibles al nivel del alumno, donde tratamos de integrar la
estadística dentro del proceso más general de investigación. Es decir, planteamos unos objetivos y
preguntas que el alumno debe tratar de contestar. Para ello el alumno necesita recoger datos, que
pueden provenir de diversas fuentes, ser obtenidos mediante diferentes técnicas, y corresponder a
diversas escalas de medida y tipos de variables estadísticas.
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Internet proporciona en la actualidad datos para cualquier tema por el que los alumnos estén
interesados, bien a partir de servidores estadísticos específicos como Data Sets and Stories Library
(http://lib.stat.cmu.edu/DASL/) donde los profesores de estadística han puesto sus datos al servicio
de la enseñanza, bien recurriendo a organismos oficiales como el INE, Eurostat, Unesco u otros.
En otras ocasiones los datos son recogidos por los alumnos mediante la realización de una
encuesta o a través de un experimento. La encuesta requerirá la elaboración de un cuestionario,
fijando los objetivos del mismo, eligiendo las variables explicativas y redactando las preguntas que
permitan obtener la información deseada de una forma clara y concisa. La selección de una
muestra representativa plantea problemas de tipo teórico y práctico, relacionados con la población
objetivo y alcanzada, el marco de muestro, los métodos de selección, la administración del
cuestionario y los problemas de no respuesta.
La información que queremos recoger puede corresponder a diversos niveles que se corresponden
con diferentes técnicas de obtención de datos: información consciente y conocida (encuesta),
información desconocida, pero que puede deducirse de la observación e información no
consciente ni observable (medida).
Para hacer el tratamiento estadístico de los datos existen multitud de opciones, desde programas
con licencia, software de ofimática, software estadístico libre
(http://www.estadisticaparatodos.es/software/software_libre.html) o páginas web interactivas.
Autos locos, juego de carreras con lanzamiento de dados de varias caras (4, 6 y 8).
...
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Dentro de los Premios al desarrollo de Materiales Educativos que otorga el Ministerio de Educación,
a través del Instituto de Tecnologías Educativas
(http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/), con el fin de estimular y
reconocer la tarea del profesorado y otras personas e instituciones en la producción de recursos
basados en las tecnologías de la información y la comunicación. En 2010 el Laboratorio básico de
azar, probabilidad y combinatoria, creado por Juan García Moreno consiguió el primer premio en la
categoría de recursos educativos multimedia interactivos. Podéis visitar esta web en la dirección:
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/labazar/index.html
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Proyecto Gauss:
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/eso/actividades/estadis
tica_estimacion.htm
1. Probabilidad geométrica.
Paradoja de Bertrand:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_bertrand.htm
La aguja de Buffon:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_buffon.htm
2. Simulaciones y lanzamientos.
El tragasuertes:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_dados3_tragasuer
tes.htm
Lanzamientos de un dado:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/dado.htm
Cruzar el río:
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/eso/actividades/estadis
tica_y_probabilidad/estimacion/cruzar_el_rio/actividad.html
Distribuciones de probabilidad.
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http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_aleatorios.
htm
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Glosario
Área
1. Superficie comprendida dentro de un perímetro.
2. Unidad de superficie equivalente a 100 metros cuadrados.
3. Cada una de las especialidades que se estudian en un plan académico de estudios.
4. Conjunto de materias que están relacionadas entre sí.
Bloque
Cada una de las subdivisiones de las áreas que se estudian en cada ciclo educativo.
Ej. Arirmética, Geometría, Medida y Proporcionalidad y Estadística y Probabilidad, pertenecientes al
área de Matemáticas de 2o curso del Grado de maestro/a de Primaria y cuya didáctica constituye los
temas centrales de la asignatura de Didáctica de las Matemáticas de dicho curso.
Capacidad
1. Propiedad de una cosa de contener otras dentro de ciertos límites. Capacidad de
una vasija, de un local.
2. Aptitud, talento, cualidad que dispone a alguien para el buen ejercicio de algo.
3. Aptitud legal para ser sujeto de derechos y obligaciones.
Ciclo
Cada uno de los tramos educativos en que se dividen las etapas educativas de un plan de estudios.
Competencia
Pericia, aptitud, idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto determinado.
Constructivismo
1. Constructivismo: El conocimiento no es recibido pasivamente sino construido
activamente por el sujeto cognoscente.
3. Aceptar sólo el primer principio es considerado como constructivismo trivial por los
que aceptan ambos principios, porque este principio ha sido conocido desde
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Sócrates y, sin la ayuda del segundo, se mete de cabeza en todos los perennes
problemas de la epistemología occidental.
Contenidos
1. Cosa que se contiene dentro de otra.
2. Tabla de materias, a modo de índice.
3. Conocimientos que se pretende que sean aprendidos por los y las estudiantes.
Currículo
1. Plan de estudios.
2. Conjunto de estudios y prácticas destinadas a que el alumno desarrolle plenamente
sus posibilidades.
3. Curriculum vitae.
Didáctica
Arte, técnica o ciencia de enseñar.
Etapa
Principales fases programadas en un plan educativo.
Evaluación
Estimar los conocimientos, aptitudes y rendimiento de los alumnos.
Metodología
Conjunto de métodos que se siguen en una investigación científica o en una exposición doctrinal.
Objetivo
1. Capacidades que se pretende alcanzar como resultado del proceso de aprendizaje.
2. Que existe realmente, fuera del sujeto que lo conoce.
Problema
Situación que presenta dificultades para responder a las cuestiones que plantea por lo que su
respuesta es desconocida.
Proyecto
Conjunto de escritos, cálculos y dibujos que se hacen para dar idea de cómo ha de ser y lo que ha
de costar la realización de una obra material o intelectual.
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Recurso
Medio de cualquier clase que, en caso de necesidad, sirve para conseguir lo que se pretende, es
decir, el aprendizaje de una materia.
Software
Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una
computadora.
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Enlaces de interés
TEMA 1
http://quietube6.com/v.php/http://www.youtube.com/watch?v=84rKd4xSgWU&feature=related
TEMA 6
Videos tema 6
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TEMA 7
TEMA 10
Laboratorio básico de azar, probabilidad y combinatoria, creado por Juan García Moreno:
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/labazar/index.html
Proyecto Gauss:
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/eso/actividades/estadistica_esti
macion.htm
Paradoja de Bertrand:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_bertrand.htm
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La aguja de Buffon:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_buffon.htm
El tragasuertes:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/azar_dados3_tragasuertes.htm
Lanzamientos de un dado:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/dado.htm
Cruzar el río:
http://recursostic.educacion.es/gauss/web/materiales_didacticos/eso/actividades/estadistica_y_pr
obabilidad/estimacion/cruzar_el_rio/actividad.html
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VAN DE WALLE, J. A., 2001. Elementary and middle school mathematics. Teaching developmentally
(4ª ed.). New York: Longman.
www.viu.es
Agradecimientos
Diseñadores
Dª Carmina Gabarda López
D. Jorge García Meneu
Dª Cristina Ruiz Jiménez
Dª Sara Segovia Martínez