S3 Teoria
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Generalidades de Modelado
La aplicación de modelado permite crear una representación mecánica de cualquier parte física.
Se puede crear un modelo en contexto de un ensamble para referencia de otras partes. Si las otras
partes en el ensamble cambias, el modelo se actualizará de acuerdo a estos cambios.
Cuerpo sólido
Cuerpos laminares
Un cuerpo laminar consiste en una o más caras, pero sin espesor o volumen.
Ing. Gabriel Medel SSMater
El método que se utilice para crear un modelo depende de las características y la forma de la parte,
también como del uso posterior del modelo.
Si la pieza tiene una sección a lo largo de una dirección fija, se puede crear un croquis y extruirla
para generar el modelo. Después se pueden agregar más características para completar el modelo.
Si la pieza tiene una sección constante que gira a lo largo de un eje, entonces se puede crear un
croquis y girarlo.
Si la pieza tiene una sección constante que se mueve a lo largo de una línea guía para generar la
forma básica, entonces se le puede realizar un barrido al croquis a lo largo de esta línea guía.
Después se pueden agregar más operaciones para completar la pieza.
Si la pieza requiere caras que no son planares, cilíndricas o cónicas, se puede utilizar un cuerpo
laminar para ajustar la pieza. Después se pueden agregar más operaciones para completar la pieza.
Si la pieza no tiene caras planares, cilíndricas, esféricas o cónicas, se pueden crear cuerpos laminares
y coserlos juntos para crear un cuerpo sólido.
Navegador se Parte
Se pueden observar las características en la pieza de trabajo en una orden de marca de tiempo o
por dependencias. La orden de marca de tiempo se activa por automático.
• Todas las operaciones en la pieza de trabajo aparecen en una lista de historial de nodos en
orden de su creación.
• No se puede expandir o colapsar las características de los nodos.
• No se pueden visualizar todos los tipos de nodos.
• Todos los cuerpos en la parte, junto con sus características y operaciones se muestran en
el panel principal.
Ing. Gabriel Medel SSMater
Datum CSYS
Se puede utilizar un Datum CSYS para rápidamente crear un sistema de coordenadas consistente a
un grupo de objetos de referencia. Es posible utilizar objetos de referencia para definir
asociativamente la posición y orientación de otras características.
• Un sistema de coordenadas
• Un punto de origen
• Tres planos datum
• Tres ejes datum
Definen:
Ing. Gabriel Medel SSMater
El cuadro de dialogo Datum CSYS contiene opciones adicionales para especificar el tipo de Sistema
de Coordenadas de Datum.
Inferido perite a NX seleccionar la ubicación basada en una selección hecha por el usuario
de objetos definidos.
Origen, X-Punto, Y-Punto permite especificar un origen y los puntos X y Y para controlar la
ubicación del Datum CSYS.
X-Eje, Y-Eje, Origen permite especificar un origen y los ejes X y Y para controlar la
ubicación del Datum CSYS.
Plano, X-Eje, Punto, permite especificar un plano para el eje Z, un vector X-Eje y un punto
para proyectar el plano.
Tres planos permiten seleccionar tres objetos planares. Las normales de estos objetos
definirán la dirección de los tres ejes.
CSYS de la vista actual permite crear el datum CSYS basado en la vista actual.
Offset CSYS permite mover cierta distancia un datum CSYS existente. Se necesita
seleccionar el datum CSYS existente y proveer valores de Translación o Rotación.
Plano de Datum
Ing. Gabriel Medel SSMater
Se puede utilizar comando de Plano de Datum para una característica de referencia planar para
ayudar a definir otras características, tales como cuerpos de barrido y otras operaciones en ángulos
a las caras de los objetivos sólidos.
Los planos datum asociativos referencian curvas, caras, bordes, puntos y otros datums. Es posible
crear planos datum asociativos a través de múltiples cuerpos.
Los planos datum asociativos están listados en el Navegador de Parte como Entradas Plano Datum.
Los planos datum no-asociativos no hacen referencia a otra geometría. Es posible utilizar cualquier
método de plano de datum para crear planos datum no-asociativos borrando el cuadro de texto
Asociativo en la ventada de Plano de Datum.
Los planos datum no-asociativos está listados en el Navegador de Parte como Entradas Planos de
Datum Fijos.
¿Dónde encontrarlo?
Application Modeling
Eje Datum
Se puede utilizar un Eje Datum para definir objetos de referencia lineales que ayudan a crear otros
objetos, tales como planos, operaciones de revolución, operaciones de extrusión y arreglos
circulares.
Los ejes datum asociativos referencian curvas, caras, bordes, puntos y otros datum. Es posible
crear ejes de datum relativos a través de múltiples cuerpos.
Los ejes datum asociativos están listado en el Navegador de Parte como entradas de Ejes Datum.
Los ejes datum no-asociativos no hacen referencia a alguna otra geometría. Es posible utilizar
cualquiera de los métodos de ejes datum para crear ejes datum fijos borrando el cuadro de texto
Asociativo en la ventada Eje Datum.
Los ejes datum no-asociativos están listados en e Navegador de Parte como entradas Ejes Datum
Fijos.
¿Dónde encontrarlos?
Application Modeling
Extrusión
Es posible utilizar el comando Extrusión para crear un sólido o un cuerpo laminar seleccionando una
sección de curvas, bordes, caras, croquis u operaciones de curvas y extenderlas a través de una
distancia lineal.
El siguiente ejemplo muestra como Extruir puede crear un cuerpo sólido de una sección de curvas.
Es posible:
¿Dónde encontrarlo?
Aplicación Modelado
Tipo de cuerpo
Es posible utilizar los comandos Extruir y Revolución para crear un cuerpo sólido (1) o un cuerpo
laminar (2).
• Una sección cerrada con la opción de Tipo de Cuerpo colocada en chapa (lámina).
• Una sección abierta sin desplazamiento. Para revolución, el ángulo total debe ser menor
de 360°.
Se pueden utilizar las opciones de límites para definir el método general de la construcción y el
inicio y el final de la opresión extruir como medido desde la selección.
• Valor: Especifica un valor numérico para el inicio y el final de la operación extruir. Valores
arriba de la selección son positivos y bajo serán negativos.
Antes de la extrusión
Es posible agregar un croquis preliminar o una inclinación para uno o más lados de una operación
extruir. Únicamente se puede agregar una guía para una extrusión basada en una sección planar.
Tipos de bosquejo:
• Desde el límite inicial: Crea un bosquejo iniciando desde el límite inicial de la extrusión. El
tamaño original de la sección extruida es mantenido en el límite inicial.
Ing. Gabriel Medel SSMater
Opciones de ángulo:
• Simple: Agrega un bosquejo de ángulo simple para todas las caras de la operación extruir.
• Múltiple: Agrega bosquejos de ángulos únicos para cada cadena tangente de caras de la
extrusión.
La opción desplazamiento permite especificar hasta dos compensaciones para el perfil por sección
de extrusión o revolución. Se pueden asignar valores únicos para ambas compensaciones.
Revolución
Utilice este comando para crear una operación circular o parcialmente circular rotando una
sección de curvas a lo largo de un eje.
La gráfica siguiente muestra una sección y un (1) rotando alrededor de un eje (2) desde los 0 a os
180 grados.
El comando Barrido a lo largo de una guía permite crear un cuerpo mediante un barrido de una
sección a lo largo de una guía. Es posible:
• Seleccionar una sección y una guía consistente para conectar croquis, curvas o bordes.
• Seleccionar una guía que contenga esquinas reducidas.
• Crear un cuerpo sólido o un cuerpo laminar.
Shell (vaciado)
Se puede utilizar el comando Shell para vaciar un cuerpo sólido o para crear una cavidad alrededor
de él especificando el espesor de pared. También se puede asignar espesores individuales para las
caras o remover caras individuamente.
Opciones de vaciado
Tipos
1. Remover caras, luego vaciar: Seleccionar las caras de un solo cuerpo a remover antes de
crear el vaciado.
2. Vaciar todas las caras: Seleccionar un solo cuerpo. Todas las caras de esa pieza serán
vaciadas y ninguna removida.
Espesor alternado
Ing. Gabriel Medel SSMater
Las opciones de Espesor Alternado pueden ser usadas para seleccionar conjuntos de caras que no
serán removidas y que tendrán espesores únicos.
Dirección reversa
Recortar cuerpo
Se utiliza para recortar uno o más cuerpos objetivo, utilizando una cara o plano. Se debe especificar
la porción del cuerpo a mantener y la porción a descartar. Los cuerpos objetivo toman la forma de
la geometría cortada.
• Se puede seleccionar una carca, múltiples caras de un mismo cuerpo o un plano datum para
cortar los cuerpos objetivo.
• Se puede definir un nuevo plano para cortar los cuerpos objetivo.
Cuando se crea un Cuerpo Recortado, un vector apunta hacia la porción del cuerpo objetico que
ha sido removida.
Dividir cuerpo
Utilice el comando Separar Cuerpo para dividir un cuerpo sólido o cuerpo laminar en múltiples
cuerpos utilizando una sola cara, un conjunto de caras o un plano datum. Es posible también crear
un croquis interno para el comando y también extruir o hacer una revolución en él para crear la
herramienta de separación. Este comando crea un Cuerpo Dividido que aparece en el historial del
modelo. Se puede editar, actualizar o eliminar esta operación.
Ing. Gabriel Medel SSMater
Barreno (agujero)
Se utiliza el comando Hole para agregar los siguientes tipos de operaciones en la pieza o
ensamble:
1. Agujero roscado
2. Agujero con cajeado
3. Agujero con avellanado
En el grupo de posiciones, se puede utilizar una de los siguientes métodos para especificar la
posición de la operación de barrenado.
Sección de croquis: Crea un croquis para definir la ubicación del centro del agujero
Punto: Especifica el centro del agujero utilizando puntos existentes. Usa punto de ajuste y
opciones de intento de selección para seleccionar puntos existentes u operaciones de puntos.
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Roscado
Es posible utilizar el comando Thread (roscado) para crear roscado simbólico o roscado detallado
en superficies cilíndricas.
Es possible:
• Especificar una cara de inicio o un plano datum. Si no se selecciona nada, la operación será
determinada por la topología de la pieza seleccionada.
Biselado (chaflan)
Se puede utilizar el comando Chamfer (biselado) para biselar los bordes de uno o más cuerpos.
Redondeo de bordes
Se puede utilizar Edge Blend (redondeo de bordes) para dar una forma redondeada a las aristas
existentes entre dos caras.
Este comando funciona como una bola que rueda a lo largo de un eje, manteniendo contacto con
las caras que se encuentran en contacto con el eje.
La bola mezcladora rueda en la cara interna para redondear los bordes, removiendo material (1)
en el lado externo de las caras exteriores o agregando material (2) en el lado interno de las caras.