Manual de Mitología

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Manual de mitología

Deidades del bien

Naturaleza y hechos del arcángel Ariadna


Concepto: Fortaleza
Epítetos: “La de gran mente”; “La protectora”; “La de firme pecho”; “La que porta la
Ekauya”
Aspectos físicos del personaje:
Mujer de nívea piel y melifluos cabellos recogidos en una suave trenza. Son glaucos sus
ojos y gloriosa su figura. Viste la lustrosa Ekauya sobre un hermoso peplo. Porta valerosas
grebas en brazos y piernas. Su hermoso rostro siempre queda al descubierto, pero coronado
por un morrión con cimera de cerúleas plumas. Alas amplias y cerúleas.
Utensilios del personaje:
Porta la Ekauya, armadura de la piel del basilisco de Achalco y ornamentada con plata cuyo
borde es labrado con una casta mujer de largo vestido quien muestra su talón para aplastar a
una serpiente huyendo y este patrón se repite en todo el contorno.
Porta un manto de la noche y las estrellas que abarca la constelación de Orión y la de Libra.
Porta la Ekauya, un escudo plata forrado con la piel de basilisco. Labrado en las orillas con
rosas de castilla y en el centro la cabeza del basilisco de Achalco.
Combate con una lanza de plata.
Suele ir acompañada de un águila o una lechuza (o anda transfigurada en ellas)
Nota * (Al escudo y armadura se denomina Ekauya)
Aspectos psicológicos del personaje:
Adquiere ligera soberbia durante el combate o contra sus enemigos.
Muestra misericordia por sus enemigos (pero sin compasión) y nunca ceja ante ellos.
Es culta y erudita en muchas ramas.
Le gusta el arte humano.
Es paciente y le gusta la tranquilidad.
Es enojona y terca (pero sin llegar a la insensatez)
Es planeadora y obstinada en los detalles; odia improvisar o dejar las cosas a medias.
Es diciplinada y realiza mucho entrenamiento físico y mental.
Es obstinada con sus objetivos y no descansa hasta lograrlos.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Manda a querubines a la tierra para inspirar a los hombres en las ciencias, la cultura y el
arte (sin revelarles conocimientos simplemente inspirarlos)
Combate por hacer prosperar el bien y la paz.
Su principal enemiga es la serpiente.
Revela conocimientos a los hombres a través de sus sueños cuando es necesario para
conservar la prosperidad o es dictado por el destino (Auro).
Nota * (Esto se lo encomienda a Crápula que es la mensajera de los sueños)
Protege el florecimiento de las civilizaciones y las corrientes de pensamiento.
Es teniente general de la milicia celestial.
Es estratega militar y comanda los ataques durante la guerra.
Durante guerras humanas inspira fortaleza y vigor a los hombres en combate cuando así lo
dicta el destino (auro)
Organiza juegos y competiciones sanas en los cielos para los ángeles y deidades.

Naturaleza y hechos del arcángel Arilda


Concepto: Valentía
Epítetos: “La de firmes pies”; “La de gran ímpetu”; “La de indomable corazón”
Aspectos físicos del personaje:
Joven rubicunda y de brioso corazón. Trenza su cabello alrededor de su cabeza y lo
ornamenta con dos ramas de olivo sobre cada oreja. Tiene firmes pies y mirada de
relámpago. Siempre anda con una armadura de cuero blanco sobre hermoso peplo y encima
una piel de lobo. Sus alas nunca se doblan con el viento y son de un gris celestial.
Utensilios del personaje:
Porta un arco de plata y un caraj de madera de roble.
Tiene un gran lobo de movimientos gráciles.
Aspectos psicológicos del personaje:
Le gusta cazar y explorar lugares peligrosos o apartados.
Es curiosa y siempre realiza expediciones a sitios nuevos.
Le molesta prestar su arco y sus flechas.
No le presta mucha importancia a los modales.
Le gusta mucho la naturaleza y la ama.
Es muy cariñosa cuando alguien se gana su corazón.
Le gustan las competiciones atléticas y los deportes y realizar cualquier hazaña peligrosa.
Le gusta hacer mucho observar y realizar escultura y danza.
Cuando tiene un noviazgo difícilmente lo deja (pero se mantiene virgen) y solo le agradan
los hombres valientes y cultos.
Es de tacto ruda al hablar y al tocar a otros (aun cuando intenta ser amable)
Le gusta escuchar y leer historias heroicas.
Tiene excelente puntería con su arco y mucha fuerza en sus brazos.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Enfrenta siempre a monstruos y bestias peligrosas que amenazan los cielos.
Con sus flechas dispara valentía y fuerza a los hombres para que puedan evitar su muerte a
manos del mal (o peligros de la naturaleza) y realizar hazañas heroicas.
Usa sus flechas para hacer que los hombres escapen de los peligros de la naturaleza.
Siempre envía a su lobo para asistir a los hombres que tienen percances a causa de la lucha
contra fieras, monstruos o deidades malignas.
Combate siempre con entidades malignas que hay en la tierra para liberar a los hombres de
desgracias.
Es erudita en la herbolaria y la naturaleza y asiste a los hombres sea mediante ayuda directa
o consejos para que estos no sucumban.

Naturaleza y hechos de la Muerte/Catrina


Concepto: Muerte
Epítetos: “La segadora”; “La festiva”; “La ineludible”
Aspectos físicos del personaje:
Mujer hermosa y alegre, de nívea piel y labios rosados. Posee abundante cabello negro y
refulgente. Viste una falda morada y un blanco huipil, bordado con flores de cempasúchil y
de terciopelo. Siempre anda en huaraches cuando está en la tierra y al cielo va y viene con
bienaventuradas alas angelicales.
Utensilios del personaje:
Porta una humilde guadaña.
Tiene una lista roja (para los mandatos divinos sin apelación)
Tiene una lista negra que usa para recoger las almas que le tocan de forma natural.
Tiene una aguja para coser.
Tiene un ovillo de auro (un hilo dorado) para el destino.
Tiene un ovillo de gleibah (un hilo blanco y suave que puede volverse negro y áspero con
la mancha del pecado) para el alma y la vida.
Tiene un huso y una rueca.
Porta el Tezcatlanahua que es un icosaedro de cristal, iluminado por Iris. También llamado
el ojo de Dios.
Posee la Xeiva que son las aguas del cosmos en que Dios lo creo todo.
Carga un odre pequeño de fino bordado en que guarda la Xeiva.
Nota * (El gleibah se obtiene del ixtle y se remoja en una preparación hecha de un divino
licor destilado de la esencia del maíz y de aguas del xeiva)
Nota * (El gleibah se teje de 3 partes, un pedazo de hilo de la madre, un pedazo del padre y
un pedazo nuevo)
Nota * (Ámbar es la sustancia que se utiliza en el cielo para construir cosas de propiedades
distintas a la de la materia ordinaria del universo)
Nota * (El auro se obtiene del ámbar y se remoja en una preparación de ambrosia y xeiva)
Aspectos psicológicos del personaje:
Le gustan las fiestas, la música y la comida, la danza.
Es muy puntual tanto en tiempo como en sus decisiones.
Le gusta especialmente el pulque, el tequila, el atole, el pan, el mole y los tamales.
Le encantan los chistes y los poemas (calaveritas literarias) que le dedican y sus festivales.
Le gustan los halagos.
No habla mucho ni con humanos ni con divinidades, y le agrada estar sola.
Casi nunca sale de su morada (a excepción de trabajo y los días de muertos)
Dice mucho la palabra chusma.
Discute mucho con Lucifer y le habla con picardía y diciéndole bromas pesadas.
Es inflexible en su trabajo.
Le agradan mucho los humanos, les tiene simpatía y los compadece.
Es culta y erudita con las artes humanas y su conocimiento.
Sabe toda la historia humana.
Le gustan las competencias, los juegos y los desafíos.
Es inteligente e ingeniosa (más que Lucifer)
Odia los abortos de razones egoístas (no por enfermedad o violación) y llora cuando ve
desperdiciado el precioso gleibah de las almas que nunca fueron.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Da el beso de la vida y de la muerte.
Teje el gleibah y el auro en el cielo y baja a cocerlo a las almas que nacen.
Con su guadaña corta el hilo de la vida (le es más difícil cortarlo cuantos más pecados tiene
el alma)
Nota * (Cuando la persona muere sin que se haya cortado el hilo su alma queda atada a la
Tierra y ésta anda penando)
Utiliza su guadaña para dibujar portales y transportarse a cualquier lugar o dimensión.
Utiliza el tezcatlanahua para ver cualquier lugar del universo, dimensión, o época del
tiempo que desee (pero no revela nada sobre el destino del cielo o el tártaro)
Usa el xeiva para malear, estirar o ralentizar el flujo del tiempo para poder recoger todas las
vidas y almas a tiempo (NO puede detener el tiempo).
Ella misma consulta su tezcatlanahua (después que ha tejido el gleibah durante la
fecundación) y escribe la fecha y lugar de la muerte de los hombres en su lista negra.
Decide si permite o no, bajar a las almas del cielo a la Tierra ya sea en cuerpo y alma o solo
alma.
Acompaña a las almas que recoge hasta el purgatorio donde se realiza su juicio para
mandarlas al cielo o el tártaro.
Nota * (La muerte permanece neutral durante el juicio sólo entrega el gleibah al arcángel
Citlali, pero permite bajar del cielo a los familiares del alma enjuiciada para que le
acompañen al purgatorio y se despidan en caso de que sean desterrados al tártaro)
Acompaña a las almas directamente hasta el cielo o el infierno.
Naturaleza y hechos del arcángel Gabriel
Concepto: Sabiduría
Epítetos: “El anciano”; “el que lleva la palabra”; “la voz de los cielos”
Aspectos físicos del personaje:
Sobresalen sus alas doradas, sus labios son luz y afables sus mejillas. En sus ojos se mira la
paz y la serenidad y se escucha la gloria en su voz. Viste una inmaculada toga de bordes
dorados y una estola cerúlea.
Utensilios del personaje:
Porta un báculo de roble de ahuecado interior.
Tienen una trompeta de bronce bastante larga, con la inscripción “Aquí está la palabra de
Dios”
Usa tablillas de ámbar (eternas) para labrar inscripciones encima.
Posee una llave sagrada.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es divertido y humorista.
Siente compasión por todo ser.
Es benevolente y amable con todos (incluso Lucifer y sus vasallos)
Es neutral en las discusiones y siempre busca poner la paz y favorecer ambas partes.
Le gusta aprender y hacer cosas nuevas y es de naturaleza curiosa.
Siempre rehúye de la pelea y la batalla.
Le gusta el orden, la tranquilidad y eficacia en su trabajo.
Siempre dice palabras oportunas y piensa mucho antes de hablar.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Es el mensajero del cielo y puede viajar a cualquier parte del cosmos que desee.
Escribe sus mensajes en pergaminos y los guarda dentro del báculo (que sólo él puede abrir
y descifrar)
Da los anuncios importantes precedidos por un trompetazo.
En las tablillas de ámbar registra toda la historia del universo desde el principio hasta el fin.
También anota cada acontecimiento en la vida de cada persona (examinando el gleibah de
las almas durante sus juicios) y éstas serán usadas durante el juicio final.
Usa el tezcatlanahua de la muerte para observar todos los acontecimientos del universo y
trasmitir las noticias a sus compañeros.
Es guardián de la cultura y el conocimiento de todas las civilizaciones y también de la
cultura del cielo y el infierno.
Es bibliotecario y guardián de la biblioteca del Anglem (nivel más alto del cielo en donde
viven los ángeles y ésta el corazón de Dios) donde se encuentra todo el conocimiento y
todas las escrituras del cielo.
Nota * (también ayudo a construir otras bibliotecas de otros mundos terrenales, las más
grandes de cada mundo)
Posee la llave sagrada que abre o cierra dimensiones, universos o lugares.
Nota * (la llave sagrada es custodiada siempre en el anglem por un autómata de bronce y
ámbar que nunca descansa)

Naturaleza y hechos del arcángel Miguel


Concepto: Conquista
Epítetos: “El legionario”; “El que blande la espada divina”; “El de egregio caballo”
Aspectos físicos del personaje:
Es de ondulados cabellos y con ojos de relámpago. No usa casco, pero lo cubre una
eminente lorica segmentata y lustrosas grebas. Posee manos inquebrantables e
inexpugnable corazón.
Utensilios del personaje:
Porta una gladius pulimentada (a veces puede estar cubierta por el fuego de Uriel lo que le
otorga más poder)
Posee un caballo blanco.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es implacable en la batalla, pero siempre muestra misericordia a sus enemigos.
Es serio y diciplinado.
Es duro y recto en hablar (pero siempre con respeto)
Es diplomático a la hora de resolver conflictos.
Se preocupa por los suyos y los pone antes que a él (aunque acepta sacrificios cuando se
trata de la batalla)
Su principal enemigo son los 7 pecados capitales.
Se exige mucho a así mismo y a sus tropas tanto que a veces pude cometer errores (pero
siempre aprende de ellos)
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Combate durante guerras para derrotar al mal o cuando afectan el equilibrio del cosmos.
Planea los ataques y comanda los ejércitos.
Es príncipe de la milicia celestial.
Ejecuta las sentencias o castigos que determina Citlali a los enjuiciados.

Naturaleza y hechos del arcángel Rafael


Concepto: Peregrinaje
Epítetos: “Pastor de ovejas”; “Cuidador de caminos”
Aspectos físicos del personaje:
Ángel barbado y de alas cafés. Viste unos ropajes de cuero y huaraches. Alberga una
mirada paternal y llena de amparo.
Utensilios del personaje:
Lleva un cayado desgastado, pero firme.
Porta un pez colgando de un anzuelo.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es compasivo por los humanos.
Es benevolente y amable.
Es valiente y firme cuando se enfrenta con el demonio.
Es sabio y siempre ofrece historias y consejos para el bien (a hombres o divinidades)
Aspectos sobre el trabajo del personaje:
Otorga curación a los hombres física y espiritual cuando se lo encomiendan.
Protege a peregrinos en sus viajes (hombres en camino de su destino o alguna tarea divina)
Usa al pez para curar y alejar a los demonios del destino de los hombres.
Con su cayado guía a los hombres en las tinieblas.
Cuida el auro de los hombres y va dirigiendo el hilo hacia donde debe su destino.
Protege el amor de pareja y su matrimonio cuando se lo encomiendan.
Cuando la muerte ronda cerca de algún enfermo, pero no lo recoge Rafael ayuda a esa
persona a convalecerse y revigorizarse de su enfermedad.

Naturaleza y hechos del arcángel Uriel


Concepto: Tiempo
Epítetos: “El guardián de las llamas”; “El revelador de eras”; “El de ígneas alas”
Aspectos físicos del personaje:
Ángel de cabello ondulado y ambarino. Viste una toga blanca y un manto color rojo vino
que resalta sus hermosas alas de cálido emplumado.
Utensilios del personaje:
Carga un libro verde y de elegante encuadernado.
Carga un orbe del sol.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es dedicado a su trabajo y a su esposa.
Le gusta la música y la poesía (así como cantar y recitar poemas sobre todo a su esposa)
Es reflexivo y erudito; y suele platicar mucho con las otras divinidades y llevarse bien.
No es muy empático hacia los humanos.
Pasa mucho tiempo en el anglem en sus ratos libres.
Los ocasos (tanto de eras como de días) lo ponen melancólico pues le recuerdan su trabajo.
Siempre ofrece un poco de su tiempo a su esposa e hijos, por muy ocupado que esté.
Aspectos sobre el trabajo del personaje:
Usa su orbe para descifrar los sueños proféticos que Dios le manda.
Usa su orbe para revelar el futuro y profecías a los hombres, cuando le manda Citlali.
Es guardián de las puertas del edén y de todo el jardín y el paraíso.
Manda a poner cadenas de fuego y a querubines con espadas de fuego sobre cualquier lugar
que deba resguardar.
Sabe el tiempo cuando una civilización prosperará o estará en su apogeo porque el orbe
brilla más, y el tiempo cuando la civilización decae o se extingue porque su orbe se apaga.
Anuncia el comienzo y el fin de la eras cósmicas o terrestres.
Naturaleza y hechos del arcángel Susana
Concepto: Cosmos
Epítetos: “La de fríos ojos”; “La de argénteos pies”; “La que dibuja los cielos”
Aspectos físicos del personaje:
Es de nívea piel y tiene abundante cabello negro. Posee ojos azules y fríos. Viste un peplo
negro y un manto azul rey que resalta sus hermosas alas de gélido emplumado.
Utensilios del personaje:
Porta un orbe de una galaxia.
Porta una copa de plata.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es moderada en su hablar y muy seria (excepto con su marido y un poco con sus hijos)
Es poco empática hacia los humanos y otras especies.
Desprecia la vida mundana en general.
Le gusta sentarse a contemplar el universo y observar sus leyes y fuerzas.
Le agradan las atenciones de su esposo y le derrite su romance.
Le agrada siempre el orden en todos los aspectos.
Es respetuosa, pero no suele tener muy buen tacto con los demás y no se da cuenta de eso.
Le agrada como brilla más la luz de los cuerpos celestes en la oscuridad.
Aspectos sobre el trabajo del personaje:
Llama al ángel exterminador cuando llega el fin para una civilización.
Trae el olvido.
Impone orden en los cuerpos celestes y fuerzas del universo y mantiene el equilibrio.
Resguarda secretos y conocimientos del cosmos y los cielos a los hombres (ocultándolos en
las tinieblas) y solo los revela cuando es el momento adecuado que dicta su orbe o alguna
profecía.
Nota * (Cuando se revelara algún secreto importante del pasado o futuro a una civilización
se le llama abrir la caja de Pandora)
Con su copa ofrece de beber la locura a los hombres que osan ir más allá de los
conocimientos, fuerzas, lugares o poder que se les permite, para evitar que perturben el
equilibrio del cosmos.

Naturaleza y hechos del ángel Hadrion


Concepto: Iluminación
Epítetos: “Sol”; “el portador de la luz”; “El de refulgente aureola”
Aspectos físicos del personaje:
Un ángel de las mismas facciones que su padre, incluido el cabello. Viste una armadura de
bronce y porta una aureola del sol.
Utensilios del personaje:
Porta una honda.
Porta un poco del fuego de su padre.
Tiene un carro hermoso tirado por prístinos caballos de áureas crines.
Aspectos psicológicos del personaje:
Convive mucho con su hermana.
A veces le nace el orgullo durante los enfrentamientos.
Es impetuoso en el hablar.
Es burlón (pero cuida no ofender a sus seres queridos)
Es misericordioso y prudente.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Ilumina a los hombres a través del espíritu santo (arrojando bolas de fuego en su honda)
Ve todo lo que pasa en la tierra durante el día.
Impide que los demonios sumerjan a la tierra en tinieblas.
Es el que entrega las ideas venidas directamente del cielo a los hombres.
Combate siempre con los demonios para llevar la luz del cielo a la tierra.
Cuando un hombre esta muy perdido en su camino (mala vida) él lleva fuego del espíritu
santo para despejar las tinieblas.
Naturaleza y hechos del ángel Crápula
Concepto: Fe
Epítetos: “La que siembra”; “La de apacible corazón”; “La de serenas palabras”
Aspectos físicos del personaje:
Ángel de las mismas facciones que su madre a excepción de sus ojos que son más
apacibles. Viste un peplo plateado y una aureola de la luna.
Utensilios del personaje:
Trae una copa de vidrio.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es compasiva y bondadosa.
Siempre reprocha la actitud de su hermano (y se porta muy maternal con él) pero en
ocasiones se ríe de sus bromas.
Siempre busca no lastimar a los demás (incluso los adversarios)
Es susceptible a insultos, amenazas y humillaciones por la naturaleza de su carácter.
Le gustan mucho los niños, a veces habla o juega con ellos.
Sus gestos y palabras son suaves y amables y siempre ofrece cariño y amor.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Es la mensajera de los sueños.
Usa su copa para dar de beber claridad a los hombres durante sus sueños.
Rocía frescura en el alma de los hombres para renovar su ánimo y sus ideas.
Cuando alguien pierde la fe ella baja para tocar su corazón y rescatar su fe y evitar que esta
vuele (si el hombre pierde la fe, ésta sale volando y no vuelve jamás a no ser que él la
busque)
Otorga a los hombres templanza en su espíritu (lucha entre el bien y el mal) cuando se lo
encomiendan en el cielo.

Naturaleza y hechos del arcángel Proteo


Concepto: Entendimiento
Epítetos: “Dador del fruto sagrado”; “El protector de los hijos de Dios”; “El promotor”
Aspectos físicos del personaje:
Hombre joven y de cabello negro y ondulado. Sus ojos son como el mar y siempre mira
hacia la tierra. Usa un quitón corto y una coraza de bronce. Tiene suaves y esplendidas alas.
Utensilios del personaje:
Tiene un grueso martillo.
Tiene una venda ancha (que usa cuando forja)
Nota * (La venda representa la humildad durante la creación de sus trabajos, para no dejar
guiar a su ingenio por el orgullo o la ambición)
Tiene un yelmo de ámbar con cimero de azules plumas (que ofrece a los hombres como
protección)
Tiene una vasija de barro (hermosamente pintada con una escena de la rebelión de los
cielos con la victoria de los ángeles)
Aspectos psicológicos del personaje:
Es inteligente e ingenioso.
Es humilde y amable con los hombres (pero duro con los adversarios)
No se deja amilanar durante las batallas y posee valentía.
Es hábil y tiene mucha destreza con sus manos.
Es tranquilo y siempre recibe bien las bromas.
Sabe escuchar y da buenos consejos.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Es ingeniero y arquitecto de los cielos.
Construye inventos y forja todo tipo de cosas.
En la vasija guarda el fuego de Uriel y lo usa para forjar.
Da consejos a los hombres y les ofrece entendimiento (fruto del Edén) para que puedan
sobrevivir a las adversidades y prosperar con virtud sus civilizaciones.
También puede crear diversos tipos de criaturas y darles vida.
Crea diversos tipos de plantas con diferentes propiedades.
Ofrece su yelmo a los hombres cuando necesitan ayuda en sus peleas contra el mal.
Naturaleza y hechos del arcángel Citlali
Concepto: Justicia y Verdad
Epítetos: “La de hermosa trenza”; “La incorruptible”; “La de recta espada”
Aspectos físicos del personaje:
Hermosa mujer de cabello negro y siempre tapada con ancha venda en los ojos. De labios
sinceros y un pecho firme de rectitud. Sus alas se alzan de pureza y candor. Viste un peplo
inmaculado que le llega a los talones.
Utensilios de personaje:
Porta unas pinzas mágicas de plata.
Tiene una balanza de sencilla madera.
Porta (en su egregia espalda) una espada recta como le es su corazón.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es severa, pero siempre justa y dispuesta a escuchar y entender.
Es suave y tiene tacto delicado con las personas amadas.
Es inteligente y paciente.
Habla de forma respetuosa, aunque directa.
Es muy diciplinada y siempre impone el orden.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Usa sus pinzas para prensar la lengua y que esta persona diga siempre la verdad a las
preguntas que se le hacen.
En la balanza pone en medio el alma de mortales e inmortales y determina el peso de sus
acciones (Buenas-derecha/Malas-izquierda). También mide los planes y decisiones y el
peso (bueno o malo) que estas podrían tener en un futuro.
Combate por la justicia y la verdad divina (y quien rompe las leyes o el orden natural)
Tiene el don de la profecía.
Determina las sentencias y los juicios y se encarga de hacer cumplir las promesas y
profecías y el destino.
Decreta las leyes y las hace cumplir.
Hace cumplir el Auro que determina Dios.
Con su espada rompe las cadenas de esclavitud.
Deidades del mal

Naturaleza y hechos del dios Psatúrion


Concepto: Tiranía
Epítetos: “Dios de dioses”; “El supremo soberano”; “Huitzilopochtli”
Aspectos físicos del personaje:
Es joven y hermoso como su madre, incluidos sus ilustres cabellos dorados. Posee una
sonrisa impoluta y afilados pómulos. Tiene dedos hábiles y engañosos. Viste unas grebas
irrompibles y una armadura de oro ornamentada con llamas y un sol en el pecho.
Utensilios del personaje:
Posee a Chechétzil, un dragón rojo de 7 cabezas de águila y alas de murciélago, tan grandes
que opacan la luz del cielo. Su cola es larga y traicionera y con ella puede barrer los luceros
del cielo.
En su espalda lleva siempre en cruz, su hacha de fuego y su rayo.
Es dueño de los perros de Tíndalos (no describir su aspecto) y de cerbero.
Nota * (Los perros eran originalmente de su madre, pero ella se los da como regalo en su
boda puesto que es más poderosa que ellos y no los necesita mucho)
Tiene unas cadenas irrompibles (que robó del cielo)
Aspectos psicológicos del personaje:
Es muy orgullo y su ira es implacable.
Es buen líder, sabe escuchar y aceptar sugerencias, pero siempre reafirma su poder.
Es fiel a su madre y la obedece en todo pues le teme (pero también es cariñoso con ella
pues la quiere y la respeta)
Es sádico y vengativo.
Es inteligente e ingenioso y con mucha ambición.
Es lujurioso.
Nunca deja que sus emociones afecten su desempeño en el combate o su gobierno (esto lo
aprende de su madre)
Le divierte y le emociona celebrar juegos a muerte en coliseos (en el tártaro) y participar en
ellos u otras competiciones con los dioses.
Es obstinado en sus objetivos, meticuloso y estratégico en sus batallas.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Gobierna el tártaro en conjunto con su madre.
Impone el orden y las leyes en el tártaro y se cerciora que se cumplan.
Administra y dirige sus fuerzas militares del tártaro contra el cielo.
Es amante y consejero de su madre.
Usa a Cerbero para vigilar el tártaro.
Usa a los perros de tindalos para cazar y atormentar a sus enemigos.
Es capitán general del ejército del tártaro.
Es juez y resuelve las disputas entre las divinidades.
Ordena y ejecuta los castigos para las divinidades.
Usa sus cadenas en la batalla, para encadenar a las deidades, o para encadenar directamente
a personas o imperios al tártaro (cuando hacen algún pacto con lucifer)

Naturaleza y hechos de la diosa Azula


Concepto: Discordia
Epítetos: “La de lengua peligrosa”; “La pendenciera”; “La de electrizante mirada”
Aspectos físicos del personaje:
Muchacha de cabello negro y electrizante como su mirada. Presume labios rojos y unas
caderas envidiables. Porta un pelo del mismo color que las plumas de los cuervos y un
brazalete de fuego azul.
Utensilios del personaje:
Tiene un brazalete de fuego azul que usa como látigo.
Tiene un pequeño saco reacio donde guarda la semilla de la duda.
Aspectos psicológicos del personaje:
No es lasciva, pero ofrece su cuerpo y sus favores a la voluntad de su hermano y su madre
cuando la convencen (aunque no siempre cede y es difícil persuadirla)
Es inteligente y culta (sabe de historia y arte humano)
Es cruel con sus palabras y le gusta humillar a los que están por debajo de ella.
Respeta a los que tienen más poder que ella y es leal a ellos.
No le agradan mucho los juegos crueles ni ver las ejecuciones.
Le agradan los paseos, los halagos a su inteligencia y los juegos de pensar (como ajedrez o
damas chinas)
Es vengativa y rencorosa.
Es manipuladora y siempre saca provecho a su favor.
Es hábil para descubrir complots y mentiras.
Siempre están un paso adelante en cuanto a ardides y conspiraciones.
Es amenazadora cuando intente engañar o conseguir un favor.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Usa su látigo de fuego azul para azuzar los espíritus de los hombres y provocarlo a la pelea.
También los usa para amarrar sus lenguas a la mentira.
Siembra la semilla de la duda en la mente de los hombres.
Es amante y consejera de su madre y hermano (Posteriormente se convierte en la reina del
tártaro)
Ayuda a su mamá y hermano a hacer cumplir las leyes del tártaro que ellos dictan.
Ayuda a crear las guerras y desacuerdos entre deidades y hombres.

Naturaleza y hechos del dios Apolonio


Concepto: Gloria
Epítetos: “El de atractivo encanto”; “El de melodiosa voz”; “El de arco cruel”
Aspectos físicos del personaje:
De belleza exquisita y facciones un tanto afeminadas. Imberbe y cabello ondulado y
sedoso. Usa una elegante toga que muestra mucho de su cuerpo y una corona de laurel.
Utensilios del personaje:
Posee una lira de oro.
Tiene arco y flechas.
Tiene un carro excelso tirado por dos caballos negros que exhalan llamas.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es muy orgulloso y vanidoso (narcisista)
Es hedonista.
Es burlesco para humillar.
Es de mente simple, pero no tan estúpido para que lo puedan engañar.
No es bueno en combate y es cobarde.
No es tan fuerte como otras deidades (pero si más que los hombres)
Le gusta participar en las competiciones atléticas.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Ejecuta los castigos de los hombres en el tártaro, que le manda Daphne.
Usa su lira para cantar la gloria y atraer a los hombres hacia ella.
Cuando enfurece desata su ira arrojando flechas a los hombres y enfermarlos del corazón.
Ayuda a provocar y mantener las guerras.
Canta para los festines de los dioses.

Naturaleza y hechos del dios Yarem


Concepto: Tempestad
Epítetos: “El de alas ligeras”; “El de impredecibles nubes”; “El de gran altura”
Aspectos físicos del personaje:
Joven en la flor de su juventud y de cuerpo ligero. De cabellos negros y mejillas delgadas.
Viste una falda y una estola que nunca cubre bien su cuerpo y obscuras alas.
Utensilios del personaje:
Ninguno
Aspectos psicológicos del personaje:
Es burlón y gracioso.
Es ágil y habilidoso.
Es ingenioso en palabras.
Es astuto durante los enfrentamientos y siempre se sale con la suya usando su ingenio.
Es buen observador.
Le gustan todo tipo de competiciones.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Es el mensajero del tártaro y representante de Lucifer (puede volar hasta el edén u otras
dimensiones)
Sus alas lo vuelve invisible a la vista de los ángeles.
Siempre vuela con nubarrones y la incertidumbre y el mal agüero le siguen de cerca.
Crea tormentas a su antojo (pero No desastres naturales)
Crea nubes que agitan las emociones de los hombres (acallando la razón)
Agita sus alas para crear mal tiempo.
Puede desatar todo tipo de monstruos sobre la tierra.

Naturaleza y hechos de Xaconantli


Concepto: Irracionalidad
Epítetos: “El sin sentido”; “El de horripilante Quauhololli”; “El que no escucha”
Aspectos físicos del personaje:
Es un jinete sin rostro ni oídos cubierto enteramente por un velo de piel. Viste una pesada
armadura roja y encima un tlahuiztli de jaguar.
Utensilios del personaje:
Quauhololli de hierro
Chimalli adornado con plumas de quetzal y mosaico de jade.
Monta un hombre desnudo y decapitado que corre a cuatro patas como si fuera una fiera.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es salvaje y nunca razona.
Solo entiende con fuerza bruta.
Siempre tiene hambre y quiere comer a pesar de no tener boca.
Tiene gran ímpetu sexual.
Siempre esta dominado por sus emociones.
En el tártaro vive encadenado.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Se dedica a hacer masacres sin sentido (conducido por 5 pecados capitales)
Desuella a sus enemigos o los castra.
Usa su quauhololli (golpeando) para infundir sordera y locura.
Es verdugo.
Naturaleza y hechos del dios Jatrushda
Concepto: Terror
Epítetos: “El hilador de las pesadillas”; “El eterno mal”; “El carroñero de los sueños”
Aspectos físicos del personaje:
Es un cadáver cianótico que presenta rostro de calavera. Porta unas vestimentas corruptas y
sandalias de cuero.
Utensilios del personaje:
Porta un desvencijado uso (con el que hila los terrores)
Porta un cuchillo de obsidiana (con el que corta la serenidad)
Posee unas cadenas invisibles.
Tiene un toro infernal de ígneos ojos (que aparece en las pesadillas de muchos hombres) de
terribles cuernos y cuya fuerza es mayor a la de diez y ocho espartanos.
Aspectos psicológicos del personaje:
Nunca toma descanso cuando persigue a alguien.
Disfruta de causar terror a los hombres.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Hila los terrores más profundos (que nunca dejan descansar) a los sueños de los hombres.
Nota * (Cose directamente los terrores a su mente o alma)
Caza a los hombres con sus terrores (siempre y sin descanso) a menos que estos le hagan
frente y consigan romper su hilado.
Usa sus cadenas para encadenar a los hombres al infierno (corazón de Lucifer)
Estudia el gleibah de los hombres para tejer apropiadamente sus terrores.
Puede hacer hilados de terror tan fuertes que aprisionan al alma.
Nota * (Bragma es la sustancia que se obtiene del pecado y que la usan los dioses como
alimento y fuente de su poder y para construir cosas)
Utiliza bruma del oniro y bragma para crear todo tipo de monstruos horripilantes en el
oniro y usa estos monstruos para atormentar a los hombres.
Viaja a otros mundos o galaxias a través del oniro.
Naturaleza y hechos del dios Aedos
Concepto: ilusión
Epítetos: “El que canta nubarrones”; “El de engañosa poesía”
Aspectos físicos del personaje:
Es un esqueleto negro de sonrisa macabra y ojos nublosos.
Utensilios del personaje:
Tiene un arco y flechas.
Monta una quimera de torva faz e inentendible cuerpo.
Porta unas cadenas invisibles.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es astuto.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Fabrica las fantasías, ilusiones y lo irreal (Las crea en forma de negras fumarolas de
serpiente que enrosca entorno a la flecha)
Las fumarolas las crea cantando. También puede descender al lecho de los hombres y
cantar, directamente a sus oídos, ilusiones tan reales que se clavan y crecen en su mente.
Los cantos de Aedos contaminan los sueños de Omnirium.
Atrae a los hombres a los vicios.
Sus ilusiones se difuman fácilmente con Iris o Hadrion.
Usa sus cadenas para encadenar a los hombres al infierno (corazón de Lucifer)
Canta para insuflar falsos pensamientos y emociones.

Naturaleza y hechos del dios Jaxuna


Concepto: Ignorancia
Epítetos: “El cegador”
Aspectos físicos del personaje:
Tiene un cuerpo robusto envuelto en un velo de bruma y tiene alas y cabeza de cuervo.
Utensilios del personaje:
Tiene una flauta finamente labrada (hecha de un fémur)
Porta cadenas invisibles.
Aspectos psicológicos del personaje:
Siempre vuela bajo.
Le gusta picotear los ojos de los hombres para cegarlos.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Toca la flauta para infundir ofuscación.
Vuela graznando siempre los mismos paradigmas y falacias a los hombres.
Usa sus cadenas para encadenar a los hombres al infierno (corazón de Lucifer)
Con sus alas bloquea la luz de Iris o Hadrion.
Al batir sus alas aleja la claridad de los hombres.

Naturaleza y hechos de la diosa Yirevnah


Concepto: Miseria
Epítetos: “La que pesa el dolor”
Aspectos físicos del personaje:
Mujer de divina belleza que vista opulencias y extravagancias. Nunca anda descalza y
nunca le falta brillo a su cabello.
Utensilios del personaje:
Tiene una balanza de oro.
Tiene un hilo de plata.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es vanidosa.
Le encantan los halagos y la atención.
Es firme en su palabra y fiel a sus principios.
Es miedosa y cobarde en combate o pelea.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Usa su balanza para tasar el valor de las riquezas y de la vida humana.
Usa su hilo para medir las desgracias de los hombres.
Produce la necesidad.
Castiga duramente a los que rechazan las leyes de sus valores.

Naturaleza y hechos de la diosa Lérida


Concepto: Deseo
Epítetos: “La seductora”; “La de inigualable belleza”; “La caprichosa”
Aspectos físicos del personaje:
Usa un entallado peplo de escote que deja ver mucho de su figura incomparable. Sus
pestañas son largas y nívea su piel.
Utensilios del personaje:
Porta unas cadenas invisibles
Tiene una manzana roja
Tiene una manzana dorada
Aspectos psicológicos del personaje:
Es vanidosa, ufana y caprichosa.
Es hedonista y lujuriosa.
Es seductora para manipular a otros de seguir su voluntad.
Le gusta pasar mucho tiempo en el diván sea de ocio, haciendo el amor o comiendo.
Le gustan los juegos de guerra y cualquier espectáculo de violencia.
Cuando hace el amor sólo quiere que la complazcan a ella sobre todo que gocen sus pies y
le den sexo oral.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Usa las cadenas para encadenar a los hombres al infierno (corazón del Lucifer)
Lleva a cabo el proceso de los pactos y contratos con Lucifer.
Administra el papeleo en el tártaro.
Ofrece la manzana roja para promesas de deseo y seducción que conllevan pecado.
Ofrece la manzana dorada para promesas hedonistas.
Atrae a los hombres a la telaraña de la tentación.
Naturaleza y hechos del dios Alquines
Concepto: Maquinación
Epítetos: “el fabricante”; “El de inescrutables artimañas”; “El pensador”
Aspectos físicos del personaje:
Es un jovenzuelo de avispada mente. Sus ojos son calculadores y revoltosos sus cabellos
pues siempre está trabajando o pensando.
Utensilios del personaje:
Porta una honda.
Porta una coraza mágica (que siempre lo protege de todo)
Porta un yelmo de oro.
Aspectos psicológicos del personaje:
Habla demasiado (pero nunca lo hace de sus proyectos o ideas)
Es erudito e inventor.
Nunca se le pasa cuando lo quieren engañar.
Es desconfiado de todos.
Es ufano de su mente.
Le gustan los juegos de esfuerzo mental y se lleva bien con Azula y Daphne.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Fabrica cualquier cosa que le pidan (excepto seres vivos que los sustituye por robots)
Inventa dispositivos varios, trampas, armas y autómatas.
Su honda la usa como arma y a veces arroja artefactos en ella.
Su yelmo lo usa para guardar todas sus ideas (que sólo el puede usar) y de ahí obtiene ideas
rápidas y útiles durante batallas.
Nota * (Cuando un ajeno usa su casco sin permiso, el casco se ciñe sobre la cabeza del
ajeno y se encoge hasta matarlo o producirle fuertes dolores. El casco tiene inteligencia
propia y a veces él mismo susurra ideas a su creador)

Naturaleza y hechos de la diosa Daphne


Concepto: Injusticia
Epítetos: “La que burla la balanza”; “La de crueles leyes” “La divina entre las diosas”
Aspectos físicos del personaje:
Es rubia y hermosa, de piel lechosa y caderas amplias. Usa una armadura negra y opresora
con egregias hombreras de oro e inquebrantable coraza.
Utensilios del personaje:
Tiene una espada cruel y pesada.
Porta una balanza de hierro.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es inteligente e ingeniosa.
Le gustan los juegos y desafíos de mente (pero también participa en los atléticos)
Es leal y respetable y fiel a sus ideales.
Es ufana y cruel en el combate.
Es diplomática y cumple siempre su palabra contra sus enemigos (salvo que sus enemigos
sean tontos y despreciables)
Es dedicada a su trabajo y no es lasciva ni deja llevar por placeres mundanos.
Es favoritista y convenenciera.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Participa en la planeación de batallas y estrategias.
Es fiel a Lucifer y su segunda consejera.
Bruñe las cadenas de la tiranía y alimenta la corrupción.
Dicta los castigos que le tocan a los pecadores.
Realiza muchas campañas militares en el exterior.
Incita el favoritismo y la conveniencia.
Usa su balanza para medir el mal, premia el mal y castiga el bien.
Mantiene y protege las leyes del tártaro en el exterior de lugares que están bajo su yugo.
A veces comanda a los siete pecados capitales (Pero es muy raro)
Naturaleza y hechos de Lucifer
Concepto: Odio
Epítetos: “La serpiente”; “La tentadora”; “La de falsa lengua”; “Coatlicue”; “La
perpetradora”; “La de orgullosa corona”; “Madre de la corrupción”; “La que reina en las
tinieblas”
Aspectos físicos del personaje:
De enormes alas orgullosas y corruptas. Cabello dorado como el sol y peplo de rojo
seductor. Sonrisa cruel y orgullosa y labios tentadores. Y ojos del mismo color que la
ambrosia.
Utensilios del personaje:
Tiene un manto de la oscuridad (que usa para ocultarse de todos)
Posee la tentación.
Tiene una armadura de cuero de serpiente y encima lleva una piel de león.
Tiene a xiuhcóatl (arma de serpiente de fuego)
Tiene un macuahuitl grande y negro como la bilis (con puede lanzar truenos)
Tiene un cráneo del gigante Goliat (y esta lleno de xeiva, bragma, oscuridad)
Posee muchos cuervos.
Posee a Tlayouacóatl.
Aspectos psicológicos del personaje:
Es orgullosa y muy inteligente.
Es fiel a sus principios y su amor.
Le encanta que la complazcan y la halaguen.
Es sádica y lujuriosa (pero fiel y a su hijo e hija)
Le gusta la humillación y dolor ajenos.
Es dedicada a su trabajo y siempre impone el orden.
Es diplomática.
Es vanidosa, fuerte, habilidosa e ingeniosa.
Es culta y erudita en todo.
Castiga cruelmente la traición a su persona, leyes o hijos.
Nunca se deja llevar por sus emociones, siempre conserva la prudencia y el temple.
Aspectos sobre las tareas del personaje:
Puede volar a cualquier parte del cosmos excepto al cielo porque sus alas son muy pesadas.
Usa sus cuervos para espiar y llevar tentaciones.
Teje y crea la tentación.
Usa el cráneo de Goliat para crear cualquier cosa que desee (incluyendo monstruos)
Usa a Tlayouacóatl como vigilante y guardiana de muchas cosas.
Es la reina suprema del tártaro.
Solo ella (y su hijo) crea el bragma.
Dirige las guerras y ataques contra el cielo y defensas del tártaro.
Dirige siempre a los siete pecados capitales.

Naturaleza y hechos de los 7 pecados capitales


Pereza
Caballo color paja/Muchacho huesudo y con el cuerpo cubierto de llagas y siempre vomita
una expresión de hastío.
Gula
Caballo amarillo/Hombre descabezado y de gordura mórbida con una boca gigante y
húmeda en el vientre
Avaricia
Caballo verde/Hombre senil con demasiados manos, hartas de riqueza, y ávidos y
glutinosos dedos.
Envidia
Caballo sin riendas/Dos siameses pelean entre sí por conducir a la bestia y tirar a su
hermano al vacío.
Ira
Caballo rojo/Hombre de rostro convulso y mancillado de sangre, exhalando fuego y
blandiendo una espada.
Lujuria
Caballo púrpura/Cuerpo deforme con 100 piernas e innumerables y suculentos pechos
aglomerados entorno a una sangrante vagina.
Soberbia
Caballo dorado/Airoso muchacho de perlada sonrisa e ínclita corona, sosteniendo como
trofeo la cabeza de la humildad.
Nota * (La soberbia comanda, seguida de cerca por la lujuria y el resto de pecados)

Seres y criaturas mitológicas

Hechos y naturaleza de Atlante


Concepto: Núcleo
Epítetos: “El que une el principio y el fin”; “El núcleo del cosmos”; “El ordenador”
Representación del ser:
Es un coloso de muchas formas geométricas, cuya piel es de la misma tela del cosmos. Sus
dedos son largos e infinitos pues con ellos une las distintas eras y universos y sus pies
reposan en las aguas de la creación.
Características:
Carga el firmamento del cosmos y con sus dedos une las distintas eras, dimensiones y
universos (incluido el principio y el fin)
Entre más pecado haya, más pesada es la carga para atlante.
Cuando las fuerzas del universo no están bien equilibradas se fracturan los dedos de atlante
y se fragmentan las distintas eras, dimensiones y universos.
Sus dedos son todos los puentes que existen entre eras dimensiones y universos.
Atlanta carga el tártaro, pero es tan pesado que no lo puede levantar (por eso está siempre
abajo)
Sobre la cabeza de atlante reposa el Edén.

Hechos y naturaleza del arcángel exterminador/Calamidad


Concepto: Devastación
Epítetos: “El innombrable”; “La calamidad”
Representación del ser:
Es un gigantesco ser de oscuridad que vuela con sombras aladas y solo es distinguible por
un espectral brillo en su piel y posee ojos más negros que la muerte.
Características:
En un solo batir de sus alas ensombrece infinidad de estrellas.
Tiene arco y flechas que usa para mandar: Hambre; Muerte; Sequias; Catástrofes Naturales;
Guerras y Plagas.
Cuando se cumple una era es llamado por Susana para traer el fin.
Le atrae la peste del pecado.

Naturaleza y hechos de Oscuridad


Concepto: Vacío
Epítetos: “La primigenia”; “La madre del caos”
Representación del ser:
Es un pandemónium de locura y negrura sin fondo. Más antiguo que el principio del todo y
de naturaleza ajena a las leyes del cosmos. Roe incesante todo lo que de ella sale y todo lo
que a ella va, en sus insoportables mares de vacío. Sobre ella reposa la existencia y sobre
ella reposa el fin y tal es su naturaleza que constantemente dobla el tejido de la realidad.
Características del ser:
Cualquier cosa que es arrojada a la boca de la oscuridad no vuelve a aparecer jamás.
No tiene forma ni tamaños definidos.
No puede ser creada ni destruida.

Naturaleza y hechos del Caos


Concepto: Caos
Epítetos: “El horror”; “El agitador”
Representación del ser:
Es un abismo de energía cósmica cuyas olas ciclópeas, de aberrante luz, chocan siempre en
inimaginables explosiones de poder. Él regurgita impetuosas nebulosas hacia el infinito y
las devora después, regresándolas a aquel caldo primigenio de la creación. Es un
interminable ciclo de creación y destrucción como una macabra danza del día y la noche; y
en el centro de todo hay un ojo eterno, una insondable marea de orden en el universo.
Características del ser:
Crea y destruye universos y engendra seres de infinito poder.
Él es la materia de la que nació el universo y el cosmos.
Está compuesto de un tipo extraño y primitivo de energía (ajeno a las propiedades del
universo)

Naturaleza y hechos de Omnirium


Concepto: Onírico
Epítetos: “El de plúmbea mano”; “El velo del olvido”; “La barrera final”
Representación del ser:
Es una sustancia brumosa para la mente y la realidad cuyo tejido flota siempre sobre las
aguas de la creación. Se extiende sin límites a cada rincón de tempestades de dimensiones y
universos en el cosmos y se dice que es la barrera final de la existencia.
Características del ser:
Envuelve al cosmos y es la última barrera entre éste y el caos.
Une y separa lo real de lo irreal.
Es omnipresente y omnisciente, pero reside especialmente en el oniro (mundo de los
sueños)
El oniro queda situado entre el tártaro, el Edén, el caos y la oscuridad.
Posee consciencia propia, pero rara vez se comunica y cuando lo hace es a través de sueños.
Crea los sueños y pesadillas.
A través del él se hacen revelaciones en los sueños de los hombres (las deidades bajan al
oniro)
A veces los sueños conectan diferentes mentes, universos, dimensiones, eras y mundos.

Naturaleza y hechos de Iris


Concepto: Espíritu Santo
Epítetos: “La de hermosos colores”
Representación del ser:
Idílica aura de iridiscentes colores, suaves y embriagantes.
Características del ser:
Le gusta rondar cerca de almas y lugares puros.
Ilumina los caminos de dios y los caminos del auro.
Difumina las tinieblas de la mente y alma.
Es difícil encontrarla cuando ella no te busca y solo se encuentra al final de las tinieblas
(pero una vez encontrada no te abandona)
Puede formar puentes entre eras, planetas, galaxias, universos o dimensiones.
Puede envolver a otros en un aura suya que los protege de peligros.

Naturaleza y hechos de Tlayouacóatl


Concepto: Depravación total (doctrina teológica)
Epítetos: “La acechante”; “La de sutiles colmillos”
Representación del ser:
Es una serpiente negra y corrosiva cuya naturaleza es ajena a las leyes de la materia. Si
acaso tuviera cuerpo sus colmillos serian un incuestionable hecho de la depravación total.
Origen:
Nació por sí misma de uno de los restos de Abismo y una gota de sangre de Lucifer.
Características del ser:
Es un ser multidimensional
No tiene forma definida o conocida y únicamente se refiere como serpiente debido a una
analogía.
Solo es vasalla de Lucifer.

Naturaleza y hechos de Tentación


Concepto: Tentación
Epítetos: “De irresistible canto”
Representación del ser:
Telaraña invisible e irresistible por aroma dulzón.
Características del ser:
El centro de la red esta en el infierno (corazón de Lucifer)
Lucifer es quien teje la red.
La telaraña se pega más fácilmente en las personas sin amor ni virtud ni entendimiento.
La telaraña se adhiere en lo profundo del corazón de los hombres (Pero la conexión es débil
a menos que la persona dude durante mucho tiempo)
El camino de la tentación es hacia el infierno.
Es fácil encontrar la tentación.

Naturaleza y hechos de Abismo


Concepto: Fuerza destructora del cosmos
Epítetos: “El devorador”
Representación del ser:
Es una sombra ciclópea de la misma naturaleza que la oscuridad y solo es visible por la
débil curvatura de luz sobre su piel. Su fuerza es desmesurada y su terrible boca lo devora
todo.
Características del ser:
Crea agujeros negros con solo doblar la tela del tiempo-espacio.
La única manera de detenerlo es descuartizándolo (pero siempre regresa)
Es imparable y siempre vuelve a atacar.
Es omnisciente pero no habla ningún tipo de lenguaje.
Percibe a todos los seres inferiores a él como poca más que molestias.

Naturaleza y hechos de Frebo


Concepto: Centinela del cielo
Epítetos: “El ineludible”; “El broncíneo guardián”
Representación del ser:
Autómata gigantesco y de meticulosa anatomía que brilla por su diseño. Refleja un aire del
mar o de las nubes y en su cabeza hay centenares de ojos vigilantes que nunca descansan.
Características del ser:
Dispara arrasadores haces de energía desde cada ojo.
Su corazón (o fuente de poder) está hecho de la misma energía del Caos.
Nunca descansa ni pude ser burlado.
Naturaleza y hechos de Cerbero
Concepto: Perro guardián del tártaro
Epítetos: “El terrible can”; “El de rabiosos colmillos”
Representación del ser:
Es un perro gigante de tres cabezas cuyos dientes son grandes y rabiosos. Es de complexión
muy robusta y sus músculos y venas siempre se le marcan bajo la piel.
Características del ser:
Siempre cuida las entradas del tártaro.
Se alimenta de almas humanas.
Tiene un olfato y oído excelente.
Al menos una de sus cabezas siempre esta alerta por lo que nunca deja la guardia.
A cerbero le agrada la música clásica y las atenciones de su amo.

Naturaleza y hechos de Shub-Niggurath


Concepto: Entropía
Epítetos: “La impía cabra de los mil vástagos”; “La de corrupta fertilidad” “Paridora de
catástrofes”
Representación del ser:
Es un infinito espiral de nefandas y nigromantes nebulosas que se aglomeran entorno de
millares de vulvas sangrantes, y con bestiales dientes y cuernos en vez de himen.
Características del ser:
Engendra todo tipo de monstruosas deidades y entidades caóticas (de poder menor al de los
titanes primigenios)
Su fertilidad es cíclica y cada tiempo de reposo es cuando engendra en su vientre.
No puede ser contenida ni destruida.
Objetos mitológicos

Icor
Licor de eximia fluidez y áureo como la miel que es la sustancia que mantiene vivos a las
divinidades del cielo.
Lorix
Brebaje glutinoso y negro como la bilis que es la sustancia que mantiene vivos a las
divinidades corruptas.
Paraíso
Corazón de Yave
Infierno
Corazón de Lucifer
Ambrosia
Es el alimento de las divinidades y almas en el cielo. Es de consistencia fluida y aspecto
cromático cuyos colores son indefinibles. Su aroma es dulzón y un tanto cítrico y su sabor
es incomparable al de cualquier alimento terrenal.
Nota * (La ambrosia también puede materializarse en forma de fruta)
Nota * (La ambrosia nace de forma natural en árboles o en fuentes infinitas)
Bragma
Es el alimento de las divinidades corruptas. Es de consistencia espesa y aspecto grisáceo.
Su aroma y sabor son insulsos, aunque se aprecia un ligero aire sulfuroso.
Nota * (Ésta se obtiene del pecado y sólo la crea Lucifer y Psatúrion)
Xeiva
Son las aguas del cosmos en que Dios creo todo. Son fluidas y en ellas se ve tanto luz como
oscuridad.
Ámbar
Es la sustancia que se usa en el cielo para crear cosas. Es cálida y maleable.
Pecado
Es una suspensión neblinosa y estéril que nace en ríos subterráneos y desemboca en ríos,
lagos y hasta mares (El pecado de los hombres se filtra en la tierra y el subsuelo)

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