Ironsworn - Delve - Cartas de Sitio
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ANTIGUO CORRUPTO
Este lugar oculta secretos de una era pasada. Magia oscura contamina este lugar.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
1-4 Evidencias de un conocimiento perdido 1-4 Foco o conducto místico
5-8 Reliquias inescrutables 5-8 Extrañas alteraciones ambientales
9-12 Artesanía o arte antiguo 9-12 Runas o marcas místicas
13-16 Cuerpos o fósiles preservados 13-16 Plaga o podredumbre
17-20 Visiones de otras épocas en este lugar 17-20 Evidencia de un túrbido ritual
PELIGROS PELIGROS
1-5 Trampa antigua 1-5 Habitante engendrado por magia oscura
6-10 Arquitectura o terreno peligroso 6-10 Habitante que controla magia oscura
11-12 Camino roto o bloqueado 11-12 Habitante corrupto por magia oscura
13-14 Habitante que protege un secreto antiguo 13-14 Eres marcado por la corrupción
15-16 Habitante que venera un poder antiguo 15-16 Inocentes esclavizados
17-18 Reliquias vivientes de una era perdida 17-18 Revelaciones de una realidad atroz
19-20 Mal antiguo renaciente 19-20 Trampa o interruptor místico
21-22 Advertencia funesta de un peligro enterrado 21-22 Celda o barrera mística
23-24 Antigua enfermedad o contaminación 23-24 Te ves extraviado por ilusiones
25-26 Artefacto de temible poder o significado 25-26 Ritual oscuro en progreso
27-28 Evidencia perturbadora de antigua injusticia 27-28 Efectos remanentes de un ritual oscuro
29-30 Otros buscan poder o conocimiento 29-30 Temibles heraldos de un poder superior
TEMA TEMA
FORTIFICADO SANTIFICADO
Enemigos defienden este lugar de los intrusos. Lugar donde los fieles realizan sus oraciones.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
1-4 Campamentos o cuarteles 1-4 Templo o altar
5-8 Localización protegida 5-8 Ofrendas o expiaciones
9-12 Almacén o repositorio 9-12 Reliquia o ídolo religioso
13-16 Lugar de trabajo o entrenamiento 13-16 Suelo consagrado
17-20 Centro de comando o liderazgo 17-20 Viviendas o lugar de reunión
PELIGROS PELIGROS
1-5 Habitante patrullando el área 1-5 Habitante defiende su santuario
6-10 Habitante de guardia 6-10 Habitante ejerce la voluntad de su dios
11-12 Habitante listo para sonar la alarma 11-12 Habitante busca convertirse en un mártir
13-14 Habitante tiende una emboscada 13-14 Se revela un secreto del credo
15-16 Habitante te atrae hacia una trampa 15-16 Se revela un propósito superior
17-18 Habitantes convergen en este área 17-18 Se revelan discípulos inesperados
19-20 Mascotas o subordinados 19-20 Manifestaciones divinas
21-22 Se revela una alianza inesperada 21-22 Eres seducido por un aspecto del credo
23-24 Se revelan planes malvados 23-24 Se revela un líder inesperado
25-26 Se revela un líder inesperado 25-26 Encarnación de un dios o mito
27-28 Trampa 27-28 Celda o barrera mística
29-30 Se dispara una alarma 29-30 Profecías revelan un destino oscuro
TEMA TEMA
POSEÍDO INFECTADO
Hay espíritus inquietos encadenados a este lugar. Aquí residen horribles criaturas.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
1-4 Tumba o lugar de enterramiento 1-4 Nido habitado
5-8 Aquí ha habido derramamiento de sangre 5-8 Nido abandonado
9-12 Niebla u oscuridad sobrenaturales 9-12 Terreno o arquitectura devastados
13-16 Mensajes del más allá 13-16 Restos o carroña
17-20 Apariciones de una persona o evento 17-20 Acúmulo de alimentos
PELIGROS PELIGROS
1-5 Habitante embruja este área 1-5 Habitantes se enjambran y atacan
6-10 Sonidos inquietantes o señal de mal presagio 6-10 Ambiente tóxico o nauseabundo
11-12 Habitante ataca sin previo aviso 11-12 Habitante te acecha
13-14 Habitante realiza una demanda costosa 13-14 Habitante toma o destruye algo
15-16 Habitante controla tu cuerpo o mente 15-16 Habitante revela inteligencia sorprendente
17-18 Habitante se mofa o te atrae 17-18 Habitante guiado por una amenaza mayor
19-20 Se revela una realidad inquietante 19-20 Habitante bloquea tu camino
21-22 Visiones temibles 21-22 Habitante te empuja hacia un nuevo camino
23-24 El entorno es usado en tu contra 23-24 Habitante socava el camino
25-26 Te ves extraviado por artimañas 25-26 Habitante te aguarda
27-28 Se revela la auténtica naturaleza de este lugar 27-28 Trampa o cepo
29-30 Manifestaciones repentinas y estremecedoras 29-30 Se revela el horrible destino de una víctima
TEMA TEMA
DEVASTADO SALVAJE
El tiempo, desastre o conflicto han hecho estragos. La naturaleza prevalece en este lugar.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
1-4 Camino de destrucción 1-4 Cubil de un habitante
5-8 Vivienda derruída o abandonada 5-8 Marcas territoriales
9-12 Área preservada o intacta 9-12 Impresionante flora o fauna
13-16 Vestigios de lo que fue perdido 13-16 Terreno de caza o abrebadero
17-20 Víctimas desafortunadas 17-20 Restos o carroña
PELIGROS PELIGROS
1-5 Arquitectura o terreno precarios 1-5 Habitante de caza
6-10 Colapso o destrucción inminentes 6-10 Habitante ataca sin previo aviso
11-12 Camino socavado 11-12 Habitante toma ventaja del terreno
13-14 Camino roto o bloqueado 13-14 Habitante usa habilidades inesperadas
15-16 Vestigios de una fuerza destructiva 15-16 Habitante guiado por una amenaza mayor
17-18 Amenaza ambiental inesperada 17-18 Habitante protege algo
19-20 Ecos de un pasado inquietante 19-20 Terreno peligroso
21-22 Señales de un horrible destino 21-22 Peligro meteorológico o ambiental
23-24 Habitante busca venganza 23-24 Aspecto benigno transformado en amenaza
25-26 Habitante toma ventaja del terreno 25-26 Cazador fanático
27-28 Habitante restaura lo que fue perdido 27-28 Evidencias perturbadoras de una víctima
29-30 Regresa la devastación 29-30 Víctima desafortunada en peligro
DOMINIO DOMINIO
TÚMULO CAVERNA
Aquí se entierra a los muertos. Un lugar de piedra y oscuridad.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
21-43 Cámaras de enterramiento 21-43 Pasajes serpenteantes
44-56 Laberinto de pasajes estrechos 44-56 Grutas estrechas
57-64 Santuario 57-64 Cámara colosal
65-68 Cripta majestuosa 65-68 Canal subterráneo
69-72 Ofrendas a los muertos 69-72 Laguna subterránea
73-76 Estatuario o tapices 73-76 Puente natural
77-80 Restos de un ladrón de tumbas 77-80 Formación de piedra de gran altura
81-84 Fosa común 81-84 Iluminación natural
85-88 Cuerpos exhumados 85-88 Pozo oscuro
89-98 Algo inusual o inesperado 89-98 Algo inusual o inesperado
99 Transición a un nuevo tema 99 Transición a un nuevo tema
00 Transición a un nuevo dominio 00 Transición a un nuevo dominio
PELIGROS PELIGROS
31-33 Habitante protege este área 31-33 Morada de un habitante
34-36 Trampa 34-36 Colapso
37-39 La muerte hace sentir su presencia 37-39 Inundación
40-42 Construcción desmoronándose 40-42 Escalada o descenso peligroso
43-45 Ajuar funerario con peligros ocultos 43-45 Fisura o sumidero
DOMINIO DOMINIO
PELIGROS PELIGROS
31-33 Morada de un habitante 31-33 Habitante de caza
34-36 Hielo fracturándose 34-36 Hielo frágil sobre profundidades acuáticas
37-39 Abismo desmoronándose 37-39 Escalada o descenso peligroso
40-42 Frío penetrante 40-42 Avalancha o cascada de hielo
43-45 Reflejos que desorientan 43-45 Mal tiempo
DOMINIO DOMINIO
MINA PASO
Túneles excavados con profundidad y avaricia. Caminos traicioneros por alta montaña.
CARACTERÍSTICAS CARACTERÍSTICAS
21-43 Túneles estrechos 21-43 Sendero sinuoso
44-56 Trabajos de excavación 44-56 Campo de nieve o rocas glaciares
57-64 Cámara excavada 57-64 Cañón de un río
65-68 Galería minera 65-68 Cascada estrepitosa
69-72 Túnel colapsado 69-72 Lago de alta montaña
73-76 Almacén abarrotado 73-76 Túmulo olvidado
77-80 Viviendas o área común 77-80 Puente
81-84 Cámara inundada 81-84 Mirador
85-88 Secreto desenterrado 85-88 Campamento o avanzada
89-98 Algo inusual o inesperado 89-98 Algo inusual o inesperado
99 Transición a un nuevo tema 99 Transición a un nuevo tema
00 Transición a un nuevo dominio 00 Transición a un nuevo dominio
PELIGROS PELIGROS
31-33 Colapso 31-33 Morada de un habitante
34-36 Inundación 34-36 Habitante de caza
37-39 Plataformas o arquitectura inestable 37-39 Escalada o descenso peligroso
40-42 Bolsa de gas peligroso 40-42 Avalancha o deslizamiento
43-45 Terreno degradado 43-45 Mal tiempo
DOMINIO DOMINIO
PELIGROS PELIGROS
31-33 Antiguo mecanismo o trampa 31-33 Habitante ataca sin previo aviso
34-36 Techo o pared derrumbándose 34-36 Habitante acecha en las profundidades
37-39 Pasaje bloqueado o quebrado 37-39 Inundación
40-42 Suelo inestable sobre un nuevo peligro 40-42 Corriente torrencial
43-45 Secretos antiguos que no conviene desenterrar 43-45 Estrechamiento claustrofóbico
DOMINIO DOMINIO
PELIGROS PELIGROS
31-33 Habitante de caza 31-33 Camino vigilado o bloqueado
34-36 Aguas profundas bloquean el camino 34-36 Pillado al descubierto
37-39 Ambiente tóxico 37-39 Cuello de botella
40-42 Niebla que oculta o desorienta 40-42 Trampa
43-45 Cenagal oculto 43-45 Se dispara una alarma
DOMINIO DOMINIO
PELIGROS PELIGROS
31-33 Habitante de caza 31-33 Mecanismo o trampa antigua
34-36 Morada de un habitante 34-36 Arquitectura desmoronándose
37-39 Trampa o cepo 37-39 Pasaje destruído o bloqueado
40-42 El camino te desvía 40-42 Artefacto con un peligro oculto
43-45 Plantas enredaderas 43-45 Habitante acecha en la oscuridad