Diagramacion+Idea-generatriz FAUSCG EDIT

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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA

CENTRO UNIVERSITARIO DE OCCIDENTE


DIVISIÓN DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

DIAGRAMACIÓN E
IDEA GENERATRIZ
Teoría y Métodos del Diseño

Arq. M. Sc. Luis A. Soto Santizo


Arq. Luis Soto
2

El Proceso de Diseño
El proceso de Diseño Arquitectónico está compuesto por varias etapas o fases secuenciales (gráfica 1), dentro de
la fase de Prefiguración se encuentra la Diagramación, que es la herramienta que nos auxiliará gráficamente en
el Diseño Arquitectónico, en la cual se indica la relación de los espacios (ambientes) y la posición de los mismos
dentro del proyecto.
Gráfico 1. FASES PROCESO DE DISEÑO ARQUITECTÓNICO

Ordenamiento y Proyecto
Investigación Figuración
Prefiguración (solución)
 Investigación Temática  Cuadro de Ordenamiento de  Análisis del Aspecto  Planos Constructivos
 Casos Analógicos Datos Formal  Presupuesto
 Análisis del Sitio  Arreglos Espaciales  Técnicas Auxiliares de  Especificaciones
 Condiciones y Determinantes  Diagramación configuración  Construcción
de Diseño  Zonificación  Envolventes
 Programa de Necesidades  Idea Generatriz  Ante-proyecto

Es muy importante que se realice apegada a la primera fase del proceso (INFORMACIÓN O INVESTIGACIÓN)
ya que es en esta fase donde se llegó a establecer las relaciones entre espacios de acuerdo a lo que el cliente
nos solicita.
La Diagramación es de mucha importancia, es un proceso secuencial como veremos (cada diagrama es base
para el siguiente) y debe realizarse tomando en cuenta que es la base de nuestro diseño arquitectónico Final. Ya
a la altura del diagrama de Circulaciones puede considerarse que la distribución (nivel funcional) de nuestro
proyecto está resuelta.
Arq. Luis Soto
3

Teoría y Métodos del Diseño

DIAGRAMACIÓN

Arq. Luis Soto


4

Matriz de Relaciones Ponderadas


Una matriz es la forma de organizar cierto número de datos en un
formato de manera que puedan relacionarse dichos datos entre sí; la
matriz de relaciones ponderada está diseñada en un formato dividido MATRIZ DE RELACIONES PONDERADA
en tres partes (una columna, casillas horizontales y casillas
PROYECTO
diagonales), en el cual relacionamos entre sí todos los espacios que
conformarán el proyecto arquitectónico.
ESPACIOS (AMBIENTE)
Establezcamos los tipos de relación, partiendo de los siguientes
criterios:
Relación Necesaria: Es la Relación indispensable entre dos o más
espacios, implica un dependencia (funcional) total de un espacio
con otro (sin el primero no funciona el segundo) hay un espacio que
sirve y otro servido; ejemplo: comedor y cocina, el espacio que sirve
es la cocina y el servido es el comedor; si no existe la cocina,
¿quien sirve al comedor?
Condición: Los espacios con este tipo de relación NUNCA se
deben separar.
Relación Deseable: En este tipo de relación la dependencia no es
total y la proximidad de los espacios es solamente «deseable» o
conveniente, los espacios funcionan sin la necesidad de la
presencia del otro; ejemplos: sala y garaje, comedor y despensa.
PONDERACIÓN
Condición: Estos espacios pueden estar separados por otro RELACIÓN
espacio (que podría ser un vestíbulo). NECESARIA

Relación Inexistente: Cuando no existe ningún tipo de relación entre RELACIÓN


los espacios, ejemplo: sala visitas y dormitorio de servicio. DESEABLE

Importante: en la matriz de relaciones no se colocan espacios de


circulación (vestíbulos o pasillos) ni jardines. Arq. Luis Soto
5

Matriz de Relaciones Ponderadas


Partiendo de lo anterior, procedemos de la siguiente manera:
1. Se trasladan los espacios o ambientes de COD (ya zonificados
por áreas) y se colocan dentro de la matriz, utilizando la
primera columna de la matriz para dividir los tipos de áreas
(generalmente: social, semisocial, servicio y privada) y ESPACIOS (AMBIENTE)
coloreando cada una de las áreas así: S SALA
O
• Área Social en color verde C
S.S. DE VISITAS

• Área Semisocial en color naranja SeS COMEDOR


• Área Servicios en color amarillo COCINA
• Área Privada en color rojo S
E GARAJE

Esto haciendo una analogía con los colores de un semáforo, R LAVANDERÍA


ya que de acuerdo al tipo de área la circulación entre estas V
PATIO
pueden ser libre o restringida, en donde no tienen acceso
P DORMITORIOS 1
todas las personas (visitas) generalmente son de color rojo.
R
Condición: Por cuestión de ubicación visual, estos colores DORMITORIOS 2
I
serán los utilizados en toda la diagramación.
V SERV. SANITARIO GENERAL

2. Asignamos un valor numérico a las relaciones, generalmente y


bajo (esto con la finalidad de poder calcular mentalmente): a PONDERACIÓN

las relaciones necesarias se les asignará siempre el doble de 4


RELACIÓN
valor que a las deseables y a la relación inexistente, no se le NECESARIA

asigna valor y se deja en blanco (para no saturar la matriz) así: 2


RELACIÓN
DESEABLE

Relación Necesaria (RN) 4


Relación Deseable (RN/2) 2
Arq. Luis Soto
6

Matriz de Relaciones Ponderadas


3. Se interrelacionan los espacios (ambientes) cruzándolos en las franjas diagonales, colocando en el espacio de intersección el
número asignado de acuerdo al tipo de relación que estos tengan entre sí. Este proceso hay que realizarlo con los espacios (uno
por uno), partiendo de arriba hacia abajo, en las casillas de interrelación.

ESPACIOS (AMBIENTE) ESPACIOS (AMBIENTE)

S SALA S SALA
O 2 O 2
S.S. DE VISITAS 2 S.S. DE VISITAS 2
C C
2
SeS COMEDOR 2 SeS COMEDOR 2
4
COCINA COCINA
S S
GARAJE GARAJE
E E
2
R LAVANDERÍA R LAVANDERÍA 2
V V
PATIO PATIO

P DORMITORIOS 1 P DORMITORIOS 1
R R
DORMITORIOS 2 DORMITORIOS 2
I I
V SERV. SANITARIO GENERAL V SERV. SANITARIO GENERAL

PONDERACIÓN PONDERACIÓN

RELACIÓN RELACIÓN
4 4
NECESARIA NECESARIA

RELACIÓN RELACIÓN
2 2
DESEABLE DESEABLE

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Matriz de Relaciones Ponderadas


4. Seguidamente deben sumarse los valores contenidos dentro de las dos columnas diagonales (hacia arriba y hacia abajo) que le
corresponden a cada ambiente (exceptuando el primero y el último de la lista, a los que les corresponde únicamente una columna
diagonal, ver gráficas abajo), la suma debe hacerse en forma diagonal (hacia arriba y hacia abajo) y el total de esta se coloca en las
casillas que dicen sumatoria, ver matrices a continuación.

ESPACIOS (AMBIENTE) ESPACIOS (AMBIENTE)

S SALA S SALA
O 2 O 2
S.S. DE VISITAS 2 S.S. DE VISITAS 2
C C
2 2
SeS COMEDOR 2 SeS COMEDOR 2
4 4
COCINA COCINA
S 2 S 2
GARAJE 2 GARAJE 2
E E
2 2 2 2
R LAVANDERÍA 2 2 6 R LAVANDERÍA 2 2 6
V 4 4 V 4 4
PATIO 2 12 PATIO 2 12
2 10 2 10
P DORMITORIOS 1 6 P DORMITORIOS 1 6
2 10 2 10
R R
DORMITORIOS 2 2 8 DORMITORIOS 2 2 8
I 2 8 I 2 8
V SERV. SANITARIO GENERAL 8 V SERV. SANITARIO GENERAL 8
4 4

PONDERACIÓN PONDERACIÓN

RELACIÓN RELACIÓN
4 4
NECESARIA NECESARIA

RELACIÓN RELACIÓN
2 2
DESEABLE DESEABLE

Arq. Luis Soto


8

Matriz de Relaciones Ponderadas


5. Finalmente se establecen rangos de acuerdo a las sumatorias obtenidas, estos se establecen de forma descendente de acuerdo a la
sumatoria, esto quiere decir, que el rango 1 será el de la cantidad mayor obtenida en la sumatoria y el último rango será la sumatoria
de menor. Al final debe deslizarse un resumen de la ubicación de los ambientes de acuerdo al rango, este a la par de la matriz.

Sumatoria Rango AMBIENTE

ESPACIOS (AMBIENTE) 12 R1 Comedor

S SALA 10 R2 Cocina y Lavandería


O 2
S.S. DE VISITAS 2 8 R3 Patio, Dorm. 1 y Dorm.
C 2
2
SeS COMEDOR 2 6 R4 Sala y Garaje
4
COCINA 4 R5 Serv. Sanitario de Visitas
S 2 y Serv. Sanitario General
GARAJE 2
E
2 2
R LAVANDERÍA 2 2 6
V 4 4 4
PATIO 2 12 5
2 10 1
P DORMITORIOS 1 6 2
2 10 4
R
DORMITORIOS 2 2 8 2 PONDERACIÓN
I 2 8 3
RELACIÓN
V SERV. SANITARIO GENERAL 8 3 4
NECESARIA
4 3
5 RELACIÓN
2
DESEABLE

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Diagrama de Ponderaciones
Una vez establecidos los rangos y los ambientes
que contenidos en cada uno de estos, pasamos
a ubicar los ambientes en el diagrama de
ponderaciones (llamado también de Trazo del
Diagramas de
preponderancia) acá se representan los
Ponderaciones
ambientes en forma de círculos, los cuales
deben mantener el mismo color de su área y la
condición es que todos los círculos deben ser
del mismo tamaño. 1
2
Procedemos de la siguiente forma: 3
Semisocial
4
1. Trazamos el diagrama, con tantos círculos
concéntricos como rangos obtenidos (en el 5 Social
ejemplo obtuvimos rangos, por lo que el
diagrama contendrá círculos concéntricos)
estos círculos se enumeraran desde el centro
hacia afuera.

2. Dividimos el diagrama en el mismo número División del 1


Servicios
de áreas del proyecto, de esta manera que Diagramas de Privado 2
los ambientes nos queden ubicados dentro Ponderaciones
por áreas 3
de su área. Esta división no necesariamente
tiene que ser de partes iguales, sino 4
dependerá del número de ambientes de cada
área. 5
Arq. Luis Soto
10

Diagrama de Ponderaciones
3. Colocamos los ambientes sobre la línea del
rango que les corresponde teniendo el SS
cuidado de ubicarlos de acuerdo a su VIS
relación (pero dentro del espacio destinado
Semisocial
para el área), así los ambientes con
relación necesaria deberán estar siempre
SALA
muy cercanos, aunque estén en distintas
áreas (por ejemplo: la cocina y el comedor,
uno del área de servicio y otro del área Social
semisocial). Esto se hace porque el COM
siguiente diagrama, que es el de
relaciones, se ejecuta sobre éste como COC
base.
GAR
D1
Con este diagrama obtenemos la posición
de los ambientes dentro del diseño de 1
LAV PAT
acuerdo a sus relaciones y también nos
servirá para tomar decisiones con relación SS D2 2
a su jerarquía espacial (tamaño, altura, GRAL
forma, etc.), vemos pues que el comedor 3
fue el espacio con mas relaciones y por eso Servicios
su posición central; al contrario de los 4
servicios sanitarios que fueron los últimos, Privado
su posición es en la periferia del diagrama.
5

Arq. Luis Soto


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Diagrama de Relaciones
Este diagrama nos sirve para establecer gráficamente las relaciones que fueron ubicadas en la matriz de relaciones, por ser gráfico
debemos cambiar la nomenclatura numérica por simbólica, de la siguiente forma:
La relación Necesaria que en la matriz era equivalente a 4 acá la representaremos con una línea continua y la relación deseable, que
era 2, la representaremos con una línea continua o punteada.
Relación Necesaria Relación Deseable
El paso siguiente es unir los ambientes con el tipo de línea según su relación, pero respetando las siguientes condiciones:
1. No deben existir intersecciones de líneas continuas (relación necesaria) y preferiblemente tampoco líneas continuas con discontinuas,
ni discontinuas con discontinuas (aunque esto es mas aceptable ya que solucionará con la colocación de los espacios de circulación, en
el diagrama de circulaciones que se verá a continuación).
2. Las circunferencias (ambientes) no pueden quedar encerradas dentro de la unión de las líneas, ya que esto puede representar un
problema de «encierro del ambiente» en el diseño final, a menos que sea un ambiente que necesariamente deba quedar de esta forma
(por ejemplo: la bóveda de un banco) y esto provocará que no exista iluminación y ventilación natural en el mismo.
3. Las líneas solo pueden ser rectas, no se permite hacer curvas, quebradas o mixtas.
4. Las líneas deben ser perpendiculares, no tangentes.

1 2 3 4

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Diagrama de Relaciones
Para el trazo del diagrama se toma como base el diagrama SS
de preponderancia (puede utilizarse incluso un calco sobre
VIS
este diagrama para respetar las posiciones de los
ambientes) y la matriz de relaciones, para ver las relaciones
entre los ambientes. Semisocial
En el primer intento de elaboración del diagrama, es SALA
inevitable no respetar las condiciones descritas
anteriormente por lo que su elaboración existirán muchos de
estos errores; a este primer intento de diagrama se le
denomina el diagrama desordenado. Social
Seguidamente y con el resultado obtenido en el primer COM
intento, pueden moverse las circunferencias para evitar los
errores cometidos y lograr una buena distribución (recordar COC GAR
que si se mueve un ambiente con relación necesaria con
otro, deberán moverse ambos), este será el diagrama final y D1
el que debe presentarse, no presentar el «desordenado» ya
que este sólo sirve al diseñador para llegar a la respuesta 1
PAT
dinal. Deberán intentarse las veces que sea necesario hasta
llegar a una solución aceptable, en donde si se respetan las 2 LAV
SS
condicionantes. D2
GRAL
3
Servicios
SIMBOLOGÍA Privado 4
Relación Necesaria
5
Relación Deseable DIAGRAMA DE RELACIONES DESORDENADO

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Diagrama de Relaciones
Realizando el movimiento de ambientes para evitar
los errores, el diagrama final nos quedaría de la
siguiente manera:
SS
VIS SALA

GAR

COM

COC
D1

LAV PAT
SS
GRAL D2
SIMBOLOGÍA

Relación Necesaria

Relación Deseable DIAGRAMA DE RELACIONES ORDENADO

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Diagrama de Circulaciones
En este diagrama, como su nombre lo dice, aparecen las circulaciones; estos espacios de circulación pueden ser de dos tipos : Lineales
(su configuración es lineal, por ejemplo un pasillo o corredor) y Puntuales (su configuración es desde un punto hacia afuera, por ejemplo
un vestíbulo); en este diagrama también se indica el sentido de la circulación y se ubican los ingresos. Los ingresos pueden ser:
peatonales (principal y secundarios, servicio) y vehiculares. Para cada uno de estos elementos debe realizarse una nomenclatura bien
clara.
Los criterios para la colocación de espacios de circulación son los siguientes:
1. Se colocarán los espacios de circulación (igualmente representados por círculos como el resto
de ambientes pero con diferente color e indicando si es puntual (CP) o lineal (CL), en donde
aparezcan varios ambientes unidos a través de relaciones deseables, absorbiendo éstos (los Circulación Lineal
espacios de circulación) los cruces de líneas que puedan existir en el diagrama.
2. Los espacios para circulaciones Puntuales (CP) se colocarán los ingresos y en donde existan
hasta 4 ambientes relacionados entre sí.
3. Para mas de 4 espacios relacionados, deberá ubicarse un espacio de circulación lineal (CL).
4. Los espacios de circulación (ya sean puntuales o lineales) podrán relacionarse entre sí, a
manera de buscar la interconexión de todas las áreas del proyecto.

Circulación Puntual
Procedimiento:
1. Tomar como base el diagrama de relaciones e identificar en el mismo centro del área social para ubicar un vestíbulo principal y las
intersecciones que aún persistan en el resto de áreas (que serán los lugares para colocar circulaciones, las relaciones deseables de
estos ambientes quedarán unidas a los espacios de circulación (vestíbulo o pasillo).
2. Unir los ambientes a los espacios de circulación, que serán los vínculos entre éstos, con líneas con flechas que indicarán el sentido
de la circulación.
3. Indicar (con la nomenclatura establecida, que generalmente son flechas de distinto grosor o color) los ingresos, los cuales deben
tocar la circunferencia del ambiente por donde se ingresará al proyecto, no debe hacérseles circunferencia a los ingresos.

Arq. Luis Soto


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Diagrama de Circulaciones
Paso No. 1

Posibles lugares para la colocación de las


circulaciones (tomando en base el
SS
diagrama de relaciones ordenado) SALA
VIS

GAR

COM

COC
D1

LAV PAT
SS
GRAL D2

Arq. Luis Soto


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Diagrama de Circulaciones
Paso No. 2
SS
Se unen los espacios de circulación hacia los VIS SALA
ambientes con relación deseable. Es importante
notar que los ambientes con relación necesaria SS
significa que tienen una dependencia funcional VIS SALA
total (depende uno del otro para funcionar)
Es importante colocar simbología como se verá VP
en la siguiente página, donde aparece el GAR
diagrama terminado.
COM
Nota: como se puede observar, acá se pueden COM GAR
mover de su posición los ambientes para dar
cabida a los espacios de circulación.
COC
D1 COC CP
CL

SS LAV
LAV PAT
SS GRAL
GRAL D2 PAT

Arq. Luis Soto


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Diagrama de Circulaciones
(terminado)
SS
VIS SALA

Simbología
VP
VP VESTÍBULO PRINCIPAL

COM
CP CIRCULACIÓN PUNTUAL GAR

CL CIRCULACIÓN LINEAL
D1 COC CP
CL
INGRESO VEHICULAR

SS
GRAL LAV
INGRESO PRINCIPAL PAT
D2

DIRECCIÓN DE LA
CIRCULACIÓN

Arq. Luis Soto


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Diagrama de Circulaciones
(flujos)
En este diagrama, como su nombre lo dice, colocamos el flujo de
las circulaciones expresados en porcentajes. Esto puede SS SALA
hacerse directamente sobre las flechas del diagrama de VIS
circulación o realizando por separado el diagrama engrosando
las mismas flechas para que sea más gráfico y tenga una mejor
comprensión visual. VP 100%
Habiendo calculado anticipadamente los porcentajes,
procedemos de la siguiente manera: 50%
COM
GAR
1. Calcular el número total de usuarios del proyecto, esto

10%
incluye: personas ajenas (visitas y servicios) y propietarios,
este será el 100%.
2. Estimar flujos de circulación en porcentajes colocar el D1 25%
porcentaje sobre la flecha de la circulación. COC CP
CL

La aplicación principal de este diagrama es estimar el ancho de


los espacios de circulación, así como anchos de vanos y puertas.
SS LAV
PAT
Ejemplo VIVIENDA: GRAL
D2

Cálculo de Usuarios Entonces se elabora la nomenclatura así:

Propietarios 4 personas Circulación 9 personas= 100%

Personal de Servicio 1 persona Circulación 6 personas= 75%

Visitas 4 personas Circulación 4 personas= 50%

Total 9 personas =100% Circulación 2 personas= 25%

Circulación 1 persona= 10%


Arq. Luis Soto
19
Diagrama de Circulaciones
(flujos)
Como se mencionó, también puede realizarse el diagrama
por separado y realizar una simbología cambiando el grosor SS
o tipo de las flechas proporcionalmente al flujo de la VIS SALA
circulación, esto también podría hacerse cambiando el color
de las mismas, dependiendo de la creatividad del diseñador
y de la mejor manera para ser interpretado por este.
Podría proponerse una simbología con relación a grosores
VP
de flechas así:

COM GAR

D1 COC CP
CL
Simbología
Circulación 9 personas= 100%
SS
GRAL LAV
Circulación 6 personas= 75%
D2 PAT
Circulación 4 personas= 50%

Circulación 2 personas= 25%

Circulación 1 persona= 10%

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Teoría y Métodos del Diseño

IDEA GENERATRIZ Y
PRINCIPIOS ORDENADORES

Arq. Luis Soto


21
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
IDEA GENERATRIZ
La idea generatriz es el concepto del que se vale el diseñador para influir o conformar sus diseños. La idea ofrece las vias para ordenar y
generar de modo consciente una forma (Clarck 1997)
Para realizar esta conceptualización el diseñador puede valerse de tres criterios: analógico, Conceptual y metafórico; aplicando previamente
un proceso de abstracción para poder representar los mismos. Este proceso de abstracción es básico para poder representar física y
espacialmente cualquiera que sea la idea en la que se basa nuestro diseño, así como base para determinar la forma que tendrá el diseño,
tanto en planta como en elevación.
La forma obtenida de este proceso será aplicada a partir de este momento al siguiente diagrama (burbujas) en el cual se definen el tamaño
y forma del proyecto. Este se verá luego.

PROCESO DE ABSTRACCIÓN
Es el proceso por medio del cual se lleva una forma real (natural o artificial) a su forma mas simple (abstracta) en esta última debe
evidenciarse la esencia del objeto real y no perder sus características intrínsecas. El concepto filosófico de la abstracción dice que es «una
operación intelectual que consiste en sintetizar la forma de un objeto». Ejemplos:

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22
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
CRITERIO ANALÓGICO:
Basado en la semejanza o parecido del diseño con algún elemento natural o artificial. Ejemplo:

Casa para fotógrafo


ANALOGÍA: Rollo de Película
Fotográfica

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23
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
CRITERIO ANALÓGICO:
Al referirnos a Conceptos estamos hablando de la concepción o interpretación que cada diseñador tiene del objeto que está diseñando, como
lo concibe, como lo interpreta. Ejemplo:

Casa para fotógrafo


ANALOGÍA: Función del lente y
Destello del Flash

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24
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
CRITERIO METAFÓRICO:
Una metáfora es una analogía o asociación entre dos elementos distintos que comparten alguna similitud en sus características o su
funcionamiento de la combinación del criterio conceptual y el metafórico se desprende el término de Metáfora Conceptual, que básicamente
es la comprensión de un concepto en términos de otro. Para esto el diseñador debe conocer y dominar muy bien los dos elementos que
compara. Así mismo la metáfora puede tener la función de evocar sensaciones o percepciones a través de ciertos elementos.
Por ejemplo: siguiendo con la casa del Fotógrafo, podemos comparar la cámara fotográfica (la cual es un medio de expresión y subsistencia
para el fotógrafo) con un pincel que para el pintor también representa su medio de expresión; otras semejanzas de estos dos oficios son: que
con los dos se captan imágenes, con los dos se expresa un arte, tienen en común el ojo humano (observación) y la percepción de una
persona, la utilización de la luz y los colores. Con cualquiera de estos elementos en común puede elaborarse la metáfora. Tomaremos para
ilustrar el ejemplo el ojo humano y se muestra el proceso de abstracción elaborado por el estudiante Daniel Rendón.

http://arqdanielrendon.blogspot.com/2010/10/proyecto-final-centro-comercial-villa.html

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25
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
PRINCIPIOS ORDENADORES DEL DISEÑO:
La idea se auxilia de principios que ofrecen vías para organizar las decisiones, para ordenar y para generar de modo consciente una forma, a
estos les llamamos PRINCIPIOS ORDENADORES DEL DISEÑO.
Los principios ordenadores del diseño mas utilizados son (Ching, 2006):

EJE
Recta definida por dos puntos en el espacio en torno a la cual cabe disponer formas y espacios de manera simétrica y equilibrada.

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
EJE

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27
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
SIMETRÍA
Distribución y organización equilibradas de formas y espacios equivalentes en lados opuestos de una recta o plano de separación o
respecto a un centro o un eje.

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28
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
SIMETRÍA

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29
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
JERARQUÍA
Articulación de la relevancia o significación de una forma o un
espacio en virtud de su dimensión, forma o situación relativa a
otras formas y espacio de organización.

Jerarquía por tamaño

Jerarquía por contorno

Jerarquía por situación


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30
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
JERARQUÍA

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31
Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
RITMO
Movimiento unificador que se caracteriza por la repetición o alternancia modulada de elementos o motivos formales que tengan
una configuración idéntica o diversa

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
RITMO

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
PAUTA
Línea, plano o volumen que, por su continuidad y regularidad, sirve para reunir acumular un modelo de formas y espacios.

Línea

Plano

Volumen

http://bloqueavanzado01ucr.weebly.com/para-visitar-leer-y-criticar.html

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
PAUTA

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
TRANSFORMACIÓN
Principio por el que una idea, estructura u organización arquitectónica puede modificarse a través de una serie de manipulaciones
y permutaciones discontinuas en respuesta a un contexto o a un grupo de condiciones específicas sin que por estas causas se
produzca pérdida de identidad o de concepto.

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Idea Generatriz y
Principios Ordenadores
TRANSFORMACIÓN

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Teoría y Métodos del Diseño

DIAGRAMACIÓN + IDEA GENERATRIZ


EL DIAGRAMA DE BURBUJAS

Arq. Luis Soto


38

Diagrama de Burbujas
DETERMINACIÓN DE PROPORCIÓN (BLOQUES):
En este paso se proporcionan los ambientes a su tamaño real, idealmente realizarlo a escala, esta información la obtenemos directamente del
cuadro de ordenamiento de datos (COD); los bloques podemos colocarlos directamente sobre el diagrama de circulaciones. La proporción de
los ambientes corresponderá a la forma del arreglo espacial del mismo (columna graficación del COD) por ejemplo: la proporción de una sala
podría ser un cuadrado, la proporción de un baño sería un rectángulo. Ejemplo:

PROPORCIONES RELACIÓN A. SSSS


AMBIENTE ÁREA
POSIBLES TOTALES SALA
SALA
VIS
VIS
SALA 16 M2

COMEDOR 24 M2 1/1

SS VISITAS 3 M2 VP
GARAJE 24 M2

COCINA 18 M2 1/1,5
GAR
DORM. PRINCIPAL 18 M2 COM
COM.
GAR
DORM. SECUNDARIO 16 M2

SS GENERAL 6 M2
1/2
LAVANDERÍA 6 M2 D1
D1 COC
PATIO 16 M2 COC CP
CL

SS
UBICACIÓN DE BLOQUES
SS
GRAL LAV
PROPORCIONADOS SOBRE EL GRAL LAV PAT
MISMO LUGAR DE LOS PAT
D2
AMBIENTES EN EL D2
PROGRAMA DE RELACIONES

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39

Diagrama de Burbujas
La razón de realizar los bloques, es para Bloque a Seguidamente y en base a los bloques obtenidos dibujamos las
escala
obtener la proporción real de cada burbujas (formas orgánicas, amorfas u obtenidas en el proceso
ambiente y respetar esta al momento de de idea generatriz) manteniendo la distribución del diagrama de
dibujar las burbujas, por lo que se circulaciones.
recomienda que la burbuja encierre Dorm. 1 Las burbujas de los ambientes con relación necesaria deberán
totalmente al bloque, lo que nos estar en una interrelación a toque, esto nos indica que existe
garantizará estar dentro de la Burbuja una continuidad espacial entre estos ambientes.
proporción real.
En este diagrama ubicamos el norte, los ingresos, vanos, puertas
SS
entre ambientes, ventanas. Para lo que realizamos la siguiente SS
SALA
SALA
VIS
VIS
simbología:

Simbología Diagrama de Burbujas VP

N COM
COM. GAR
NORTE GAR

VENTANAS: estas se abrirán hacia adentro D1


D1 COC
COC CP
VANOS: generalmente entre ambientes CL
SS
PUERTAS: en ambientes del área
SS
GRAL LAV
GRAL LAV PAT
PAT
D2
INGRESO VEHICULAR
D2

INGRESO PEATONAL

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40
Diagrama de Burbujas
final
SALA

Ss v
VP

COMEDOR
Simbología
DORM.
1
N NORTE
COCINA
GARAJE
CP
VENTANAS CL
VANOS
Ss p LAV
PUERTAS PATIO
INGRESO PRINCIPAL DORM.
2
INGRESO VEHICULAR

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41
Planta Arquitectónica
según Diagramación

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42

Referencias
BIBLIOGRÁFICAS
– CHING, F. (2006). Arquitectura, Forma Espacio y Orden. España. Gustavo Gili
– CLARCK, R. y PAUSE, M. (1997). Arquitectura: Temas de Composición. España. Gustavo Gili.
– GUERRERO, E. (S.A). Lexicología Arquitectónica. Guatemala. Ediciones San Pablo.
– FACULTAD DE ARQUITECTURA. USAC. (2003). Implementación Proceso de Diseño. Guatemala.
– OSALBE. A. (2002). Investigación Analítica Sobre el Desarrollo de la Creatividad para la Enseñanza-Aprendizaje
del Diseño Arquitectónico. UNAM, Tesis de Maestría.
– VALLADARES, C. (2000). La Diagramación y El Proceso de Diseño Arquitectónico. Guatemala. Documento Apoyo
Docente.

INTERNET
– http://www.arqhys.com/arquitectura-ordenadores.html
– http://www.wordreference.com
– http://es.wikipedia.org

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