08-01-2022-Tesis Chaparro
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TESIS
ASESOR :
AÑO 2022
I. Planteamiento del problema. Página
Los países de América del Sur se caracterizan por su cultura y tradición que se ha
obteniendo al pasar de las generaciones, es por eso que los juegos tradicionales infantiles
de persecución forman parte de su patrimonio, algunos son propios de los países y otros
se los ha llegado adoptar como suyos. Según (Cervantes, 1998) “Los juegos tradicionales
colectivas de generaciones y por lo tanto (…) el niño se enriquece jugando ” por lo que
podemos decir que a los juegos tradicionales infantiles de persecución se los puede
En los países de América de Sur y en el Ecuador los juegos tradicionales, sin duda
alguna constituyen un pilar importante a través de la historia en los últimos años estos
favorecen al desarrollo infantil ya que en la práctica de los mismo se integran las áreas
de los niños como son la motora gruesa, cognitiva, socio afectiva motora fina y
lúdicas más genuinas de cualquier colectivo humano, que han ido de generación en
terrenos y canchas.
que los niños puedan desarrollar sus habilidades y destrezas en la edad que a ellos
les corresponde para no tener problemas a futuro y que el niño no se sienta rechazado
al no poder realizar una u otra actividad, además es importante que los maestros
tomen capacitaciones actuales para que implanten en su plan de estudios los juegos
tres años tienen dificultad para hacer actividades físicas, como saltar, caminar de
de ubicación espacial, dificultad para el gateo, caminar siguiendo una misma dirección.
Nunca antes el hombre ha dispuesto de tanto tiempo libre como en el presente, sin embargo, pese
a este mayor tiempo libre, los niños juegan cada vez menos.
De este modo, se observa que los niños no alcanzan estadios de desarrollo que les
aprendizajes mayores.
del 2021.
de tres años son de suma importancia para que los niños puedan desarrollar sus
problemas a futuro y que el niño no se sienta rechazado al no poder realizar una u otra
para que implanten en su plan de estudios en los juegos que son de gran ayuda para
motivar la clase.
Objetivo general:
Determinar qué efectos tiene la aplicación de los juegos
tradicionales para desarrollar l a motricidad motora gruesa en
niños de 3 años de educación inicial de la I.E
Objetivo especificos:
a) Identificar el nivel de desarrollo de la motricidad motora gruesa
en niños de 3 años de educación inicial de la I.E xxx antes de la
propuesta didáctica aplicando los juegos tradicionales en la
prueba pre test del grupo control y el grupo experimental.
b) Evaluar el nivel de desarrollo de la motricidad motora gruesa en
niños de 3 años de educación inicial de la I.E xxx después de la
propuesta didáctica aplicando los juegos tradicionales en la
prueba post test del grupo control y el grupo experimental
La razón por la cual se efectúa la presente investigación científica se fundamenta en la observación de la escasa
aplicación de juegos tradicionales para mejorar el desarrollo de la motricidad gruesa en los estudiantes de tres años de
educación inicial de la I. E. santa rosa de villa -2022.
La investigación tiene importancia teórica y práctica ya que aporta conceptualmente al mejoramiento de la calidad del
servicio educativo porque permite comprender, explicar, probar y utilizar la eficacia de los juegos tradicionales para
mejorar el desarrollo psicomotriz grueso en los estudiantes de educación inicial a través de la actividad lúdica en las
aulas, particularmente en la consecución del desarrollo BIO-PSICO-SOCIAL.
Según Edgar Paz Valderrama, en su tesis Juegos tradicionales en la escuela, la enseñanza de juegos
tradicionales brinda elementos para recrear de modo placentero y ganando algo valioso socialmente. Al respecto, un
punto importante es el diálogo sobre las normas para la convivencia; como se sabe, todos los juegos contienen reglas
donde, se puede generar una reflexión sobre las consecuencias del cumplimiento de las normas en la escuela. Es decir,
en este enfoque aporta aprendizajes de valores como el diálogo con los otros, la justicia, la solidaridad, el
compañerismo, la constancia, entre otros.(2014) p7
Según Bauzer (1997), existe la universalidad del juego ya que el hombre en las diferentes ciudades y
momentos históricos ha ocupado su tiempo libre en el juego convirtiéndose estos en una herencia de tradiciones
que se van traspasando de una generación a otra: Al principio, el hombre jugaba con nueces, carozos de frutas,
piedras y armas (…) cansado comenzó a participar en luchas, carreras y otras competencias con su semejante, al
paso del tiempo habrá sido el perfeccionismo del juego y la creación de otros (como pelotas, muñecas e
instrumentos musicales, etc)
PIAGET, Jean: Para él: Los juegos no son simplemente una forma de desahogo o entretenimiento para
gastar energía en los niños, sino medios que contribuyen a enriquecer en el desarrollo intelectual.
2.2.2. Desarrollo motriz
De un modo general de acuerdo a Alemany & Granda (2002) se entiende por desarrollo a la
serie de cambios que se producen a lo largo de la vida de los individuos, sean estos internos o externos.
Muñoz (2003, p . 43) define desarrollo motriz como los “cambios producidos en el
ág
comportamiento motor a través del tiempo”. Dichos cambios se refiere a la adquisición de habilidades.
Al estudiar Piaget como los infantes accedían al conocimiento, halló que el pensamiento o más
precisamente la inteligencia, era el resultado de la interacción del sujeto con los objetos. Las respuestas
a través del movimiento a los objetivos que se plantea el ser humano desde bebe, vendrían a ser las
habilidades motoras. (2015, p . 1). ág
Piaget sostenia que sostuvo que el pensamiento en un principio procede de las acciones, “el
pensamiento, para Piaget, es acción sobre los objetos
2.3 Definición de términos básicos.
IV. Metodología.
4.4 Método.
5.3 Presupuesto.
Referencias
Apéndice
Planteamiento del problema
En la edad preescolar se considera que los niños construyen una comprensión del mundo que le
rodean, es por ello que el juego cumple un rol muy importante entre la etapa de la función simbólica y
la sub etapa del pensamiento intuitivo, ya que mediante el juego coordinan movimientos intuitivos y
acciones relacionadas con la motricidad motora gruesa, realice movimientos musculares de todo el
cuerpo como las piernas, brazos, cabeza abdomen, espalda, que el niño y niña tenga la capacidad de
coordinar movimientos de manera amplia, tenga flexibilidad resistencias velocidad fuerza.
El juego ayuda a los niños y a las niñas a comprender las diferentes normas, diferentes tipos de
lenguaje.
Los pensadores clásicos como Platón y Aristóteles ya daban una gran importancia al aprender jugando
y animaban a los padres para que dieran a sus hijos juguetes y ayudarán a formar la mente.
En relación con el juego las niñas y niños aprenden a controlar sus emociones, regulan su carácter,
fortalece las conexiones neuronales de los más pequeños el juego ayuda a enfrentar situaciones de
estrés, proporciona habilidades que permite explorar realidades nuevas, aprenden a lidiar sus
emociones como el miedo, las frustraciones, el enojo, la agresividad, fomenta el desarrollo intelectual,
permite la adquisición de valores, fortalece el autoestima.
En la I.E.I. Santa Rosa de Villa se observa que los estudiantes de tres años tienen dificultad para hacer
actividades físicas, como saltar, caminar de puntillas, falta de equilibrio, no reconocen su lateralidad
superior e inferior, problemas de ubicación espacial, dificultad para el gateo, caminar siguiendo una
misma dirección.
Es por ello que planteo el siguiente trabajo de investigación. Influencia de los juegos
tradicionales para fortalecer el desarrollo d e la motricidad gruesa en los
estudiantes de tres años de la I.E.I. Santa Rosa de Villa del 2021.
Es por ello que el presente trabajo de investigación Influencia de los juegos tradicionales para
fortalecer el desarrollo d e la motricidad gruesa en los estudiantes de tres años son de suma
importancia para que los niños puedan desarrollar sus habilidades y destrezas en la edad que a ellos les
corresponde para no tener problemas a futuro y que el niño no se sienta rechazado al no poder realizar
una u otra actividad, además es fundamental que los maestros tomen capacitaciones actuales para que
implanten en su plan de estudios en los juegos que son de gran ayuda para motivar la clase.
¿Cómo influyen los juegos tradicionales en el desarrollo de la motricidad motora gruesa en niños y niñas
de 3 años en los estudiantes de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021?
1.3.2 Problemas específicos
¿De qué manera se puede identificar los juegos tradicionales que desarrollan la psicomotricidad
motora gruesa en niños y niñas de 3 años de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021?
¿De qué manera se puede analizar cómo se dan los juegos tradicionales en niños y niñas de 3 años
de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021?
¿De qué manera se puede evaluar la influencia de los juegos tradicionales en el desarrollo de la
psicomotricidad motora gruesa en niños y niñas de 3 años de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año
2021?
Determinar cómo influyen los juegos tradicionales en el desarrollo de la motricidad motora gruesa
en niños y niñas de 3 años en los estudiantes de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021
Se puede analizar poniendo en práctica los juegos tradicionales durante las sesiones de
aprendizaje en niños y niñas de 3 años de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021.
Seleccionar los instrumentos de evaluación que permitan medir la influencia en el desarrollo
- Sirve como un canalizador, ya que el niño puede descargar su impulsividad sin culpabilidad. Esta
descarga será determinante para su equilibrio afectivo.
- Facilita la adquisición del esquema corporal, permite que el niño tome conciencia y percepción
de su propio cuerpo.
- Favorece el control del cuerpo, a través de la psicomotricidad el niño aprende a dominar y
adaptar su movimiento corporal.
- Ayuda a afirmar su lateralidad, control postural, equilibrio, coordinación, ubicación en tiempo y
espacio.
- Estimula la percepción y discriminación de las cualidades de los objetos así como la exploración
de los diferentes usos que se les puede dar.
- Crea hábitos que facilitan el aprendizaje, mejora la memoria, la atención y concentración, así
como la creatividad del niño. Introduce nociones espaciales como arriba-abajo, a un lado-al otro
lado, delante detrás, cerca-lejos y otros más, a partir de su propio cuerpo.
- Refuerza nociones básicas de color, tamaño, forma y cantidad a través de la experiencia directa
con los elementos del entorno.
- Se integra a nivel social con sus compañeros, propicia el juego grupal.
- Ayuda a enfrentar ciertos temores, el niño fortalece no solo su cuerpo sino también su
personalidad superando así ciertos miedos que antes lo acompañaban.
- Reafirma su auto concepto y autoestima, al sentirse más seguro emocionalmente, como
consecuencia de conocer sus propios límites y capacidades.
Pol, (2013), desarrollo la investigación titulada: “Actividades para el desarrollo motor en niños de
3 y 4 años en base al currículo creativo del centro PAIN de la escuela Antonio Castro y Escobar del
Municipio de la antigua Guatemala Sacatepéquez”, de la Universidad Rafael Landívar.
Se formuló a siguiente interrogante,
¿Cuáles son las actividades para el desarrollo del área motora en niños de 3 a 4 años de PAIN
y concientizar a las maestras de los beneficios de poner en práctica actividades que desarrollen
el área motora en el proceso educativo de la estimulación del área motriz en niños de 3 a 4 años?,
de donde el objetivo fue proponer actividades para el desarrollo del área motora en niños de 3 a 4
años de PAIN y concientizar a las maestras de los beneficios de poner en práctica actividades que
desarrollen el área motora en el proceso educativo de la estimulación del área motriz en niños de
3 a 4 años. La población y muestra fueron 25 niños.
Se utilizó para la medición del desarrollo motor realizándose una evaluación pretest–postest con
el desarrollo el Continuo del Desarrollo del Currículo Creativo como instrumento de las actividades
de estimulación motora entre ambas mediciones. El resultado fue: La implementación de
actividades motrices dentro de la rutina diaria en niños de 3 a 4 años es efectiva según resultados
estadísticos. Recomendando, validar la propuesta por medio de una muestra poblacional que
tome en cuenta la totalidad de los centros PAIN y poder generalizar los resultados al municipio de
La Antigua Guatemala. (Pol, 2013, pág. 7)
2.1.2. A nivel nacional
Lachi Jesús, Roxana Amada, (2015), desarrolló la investigación titulada: “Juegos tradicionales
como estrategia didáctica para desarrollar la competencia de número y operaciones en niños (as)
de cinco años”.
Tesis para optar el grado académico de Maestro en Educación en la mención
En Didáctica de la enseñanza de educación inicial de la Universidad San Ignacio de Loyola.
De donde se formula ¿Cuál es el diseño de la estrategia de juegos tradicionales para mejorar la
competencia de número y operaciones en los niños de 5 años?
Cuyo objetivo de la investigación fue el diseño de la estrategia de juegos tradicionales para
mejorar la competencia de número y operaciones
en los niños de 5 años; el método utilizado es la aplicada proyectiva con enfoque cualitativo;
Se trabajó con una muestra intencionada con niños de 5 años y dos docentes uní docentes,
Haciendo un total de 6 niños y 2 docentes, el resultado más importante, está en diseñar una
Estrategia didáctica a través de juegos tradicionales cuya metodología sigue procesos lógicos para
Mejorar la competencia de número y operaciones. Dichos resultados demuestran que: La
estrategia
de juegos tradicionales es una forma de desarrollar la matemática de manera divertida, porque
involucra a los niños en actividades lúdicas y agradables.
Además, enseñan a conocer y transmitir las costumbres y tradiciones de la comunidad. (Lachi,
2015, pág. 76).
2.2. Bases teóricas
a). El juego
El juego es una acción o actividad humana, que se realiza de acuerdo con una
regla libremente establecida, provista de un fin en sí misma, acompañada por un
sentimiento de tensión y de alegría, es decir, el juego es el ejercicio recreativo sometido
a reglas y en el cual de gana o se pierde, según la habilidad del que
juega.PARAFRASAR
Para Rousseau (1762): “el juego es el modo de expresión del niño pequeño y su
felicidad. Es autorregulados de su conducta y ejercicio de su libertad” (p.68).
En cambio para Moreno (2002) “el juego es una acción libre, ejecutada, y
sentida como situada fuera de la vida corriente, pero que a pesar de todo, puede
absorber por completo al jugador, sin que haya en ella ningún interés material, no se
obtenga en ella provecho alguno; que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un
determinado espacio, que se desarrolla en un orden sometido a reglas y que da origen a
asociaciones que propenden a rodearse de misterio o a disfrazarse para destacarse del
mundo habitual”
Por tanto, el juego es una actividad de recreación, es llevada a cabo por los seres
humanos con la finalidad de divertirse y disfrutar, además de esto, en los últimos
tiempos los juegos han sido y son utilizados como herramientas de enseñanza en las
instituciones educativa, en especial en el nivel de educación inicial, esto por lo que
incentiva al alumno a participar del aprendizaje al mismo tiempo que se divierten.
PARAFRASEAR.
Es decir, el juego, además del disfrute que éstos pueden generar en las personas
que los ejecutan, también ayudan a incentivar el desarrollo de las habilidades mentales,
en el caso de los juegos que requieren de ingenio. El ejercicio físico también es otro de
los aportes que presentan los juegos sobre todo en aquellos juegos que requieran la
utilización del cuerpo, lo que ayuda al individuo a tener un mayor nivel de resistencia
en cuanto a actividades físicas se refiere.
Según UNESCO (1980), los juegos pueden clasificarse en cuatro grandes categorías:
Los juegos que hacen intervenir una idea de competición, de desafío, lanzado a
un adversario o a uno mismo, en una situación que supone igualdad de
oportunidades al comienzo.
Juegos de simulacro,
Juegos dramáticos o de ficción, en los que el jugador aparenta ser otra cosa que
lo que es en la realidad y
Juegos que se basan en la búsqueda del vértigo y que consisten en un intento de
destruir, por un instante, la estabilidad de percepción y de imponer la conciencia
lúdica una especie de pánico voluptuoso (p.7).
Los juegos activos son aquellos en donde dos personas o más comparten tiempo,
interactuando entre sí físicamente, mentalmente y muscularmente, lo que significa que
se conjuga la mente con su entorno muscular permitiendo un perfecto funcionamiento
de lo que es la máquina más exacta y compleja creada por la naturaleza como lo es el
cuerpo humano.
Juegos pasivos
Son aquellos juegos donde el acto físico no es necesario en el cual una o varias
personas realizan actividades donde se aplica más el razonamiento y la creatividad que
la fuerza bruta, este tipo de juegos en su mayoría son de observación, de mesa, juegos
de tableros, de cartas, condados, de escritura o lectura, son los que donde el intelecto y
la imaginación son el principal elemento.
Juegos cooperativos
Este tipo de juego es la suma de todos los logros que un equipo tienen en común
para llegar a determinada meta, como el logro de cada uno de los integrantes, ya que el
logro y el éxito de un miembro es el éxito y logro de todo el equipo, es decir; los
participantes que lo componen no compiten entre sí, sino que se apoyan ya sea que
ganen o pierdan lo hacen como grupo o equipo, es el caso de juego de fútbol, vóley,
juegos populares en colectivo,
Juegos de mesa
Juegos tradicionales
Los juegos tradicionales se caracterizan por ser regionales o propio de un país, por
lo general estos son llevados a cabo sin la necesidad de utilizar juguetes o algún tipo de
tecnología, solo se necesita emplear el propio cuerpo o de herramientas que se pueden
obtener fácilmente de la naturaleza (piedras, ramas, tierra, flores, etc.) también los
objetos
De uso domésticos como botones, hilos, cuerdas, tablas, etc. Es el caso de juegos a
la escondida, el trompo, y otros.
Los juegos que interesan a la movilidad (motores). Estos juegos tienden al desarrollo
muscular, mediante ejercicios de músculos de brazos, piernas, etc., hasta juegos con
aparatos.
Juegos propios para la educación de los sentidos (sensitivos). Se realizan utilizando
diversos objetos que educan la mano, oído, la vista, etc. Se emplean estos procedimientos en
forma progresiva.
Según los tratadistas, los juegos populares son aquellos que van pasando de padres a hijos y
que son parte de la cultura de los pueblos, en donde se suelen reflejar las necesidades y
experiencias e inclusive ayudan a educar a las nuevas generaciones, generalmente son
juegos espontáneos, creativos y motivadores. Para Saco (2001):
El juego popular es ante todo juego, y por tanto, se trabajará siguiendo las orientaciones
generales de éste gran ámbito de la conducta humana: Conducta Lúdica. El juego, la
conducta Lúdica, es fruto de nuestra historia y de nuestra cultura. El juego está inmerso en
nuestro acervo cultural al igual que el arte, la arquitectura, la gastronomía o los modos de
vida. Tradicional proviene de tradición y el diccionario de la Real Academia lo define como:
Comunicación o transmisión de noticias, composiciones literarias, ritos, costumbres, hechas
de padres a hijos al correr de los tiempos y sucederse de las generaciones. Noticias de un
hecho antiguo transmitido de ese modo. Doctrina, costumbre, etc., conservada en un pueblo
transmitidos de padres a hijos.
En los pueblos rurales, los juegos populares aun constituyen un medio para que los niños y
jóvenes se diviertan, aún más en lugares en los que hay ausencia de las tecnologías como el
celular, por eso, en los últimos tiempos se ha comenzado su transmisión escrita. Por
tanto, los juegos populares, son aquellos juegos de carácter tradicional usualmente derivados
de actividades laborales o de procedencia mágico- religiosa que no se encuentra
excesivamente reglamentados, donde las reglas, son impuestas de manera contractual,
surgiendo del mutuo acuerdo de los jugadores y por tanto, variables y flexibles por lo que es
un juego que se ha venido transmitiendo a lo largo del proceso histórico de cada pueblo o
región, por eso, en cada zona la manera de jugar varia.
Los juegos populares son genéricos en una región, en cambio los juegos autóctonos de una
determinada zona o pueblo cuando es juego propio, no venido de fuera, mientras que el
popular puede haber llegado desde otro lugar y a partir de ese momento comenzar su
proceso de transmisión. A pesar de los cambios sociales y de los nuevos juguetes
industrializados y cada vez más sofisticados, determinados juegos siguen persistiendo en la
conducta lúdica de niños y mayores. De pequeño jugamos, vivimos y aprendemos de
mayores los volvemos a revivir al enseñarlos a una nueva generación. Por eso, decimos
Jugar a un juego popular es volver a darle vida y encontramos con nuestra cultura.
Eso implica, que los juegos populares son actividades que sirven de soporte muy importante
para poder desarrollar diferentes habilidades físicas y motrices.
Juego de ollitas
Los juegos populares permiten a los niños a conocer y valorar las raíces culturales de su
región, costumbres, experiencias colectivas, el significado de los juegos que están
relacionadas básicamente a las actividades de su entorno., esto, porque el niño se enriquece
jugando. Son una fuente de transmisión de conocimiento, tradiciones y cultura de otras
épocas; el hecho de reactivarlos implica profundizar en las raíces y poder entender mejor el
presente.
Los juegos populares son importantes por lo que se convierten en estrategias didácticas para
enseñar a los niños. Sobre las características que debe tener los juegos para educar a los
niños Ana María Leyva Garzón (20011) anota los siguientes:
Debe ser motivador, que despierte el interés en los niños y las niñas por los
conocimientos que aprenderán
Que sea altamente creativo, que despierte y active esa creatividad en los niños y
las niñas, que es parte innata de sus procesos de pensamiento.
La intervención del docente en todos los momentos del juego, esto quiere decir,
desde el inicio, en el desarrollo, momento más trascendental en el cual el
docente debe estar acompañando a los niños y a las niñas y finalmente el
desenlace de este. El docente es quién hace del juego una experiencia
satisfactoria para sus alumnos siempre y cuando tenga presente que debe estar
en todo el momento en que se da una situación de juego.
Nunca olvidar, que el juego como estrategia didáctica deberá ser espontáneo,
creativo, y lleno de mucha motivación por parte del docente para genere las
mismas expectativas en los niños y las niñas y cumpla con su función formativa.
El aprendizaje cooperativo debe ser una estrategia didáctica que se utilice con el
juego, para proporcionar en los niños y las niñas; momentos de relacionarse con
otros, integrarse en un grupo, ser mediador de negociaciones y participaciones,
aprender del otro, ser acogido por el otro, y a su vez construir modos
particulares de relacionarse con otros. (p. 112).
Los juegos populares según Saco (2001) tiene los siguientes objetivos.
Los juegos populares para niños preescolares varían de una región a otra, los más practicados
son:
Según la profesora Boté (2001) el juego de GALLINITA CIEGA” tiene las siguientes
características:
Material: Pañuelo.
Es un juego infantil en el que se le tapan los ojos a un jugador seleccionado. El resto de los
jugadores lo hacen girar y van cantando alguna canción similar a esta:
Coro:
Coro: Da la media vuelta y lo encontrarás. La gallina intenta tocar con la mano, un palo o
una cuchara grande de madera a alguno de los jugadores mientras estos intentan zafarse.
Los juegos populares no tienen una regla rígida establecida, por eso, cada juego tiene su
propia secuencia.
Sin embargo, se puede precisar tiene inicio, proceso y cierre. En cada momento se realiza
diferentes actividades según el tipo de juego
Los especialistas en educación inicial precisan que para entender el desarrollo del
movimiento del recién nacido se divide en motricidad gruesa y motricidad fina. A partir de
este saber se puede decir, que la motricidad gruesa tiene que ver con los cambios de posición
del cuerpo y la capacidad de mantener el equilibrio, mientras la motricidad fina se relaciona
con los movimientos finos coordinados entre ojos y manos.
Teniendo esta diferencia se entiende por motricidad gruesa a las habilidades que el niño va
adquiriendo, para mover armoniosamente los músculos de su cuerpo, y mantener el
equilibrio, de igual modo se refiere a la agilidad, fuerza y velocidad en sus movimientos.
Para que los niños adquieran motricidad gruesa juega papel importante la madurez del
sistema nervioso y la estimulación que recibe del medio ambiente.
Por consiguiente, la motricidad gruesa es la capacidad que poseen los niños básicamente
para mover los músculos de su cuerpo de forma coordinada y mantener el equilibrio, de
igual manera su agilidad, fuerza y velocidad requeridas para actuar. Los movimientos
musculares pueden ser:
Control de cabeza
La sedestación
Girar sobre sí mismo
Gatear
Mantenerse de pie
Caminar
Saltar, etc.
Esto quiere decir que las bases principales del desarrollo motor se asentarán sobre la
motricidad gruesa y, posteriormente, podrán evolucionar hacia el desarrollo de la motricidad
fina. El desarrollo de motricidad es individual y depende de las características biológicas y
ambientales de cada individuo.
Entre las fases más específicas del desarrollo motor son los siguientes
El ser humano necesita desenvolverse en su medio e interactuar con él, es por ello, que
desde la primera infancia se deben realizar estímulos adecuados para garantizar su desarrollo
óptimo como individuo; uno de los ámbitos más importantes desde el nacimiento es el
estímulo del movimiento y la coordinación gruesa, para que de este modo, se pueda dar
inicio su formación como ser integral, buscando identificar debilidades y limitaciones físicas
que se puedan causar dificultades y convertirse en un problema, o limitante de actividades, o
simplemente en el desempeño en la vida cotidiana del individuo. (p. 14)
Por otro lado, Luz Marina De la Cruz (2014) resalta el valor de la motricidad gruesa del
siguiente modo:
El estímulo de la motricidad gruesa amplía el mundo donde los niños y las niñas se
desarrollan, siendo esto un insumo de nuevos aprendizajes para ellos; por tal razón, es
fundamental crear actividades con objetivos claros, que realmente suplan sus
necesidades y que se base en sus intereses; por lo tanto, las instituciones educativas deben
integrar la educación física y el deporte, de manera que influya en el modo de vida de los
aprendices, de otro lado, también se encuentra la familia, quien debe buscar los ambientes
propicios y los espacios para la recreación y el deporte en los infantes (…) además, la
motricidad gruesa juega un papel fundamental en el estímulo y desarrollo de la dimensión
corporal, ya que es la base de la construcción de ésta, por medio de la cual se puede
fomentar la autoestima, la seguridad, la iniciativa, la socialización, la independencia y un
sinnúmero de estímulos que benefician al individuo en su proceso de formación y
desarrollo. (p. 32)
Las habilidades motoras utilizamos todos los días al caminar, correr, subir, bajar escaleras y
realizar otras actividades. El ser capaz de participar en diferentes actividades influye de gran
manera en la exploración que haga del ambiente. El desarrollo de las habilidades motoras
gruesas está ligado al balance, fortaleza y conciencia del cuerpo lo cual impacta el desarrollo
general del niño.
Las habilidades motoras permiten controlar el cuerpo del niño, aumenta su seguridad y
autoestima, y le permite participar en actividades más complejas como el baile o el deporte.
El desarrollo de las habilidades motoras gruesas es necesario para el desarrollo de
habilidades motoras finas, para el desarrollo viso motor y perceptual. Las actividades
sensomotoras son todas aquellas que envuelven la coordinación de los ojos con manos. Las
actividades de percepción visual son aquellas que requieren la habilidad para ver las
diferencias entre los objetos. Todas estas habilidades son necesarias para las
actividades escolares como la lectura, la escritura, realizar seguimiento a lo escrito en el
tablero, socializar y hacer con amigos.
El área de la motricidad gruesa tiene que ver con los cambios de posición del cuerpo y la
capacidad de mantener el equilibrio. Se ha definido motricidad gruesa como la habilidad que
el niño va adquiriendo para mover armoniosamente los músculos de su cuerpo y mantener el
equilibrio, además de adquirir agilidad, fuerza y velocidad en sus movimientos.
El juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional
o reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva del individuo. Las capacidades
sensorio motrices, simbólicas o de razonamiento, como aspectos esenciales del desarrollo
del individuo, son las que condicionan el origen y la evolución del juego. (p. 11)
Piaget asocia tres estructuras básicas del juego con las fases evolutivas del pensamiento
humano:
Pero Piaget ve el desarrollo como una interacción entre la madurez física (organización de
los cambios anatómicos y fisiológicos) y la experiencia. Es a través de estas experiencias
que los niños adquieren conocimiento y entienden. Este ideal de Piaget es el fundamento
del concepto de constructivismo y el paradigma entre la pedagogía
constructivista y el currículum vigente en el siglo XXI, en especial en el sistema
educativo peruano.
El juego surge como necesidad de reproducir el contacto con los demás. Naturaleza, origen
y fondo del juego son fenómenos de tipo social, y a través del juego se presentan escenas
que van más allá de los instintos y pulsaciones internas individuales, el juego es una
actividad social, en la cual, gracias a la cooperación con otros niños, se logran adquirir
papeles o roles que son complementarios al propio. (P.13)
Este autor establece se ocupa principalmente del juego simbólico y señala como el niño
transforma algunos objetos y lo convierte en su imaginación en otros que tienen para él un
distinto significado, por ejemplo, cuando corre con la escoba como si ésta fuese un caballo,
y con este manejo de las cosas se contribuye a la capacidad simbólica del niño.
El ideal de los autores anotadas, indudablemente sirve para enseñar a practicar a los niños de
educación inicial los juegos populares, porque, los a niños al jugar adquieren conocimientos,
habilidades y valores, puesto que los juegos son de carácter social y cooperativo. El juego
desde estas perspectivas teóricas, puede ser entendido como un espacio, asociado a la
interioridad con situaciones imaginarias para suplir demandas culturales (Vygotsky), y para
potenciar la lógica y la racionalidad (Piaget).
2.2. Definición de términos básicos.
a). Estimulación
c). Equilibrio
HIPÓTESIS GENERAL
Influyen los juegos tradicionales en el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de 3 años
en los estudiantes de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2022
HIPÓTESIS ESPECÍFICOS:
Se pueden identificar los juegos tradicionales que desarrollan la motricidad gruesa en niños
y niñas de 3 años de la I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021.
Se puede analizar cómo se dan los juegos tradicionales en niños y niñas de 3 años de la
I.E.I.P. Santa Rosa de Villa del año 2021
Es una actividad inherente al ser humano que se realiza como una acción libre, espontánea, ficticia, natural y sin
aprendizaje previo. En los niños y jóvenes tiende a cumplir una necesidad vital; en los adultos y mayores se presenta
como medio de vivenciar situaciones que les permite recuperar lo original del ser humano y ser niños, sin perder la
condición adulta. (Paredes,
2003, p. 1).
4.11 Método.
https://xdoc.mx/preview/juegos-tradicionales-en-la-escuela-biblioteca-digital-universidad-
5e31e9960894d
https://docs.google.com/document/d/11eRuH5-LDZW5WCVs-
satThADKrBdo4LK/edit#
Kari Groos (1902), filósofo y psicólogo; el juego es objeto de una investigación psicológica especial,
https://docs.google.com/document/d/11eRuH5-LDZW5WCVs-
satThADKrBdo4LK/edit#
Lev. Semyónovich Vigotsky (1924), el juego surge como necesidad de reproducir el contacto con los
demás. https://docs.google.com/document/d/11eRuH5-LDZW5WCVs-
satThADKrBdo4LK/edit#
Ariza, R. y Pertuz, C. (2011). En la tesis titulada Los juegos tradicionales como estrategia pedagógica
para mejorar la convivencia en quinto grado de la institución educativa distrital fundación pies
descalzos. Barranquilla: CORPORACIÓN UNIVERSITARIA DE LA COSTA
https://repositorioinstitucional.ceu.es/handle/10637/8728
Munuera, C. (2014). En su trabajo de fin de grado, titulado “Los juegos tradicionales en educación
infantil.
Red@aeiotú Los juegos tradicionales resultan muy atractivos para los niños ya que
permiten el relacionamiento con pares y adultos, https://red.aeiotu.org/