S03. Teoría de Juegos Estudiantes 7-2-23
S03. Teoría de Juegos Estudiantes 7-2-23
S03. Teoría de Juegos Estudiantes 7-2-23
Concepto de juego
Un juego es cualquier situación de decisión caracterizada por una
interdependencia estratégica, gobernada por reglas y con un resultado definido. El
resultado que obtiene una empresa depende no sólo de la estrategia que elige,
sino también de las estrategias que eligen los otros competidores guiados por sus
propios intereses.
La solución de un juego debería indicar a cada jugador qué resultado esperar y
cómo alcanzarlo. Los participantes de un juego intentan obtener el mejor
resultado para sus intereses. Por lo tanto, un juego es un problema de
maximización, uno para cada jugador. La teoría de juegos, como cualquier otra
teoría general, provee vinculaciones: muestra cómo situaciones aparentemente
diversas tienen la misma estructura lógica.
La interdependencia genera muchas veces competencia entre los participantes
del juego, pero los jugadores también pueden tener algunos intereses
compartidos. Un juego puede ser comparado con la división de una tarta cuyo
tamaño puede aumentar o reducirse como resultado de acciones de los
jugadores. Los jugadores tienen un interés común en agrandar la tarta, pero
tendrán intereses en conflicto al momento de acordar dividirla.
Estrategia
En la teoría de juegos una estrategia es un concepto muy importante, con un
sentido más concreto que el que se le da habitualmente.
Es un plan muy específico.
Es la descripción completa de una forma determinada de jugar,
independientemente de lo que hacen los demás jugadores y de la duración de un
juego.
Existen estrategias puras y mixtas (definición).
TEORÍA DE JUEGOS
Dos jugadores (A y B) están negociando cómo repartir 100 euros. El juego, una
variante del denominado Nash Bargaining Game, procede del siguiente modo:
Cada uno escribe simultáneamente una cantidad entre 0 y 100 (ambas incluidas),
y si estas cantidades suman 100, entonces cada uno se lleva la cantidad que
escribió. En caso contrario, ambos se llevan 0 euros.
Suponga que a cada jugador sólo le interesa el dinero que él gane.
(a) ¿Si A piensa que B va a escribir 57, ¿qué debería escribir A? ¿Y si pensase
que B va a escribir 0? ¿Y si pensase 100?
(b) Teniendo lo anterior en cuenta, ¿cuáles son los equilibrios de Nash en
estrategias puras de este juego? Razone su respuesta.
(c) ¿Qué cantidad cree usted más probable que escriba cada jugador?
Solución:
a)
Si A espera 57 de B, debería elegir obviamente 43.
Si espera 0, debería elegir 100.
Si espera 100, cualquier número que elija le va a dar la misma utilidad (0).
En este último caso, por tanto, está indiferente entre cualquier número.
b)
Cualquier par de números (nA, nB) tal que nA + nB = 100 y nA, nB ∈ [0,
100] es un equilibrio porque ningún jugador puede mejorar su utilidad
cambiando unilateralmente su estrategia.
Asimismo, el vector (100, 100) también es equilibrio de Nash, por la misma
razón (ambos obtienen 0 de utilidad y no pueden mejorar este resultado
con una desviación unilateral). En total, por tanto, hay 102 equilibrios.
c)
El equilibrio (50, 50) parece la predicción más intuitiva en este juego; un
punto focal derivado de la igualdad de pagos.
Ejercicio
La Empresa Propia, después de seguir consejo y haber conseguido resultados
óptimos, decide consultar la estrategia a seguir para competir con la
“COMPETENCIA”. Ha desarrollado un modelo de pronósticos de ventas de cada
uno de los productos de su Empresa Propia, en función de sus decisiones y las de
la “COMPETENCIA”. Estos datos los han recogido en la matriz de pago que se
muestra. ¿Cuál es el informe que debes presentar a la Empresa Propia? Describir
su estrategia, la de “COMPETENCIA” y el valor del juego.
Empresa COMPETENCIA
Propia
B1 B2 B3 B4
A1 50 20 120 -50
A2 60 20 70 60
A3 -20 0 -40 60
Solución
Comienza Empresa Propia
Estrategias Empresa Propia A1, A2 y A3.
A1 vs A2 = (50 < 60); (20 = 20); (120 > 70); (-50 < 60) Domina A2
A1 vs A3 = (50 > -20); (20 > 0; (120 > -40); (-50 < 60) Domina A1
Eliminamos A3
Empresa COMPETENCIA
Propia
B1 B2 B3 B4
A1 50 20 120 -50
A2 60 20 70 60
Turno de Competencia
Estrategias Competencia B1, B2, B3 y B4.
B1 vs B2 = (-50 < -20); (-60 < -20); Domina B2
B1 vs B3 = (-50 > -120); (-60 > -70); Domina B1
B3 vs B4 = (-120 < 50); (-70 < -60) Domina B4
Eliminamos B3
Empresa COMPETENCIA
Propia
B1 B2 B4
A1 50 20 -50
A2 60 20 60
Empresa COMPETENCIA
Propia
B1 B2 B4
A2 60 20 60
Turno de Competencia
Estrategias Competencia B1, B2 y B4.
B1 vs B2 = (-60 < -20); Domina B2
B1 vs B4 = (-60 = -60) Hay igualdad entonces cualquiera de las dos,
Eliminamos B4
Y Eliminamos B1
Empresa COMPETENCIA
Propia
B2
A2 20
Competencia:
Eliminando B3:
B1, B2 y B3 vs B4
B1 vs B2 (-50<-20; -60<-20) Gana B2
B1 vs B3 (-50>-120; -60>-70) Gana B1
B3 vs B4 (-120<50; -70<-60) Gana B4
Empresa COMPETENCIA
Propia B1 B2 B4
A1 50 20 -50
A2 60 20 60
Empresa COMPETENCIA
Propia B2 B4
A2 20 60
Competencia:
Eliminando B1 y B4:
Línea A2 =
B1, B2 vs B4 (-60<-20) (-20>-60) (-60≥-60)
Se desecha B1 y B4
Empresa COMPETENCIA
Propia
B2
A2 20
Solución
Empresa Propia cuatro estrategias: A1, A2, A3 y A4.
Competencia: B1, B2 y B3.
Eliminando A2:
A1 vs A2 (50>20; 60>20; -20<0) Domina A1
A2 vs A3 (20<120; 20<70; 0>-40) Domina A3
A2 vs A4 (20>-50; 20<60; 0<60) Domina A4
Se desecha A2
Empresa Propia Competencia
B1 B2 B3
A1 50 60 -20
A3 120 70 -40
A4 -50 60 60
Se desecha B2
Empresa Competencia
Propia B1 B3
A1 50 -20
A3 120 -40
A4 -50 60
Competencia: B1 y B3.
Eliminando B1:
Línea A3
B1 vs B3 (-120<40) Domina B3
Línea A4
B1 vs B3 (50>-60) Domina B1
Al estar empatados, se desecha B3 (50 es mayor que 40)
Empresa Competencia
Propia B1
A3 120
A4 -50
Eliminamos F2
Jugadores C1 C2 C3
F1 (8,2) (1,1) (4,0)
Turno de Columna
Estrategias C1, C2 y C3.
C1 vs C2 = (2 > 1); (3 < 10) Domina C2
C1 vs C3 = (2 > 0); (3 > 0) Domina C1
Eliminamos C3
Jugadores C1 C2
F1 (8,2) (1,1)
F3 (1,3) (0,10)
Turno de Columna
Estrategias C1 y C2.
C1 vs C2 = (2 > 1) Domina C1
Elimina C2
Jugadores C1
F1 (8,2)
Al final del juego de estrategias estrictamente dominadas, las estrategias serán F1
y C1, con pagos de 8 para Fila y de 2 para Columna