Metaverso Informe

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Jhusep Quispe Ibarra C10441-8

Joel Camacho Lafuente C10766-2

INFORME METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

METAVERSO DE FACEBOOK

INTRODUCCIÓN

El metaverso se trataría de un universo virtual que amplía el mundo físico de los


usuarios de internet. Aunque es muy similar a los videojuegos, no está orientada
únicamente al ocio, sino que se enfoca en replicar muchas de las dinámicas
sociales como trabajar, ir a un concierto, comprar todo tipo de objetos e interactuar
con otros.

Zuckerberg ha descrito el metaverso como un entorno virtual en el que puedes


entrar en la pantalla en lugar de limitarte a tan solo mirarla. Básicamente quiere
pasar de las pantallas 2D a las experiencias inmersivas, como la realidad virtual y
la realidad aumentada con la finalidad de ayudar a crear la próxima evolución de la
tecnología social.

Al igual que ocurría con los primeros días de Internet, todos hablaban del
“ciberespacio” sin tener una idea clara de lo que iba a suponer para nuestras vidas
tan solo unos años más tarde. El Metaverso es un concepto y un proyecto que
aspira a evolucionar el Internet que conocemos hoy día creando una realidad
virtual descentralizada y multi corporativa.

DESARROLLO

La propuesta de Zuckerberg del Metaverso de Facebook llamado también “Meta”,


es crear un entorno virtual tridimensional en el cual las personas puedan realizar
viajes online, estudiar, jugar.

También llamado por varias personas el nuevo concepto de internet, las cuales
precisan que sea un entorno con múltiples utilidades en diversos ámbitos.

Las características con las cuales debe contar este proyecto son varias que van
en desarrollo, como la nueva generación de dispositivos que puedan soportar las
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múltiples acciones del “Meta”; así mismo una de ellas es la inmersión, la cual
ayudaría al acceso a entornos de ecosistemas y lugares sociales, que en la
actualidad está limitada por pantallas; para lograr eso nos vamos al siguiente
punto el cuál sería la creación de entornos virtuales tridimensionales que
permitirán a la inmersividad, el cual podrá será capaz de crear copias virtuales de
objetos físicos, el uso de sensores wearables estrechará entre los mundos físico y
virtual dando la experiencia de retroalimentación sensorial inimaginable hasta
ahora. Ahora bien el Meta necesita también de la interoperabilidad como se dijo
anteriormente es conseguir la unión de numerosos mundos virtuales sin fisuras
que arruinen la experiencia al usuario, la sincronicidad también va de la mano
con lo antes mencionado ya que dará la capacidad a los usuarios de interactuar
con otros usuarios en tiempo real dentro del mundo digital tal como lo harían en el
mundo físico, como ser interacción social, estudio, entretenimiento, comercio,
viajes.

Sabiendo todo esto también existen riesgos como en todo proyecto tecnológico,
como se demostró nos abrirá infinitas actividades, pero debemos ser conscientes
que estamos ante algo grande que es como crear un mundo digital el cual va
alterar la manera en la cotidianidad del ser humano; mas la mayor preocupación
será la seguridad de los usuarios; por tanto proteger la información personal será
esencial, por otro lado el ciberbullying es uno de los riesgos, por como se ve
también el no conocimiento de los algoritmos cada vez más complejos de la
inteligencia artificial que poco a poco podrían tomar el control de algunos espacios
virtuales.

La inversión de este gran proyecto que se propone Mark Zuckerberg anunció que
será de unos Diez millones de dólares en Facebook Reality, la cual es la
división encargada hardware, software, y los entornos en realidad Aumentada.

Mark Zuckerberg dio declaraciones muy ambiciosas las cuales son que el
Metaverso tendrá una experiencia del poder teletransportarse de un lugar a otro
digitalmente; como dijo y aseguró que será parte del próximo capítulo de la
evolución del Internet.
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CONCLUSIÓN

El metaverso es una tecnología que nos ayudará a poder hacer cosas a la


distancia y sentirnos como si estuviéramos el en lugar también nos servirá para
hacer trabajos ir a lugares sin tener que salir de casa.

También es algo se añoraba e imaginaba anteriormente que está por suceder una
propuesta muy ambiciosa que puede traer buenas y malas secuelas a este.

Llegando a concluir de que si llegará el día de dar la bienvenida a este avance


tecnológico la humanidad: ¿Estará lista para todo esto?, claramente algunos
países que no tardan en adaptarse será fácil gracias a su disciplina, pero para
aquellos países que no son capaces de acoplarse y adaptarse a esto será muy
cuestionada por otros que no confíen en este proyecto, económicamente también
el acceso al Metaverso todavía es algo que se desconoce y no se sabe si será
accesible para todos.

BIBLIOGRAFÍA


 https://platzi.com/blog/metaverso-facebook-realidad/?
utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=19643931773&utm
_adgroup=&utm_content=&gclid=Cj0KCQiAxbefBhDfARIsAL4XLRoDJcRWI
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53L7FPGDOVY1_akV4IR4vo33eZNBRfNSFH_c_qQaAi8_EALw_wcB&gcls
rc=aw.ds
 https://www.labiznagadigital.es/blog/que-es-el-metaverso-de-facebook-y-
como-funciona/
 https://saposyprincesas.elmundo.es/consejos/recomendaciones-
tecnologia/como-identificar-ciberbullying/
 https://www.forbes.com.mx/forbes-life/tecnologia-como-funcionara-el-
metaverso-de-facebook/#:~:text=De%20hecho%20la%20compa
%C3%B1%C3%ADa%20de,y%20Realidad%20Aumentada%20(AR).

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