2do Grado Septiembre - 08 Educación Física (2023-2024)
2do Grado Septiembre - 08 Educación Física (2023-2024)
2do Grado Septiembre - 08 Educación Física (2023-2024)
Juego de estaciones
Indicar a los participantes reunirse en cuatro comunidades del -Gises, pelotas,
Teléfono descompuesto
El ruidoso. -Pañuelo o
Solicitar a NN un voluntario quien se convertirá en el ciego, que paliacate.
jugará con los ojos vendados.
El resto de los participantes se desplazarán en cuadrupedia
libremente por el patio o cancha mientras realizan diferentes
sonidos.
El jugador que se encuentra con los ojos vendados deberá
identificar de dónde proviene el sonido y de la misma manera en
cuadrupedia deberá intentar atrapar a uno de los ruidosos.
Si algún ruidoso es atrapado el ciego deberá tocarlo e identificar
quién es, si acierta entonces intercambiarán roles.
Variantes: Pueden incluir instrumentos musicales u otro tipo de
materiales para realizar los sonidos, también puede jugarse en un estilo
de pega ayuda de tal manera que si el ciego atrapa a un ruidoso deberá
ayudarle. -Hojas blancas o su
libreta para realizar
Al término del juego, invitar a NN a charlar sobre el conocimiento de anotaciones.
nosotros mismos, conocer nuestros sentidos, conocer a los demás y la
forma en que nos comunicamos, nos acerca a nuestro objetivo de ser un
campeón o campeona, ¿Siguen pensando lo mismo sobre un campeón?
Permitir que se agreguen nuevas características usando fichas, hojas
blancas o el cuaderno para que en caso de tener una nueva
característica o rasgo sea agregada.
Al iniciar la sesión NN se reúnen en asamblea para reflexionar sobre los -Hojas blancas o su
siguientes cuestionamientos: ¿Qué es la convivencia armónica? ¿Qué libreta para realizar
problemas ocasiona la falta de convivencia armónica? ¿Cómo establecer anotaciones.
un ambiente de convivencia armónica? ¿Un campeón convive en
armonía? Preguntar si alguien desea agregar una ficha para el muro,
seguido a esto invitar al alumnado a participar en el siguiente juego.
libreta y colores
Al finalizar la actividad indicar a NN de manera individual comentar en para realizar un
plenaria; ¿Qué es un campeón?, ¿Se consideran campeones o dibujo.
campeonas?, ¿Por qué?, ¿Qué los hace ser campeones o campeonas?
Después de escuchar las respuestas de NN, expresar a los estudiantes
que todos y todas ya son campeones y campeonas, ya que siempre se
tiene un avance, aunque a veces son chiquitos o pocos notorios, cuando
alguien se esfuerza al máximo para aprender y se atreve a realizar
nuevos retos se convierte en una campeona o campeón.
Ser campeón o campeona no siempre implica ganar un primer lugar, o
tener un reconocimiento, basta con demostrarse a sí mismo que se
puede tener pequeños avances en el aprendizaje del día a día y todos
los días tratar de ser mejor persona. -Fichas, hojas
blancas u hojas de
Muro de las campeonas y los campeones. libreta donde
Una vez resueltas las preguntas, proceder a realizar una llevaron registro de
ilustración o dibujo donde NN se representen como campeones o las cualidades que
campeonas, arriba del dibujo escribirán su nombre y una palabra se requiere ara ser
positiva que los caracterice como campeón o campeona. una campeona o
Cuando hayan terminado el dibujo, procederán a pegar en el un campeón y cinta
muro las fichas que en conjunto defina a una campeona y un adhesiva.
campeón formando la silueta de un trofeo.
El muro en el que se coloquen fichas, hojas blancas o las hojas
del cuaderno deberá estar a la vista y alcance de toda la
comunidad escolar.
Posteriormente en pequeñas comunidades pasar a hacer una
invitación aula por aula para que NN de otros grados pasen al
muro de las campeonas y los campeones, y conozcan las
cualidades, características y habilidades que los representan y los
convierte en campeonas y campeones.
Variante: Pueden elegir o votar por formar otra figura con las fichas, ya
sea estrella o medalla, o alguna otra que la mayoría proponga.
Pueden dejar la opción de que el resto de la comunidad escolar agregue
fichas con nuevas características, habilidades o cualidades que crean
que debe representar a un campeón y una campeona.
Productos y evidencias de aprendizaje
El muro de las campeonas y los campeones.
Aspectos a evaluar
Combinen diversos patrones básicos de movimiento con base a las características y
necesidades del juego.
Reflexionen y efectúen normas básicas de convivencia durante los juegos.
Asumen actitudes que fortalezcan la interacción.
Identifiquen y reconocen acciones que ponen en riesgo su integridad, así como
aquellas que previenen accidente y favorecen su cuidado.
Identifiquen la importancia de llegar a acuerdos.
Ajustes razonables
Observaciones