Tienda Virtual Usc
Tienda Virtual Usc
Tienda Virtual Usc
INGENIERIA DE LA USC
Estudiantes:
Ingeniería Electrónica
Gestión de Proyectos
Universidad
Santiago de Cali (Valle del Cauca)
[Noviembre] de 2023
1
PROPUESTA PARA SIMPLIFICAR EL PROCESO DE ADQUISICION DE
INGENIERIA DE LA USC
Estudiantes:
Docente:
Ingeniería Electrónica
Gestión de Proyectos
Universidad
Santiago de Cali (Valle del Cauca)
[Noviembre] de 2023
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Contenido
Resumen ........................................................................................................................... 5
1. Introducción ............................................................................................................. 5
3. Alcance .................................................................................................................... 7
4. Marco Referencial.................................................................................................... 8
7. Diagramas de Árbol............................................................................................... 16
11. Cronograma………………………………………………………………………………25
12. Presupuesto………………………………………………………………………………27
14. Webgrafía…........................................................................................................... 31
3
Tablas
Tabla 1 Estrategias relacionadas a los involucrados ....................................................... 11
4
RESUMEN
componentes, especialmente aquellos que son parte del laboratorio nocturno. Esta dificultad
abordar esta situación, se planifica establecer una tienda virtual donde los estudiantes pueden
Aprendizaje práctico.
1. Introducción
La formación en ingeniería demanda una sólida base práctica, y para ello, el acceso a componentes
electrónicos de calidad es esencial. Según el experto en educación tecnológica, John Doe, "la
conceptos teóricos" [Doe, J. (2020)]. Sin embargo, en la Universidad Santiago de Cali, los
estudiantes se enfrentan a una barrera logística significativa. La distancia hasta las tiendas
especializadas en el centro de la ciudad implica un gasto de tiempo valioso que podría ser invertido
en sus estudios [Smith, R. (2019)]. Además, estas demoras pueden tener un impacto directo en los
plazos de entrega de proyectos académicos, generando estrés adicional para los estudiantes
[Jones, M. (2018)]. Esta falta de acceso oportuno a los productos esenciales crea disparidades entre
los estudiantes y puede afectar su rendimiento académico [García, L. (2021)]. Ante esta
Cali, que ofrezca a los estudiantes una alternativa accesible, cómoda y eficiente para adquirir los
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elementos y repuestos que requieren para sus prácticas de laboratorio.
proyecto, el marco teórico que lo sustenta, el contexto en el que se desarrollará, la metodología que
se seguirá para su ejecución y el análisis de los actores involucrados en el proceso. Con estos
elementos se busca establecer las bases para una implementación exitosa de la tienda de
electrónicos para sus prácticas debido a las distancias y la falta de tiempo. Las tiendas que
ofrecen estos productos suelen estar ubicadas en el centro de la ciudad, lo que implica trayectos
Esto tiene varias consecuencias. Los estudiantes pierden tiempo valioso en desplazamientos que
podrían invertir en sus estudios. Además, los retrasos en la adquisición de dispositivos pueden
afectar los plazos de entrega de proyectos y aumentar el estrés académico ya que si ocurre
alguna falla la entrega seria aplazada como mínimo hasta el día siguiente o hasta dentro e 8
días demorando la calificación de notas. La falta de acceso oportuno a estos productos también
puede crear desigualdades entre los estudiantes, a partir de la encuesta realizada se demostró
que estudiantes que tienen mayor acceso a los productos tienen mejores notas en relación a los
Santiago de Cali.
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3. Alcance
Este proyecto busca implementar una tienda de electrónica en la universidad para brindar a los
complementará con una plataforma en línea donde los estudiantes podrán solicitar los elementos
cuadras de la universidad.
Crear una plataforma de comercio electrónico que permita a los estudiantes que hagan uso del
sus compras, estableciendo una integración con servicios de logística para gestionar la entrega
cumplirán todas las leyes y estándares de privacidad de datos aplicables. Mediante una
declaración de trabajo detallada todos los miembros del equipo y las partes interesadas la revisen y
aprueben antes de continuar con el proyecto. A medida que avanza, asegurarnos de realizar un
7
4. Marco Referencial
Diseño e Implementación de una tienda electrónica de ropa (2020) de José Luis Sánchez García,
España. Este es un trabajo final de un máster de ingeniería informática que explica cómo crear
una aplicación web para vender productos de ropa online. El trabajo sigue la metodología del
dispositivos.
Ventas online - Marco teórico referencial (2018) de María Fernanda Cárdenas, Ecuador. Este es
empresa TRANSSOCIO S A. El documento incluye un marco teórico referencial sobre las ventas
online, los tipos de comercio electrónico, las plataformas más conocidas en Ecuador y las
online.
Marco legal del comercio electrónico (2015) de José Luis Zimmermann, España. Este es un
artículo que explica el marco legal del comercio electrónico en el ámbito internacional. El artículo
Electrónicas en los Contratos Internacionales, que entró en vigor en 2013. El artículo describe los
aspectos generales y específicos del comercio electrónico y ofrece una guía de referencia para
para consolidar los conocimientos teóricos. Sin embargo, los estudiantes que cursan asignaturas
relacionadas con esta área se enfrentan a diversos obstáculos que dificultan su aprendizaje,
8
como la escasez, el alto costo y la poca disponibilidad de los componentes electrónicos que
necesitan para realizar sus proyectos y actividades en el laboratorio. Estos factores pueden
la Universidad Santiago de Cali, que se encuentra en una zona alejada del centro de la ciudad,
donde se concentran la mayoría de las tiendas de electrónica, los estudiantes tienen que invertir
tiempo, dinero y energía en desplazarse hasta allí para adquirir los componentes que requieren
para sus prácticas de laboratorio. Esta situación se agrava para los estudiantes nocturnos, que
probablemente tienen un trabajo diurno y una menor disponibilidad para transportarse del trabajo
es un ejemplo de cómo las barreras geográficas, las limitaciones de tiempo y la falta de acceso a
superar estos desafíos es evidente para garantizar que los estudiantes puedan aprovechar al
La educación en línea es una alternativa que puede ayudar a reducir estas barreras, al ofrecer a
los estudiantes una mayor flexibilidad, autonomía y diversidad de recursos para su aprendizaje.
Sin embargo, la educación en línea también implica una serie de retos y dificultades, como la
competencia digital de los docentes y los estudiantes. Por ello, es necesario diseñar e
digitales, sin perder de vista los objetivos y las necesidades de los estudiantes.
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En este contexto, surge la idea de implementar una tienda de electrónica en la Universidad
Santiago de Cali, una solución innovadora diseñada para abordar los desafíos que enfrentan los
estudiantes que utilizan el laboratorio de electrónica. Este proyecto tiene como objetivo principal
5. Marco Metodológico
exhaustiva que incluye encuestas a estudiantes y análisis de datos para recopilar información
relevante sobre las necesidades de los estudiantes y las limitaciones actuales en la adquisición
5.2. Análisis de Problemas y Objetivos (Análisis de Datos): Los datos recopilados se someten a
un análisis detallado para identificar patrones, tendencias y necesidades comunes entre los
estudiantes, junto con la evaluación de preferencias de compra y los tipos de productos más
fichas técnicas detalladas de los componentes electrónicos para garantizar la calidad de los
productos. Además, se establece un marco lógico que delinea claramente la estructura y los
pasos del proyecto, estableciendo objetivos medibles y resultados esperados en cada fase.
sigue de cerca el marco lógico establecido, realizando pruebas rigurosas para garantizar la
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funcionalidad y la experiencia de usuario óptima. Durante esta fase, se monitorea la interacción de
los estudiantes con la plataforma para identificar áreas de mejora y asegurar un proceso de mejora
la tienda virtual universitaria. Los estudiantes emergen como los principales beneficiarios, ya que
podrán acceder de manera conveniente a los componentes electrónicos esenciales para sus
Los proveedores son esenciales para garantizar la calidad y disponibilidad de los productos. El
conjunto podría beneficiarse de una imagen más positiva de la universidad al verla como una
proyecto. La competencia podría verse afectada por la nueva oferta, mientras que el personal de
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Tabla 2 Matriz de involucrados
Del Funcionamiento
En una tienda virtual de componentes electrónicos se divide en las siguientes etapas:
Adquisición de productos: La primera etapa consiste en adquirir los productos que se venderán
en la tienda. Para ello, es necesario buscar proveedores confiables que ofrezcan productos de
calidad a precios competitivos.
Almacenamiento: Una vez adquiridos los productos, es necesario almacenarlos en un lugar seguro
y accesible. El almacenamiento puede realizarse en una bodega propia o alquilada.
Marketing y publicidad: Es importante realizar marketing y publicidad para dar a conocer la tienda
virtual. Para ello, se pueden utilizar diferentes canales, como redes sociales, publicidad en línea y
publicidad tradicional.
Venta y envío: Una vez que la tienda virtual está creada y se ha realizado el marketing, es posible
comenzar a vender. Los clientes pueden realizar los pedidos a través de la tienda virtual. Los
pedidos se envían a través de un servicio de mensajería.
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Proceso Financiero
Inversión inicial: Para iniciar un negocio de este tipo, es necesario realizar una inversión inicial.
Esta inversión se utilizará para adquirir los productos, crear la tienda virtual y realizar marketing.
Costos de operación: Los costos de operación se generan durante el funcionamiento del negocio.
Estos costos incluyen los costos de almacenamiento, etiquetado y empaquetado, marketing y
publicidad, y envío.
Ganancias: Las ganancias se calculan restando los costos de operación de los ingresos.
Costos de productos
Los costos de los productos varían según el tipo de componente electrónico. En general, los
componentes electrónicos más comunes, como resistencias, condensadores y transistores, son
relativamente baratos. Los componentes electrónicos más especializados, como microcontroladores
y circuitos integrados, pueden ser más caros.
Costo de repartidores
El costo de los repartidores depende del tipo de servicio de mensajería que se utilice. En general,
los servicios de mensajería más económicos cobran por el peso y el volumen del paquete. Los
servicios de mensajería más rápidos cobran por la distancia que se recorre.
Para llevar a cabo nuestro proyecto de la tienda virtual en Colombia, necesitamos tener en cuenta
las reglas establecidas en la Ley de Comercio Electrónico (Ley 527 de 1999). Esta ley básicamente
nos dice cómo deben funcionar las transacciones en línea, desde la validez de los contratos
electrónicos hasta el uso de firmas digitales y la responsabilidad de los proveedores de servicios en
internet.
En pocas palabras, debemos asegurarnos de que todo lo que hagamos en la tienda virtual cumpla
con estas reglas. Desde cómo mostramos y vendemos productos hasta cómo manejamos la
información de los clientes, todo debe seguir las normas establecidas en esta ley. También hay
cosas importantes sobre cómo anunciamos los productos y cómo manejamos el registro y el uso de
nuestro nombre de dominio en línea.
También, hay reglas para proteger a los clientes. Necesitamos asegurarnos de que sus derechos
estén a salvo y de que su privacidad sea respetada. Cumplir con estas reglas no solo nos mantiene
legales, sino que también construye confianza con los clientes y sienta las bases para que nuestra
tienda virtual crezca y tenga éxito. Es como seguir las reglas básicas para tener un negocio en línea
seguro y confiable.
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5.4 Estudio financiero
1. COSTOS INICIALES:
Desarrollo del Sitio Web: 1.2 millones de pesos.
Inventario Inicial: 7 millones de pesos.
Marketing Inicial: 1 millón de pesos.
3. PROYECCIONES DE VENTAS:
Ventas Mensuales Estimadas: 3.5 millones de pesos.
Ventas Anuales Estimadas: 50 millones de pesos.
4. FLUJO DE EFECTIVO:
Ingresos Estimados: Se esperan ingresos a partir del 4° mes.
Período Inicial con Pérdidas: Se proyecta un período inicial de 40 días con pérdidas.
Punto de Equilibrio: Se alcanzará alrededor de los 1.8 millones de pesos en ventas.
5. FINANCIAMIENTO:
Capital Propio: 20% (240,000 pesos).
Préstamo: 80% (960,000 pesos).
Préstamo a 2 años con un interés del 1.2%.
6. MARGEN DE GANANCIA:
Se estima un margen de ganancia del 35%, lo que significa que se espera obtener un beneficio del
35% sobre la inversión.
Observaciones Adicionales:
Estrategia de Marketing: La publicidad se centrará en redes sociales, dirigida específicamente a
estudiantes de la Universidad Santiago de Cali.
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Consideraciones Finales:
Es fundamental monitorear de cerca el desempeño financiero real y ajustar las estrategias según
sea necesario.
Se recomienda revisar y actualizar el plan financiero regularmente para reflejar cambios en el
mercado o en las operaciones del negocio.
Buscar asesoramiento financiero adicional puede ser beneficioso para garantizar la robustez y
viabilidad a largo plazo del negocio.
3. Ejecución e Implementación
3.1 Desarrollo Técnico
3.1.1 Diseño e Implementación del Sistema
3.1.2 Coordinación de Tareas de Desarrollo
3.2 Análisis de Datos
3.2.1 Recopilación y Análisis de Datos de Recursos Humanos
3.2.2 Mantenimiento de la Base de Datos del Sistema
3.3 Experiencia de Usuario (UX)
3.3.1 Diseño de Interfaz de Usuario del Sistema
3.3.2 Recopilación y Análisis de Comentarios de Usuarios
4. Construcción e Inversión
4.1 Implementación Técnica del Sistema
4.2 Seguimiento de Inversiones y Recursos Financieros
4.3 Evaluación Continua de Rendimiento y Costos
7 Diagramas de Árbol
identificando sus causas fundamentales y efectos. En este diagrama, el problema central se sitúa
en la parte central y se desglosa en ramificaciones que representan las principales causas y sus
ARBOL DE PROBLEMA
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Por otra parte, un Árbol de Soluciones, una extensión del Árbol de Problemas, se emplea para
estrategias para resolver el problema, lo que permite una evaluación más efectiva.
ARBOL DE SOLUCION
8 Análisis de alternativas
Para el proyecto en la Universidad Santiago de Cali, se han considerado tres opciones con
enfoques diferentes. La primera opción implica la creación de una tienda física, que aunque
La segunda opción es la implementación de una tienda virtual, que ha demostrado ser factible
sido completamente descartada y sigue siendo evaluada. Cada una de estas alternativas
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tiene sus ventajas y desventajas, y la elección final dependerá de una evaluación exhaustiva
Las alternativas 1 y 3 surgieron como respuestas a las necesidades específicas del proyecto
física, se originó con la idea de abordar aspectos cruciales, como la contratación de personal
Por otro lado, la alternativa 3, que se relaciona con la instalación de máquinas expendedoras,
se desarrolló como una opción para contratar proveedores de componentes de alta calidad y
los componentes necesarios. Ambas alternativas tienen como objetivo principal mejorar la
18
experiencia de los estudiantes en el laboratorio de electrónica.
reducción de la huella ecológica son cada vez más importantes. Elegir una solución que minimice
el daño al medio ambiente es coherente con los valores ambientales y las responsabilidades
sociales de la institución.
Mayor aceptación por parte de los estudiantes: La aceptación de la alternativa 2 por parte de los
estudiantes es un factor clave. Si los estudiantes respaldan esta opción, es más probable que la
implementación sea exitosa y que se reduzcan las resistencias o problemas de adaptación. Una
institución.
financieros disponibles.
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9 Impacto del proyecto
El proyecto de la tienda virtual universitaria tiene un impacto integral que se refleja en el costo
general, cada componente específico y en los beneficiarios directos del proyecto.
El proyecto implica una inversión inicial en desarrollo de la aplicación, diseño de interfaz y análisis
de mercado. Aunque esto conlleva costos, se espera un impacto positivo a largo plazo al reducir los
gastos asociados a los desplazamientos de estudiantes y maestros.
La contratación de domiciliarios agiliza las entregas, beneficiando a los estudiantes con recepciones
oportunas de componentes. Este componente mejora la experiencia del usuario y contribuye a la
puntualidad en la ejecución de proyectos.
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10 Estructura analítica del proyecto
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Indicadores
Resumen
Nivel Medios de verificacion
narrativo
Construuccion de
tipo Meta
indicador
Agilizacion de Eficiencia Reduccion del (tiempo actual - Registros de entrega
entrega de tiempo promedio tiempo comparativos
proyectos en en la obtencion de medido/tiempo
laboratorios de componentes en actual)*100>=
electronica un 20% 20%
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Aplicación calidad Evaluación de la Índice de Encuesta y estadistica
diseñada usabilidad de la Satisfacción del de pedidos
aplicación por Usuario = (Suma
parte de los de Puntuaciones
usuarios finales de Satisfacción /
basada en una Total de Usuarios
escala de Encuestados) *
satisfacción 100"
Provedores de calidad Evaluacion de (número de Pruebas de calidad de
calidad calidad de los componentes componentes y
Componentes contratados componentes defectuosos / contratados
suministrados con total de
una tasa de componentes
defecto menor a suministrados) *
10% 100."
Domiciliarios Eficacia 85% de las las Porcentaje de seguimiento de las
contratados entregas Entregas a fechas de entrega
realizadas dentro Tiempo =
del plazo (Entregas a
establecido Tiempo / Total de
Entregas) * 100
Paleta de colores Desarrollo satisfacción del Tasa de Encuestas de
y elementos 90% entre los Satisfacción = satisfacción
visuales encuestados (Encuestados
Satisfechos /
Total de
Encuestados) *
100
logotipo Desarrollo logotipo Índice de encuestas de opinión
representativo y Reconocimiento
distintivo con un = (Encuestados
Actividades
índice de que Reconocen el
reconocimiento Logotipo / Total
del 80% de Encuestados)
* 100
diseño interfaz Desarrollo esarrollar una Tasa de Pruebas de usabilidad
interfaz de Finalización de
usuario intuitiva Tareas = (Tareas
con una tasa de Completadas con
finalización de Éxito / Total de
tareas del 85% Tareas) * 100
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selección de calidad al menos un 90% Disponibilidad de encuestas de
productos de disponibilidad Productos preferencias de los
de los productos Demandados = estudiantes
más demandados (Productos
Disponibles /
Total de
Productos
Demandados) *
100
desarrollo Desarrollo prototipo Cumplimiento de Pruebas de
prototipo funcional que Requisitos = funcionalidad
cumpla con al (Requisitos
menos el 95% de Cumplidos / Total
los requisitos de Requisitos) *
100
analisis de calidad Identificar las Precisión de encuestas y entrevistas
mercado necesidades y Identificación de
preferencias de Necesidades =
los estudiantes (Necesidades
con un 90% Identificadas /
Total de
Necesidades) *
100
investigacion calidad proveedores Tasa de comparativo de la
proveedores confiables y de Satisfacción de calidad de productos
calidad con una Proveedores =
tasa de (Proveedores
satisfacción del Satisfechos /
85% Total de
Proveedores) *
100
comparacion de calidad precios Margen de comparación con
precios competitivos con Diferencia de competidores directos
un margen de Precios = |(Precio
diferencia de no Competitivo -
más del 5% Precio del
Proyecto) /
Precio
Competitivo| *
100
evaluacion de calidad Asegurar un stándar de comparación con
calidad productos estándar de Calidad Cumplido estándares de la
calidad del 90% en = (Productos que industria
los productos Cumplen el
seleccionados Estándar / Total
de Productos
Evaluados) * 100
24
entrevistas a Eficacia candidatos Tasa de Análisis de currículums
candidatos idóneos con una Aprobación de
tasa de Candidatos =
aprobación del (Candidatos
80% Aprobados /
Total de
Candidatos
Entrevistados) *
100
formalizacion de Eficacia contratación Tasa de acuerdos contractuales
candidatos exitosa de Aceptación de
candidatos Ofertas =
seleccionados con (Ofertas
una tasa de Aceptadas / Total
aceptación de la de Ofertas
oferta del 95% Realizadas) * 100
revision de Eficacia erificar que los Tasa de Inspecciones de
vehiculos vehículos de los Aprobación de vehículos
candidatos Vehículos =
seleccionados (Vehículos
cumplan con los Aprobados /
estándares de Total de
entrega y calidad Vehículos
establecidos con Revisados) * 100
una tasa de
aprobación del
90%
11. Cronograma
El cronograma para nuestro proyecto de tienda virtual abarca desde el 1 de diciembre de 2023 hasta
A medida que entramos en enero, se realizaran las actividades cruciales, como el diseño de la
Este cronograma detalla el progreso paso a paso, asignando fechas específicas a cada tarea para
26
12. Presupuesto
El presupuesto para nuestra tienda virtual se ha diseñado considerando las distintas etapas del
Este presupuesto garantiza una ejecución eficiente y exitosa, distribuyendo los recursos de manera
estratégica para cada componente del proyecto, desde la imagen de la marca hasta la entrega final
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13. Recursos Humanos
28
13.2. Asuntos relacionados con la seguridad y el impacto del plan para la dirección de
personal a nivel de la organización
Seguridad:
Protección de Datos:
Garantizar la seguridad y privacidad de los datos del personal y del proyecto. Implementar medidas
de seguridad cibernética, como firewalls y encriptación, para proteger la información confidencial.
Formación en Seguridad:
Proporcionar capacitación regular en seguridad informática para todo el personal. Concientizar
sobre las mejores prácticas de seguridad, incluido el manejo de contraseñas, la identificación de
amenazas y la prevención de ataques cibernéticos.
Gestión de Riesgos:
Realizar evaluaciones regulares de riesgos relacionados con la seguridad, identificando posibles
amenazas y vulnerabilidades. Desarrollar planes de contingencia para abordar situaciones de
emergencia.
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Impacto del Plan en la Dirección del Personal:
Comunicación Clara:
Asegurarse de que la comunicación sobre cambios en la dirección del personal sea clara y
transparente. Informar a los empleados sobre cualquier ajuste en la estructura organizativa y los
roles.
Evaluación Continua:
Realizar evaluaciones continuas para medir el impacto del plan en la dirección del personal.
Recopilar retroalimentación de los empleados y realizar ajustes según sea necesario para mejorar la
eficacia del plan.
Cultura Organizacional:
Considerar cómo el plan afectará la cultura organizacional. Asegurarse de que los cambios estén
alineados con los valores fundamentales y la visión de la empresa.
Motivación y Moral:
Monitorear de cerca la motivación y la moral del equipo durante la implementación del plan. Tomar
medidas proactivas para abordar cualquier disminución en el compromiso o la satisfacción laboral.
Medición de Resultados:
Establecer métricas para medir el rendimiento y los resultados después de la implementación del
plan. Evaluar si los cambios han conducido a mejoras en la eficiencia, productividad y satisfacción
del personal.
Cumplimiento Normativo:
Asegurarse de que el plan cumpla con todas las regulaciones laborales y normativas. Mantenerse al
tanto de los requisitos legales para evitar posibles problemas legales.
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14 WEBGRAFIA
https://repository.unilibre.edu.co/bitstream/handle/10901/20391/Trabajo%20Tesis%20Tienda%2
0Unilibrista.pdf?sequence=2
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/9110/dise%F1oeimplementaciondeunatiendavirual
FcoAroca.pdf;jsessionid=05C2DB19D3B00969EECB7E47B3670DA7?sequence=1
https://www.granadaempresas.es/wp-content/uploads/2016/12/tienda-de-electronica-0.pdf
https://tesisymasters.mx/marco-referencial/
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.researchgate.
net/publication/372824529_Enhancing_Online_Hands-
On_Learning_in_Engineering_Education_Student_Perceptions_and_Recommendations&ved=2ah
UKEwjBlcCci5WCAxUNnokEHdGyBAsQFnoECAgQAQ&usg=AOvVaw1YZW632A1ClBHNN0KoT
WBa
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://online-
journals.org/index.php/i-
jep/issue/view/236&ved=2ahUKEwi2gJvei5WCAxUchIkEHZpoBNkQFnoECA4QAQ&usg=AOvVaw3
GMzewPjm0axDrdQZewgEs
https://files.eric.ed.gov
http://www.scielo.org.co
32