1) La magia de las Báthory se basa en la manipulación de los elementos y las fuerzas quinto esenciales, pero los vampiros pierden esta habilidad debido a la destrucción del avatar durante el abrazo.
2) Algunos clanes como los Tremere y los Nagaraja han desarrollado formas de recuperar cierta magia a través de la experimentación o el desarrollo de una filosofía mística.
3) Según las tradiciones Báthory, cualquier descendiente de Lilith puede aprender magia ya que
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1) La magia de las Báthory se basa en la manipulación de los elementos y las fuerzas quinto esenciales, pero los vampiros pierden esta habilidad debido a la destrucción del avatar durante el abrazo.
2) Algunos clanes como los Tremere y los Nagaraja han desarrollado formas de recuperar cierta magia a través de la experimentación o el desarrollo de una filosofía mística.
3) Según las tradiciones Báthory, cualquier descendiente de Lilith puede aprender magia ya que
1) La magia de las Báthory se basa en la manipulación de los elementos y las fuerzas quinto esenciales, pero los vampiros pierden esta habilidad debido a la destrucción del avatar durante el abrazo.
2) Algunos clanes como los Tremere y los Nagaraja han desarrollado formas de recuperar cierta magia a través de la experimentación o el desarrollo de una filosofía mística.
3) Según las tradiciones Báthory, cualquier descendiente de Lilith puede aprender magia ya que
1) La magia de las Báthory se basa en la manipulación de los elementos y las fuerzas quinto esenciales, pero los vampiros pierden esta habilidad debido a la destrucción del avatar durante el abrazo.
2) Algunos clanes como los Tremere y los Nagaraja han desarrollado formas de recuperar cierta magia a través de la experimentación o el desarrollo de una filosofía mística.
3) Según las tradiciones Báthory, cualquier descendiente de Lilith puede aprender magia ya que
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de forma precaria su poder má gico,
aunque usaron su filosofía
hermética en la cual antañ o se Vará zslá s basaron para desarrollar su poder místico, otrora poderoso y temible ahora solo un atisbo de lo una vez Vará zslá s es la magia de sangre de conocido por los antes magos las Bá thory la cual se fundamenta mortales de la Tradició n de Hermes . principalmente, en los principios de la manipulació n de los elementos, las Los Tremere atribuyeron este fuerzas quinto esenciales y de la desgraciado efecto secundario a que naturaleza; debido a esto la magia de el abrazo destruye al avatar, el cual las Bá thory es una de las disciplinas es considerado el puente entre el Taumatú rgicas má s diversas y mundo físico y el espiritual, a través temibles que existen sin embargo a del cual se puede canalizar la quinta diferencia de la Taumaturgia de los esencia Tremere esta es una magia y conseguir doblar la realidad a “verdadera”. voluntad del mago. Sin embargo, ni siquiera los magos má s poderosos Pero ¿es posible? si, aunque segú n son capaces de explicar la los dictados nodistas los vampiros naturaleza exacta del avatar e no pueden usar magia verdadera ya incluso algunos magos han llegado que el abrazo afecta las relaciones a dudar de su existencia, aunque cuerpo, alma, mente y espíritu. ejemplos como los Tremere De esta forma se rompen las abundan y los cuales parecen relaciones místicas entre el nuevo apoyar esta teoría sobran. cainita, el mundo espiritual y quinto esencial como ejemplo; tomemos el Por ejemplo el caso de Tzimisce; caso de los propios Tremere; segú n el libro de Nod relata; Enoch quienes después de transformarse el sabio uno de los primeros en no muertos, perdieron la chiquillos de Caín, buscaba en habilidad de usar su magia y fue aquella época un medio para librarse solo a través de los experimentos de las caó ticas impurezas, las cuales con los Tzimisce prisioneros, que en el atribuía a la Bestia y el frenesí, ú ltima instancia pudieron recuperar elementos propios de la corrupta naturaleza de los cainitas, de esta forma intento deshacerse de estas indispensable para sus artes influencias para debilitarlas e incluso preternaturales, pues donde antes quizá s desaparecerlas, para lo cual hubo un avatar despertado, el cual hizo uso de toda su fuerza de una vez le permitió doblar la realidad voluntad y con gran esfuerzo las a su voluntad, ahora solo había un reunió y deposito en un mortal quien doloroso e indescriptible vacío. después sería conocido como el También es sabido que hace antediluviano Tzimisce. Quien por aproximadamente 5000 añ os nació ese entonces era un poderoso mago, una muy particular línea de sangre, vidente y orá culo con buena en la antigua ciudad de reputació n, aunque parece ser no era Mohenjodaro, en lo la intenció n de Enoch, segú n fuentes que ahora se conoce como la nodistas y del propio clan de los India; los Nagaraja, en esta demonios, permitirle vivir a historia se podría destacar un Tzimisce después de su abrazo. extrañ o paralelismo entre la Este ú ltimo fue perdonado quizá s llegada a la estirpe de los gracias a sus dones de mago, aunque Nagaraja y de los Tremere. la en realidad para el má s viejo del clan de los escultores, la no vida fue Mucho antes de que la Revuelta bastante dura, pues se percató de su Anarquista desgajase la sociedad imposibilidad de usar su magia al vampírica , un culto de magos de menos a toda su capacidad, pues Oriente Medio se consagró a los fuentes histó ricas de la estirpe secretos de la tumba. sugieren una marginació n de El culto, llamado la Tal’mahe’Ra y que Tzimisce instigada por sus acabaría convirtiéndose en la hermanos Antediluvianos debido a Tradició n Eutá natos, centraba sus la desconfianza, provocada por las creencias, prá cticas y magia en la artes de hechicería poseídas por muerte, los espíritus y el miedo Tzimisce. mortal. En su bú squeda del esto no podía ser posible de haber conocimiento, pretendía enseñ ar a perdido toda su magia, aunque cabe los vampiros lo que sabía de la vida destacar la desesperació n sufrida después de la muerte. por Tzimisce ante el descubrimiento fatal, de la ausencia de un elemento Ayudando a los que estaban su ideología, pero fueron incapaces dispuestos a intercambiar los de beneficiarse de sus enseñ anzas secretos del vampirismo, los má gicas. Se dijo que algunos habían miembros de la Tal’mahe’Ra aprendido la magia, pero eran muy descubrieron cuanto les fue posible. especiales. Algunos magos buscaron Los magos quedaron sorprendidos al el Abrazo, aunque al hacerlo descubrir que los Vá stagos sabían perdieron su poder de hacer magia. todavía menos de la muerte que ellos Estos se convirtieron en los mismos, pues los no muertos se Nagaraja sin embargo desarrollaron relacionan poco con los Sin Reposo. un tipo de magia Necromá ntica la El culto proporcionaba víctimas a la cual se basaba en la entropía, Estirpe, refugios seguros, armas y aunque a un muy alto coste. ghouls, pidiendo poco a cambio. Finalmente, los vampiros fueron Estos ejemplos sin embargo admitidos en el culto. confirman la posibilidad para los vampiros A lo largo de los siglos, la de aprender magia verdadera, Tal’mahe’Ra consiguió abundante aunque ¿cual sería la forma de informació n sobre el vampirismo hacerlo?, ¿cuá l sería el medio por medio de disecciones, torturas espiritual y mistico, para poder hacer y aná lisis má gicos. Los magos uso de las artes ocultas?, generalmente negadas a los vá stagos Usaban la sangre mezclada de accesibles de una forma real, pues muchos vampiros para mantenerse este documento describe como esta como ghouls sin desarrollar línea de sangre descubrió el có mo Vínculos de Sangre. Corre el rumor de que un miembro de la desarrollar no solo una filosofía Verdadera Mano enseñ ó a los mística, si no también un jó venes conspiradores Tzimisce a entendimiento practico para usar romper sus Vínculos por un medio magia real. similar.
Los magos intentaron enseñ ar a sus
Antecedentes aliados las creencias y magia de los Segú n la tradició n Bá thory Eutá natos. Los vampiros aprendieron cualquier Bahari, (termino dado a las descendientes de Lilith), puede experiencia de vidas pasadas a aprender magia, pues es la misma través de una conciencia separada e Lilith quien reclama ser la primer independiente, la cual se pude Magus, vampira, cambia formas y manifestar de una manera onírica o madre de las hadas, ella le enseñ o a incluso directa dentro de su Set tercer hijo de Adá n a usar la conciencia, como una voz guía o una magia, a decir de las leyendas de necesidad emocional inexplicable noches antiguas. para el propio magus, sin embargo la También fue quien creo a Cain como bestia de un vampiro es parte del ser vampírico, a través de su sangre, espíritu de su sire en conflicto con la de la cual también nacieron las razas esencia espiritual del vampiro, es cambiantes, de esta forma las Bahari decir su propio espíritu suplantado aceptan que usar las fuerzas quinto por uno ajeno má s violento, salvaje y esenciales no está vedado para poderoso, en un mismo espacio ningú n ser sobrenatural, pero los tiempo motivo por el cual si ya vampiros al ser sus ú nicos hijos existía un avatar despertado. Al directos, ya que son producto de su momento de crearse la bestia este es divina vitae, son los má s elevados y totalmente destruido, causando la por tanto pueden acceder a disrupció n quinto esencial causante prá cticamente cualquier faceta de su de la ausencia de energía cardinal y madre oscura, pero se requiere de por tanto la imposibilidad de usar un equilibrio có smico muy estricto magia. para acceder a ese poder inherente a su naturaleza superior y el primer obstá culo para los no muertos es su bestia. Esto se debe a la propia naturaleza intrínseca del avatar el cual es la manifestació n de uno varios espíritus renacidos del magus, o má s bien el mismo de espacios y tiempos diferentes en su cuerpo mortal actual, una especie de simbiosis a temporal que le permite obtener la