UD 06 Producto
UD 06 Producto
UD 06 Producto
AL
MARKETING
UADE
Ricardo Giammona
rgiammona@uade.org.ar
2018
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DECISIONES SOBRE
PRODUCTO
U.D. 6
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QUE ES UN PRODUCTO ?
Servicio
Actividad, beneficio o satisfacción
que se ofrece por una venta,
que básicamente es intangible
y no tiene como resultado la posesión de algo.
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QUE ES UN PRODUCTO ?
• bienes tangibles
• servicios
• eventos
• personas
• lugares
• organizaciones
• ideas
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Producto, Servicio y Experiencias
Para diferenciar sus ofertas, más allá del simple hecho de fabricar productos y prestar servicios,
las empresas están creando y entregando experiencias para los clientes con sus marcas
Experiencias
Productos Servicios
Productos + Servicio
Hard Rock
https://www.youtube.com/watch?v=L9Wf8PYsLO0 6
Actualmente todo tipo de empresas están
Crear Experiencias reformulando sus bienes y servicios
tradicionales para crear experiencias
• Los clientes están adquiriendo mucho más que sólo productos y servicios,
compran lo que dichas ofertas harán por ellos
• “Una marca, un producto o un servicio es más que sólo un objeto físico.
Los seres humanos que se conectan con la marca le añaden significado y valor”
Natura
Sprite
https://www.youtube.com/watch?v=bNmT9I7YzrI https://www.youtube.com/watch?v=X7SyVbeu6pw
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Niveles de Productos y Servicios
1. Valor para el cliente
Que esta comprando ? Producto Aumentado
Lo que el consumidor busca
Producto Real
2. Producto Real
Diseño del producto, marca, empaque
Valor
fundamental
3. Producto Aumentado para el
cliente
1. Servicios
2. Beneficios adicionales
Productos Productos
Propósito Industriales
de Consumo
• Calidad
• Características
• Estilo y Diseño
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1 - Atributos del Producto
Calidad Características Estilo y Diseño
• Características que • Herramienta competitiva para • ESTILO sólo describe la
determinan la capacidad de diferenciarse de los apariencia de un producto
satisfacer las necesidades. competidores (aburrido, atractivo o
• Debe adecuarse a las • Competir eficazmente : ser el sensacional), no a su
expectativas del mercado primero en introducir una desempeño
meta (calidad / costo). nueva característica • DISEñO contribuye a la
• Calidad Total : TQ necesaria y valorada. utilidad del producto, así
• DESEMPEñO & • Encuestas periódicas como a su apariencia.
CONSISTENCIA (conformidad) • Evaluar valor para el cliente Basado en la observación de
vs el costo para uso del cliente
implementarlo
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2 - Asignación de Marca
Marca :
Nombre, término, letrero, símbolo, diseño, o la combinación de los mismos,
que identifica los productos o servicios de un fabricante o vendedor,
y que los diferencia de los de sus competidores.
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Sustentable
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4 - Etiquetado
• Identifica el producto o la marca
• Describe aspectos del producto (quién lo hizo, en
dónde, cuándo, y qué contiene, cómo se usa y las
medidas de seguridad)
• Promociona la marca, apoya su
posicionamiento y la conecta con los clientes
“La imagen rectangular y monocromática es obsoleta, y las fuentes suaves, con muchos
colores e imágenes naturales, están de moda”,
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https://www.youtube.com/watch?v=lEYGsvDrcAk
5 - Servicios de Apoyo a Productos
• Aumentan el Valor de los Productos Reales
• Son parte importante de la experiencia general del cliente con la marca
• Hay que cuidar de los Clientes antes, durante y después de a compra
Curva de
Ventas
Curva de Tiempo
Utilidades (-)
1. El desarrollo del producto inicia con desarrolla la idea de un nuevo producto.
• Ventas cero
• Costos de inversión en aumento.
2. La introducción = período de crecimiento lento
• Ventas en lento crecimiento mientras el producto se lanza al mercado.
• Utilidades nulas a causa de los grandes costos de la introducción del producto.
3. El crecimiento
• Ventas en rápido crecimiento por aceptación rápida en el mercado
• Utilidades se incrementan.
4. La madurez
• Ventas disminuye el crecimiento, porque tiene aceptación de la mayoría de los
compradores potenciales.
• Utilidades estancadas por gastos de mkt para defender el producto frente a la
competencia.
5. La decadencia . periodo en el que tanto las ventas como las utilidades disminuyen
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Ciclo de Vida de Productos (PLC)
Matriz BCG
PLC
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Ciclo de Vida de Productos (PLC)
Matriz BCG
PLC
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Decisiones de Mezclas y Líneas de Productos
• Línea de Producto
Grupo de productos =
• funcionan de manera similar,
• se venden a los mismos grupos de clientes
• se comercializan en los mismos tipos de puntos de venta
• caen dentro de ciertos rangos de precio.
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Decisiones de Mezclas y Líneas de Productos
• Mezcla de Productos = Cartera de Productos
Conjunto de todas las líneas de productos y artículos que compañía ofrece a la venta
Tiene 4 dimensiones :
ANCHO PROFUNDIDAD EXTENSION CONSISTENCIA
Cantidad de líneas Cantidad de versiones Cantidad de artículos Relación entre
que contiene de cada articulo total líneas de productos
la Empresa o Marca en la línea. Corta o Larga (uso final, producción,
(formulas, formas) Rellenar o Estirar canales de distribución)
Administrar la Diferenciación
• Características Innovadoras
• Servicio mas alla del producto
• Personal de contacto
• Acceso a la Informacion
• Imagen (Simbolos y Marcas)
Administrar la Calidad
• Identificar que espera el cliente meta
• Influenciado por Personal de contacto
• Recuperación del Servicio
Administrar la Productividad .
• Capacitación de empleados
• No afectar la Calidad
• Equilibrio rentable 34
ESTRATEGIAS DE ASIGNACION DE MARCAS
Valor de la Marca
Efecto diferencial que el nombre de marca tiene en la respuesta del cliente ante el producto
Se la mide en 4 dimensiones :
Posicionadas en Beneficios :
• FedEx (entrega garantizada a tiempo),
• Walmart (precios bajos).
• identificar marcas que necesitan mayor apoyo, Según un ejecutivo de Disney: “Una
eliminarse, modificación o reposicionamiento marca es una entidad viva, y con el paso
del tiempo se enriquece o empobrece de
debido a las preferencias cambiantes de los manera acumulativa, como resultado de
consumidores o a los nuevos competidores miles de pequeños gestos”.
Gracias