CARAL
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ORIGENES DE LA
CIVILIZACION Y LA
ARQUITECTURA PÙBLICA
MONUMENTAL
https://www.youtube.com/watch?v=x5FeHWC2E7M
reconocen los indicadores del proceso civilizatorio de la cultura Caral-Supe, y la
importancia de su urbanismo y arquitectura publica.
01 la pregunta
Empezamos
a grabar
Usamos la categoría civilización para calificar a las sociedades que
han alcanzado un nivel avanzado de desarrollo cultural, expresado
en el diseño y manejo del espacio ocupado, en el conocimiento y
aplicación de ciencias exactas y predictivas, como la aritmética, la
geometría, la astronomía y las obras artísticas; que tienen
excedentes productivos, clases estratificadas jerárquicamente y
son conducidas por gobiernos estatales.
02 civilización: indicadores
En general, se puede hablar de CIVILIZACIÓN cuando se manifiestan las siguientes
características: predomina el modo de vida sedentario y urbano, en ciudades o redes
urbanas;
Palmanova, Italia
02 indicadores: sedentarismo
Se desarrolla la comunicación a través de un idioma común y la escritura;
03 indicadores: escritura
Se manifiestan expresiones artísticas (arte) y se manejan conocimientos avanzados
(ciencia);
05 indicadores: arquitectura
La excedencia de productos favorece el desarrollo del intercambio (trueque) y del
comercio;
Legionario romano con lorica La señora de Cao, gobernante Trabajo de escultores egipcios,
segmentata, 60-70 d.C. mochica, siglo IV d.C. dinastía XVIII, 1543-1292 a.C.
Parte superior de la estela y texto de el Código de La Ley de las XII Tablas fue un texto legal que contenía
Hammurabi, uno de los conjuntos de leyes más normas para regular la convivencia del pueblo romano,
antiguos creado en el año 1728 a.C. Se basa en la siglo V a.C. Se basa en el principio griego de la isonomía
aplicación de la ley del Talión o igualdad jurídica de todos los ciudadanos ante la ley.
08 indicadores: leyes
En la historia de la humanidad han existido seis centros de desarrollos civilizatorios,
que surgieron de forma autónoma, sin mayor contacto con otras civilizaciones.
Desarrollos civilizatorios:
1. Región de Mesopotamia, entre los ríos Tigris y Éufrates (Irak)
2. Valle del río Nilo (Egipto)
3. Valle del río Supe (Perú)
4. Valle del río Indo (India y Pakistán) ¿Qué tienen en común?
5. Valle del río Amarillo (China)
6. Mesoamérica (México y Guatemala)
09 antiguas civilizaciones
3500 a.C. 3000 a.C. 2500 a.C. 2000 a.C. 1500 a.C. 1000 a.C. 500 a.C. año 0
10 antiguas civilizaciones
CRONOLOGIA CRONOLOGIA
PROCESOS Y CULTURAS
ESTILISTICA PROCESUAL
PRECERÁMICO • construcciones de centros ceremoniales y primeras áreas
10.000 - 1.800 a.C urbanas;
• formación de redes de comunicaciones a larga distancia;
• fabricación de piezas de CERÁMICA (1.800 a.C.);
PERIODO PERIODO
INICIAL • desarrollo ingeniería hidráulica a sustento de la agricultura.
FORMATIVO
1.800 - 800 a.C. 3.000 - 200 a.C.
CARAL (2.900-1.800 a.C.); LAS HALDAS (1.800-1.500 a.C.);
HORIZONTE SECHÍN ALTO (2.000-1.500 a.C.); CERRO SECHÍN (2.400-1.500
TEMPRANO a.C.); KOTOSH (2.000-1 a.C.); CUPISNIQUE (1.500-1.000 a.C.); LA
800 a.C.- 50 d.C. FLORIDA; GARAGAY; CHAVIN (1.200-200 a.C.);
13 Caral: ubicación
El logro más impactante de esta civilización fue la realización de edificios
monumentales, en piedra, barro y materiales vegetales, que utilizan el sistema
constructivo de masas y volúmenes. Las formas predominantes son las pirámides
escalonadas, las plazas circulares hundidas, con escaleras que daban acceso a la
cumbre, donde se observan habitaciones y espacios para rituales y ceremoniales.
14 Caral: urbanismo
Destacando por su organización, extensión y diversidad de edificios monumentales,
con distintas funciones ceremoniales y administrativas, Caral es considerada la
primera ciudad de América. Se ubica a 25 km del litoral, sobre una terraza desértica
que domina el valle. Se estima que pudo albergar a unas 3000 personas.
15 Caral: urbanismo
Cuidadosamente planificada, con calles, grandes plazas públicas, edificios
piramidales, y varias agrupaciones artesanales y residenciales, CARAL se divide en
dos sectores según una ORGANIZACIÓN DUAL (cosmovisión).
19 Caral: urbanismo
Caral formaba parte de una red de asentamientos de diferente tipología (costa y
zonas más altas) y cada asentamiento intercambiaba sus productos típicos.
Era una economía complementaria, pesquero-agraria, articulada por el intercambio
de pescado y mariscos por productos agrícolas (algodón, frijol, zapallo, etc.), la cual
promovió la especialización laboral, la interacción interregional, la acumulación de
riqueza y el desarrollo en general.
16 Caral: economía
El centro urbano de Áspero se encuentra en el área norcentral peruana, en el litoral, a
500 metros del Océano Pacifico, en la margen derecha del Rio Supe. En el Formativo
Inicial (2900-1800 a.C.) era un centro urbano de mediano tamaño .
17 Caral-Supe: Áspero
Un sistema social jerarquizado dividía a la
población en estratos con marcadas diferencias.
Cada asentamiento era conducido por su
respectiva autoridad, pero se hallaba bajo el
gobierno del "Huno" o señor de la cuenca. Reconstrucción de actividades sociales y
religiosas de la civilización Caral-Supe
La élite, constituida por gobernantes y
sacerdotes, se ocupaba de la planificación,
mientras el pueblo se dedicaba a otras tareas
(cacería, pesca, agricultura, artesanado,
construcción, etc.)
A través de la religión, las autoridades ejercieron
el control, justificando sus privilegios, y
manteniendo el orden.
18 Caral: sociedad
Los conjuntos residenciales son de forma cuadrangular y dimensiones variadas, entre
los 49 y los 80 metros cuadrados. Están formados por diferentes recintos
interconectados entre sí.
Tienen una entrada principal orientada al
norte y otra trasera que comunica con
patios o espacios abiertos. Algunos de los
cuartos tienen banquetas, pequeñas
plataformas, un fogón y, en algunos casos,
un altar con un canal de ventilación por
debajo del piso, evidencia esta de
ceremonias domesticas (Shady 2003).
En algunas de estas habitaciones se han
Caral: reconstrucción de dos conjuntos encontrado evidencias de que fueron
residenciales asociados a la Pirámide de la usadas como talleres para la producción
Cantera, en el sector alto artesanal.
20 Caral: arquitectura
Los muros de las viviendas son angostos y hechos de quincha (cañas entrelazadas
recubiertas con barro) sobre un zócalo de piedras, y pintados con varios colores. Los
vanos de acceso presentan una sobreelevación respecto al nivel del suelo.
21 Caral: arquitectura
La pirámide mayor
Principal edificio público de Caral Alto por su
tamaño, ubicación y asociación con una plaza
circular hundida.
Componentes arquitectónicos:
plaza circular hundida con doble escalera axial;
plataformas escalonadas con paredes enlucidas
con barro y pintadas de blanco o amarillo claro;
escalera central; atrio cuadrangular; recinto
principal; cuarto del fogón sagrado en el lado
izquierdo.
Función:
centro de poder político, administrativo y
religioso.
22 Caral: arquitectura
En la parte superior de las pirámides, a
considerarse como espacio público comunitario, el
cuarto principal tenía banquetas en dos o tres de
sus lados y, en el centro, un fogón compuesto por
un hoyo en el suelo, y un canal de ventilación.
Se opina que estos fogones, presentes también en El altar del fuego sagrado en el templo del
anfiteatro
muchas viviendas, sirvieron para realizar rituales
de ofrendas a las divinidades, que consistían en la
quema de diversos alimentos (peces) y otros
objetos (cuarzos, algodón).
23 Caral: arquitectura
El templo del Anfiteatro
Principal edificio público de Caral Bajo, y contraparte
de la Pirámide Mayor por tener una plaza circular.
Componentes arquitectónicos:
plaza circular hundida; plataformas escalonadas;
escalera central; atrio; recinto principal; cuarto del
fogón sagrado en el lado derecho.
Consiste en una primera plataforma rectangular de
poca altura sobre la cual se han construido varios
recintos, y completamente rodeada por una muralla.
Se le adosa una monumental plaza circular, que en
uno de sus lados tiene una sucesión de pequeñas
plataformas a modo de graderías de un anfiteatro y
delante de ésta una plataforma rectangular.
24 Caral: arquitectura
Una de las técnicas constructivas más utilizada en las pirámides, consistía en realizar
plataformas con muros de contención de piedra y mortero de barro. El interior se
rellenaba con piedras y barro contenidas en redes de fibras vegetales llamadas shicras.
Al producirse un temblor o un terremoto el relleno de las plataformas contenido en las
shicras se movía de modo limitado, siendo antisísmico.
Caral, pirámide de la galería: plataformas con muros de contención y relleno con shicras
Ausencia de cerámica, que aparece entre los años 1800 y 1600 Esculturas antropomorfas:
Vichama, Caral-Supe.
a.C en los Andes centrales (Kotosh, Las Haldas, etc.)
26 Caral: características
Hacia el año 1800 a.C. los asentamientos de la sociedad Caral-Supe fueron
abandonados. Se cree que fuertes terremotos y un fenómeno de El Niño crearon
condiciones desfavorables que condujeron a la desocupación del Valle del Supe.
27 Caral: el abandono
Terminamos
de grabar
Estimados estudiantes, al finalizar la sesión de aprendizaje:
23 conclusiones
AA.VV. (2015). Caral. Hacia la primera civilización de América, en Culturas
antiguas del Perú, tomo 1, Lima: editorial setiembre S.A.C.
CANZIANI, J.A. (2009). Ciudad y territorio en los Andes. Contribuciones a la
historia del urbanismo prehispánico. Pontificia Universidad Católica del
Perú.
SHADY R., LEYVA C. (2003). LA CIUDAD SAGRADA DE CARAL-SUPE Los orígenes de
la civilización andina y la formación del Estado prístino en el antiguo Perú.
Instituto Nacional de Cultura Proyecto Especial Arqueológico Caral-Supe.
24 referencias bibliográficas