Tema 1-1 Introducción A La Informática

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Introducción a la

informática
ING. ALVARO ANTEZANA
ARAM © 2021
Temario
Informática Tipos de ordenadores
John Von Neumann
Arquitectura básica de un ordenador
Bit
Estructura de interconexión en una PC
Concepto de procesamiento
Unidades de procesamiento
Unidades transmisión
Velocidades de transferencia
Informática
Definición
Conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que
hacen posible el tratamiento
automático de la información
por medio de computadoras.
(RAE, 2020)
Informática
Definición
La informática,​ también
llamada computación,​ es la
rama de la ciencia que se
encarga de estudiar la
administración de métodos,
técnicas y procesos con el fin
de almacenar, procesar y
transmitir información y
datos en formato digital.
(Wikipedia 2020)
John Von Neumann
Arquitectura Von Neumann
Desarrollo el concepto de una arquitectura
básica de ordenador, que refleja en la
actualidad muchos principios
fundamentales presentes en casi todos los
computadores modernos, sin embargo
muchos piensan que esta idea ignora la
coautoría por la contribución de J. Presper
Eckert y John William Mauchly, quienes
cooperaron al concepto durante su trabajo
en ENIAC.
Arquitectura básica de un ordenador
Dos tipos de memoria la principal Memoria P/S
(almacena datos e instrucciones durante
la ejecución de las aplicaciones) y la
Interpreta las
masiva (almacén permanente)
instrucciones y genera
las señales de control
para que se ejecuten
Unidad de Control (CU) las instrucciones
Son unidades de
almacenamiento de alta
velocidad que permiten Registros
almacenar información Unidad Aritmética
necesaria para el Lógica (ALU)
procesamiento CPU Sigue las órdenes de la unidad
de control, recibe los datos
desde la memoria, opera con
ellos y almacena el resultado
Dispositivos de entrada mediante los cuales en la memoria
ingresan información y los de salida por donde se
muestra la información desde el computador Dispositivos E/S
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Arquitectura básica de un ordenador

Unidad de Control (CU)

Registros
Dispositivos de E Unidad Aritmética Dispositivos de S
Lógica (ALU)
CPU
Fase de búsqueda de instrucciones, que
localiza la siguiente instrucción a
ejecutar de un programa Un reloj se emplea para
Fase de ejecución de instrucciones,
Memoria principal sincronizar las operaciones
donde se interpreta cada instrucción a elementales con pulsos con
realizar mandando las señales frecuencias de miles de millones
adecuadas a los componentes de ciclos por segundo (GHz)
pertinentes
Memoria masiva
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Las combinaciones
posibles en dos bit es 4,
se deriva de la formula:
2n donde ‘n’ es el # bit

bit
m. Inform. Unidad de medida de cantidad de
información, equivalente a la elección entre dos
posibilidades igualmente probables.
Un bit puede almacenar un digito ‘0’ o ‘1’, los
ordenadores y el equipamiento informático
transmite, procesa y almacena información binaria
(conjunto de bits).

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Estructura de interconexión en una PC

Memory Management Unit


(MMU) es un grupo de Dispositivo
Dispositivo Dispositivo Dispositivo
circuitos integrados, Controlador
Controlador HD Controlador Video Controlador USB
responsable del manejo de Teclado
los accesos a la memoria por
parte de la CPU

BUS DE DATOS

El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los EL bus de Datos permite el intercambio de datos entre la CPU y el
componentes de una computadora. Está formado por lo general de resto de dispositivos conectados en el ordenador
cables o pistas en un circuito impreso, u otros materiales
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Estructura de interconexión en una PC

Conector de disco
Conector de disco SATA
IDE

● Bus en paralelo, los datos son enviados por ● Bus en serie, los datos son enviados
bytes, utilizando varias líneas de forma secuencialmente bit a bit, se reconstruyen
simultanea. La cantidad de datos enviados por medio de registros o rutinas. Está
es igual al ancho de los datos por la formado por pocos hilos conductores y su
frecuencia de funcionamiento. En los ancho de banda depende de la frecuencia.
computadores ha sido usado de manera Originalmente fueron usados para conectar
intensiva, desde el bus del procesador, los dispositivos lentos como el teclado o el
buses de discos duros, tarjetas de mouse, pero actualmente se usan para
expansión y de vídeo, hasta las impresoras. conectar dispositivos rápidos como discos
duros, unidades de estado sólido e incluso
para el bus del procesador.

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Estructura de interconexión en una PC
La cantidad de bits con el que trabaje el procesador (arquitectura) definirá la cantidad de bit del bus de
direcciones, por ejemplo la arquitectura de 32 bits nos permite direccionar en la RAM 232 = 4 Gbit, mientras
una de 64 264 = 16 Ebit

Bus de datos

Bus de direcciones

El bus de control gobierna el uso y


acceso a las líneas de datos y de
direcciones, evitando que existan
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colisión en su uso. 11
Conceptos de procesamiento
PCU’s Multinúcleo

Cada núcleo
L1 L1 o core es un L1 L1
CPU
Core 1 Core 2 independien Core 1 Core 2
te L2 L2

Cache L2

L1 L1 L1 L1

Core 3 Core 4 Core 3 Core 4


L2 L2

Cuad-core con cache L2 compartido Cuad-core con cache L2 independientes


https://youtu.be/uNz9-99ylMQ

Conceptos de procesamiento
PCU’s Multihilos
Conceptos de procesamiento
Multiprogramación (Multitarea)
• Ejecución de múltiples tareas que comparten recursos de un
ordenador, es una técnica por la que dos o más procesos
pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados
concurrentemente por el procesador o CPU

• La ejecución de los procesos (o hilos) se va solapando en el


tiempo a tal velocidad, que causa la impresión de realizarse en
paralelo (simultáneamente). Pero esto se trata de un
paralelismo simulado, ya que la CPU solo puede trabajar con un
proceso cada vez (proceso activo), por esta razón se dice que la
CPU ejecuta concurrentemente (no simultáneamente) varios
procesos, en un lapso de tiempo determinado, alternando
partes de múltiples procesos que se encuentran cargados en la
memoria principal.
Conceptos de procesamiento
Multiprogramación (Multitarea) Memoria Principal
Rutina de Cambio de Contexto
1. Salvar el estado del programa que se estaba
ejecutando, El estado, también denominado
Pz
contexto, consiste en los valores de todos los
registros del procesador que se copian en la memoria
principal.
2. Seleccionar otro programa, Entre todos los
programas que estén preparados para ejecutarse, la
Py
rutina selecciona uno de ellos siguiendo algún
algoritmo equitativo
3. Restaurar el estado del programa seleccionado, para
ello se toma el estado previamente copiado en la
Px
memoria principal y se vuelca en los registros del
procesador.
4. Ejecutar el programa seleccionado, La rutina termina
su ejecución saltando a la instrucción que estaba
pendiente de ejecutar en el programa seleccionado.
SO
En honor al físico alemán Heinrich Rudolf Hertz (1987-1894)

Unidades de El término ciclo por segundo fue completamente reemplazado


por hercio en la década de 1970. Es además usado en las curvas
Procesamiento senoides, que representan ondas sonoras.
Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo
ciclo como la repetición de un suceso.
Unidades de Procesamiento

Donde la frecuencia es:


𝟏 −𝟏 𝟏
𝒇= = 𝑯𝒛 = 𝒔 =
𝑻 𝒔
Unidades de
Procesamiento
Unidades de Procesamiento

divido entre 1000 multiplico por 1000


divido entre 1000 multiplico por 1000
divido entre 1000 multiplico por 1000
divido entre 1000 multiplico por 1000
divido entre 1000 multiplico por 1000
divido entre 1000 multiplico por 1000
divido entre 1000 multiplico por 1000
Unidades de Procesamiento
Convierta 5 GHz a Hz? ->
5 x 1.000 = 5.000 MHz
5.000 x 1.000 =5.000.000 KHz
5.000.000 x 1.0000 = 5.000.000.000 Hz
Si convertimos de
Convierta 25.000.000 Hz a KHz? -> una unidad inferior a
25.000.000 / 1.000 = 25.000 KHz una superior se
divide
Convierta 0,00003 PHz a MHz? ->
0,00003 x 1.000 = 0,03 THz
0,03 x 1.000 = 30 GHz
30 x 1.000 = 30.000 MHz
Si convertimos de
una unidad superior
Convierta 22.800.000 KHz a THz? ->
a una inferior se
22.800.000 / 1.000 = 22.800 MHz
multiplica
22.800 / 1.000 = 22,8 GHz
22,8 / 1.000 = 0,0228 THz
Unidades de Procesamiento
Flops (Floating point operations per second)
significa “operaciones de coma flotante por
segundo”

SIMBOLO SIGNIFICADO EQUIVALENCIA


1 KFlops Kilo Flops 103 Flops
1 MFlops Mega Flops 106 Flops
1 GFlops Giga Flops 109 Flops
1 TFlops Tera Flops 1012 Flops
1 PFlops Peta Flops 1015 Flops
1 EFlops Exa Flops 1018 Flops

1012
Unidades de Transmisión
El término tasa de bits define el número de bits que se transmiten por unidad de tiempo a
través de un sistema de transmisión digital o entre dos dispositivos digitales. Así pues, es la
velocidad de transferencia de datos.
Unidades de Transmisión
Velocidades típicas de los accesos de conexión a Internet:
Módem RTB: 128 kbit/s = 16 kB/s (16 kilobytes por segundo)
ADSL: 64 Mbit/s = 8 MB/s (8 megabytes por segundo)
Cable: 30 Mbit/s = 3,75 MB/s (3,75 megabytes por segundo)
VSAT: 6 Mbit/s = 750 kB/s (750 kilobytes por segundo)
Telefonía móvil 3G: 3 Mbit/s = 375 kB/s (375 kilobytes por segundo)

Tasas de bits de compresión a MP3:


4 kbit/s — mínimo para reconocer el habla
8 kbit/s — calidad telefónica convencional
32 kbit/s — radio AM
96 kbit/s — radio FM
128 kbit/s — sonido calidad semi CD, muy común en MP3
192 kbit/s — sonido calidad CD en formato MP3
320 kbit/s — máxima calidad para formato MP3
Velocidades de transferencia
Velocidades de transferencia de dispositivos
Dispositivo Velocidad de Transferencia

Teclado 10 Bytes/seg
Ratón 100 Bytes/seg
Módem de 56K 7 KB/seg 7 KB/seg
Escáner 400 KB/seg
802.11g inalámbrico 6.75 MB/seg
CD-ROM de 52X 7.8 MB/seg
DVD-ROM de 16X 21.6 MB/seg
Fast Ethernet 12.5 MB/seg
FireWire (IEEE 1394) 50 MB/seg
USB 2.0 60 MB/seg
Disco SCSI Ultra 2 80 MB/seg
Gigabit Ethernet 125 MB/seg
Unidad de disco SATA 300 MB/seg
Tarjeta Compact Flash (Extreme SanDisc) 300 MB/seg
Cinta de Ultrium 320 MB/seg
Bus PCI 528 MB/seg
USB 3.0 625 MB/seg
Tipos de ordenador
(Supercomputador)
https://youtu.be/b5bQdTL0wAg
1. Hasta 170 procesadores
Tipos de (10 cores x procesador)
ordenador 2. Hasta 32 TB de Memoria
(Mainframe} Random Array of
Independent Memory
(RAIM)

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IBM® Power® E850C IBM® Power Enterprise
Systems for the cloud

Dell® PowerEdge R430


Tipos de
ordenador
(Servidor)
Hp® Apollo kl20

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Tipos de
ordenador
(Ordenadores
Personales PC)

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Tipos de
ordenador
(Móviles
/Bolsillo)

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Tipos de
ordenador
(Integrados
/Embebidos)

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Tipos de
ordenador
(Nodo Sensor)

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tj.alvaro.antezana.m@upds.net.bo

+591 69304565

https://www.upds.edu.bo/Tarija/

Ing. Alvaro Rodrigo Antezana Meza ARAM © 2021


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