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Marketing de resultados
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Javier Rodríguez Pascua
• Director del Centro de Referencia Nacional en Desarrollo Informático y Comunicaciones de
Madrid. Consejería de Economía, Empleo y Hacienda.
Linkedin
• Coordinador del grupo de desarrollo de MAX Madrid Linux (distribución Linux autonómica de
Canal youtube
la Comunidad de Madrid).
Google +
• Tutor online y creador de contenidos para formación a distancia en el Centro Regional de Blog
vCard
Innovación y Formación «Las Acacias».
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Tema 9: Introducción al marketing móvil
Contenidos
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Tema 10: Estrategia de movilidad
Contenidos
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Sesiones
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
Punto de partida
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Introducción al marketing móvil
Punto de partida
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Introducción al marketing móvil
http://www.elmundo.es/papel/historias/2018/02/05/5a78595e22601d986e8b461f.html
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Introducción al marketing móvil
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Punto de partida
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Punto de partida
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Introducción al marketing móvil
Punto de partida
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Introducción al marketing móvil
Mercadotecnia móvil
By Andreas M. Kaplan.
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
• Marketing 1.0:
• Centrado en el producto.
• Marketing 2.0:
• Centrado en las necesidades del cliente.
• Bidireccional.
• Marketing 3.0:
• Valores.
• Forma de interactuar.
• Forma de pensar.
• Más personalizado.
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Introducción al marketing móvil
• Marketing 4.0:
• La era online.
• Markeging 5.0:
• Las nuevas tecnologías.
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
• Todas estas iniciativas tratan de salvar el retail, comercio local, mejorando su efectivdad.
• La capacidad de estas iniciativas es limitada, competir en precio con Amazon es casi imposible
y no todas llegarán más allá de unos meses de actividad.
• Pero, en cambio, ponen en valor el comercio local y el trato personalizado.
• Mientras, asumen que estar en internet no es la solución para todo ni un fin en sí mismo: hay
que cuidar las páginas, hacer fotos y redactar textos atractivos, pensar una estrategia en redes
sociales... Dedicarle tiempo.
• La avalancha de las funcionalidades digitales hace que el retail siga en peligro de convertirse
en un roadshow.
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Introducción al marketing móvil
https://www.youtube.com/w
atch?v=RayH9fY0xa8
https://www.youtube.com/w
atch?v=ZLqp8sMy6H0
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
• TV vs Internet.
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
• IoT
• Toda nuestra vida conectada.
• Nos despertamos a las 7h30m
• Persianas, calefacción, temperatura
de la ducha…
• Desayuno
• Comida del gato
• Dónde están las llaves
• Roomba
• Dónde aparqué ayer
• La mejor ruta
• Reuniones, cumpleaños, saldo
bancario…
• Más cosas?
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• IoT
• Internet de las cosas es una tecnología
que permite interconectar objetos
cotidianos a internet.
• Etiqueta RFID, asignación IP a cada
objeto.
• Esto tiene aplicaciones en todos los
ámbitos de la vida, ya sea personal o
empresarial
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• BigData
• Cantidad ingente de datos.
• Recolección, tratamiento, análisis, toma
de decisiones.
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• ¿El futuro?
• Neurolink
• https://www.youtube.com/watch?v=EPUHsnN9R9I
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Introducción al marketing móvil
El consumidor «mobile»
Cambian nuestras costumbres 4 de cada 10 compras son multidispositivo en USA Cambios en consumos publicitarios
El consumidor «mobile»
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
¿Cómo sois?
https://bit.ly/eaecomportamiento
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
El consumidor «mobile»
• Micromomentos
• Aumenta el número de
visualizaciones.
• Disminuye el tiempo de
permanencia.
• Toma de decisiones más
rápida que nunca.
• Variables fundamentales
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El consumidor «mobile»
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Introducción al marketing móvil
El consumidor «mobile»
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El consumidor «mobile»
UX vs €
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El consumidor «mobile»
Grupos de consumidores
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El consumidor «mobile»
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Introducción al marketing móvil
Diferentes usos
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Fuente: Deloitte - Global Mobile Consumer Survey - Luxembourg
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Diferentes usos
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Diferentes usos
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
Gama de dispositivos
Parámetros:
• Tipo de pantalla.
• Tamaño.
• Resolución.
• Potencia microprocesador y
núcleos.
• Memoria RAM.
• Memoria de
almacenamiento.
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• GSM/HSDPA/3G/4G/5G
• Wifi *
• GPS *
• Acelerómetro y giroscopio
• Brújula
• Sensor de huella digital
• Sensor de pulso
• Cámara digital
• Emisor infrarojos
• Bluetooth
• NFC *
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Wifi
• Características:
• Conexión gratuita, a
pesar de las tarifas
planas.
• Gran demanda en
lugares concurridos.
• Todo el mundo busca
wifi.
• Usos:
• Portal cautivo por
registro.
• Portal cautivo por
descarga incentivada.
• Geolocalización en
interiores.
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Introducción al marketing móvil
GPS
• Características:
• Funciona bien en
exteriores.
• Permite conocer la
ubicación del usuario y
personalizar el
mensaje.
• Restricciones actuales.
• Usos:
• ¿¿??
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Introducción al marketing móvil
GPS
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Introducción al marketing móvil
RADAR COVID
• ¿Cómo funciona?
• Tecnología Bluetooth.
• Anónima.
• Códigos aleatorios.
• Veamos el proceso de
instalación.
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Introducción al marketing móvil
RADAR COVID
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Introducción al marketing móvil
RADAR COVID
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Introducción al marketing móvil
Información de cualquier
elemento
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Introducción al marketing móvil
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Introducción al marketing móvil
NFC Tools
• ¿Qué posibilidades se os
vienen a la cabeza?
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Introducción al marketing móvil
- Tap or Scan.
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Introducción al marketing móvil
Antes de comenzar
Tres pasos:
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Introducción al marketing móvil
Conectado permanentemente
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Conectado permanentemente
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Conectado permanentemente
Streaming
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Conectado permanentemente
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Introducción al marketing móvil
Conectado permanentemente
Realidad aumentada
- https://arloopa.com/
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Introducción al marketing móvil
Conectado permanentemente
Metaverso
https://hubs.mozilla.com/
demo
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Introducción al marketing móvil
Lenguajes, formatos y
arquitectura
Antes de lanzarnos:
• Hay que conocer las
opciones.
• Adquirir capacidad de
decisión.
• O tus campañas fracasarán.
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Introducción al marketing móvil
Sistemas operativos
• iOS, de Apple.
• Android, de Google.
• Tizen, de Samsung.
• HarmonyOS, Huawei.
• Firefox OS, Telefónica.
• RIM, de Blackberry.
• Symbian, de Nokia.
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Introducción al marketing móvil
Sistemas operativos
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Introducción al marketing móvil
Navegadores
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Introducción al marketing móvil
Arquitectura general
• Backend (web).
• WS y BBDD (en
internet)
• APP clientes.
• Android.
• iOS.
• ….
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Introducción al marketing móvil
Base de datos y
WebServices
• Diferencia entre
servidor dedicado y
sistema cloud.
• Firebase de
Google.
• AWS de Amazon.
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Introducción al marketing móvil
Base de datos y
WebServices
• Es el core de tu
sistema.
• Debe funcionar
perfecto y con
agilidad.
• Morir de éxito.
• Seguridad.
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Introducción al marketing móvil
Backend de gestión
• Página web.
• Aplicación móvil.
• Alimenta de
contenido al
sistema principal.
• Se comunica por
webservices.
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Introducción al marketing móvil
Aplicaciones móviles
• Nativas:
• iOS, de Apple.
• Android, de
Google.
• RIM, de Blackberry.
• Symbian, de Nokia.
• Tizen, de
Samsung.
• Firefox OS,
Telefónica.
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Introducción al marketing móvil
Aplicaciones móviles
Nativas
• Ventajas:
• Mejor rendimiento.
• Interfaces homogéneas e intuitivas.
• Sacan partido a todas las funcionalidades del smartphone.
• Publicidad integrada y controlada.
• No necesitan conexión permanente a Internet.
• Desventajas.
Aplicaciones móviles
• HTML5 y Webapps:
• Aplicaciones web -
HTML5:
• Web responsive.
• Se adapta a los
dispositivos.
• Web APPs
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Introducción al marketing móvil
Aplicaciones móviles
HTML5 - Webapps
• Ventajas:
• Multiplataforma.
• Perfil de programador web.
• Emulación de efectos.
• Desarrollo rápido
• Actualizaciones sencillas.
• Desventajas.
Aplicaciones móviles
• Frameworks:
• Unity3D
• IONIC.
• Xamarin.
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Introducción al marketing móvil
Aplicaciones móviles
Frameworks
• Ventajas:
• Multiplataforma.
• Perfil de programador del framework.
• Desarrollo rápido
• Actualizaciones sencillas.
• Aprovecha las funcionalidades de los dispositivos.
• Permite notificaciones push.
• Desventajas.
Aplicaciones móviles
• APP Builders:
• Creación rápida de
APPs.
• Diferentes modelos de
negocio.
• Diferente complejidad.
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Introducción al marketing móvil
Aplicaciones móviles
APP Builders
• Ventajas:
• Muy sencillos.
• Un diseñador gráfico es capaz de hacer una aplicación
completa.
• No necesitas programadores.
• No hay que preocuparse de backend, webservices y hosting
• APP As a Service.
• Precio.
• Desventajas.
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Introducción al marketing móvil
SOLOMO
Tendencias SOLOMO
• SOcial.
• LOcal.
• MObile.
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Introducción al marketing móvil
SOLOMO
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Introducción al marketing móvil
SOLOMO
LOCAL
SOCIAL
MÓVIL
¿Cómo podría
Runtastic utilizar su
potencial SOLOMO
para realizar
márketing móvil?
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Introducción al marketing móvil
SOLOMO
SOLOMO
Evaluación.
Trabajo y examen.
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Eficacia publicitaria
Evaluación.
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Eficacia publicitaria
Trabajo.
Trabajo.
• El último día de clase tendréis 10 minutos por app para presentar la idea y las bases de la
app. Todos los miembros del grupo presentan, repartiros contenido.
• El resto de compañeros y yo haremos de inversores, haciendo preguntas e incluso
proponiendo ideas de mejora que se incluirán, si pensáis que son correctas, en el trabajo
entregado en el plazo de 5 días después de la última clase. Entrega de presentación.
• El tiempo máximo entre presentación y propuestas será de 15 minutos por app para poder
presentar todas las ideas.
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Eficacia publicitaria
Examen.
• El último, 15 minutos antes de finalizar la clase, abriremos el examen, que haréis desde
blackboard en ese mismo momento.
• Son 10 preguntas con 4 posibles respuestas. Sólo una respuesta es la correcta.
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¿Alguna pregunta?
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