Tesis de Fernando Coras Escalante
Tesis de Fernando Coras Escalante
Tesis de Fernando Coras Escalante
TÍTULO:
El programa corel draw en la expresión artística en
estudiantes del Quinto Año “B” de la Institución
Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho,
2017.
PRESENTADO POR:
Br. Coras Escalante, Fernando
AYACUCHO – PERÚ
2018
1
…………………………………………..
Mg. Taipe Carbajal, Marcelino Efrain
PRESIDENTE
……………………………………………..
Mg. Palomino Huamán, Zenobio Orlando
SECRETARIO
…………………………..…………..
Lic. Ariste Guerreros, Luis Carlos
VOCAL
2
Con fervoroso reconocimiento, a mis
queridos padres: Claudio (QEPD) y Herminia; que
dentro del calor de un hogar supieron brindarme la
oportunidad de lograr mis anhelos personales y
profesionales.
A mis hermanos: Margarita, Rocío y
Claudio; quienes me brindaron su apoyo material e
inmaterial, para luchar en este mundo de
competencias.
A mi querida esposa: Ayde; a mis hijos:
Steve, Cielo y Luz; quienes me comprendieron y
apoyaron en la realización de mis actividades
educativas y profesionales.
Fernando.
3
AGRADECIMIENTO
Al Sr. Director, profesores y de manera muy especial a los estudiantes del Quinto
Año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho, quienes
supieron apoyarme en el recojo de datos para la concretización del presente estudio.
El autor.
4
ÍNDICE
Página del jurado ……………………………………………………… 02
Dedicatoria ……………………………………………………… 03
Agradecimiento ……………………………………………………… 04
Índice ……………………………………………………… 05
Resumen ……………………………………………………… 07
Abstract ……………………………………………………… 08
Introducción ……………………………………………………… 09
I. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN:
1.1. Planteamiento del problema ………………………………. 13
1.2. Formulación del problema ………………………………. 14
1.2.1. Problema general ………………………………. 14
1.2.2. Problemas específicos ………………………………. 14
1.3. Justificación ………………………………………………. 15
1.4. Limitación ………………………………………………... 16
1.5. Antecedentes ……………………………………………….. 17
1.6. Objetivos ………………………………………………... 23
IV. RESULTADOS
4.1. A nivel descriptivo ............................................................................... 53
4.2. A nivel inferencial ................................................................................ 64
4.3. Discusión de resultados ........................................................................ 72
V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
5.1. Conclusiones ........................................................................................ 80
5.2. Recomendaciones................................................................................. 82
VI. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................ 83
ANEXOS:
Anexo N° 01: Constancia de aprobación de originalidad
Anexo N° 02: Declaración Jurada de autoría
Anexo N° 03: Matriz de consistencia
Anexo N° 04: Constancia de recojo de datos
Anexo N° 05: Instrumentos de recojo de datos
Anexo N° 06: Validación y confiabilidad de datos
Anexo N° 07: Base de datos
Anexo N° 08: Galería de fotografías
RESUMEN
Palabras Clave:
Programa corel draw / Expresión artística
7
ABSTRACT
The general objective of the research was to determine the influence of the Corel Draw
program on the artistic expression in students of the fifth year "B" of the Public
Educational Institution "Mariscal Cáceres" of Ayacucho, 2017. Research of quantitative
approach, experimental type and pre experimental design. The sample of study, not
probabilistic and intentional, was of 30 students of the Fifth Year "B" of the Educational
Institution, mentioned above. The instruments for data collection was the experimental
plan and the checklist. The description of results was presented in tables of simple relative
frequencies, and for the test of hypothesis the nonparametric statistician was used
Wilcoxon rank, to 95% of confidence and 5% of significance, with the application of the
software IBM - SPSS, version 22. The results show that the application of the Corel Draw
Program influences the artistic expression, to the extent that the arithmetic mean in the
post test was 43.6 ± 1.74, higher than the pre-test, 22.8 ± 1.72 , at 20.8 points; while the
value of the Wilcoxon Range is Z = -6.186, which is located at the acceptance level, and
since the p-value is 0.000 <0.05, the null hypothesis is rejected and the alternative
hypothesis is accepted, ie The Corel Draw Program significantly influences artistic
expression in researched students.
Key Words:
Corel draw program / Artistic expression
8
INTRODUCCIÓN
En ese sentido, es tarea de los interesados, profesores de arte, revertir esa situación
con la realización de clases con metodologías y medios y materiales de última generación,
como los sistemas informáticos; en tanto que, las expresiones artísticas contribuyen en el
9
desarrollo personal y social y que las potencialidades artísticas son inherentes a todos los
individuos, que se hacen fundamentales en la creatividad, sensibilización y comunicación
de los seres humanos. Además de que las expresiones artísticas, liberan el espíritu creador
de todos los seres humanos.
Desde esta perspectiva, a nivel nacional, no se tiene información del uso del Corel
Draw en la enseñanza de las artes plásticas en el nivel básico; pero sí, hay experiencias
primarias en el uso de las TICs en temas teóricos; que son muy diferentes a los
planteamientos que se quiere alcanzar en el presente trabajo de investigación.
10
higiénicos inscripciones obscenas, ajenas al desarrollo cultural de la sociedad.
Inscripciones realizadas por los estudiantes como producto del libertinaje cultural,
especialmente de la juventud no educada con principios y valores en las expresiones
visuales; de igual manera, existen inscripciones de protesta y de tipo “romántico”. Este
tipo de actividades, no sólo se realizan en la institución mencionada, podemos encontrar
en casi todos los colegios de nuestra ciudad y del país. La explicación lógica es que los
estudiantes por el impulso estético, inherentes a su persona, tienden a expresar de manera
casi inconsciente sus sentimientos; que bien podría ser aprovechado en el desarrollo
educativo, en forma especial en el área del arte.
11
I. PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN
12
1.1. Planteamiento del Problema:
El programa corel draw, sin duda alguna, se hace necesario en la vida humana,
pues es necesario aprenderlo para hacer desde las más pequeñas composiciones gráficas
hasta las más sofisticadas, por ejemplo un afiche publicitario.
Desde este contexto, enseñar el uso del corel draw se hace imprescindible, para
que los estudiantes puedan realizar imágenes que refieran sus pensamientos, sus ideas,
sus sentimientos internos y estas puedan ser parte de su medio de comunicación.
Por otro lado, la época presente está marcada por la globalización que nos presenta
un nuevo entorno y que tiene intrínseca relación con la necesidad de evolucionar la
creatividad y el pensamiento crítico de las personas; por lo que es necesario generar
13
cambios en los modelos educacionales. Uno de esos modelos es, precisamente, el uso de
herramientas contemporáneas para hacer más agradable y sencillo el proceso de aprender.
El diseño gráfico, con el uso del corel draw, es una herramienta muy importante para el
desarrollo de la creatividad y la expresividad artística de los estudiantes del nivel
secundaria, como se concluye en el presente trabajo de investigación.
Los estudiantes del Quinto Año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal
Cáceres”, en el periodo de práctica educativa, presentaban dos debilidades
fundamentales, primero la falta del deseo de realizar actividades artísticas, porque
consideraban al arte como algo no utilizable en sus vidas, desconociendo las bondades
del arte y sobre todo de la creatividad y expresividad artística; y segunda la escasa
creatividad en la realización de trabajos, sean artísticos o de otra naturaleza; notables en
la presentación de sus trabajos académicos. Por ello, se hacía necesario, aplicar nuevas
estrategias educativa que fuera novedoso para los estudiantes, y el corel draw reunía esas
características, no solamente para hacer arte, sino para buscar que los estudiantes puedan
tener mejor comunicación visual.
14
2. ¿Cómo influye el programa Corel Draw en la identidad personal y cultural en
estudiantes del quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal
Cáceres” de Ayacucho, 2017?
1.3. Justificación:
15
alternativa positiva que permitirá el desarrollo de la capacidad expresiva, además como
aporte al ámbito educativo, crea la convicción de un gran cambio en los sistemas de
enseñanza y una evolución de la calidad educativa, con lo que se logrará cumplir los
objetivos que la sociedad espera y necesita de la educación.
1.4. Limitación:
16
Informática de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” para el desarrollo del
presente estudio.
1.5. Antecedentes:
17
el examen de conocimientos prácticos. La investigación tuvo el propósito de acrecentar
el estudio del dibujo técnico en estudiantes del Colegio “Juan Misael Saracho”, ya que la
enseñanza con el programa Corel Draw permitirá la modernización en la enseñanza –
aprendizaje y emplear herramientas computarizadas en la realización de trabajos con alto
grado de perfección y facilidad en el área del dibujo técnico.
18
Abad, A. y García, A. (2012) “Trabajo por Proyectos en Expresión Plástica.
Educación Infantil”. Tesis de Licenciatura de adaptación al grado de educación infantil,
por la Universidad de Valladolid, España. Investigación cualitativa, de diseño
investigación acción. Trabaja con veinte niños entre cuatro a seis años de edad,
empleando la ficha de observación como instrumento de recojo de datos.
Como conclusión, la investigadora anota que, los niños de estas edades son
innatamente creativos e ingeniosos y muchas veces podemos notar este pensamiento
abierto y espontáneo en las actividades que realizan, sin embargo, esta habilidad se debe
19
trabajar en el aula para que forme parte del día a día de las personas y en todos los aspectos
de la misma. Igualmente, el programa Depdi aplicada en esta investigación, desarrolló en
los niños destrezas de razonamiento, solución de problemas, técnicas de investigación,
mejora de autoestima y la aceptación a la diversidad y al cambio, entre otras conductas,
las cuales son esenciales para enfrentar las soluciones que se presenta en el transcurrir de
la vida de los estudiantes. Concluye, señalando que los alumnos con alta creatividad
tienen un mayor rendimiento académico frente a los alumnos que tienen una creatividad
baja. Es en este entender, que las instituciones educativas deben propugnar una enseñanza
dirigida al desarrollo creativo y el pensamiento crítico; que no solamente debe ser parte
del área de Arte, sino de todas las asignaturas que se desarrollan en la educación primaria.
Finalizando que aquellos jóvenes que viven en contextos muy pobres que
practican arte presentan mayores niveles de bienestar y resiliencia; mientras que los no
practicantes alcanzan niveles bajos de resiliencia y bienestar. También señala que,
diversos autores han hallado relaciones positivas entre el acceso a espacios colectivos de
expresión artística con el bienestar a nivel individual y de comunidad. Estos se articulan
con espacios grupales que promueven el forjamiento de lazos de confianza entre los
participantes, quienes se valen de la creación libre, individual y conjunta, de producciones
musicales, visuales y/o plásticas, para recrearse y divertirse. Entonces se puede afirmar,
a mayor práctica artística mayor bienestar individual y colectivo y mayor resiliencia.
Igualmente, el involucramiento en espacios de expresión artística les proveería de
recursos psicológicos y la forma colectiva en la que practican arte influenciaría en el
20
sentido de pertenencia a sus grupos, lo que fomentaría mayores niveles de resiliencia y
bienestar.
21
si no Diseño y dibujo asistido por computadora, más conocido por sus siglas inglesas
CAE (Computer Aided Engineering): Ingeniería asistida por computador. Permiten hacer
uso de las tecnologías informáticas para el diseño y la documentación sobre diseño, el
software de diseño reemplaza los dibujos a mano con procesos automatizados.
Como conclusión, las investigadoras, anotan que existe una relación entre la
educación y la sociedad, lo que significa, que obligatoriamente necesitamos para
desarrollar, los cambios científicos y tecnológicos que requiere preparación del hombre
de manera distinta, que la educación debe replantear su contenido, procedimientos y fines
e innovar planes de estudio, estrategias de trabajo educativo, como infraestructura,
actualización docente, material educativo, dentro de ello el uso de programas y software
por computadora, donde se facilita la aplicación de una enseñanza sistematizada con
retroalimentación, método donde se revisan continuamente los elementos del proceso y
sus resultados, en el aprendizaje del educando.
22
Referente a la variable Corel Draw como medio educativo, según la importancia
del software educativo en la educación, a decir de Cruz (2008), estos tienen una gran
importancia en el desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje no sólo de la
computación sino también para el logro de la interdisciplinariedad, con el resto de las
demás asignaturas, pues le permiten al profesor agrupar una serie de factores presentes en
otros medios, pero agrupan a otros hasta ahora inalcanzables. En el proceso educativo,es
un programa que trae muchos beneficios, sobre todo en la expresividad y creatividad
artísticas.
1.6. Objetivos:
23
5. Distinguir la influencia del programa Corel Draw en la creatividad en estudiantes
del quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
24
II. MARCO TEÓRICO
25
2.1. Educación Virtual:
Antes de referirnos al Corel Draw, nos referiremos sobre la educación virtual; que
por muchos estudiosos es considerado como una estrategia educativa, basada en el uso
intensivo de las tecnologías de última generación, que se constituyen en estructuras
operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente efectivos en las direcciones de
aprendizajes. Al respecto Loaiza, R. (2002), manifiesta que la educación virtual encuadra el uso
de nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de métodos y estrategias diferentes y alternas para el
mejor aprendizaje de los estudiantes. Además permite al educando conocer desde la práctica las
nuevas tecnologías imperantes en el presente siglo.
26
Características de la educación virtual:
• Interactiva: Ejerce la interacción con otros individuos o con otros grupos, dialogando
sincrónica o asincrónicamente por medio de herramientas virtuales, como los foros
en la red.
27
herramienta es de mucha importancia en temas breves para ser comprendidos
rápidamente.
Software educativo:
28
Draw Graphics Suite Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como
el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas
incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Ilustrator e
Inscape.
Corel Draw fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los
ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente
la versión más reciente de Corel DRAW es la versión X8 (V.18). Se basa en las imágenes
vectoriales (serie de puntos unidos por líneas) pero también permite trabajar con mapas
de bits, con animación de imágenes, etc.; toda una serie de aplicaciones que generan una
mejor manipulación para las ilustraciones profesionales, con lo que puede ser utilizado
para realizar desde simples gráficos hasta diagramas técnicos altamente complejos y de
alta calidad en 2D y 3D.
El programa corel draw está creado para realizar trabajos artísticos desde lo más
simple hasta lo más complejo; en la actualidad, las empresas publicitarias, imprentas y de
publicaciones escritas, emplean dicho programa; incluso tienen personal especializado en
la materia para realizar dicha actividad profesional.
29
realizar diseños y trabajos artísticos sencillos. Para su mejor comprensión lo explicaremos
brevemente, por ser muy importante para el trabajo de investigación que se plantea (Aula
Click; p. 1 – 5):
30
También se puede modificar la anchura y/o altura del trazo realizado, al
igual que la herramienta medios artísticos preestablecidos.
31
Modificando las opciones de la barra de propiedades, se pueden obtener
distintos tipos de líneas, con distintas inclinaciones, debido a la opción ángulo de
la pluma caligráfica. Las imágenes siguientes se obtuvieron modificando el ángulo
de la pluma:
32
2.2. Expresión artística:
33
las personas que manifiestan una habilidad especial, sino que es muy importante para
todos los individuos, durante el transcurrir de sus existencias.
Es decir, el área de arte no es solamente para “vivirla” dentro del aula, sino para
disfrutarla en los lugares donde se encuentren, es saber comprender las ideas que lanza el
artista en sus obras, por más abstracta sea, es entrar en contacto en el museo, en las
galerías, en los edificios, en la naturaleza, etc.
La educación por el arte no busca formar artistas, sino, a través de ella se aprende
a ser persona, con una potencialidad sensible, con altas capacidades creativas, con
posibilidades de expresión y comunicación, con seguridad en sí mismos y el deseo de dar
lo mejor de sí mismo en las diferentes tareas que se enfrenten.
Expresividad artística:
El Diseño Curricular Nacional (DCN) señala que “el arte es la expresión propia,
íntima y significativa de una persona y de un pueblo” (p. 256), además agrega que, el área
tiene dos organizadores: Expresión y Apreciación artística.
34
seguridad en sí mismo para expresar sus propios puntos de vista con
libertad, el desarrollo de su autonomía, la capacidad de decisión, el
desarrollo de actitudes solidarias con los demás y la actitud crítica. (p.
257).
Al respecto Hernández (2000), refiere que es una actividad artística que hace
posible experimentar sentimientos y manifestar emociones por medio de líneas, colores,
imágenes; es decir es un medio de expresión humana. Igualmente, Ángel (2000), lo define
como una disciplina artística, que emplea a la creación de imágenes con diferentes
materiales para facilitar a los niños, lo mismo que a los adultos, expresar sus ideas y
sentimientos de su mundo imaginario y real y físico que le rodea.
En este sentido, la expresión artística está presente en toda obra artística. Por ello,
las propias cualidades de expresión del artista se constituyen en un medio de
35
comunicación. La expresividad está directamente relacionada con la estructura formal de
la obra y que dependen de la calidad armónica con que se conjugan los elementos plásticos
de la composición artística, como la línea, la línea, la luz, movimiento, color, etc.
Entonces, se podrá afirmar que los elementos subjetivos y plásticos de la composición
artística, son los elementos más trascendentes en la expresión artística.
Al respecto, Barbe (2009), sostiene que las artes visuales, la literatura, la danza,
el teatro, la música, “son los medios más poderosos con que cuenta la sociedad, la cultura,
para dar mayor intensidad a las particularidades de la vida”, es por eso que las artes en
general propagan los conocimientos y a la vez la expresión artística, enriquece la
expresión de la vida.
36
En la actualidad, gracias al progreso de las herramientas multimediales y de
comunicación, el ser humano se está rodeando de infinidad de mensajes comunicativos
que involucran lo artístico. Allí es donde radica la importancia del papel del docente para
expresar los conocimientos, sin la obligación de formar artistas, pero si individuos con
capacidad de expresión e interactuación con una mejor visón y mejores estrategias se
resolución de problemas.
Hay que considerar que la relación del individuo con su mundo exterior no sólo
es biológica, es también espiritual, y que mediante adecuados instrumentos puede
acrecentar su acción sobre esa realidad. Entre estos instrumentos, se consideran un lugar
especial al lenguaje, que le permite actuar sobre la realidad a través de los otros y lo pone
en contacto con el pensamiento de los demás, con la cultura, que influyen recíprocamente
sobre él. Entendiéndose que lenguaje, no solamente es la verbal que se objetiva mediante
la palabra, es también la no verbal, y dentro de ella están las diferentes manifestaciones
artísticas que el hombre produce. El arte es cultura, porque es el resultado de una función
psíquica superior, que tiene origen social o, mejor dicho, son la consecuencia de una
relación social y no el resultado del despliegue de las posibilidades de un individuo
aislado.
37
materiales y su organización, para lograr que los estudiantes puedan expresarse y
comunicarse con sensibilidad y creatividad.
1. Espontaneidad:
38
2. Identidad Personal y Cultural:
3. Autenticidad:
4. Imaginación:
39
5. Creatividad:
40
III. MARCO METODOLÓGICO
41
3.1. Hipótesis
42
3. El uso del programa Corel Draw influye en la autenticidad en estudiantes del
quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
5. El uso del programa Corel Draw influye en la creatividad en estudiantes del quinto
año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho,
2017.
3.2.1. Variables:
Se refiere a una entidad abstracta que consigue diferentes valores, representa a una
cualidad, característica o propiedad de individuos u objetos a estudiar y es variable entre
sujetos o un mismo sujeto en diferentes momentos. (Hernández, R. et al, 2010).
• Independiente
Programa Corel Draw
• Dependiente:
Expresión Artística
43
DEFINICIÓN DEFINICIÓN DIMENSIONES E ESCALA DE
VARIABLES
CONCEPTUAL OPERACIONAL INDICADORES MEDICIÓN
EVALUACIÓN:
• Instrumentos
• Pruebas
• Trabajos prácticos
IMAGINACIÓN
CREATIVIDAD
• Riqueza de lenguaje
• Composiciones originales
• Habilidad de construcción
3.3. Metodología:
La metodología de la investigación es el acumulado de procedimientos y técnicas
aplicados ordenada y sistemáticamente en la realización de un estudio; cuya función es
otorgar validez y rigor científico a los resultados hallados en el proceso de estudio y
análisis. La metodología del estudio es la cuantitativa, porque se valió de datos
cuantificables, accediéndose por medio de observaciones y mediciones.
44
3.3.1. Tipo de estudio:
G: O1 -------- X --------- O2
DONDE:
O1 : Pre prueba
X : Tratamiento estratégico
O2 : Post prueba
45
3.4. Método de investigación:
Saldaña (1998; p. 28), la población viene a ser: “El conjunto para el cual serán
válidas las conclusiones que se obtengan; o los elementos o unidades (personas,
instituciones o cosas) a las cuales se refiere la investigación”. Para el presente estudio, se
trabajó con los estudiantes de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres”, del
Quinto año del nivel secundaria.
GRADO SECCIÓN POBLACIÓN
A 40
B 40
C 40
QUINTO D 40
E 40
F 40
G 40
TOTAL 280
FUENTE: Ficha de matrícula – 2017.
46
3.5.2. Muestra
Quinto “B” 40
TOTAL 40
FUENTE: Ficha de matrícula – 2017.
Experimentación:
Observación:
La observación es un acto en el que entran en una estrecha y simultánea relación
el observador (sujeto) y el objeto; dependiendo del tipo de investigación el objeto tomaría
47
el lugar del sujeto (s) observable (s). Este método tiene como principal ventaja, que los
datos se recogen directamente de los objetos o fenómenos percibidos mediante registros
caracterizados por la sistematicidad de la recolección y por la maleabilidad de las
condiciones en que se proyecta realizarla. Mediante ella se recogió información sobre los
diseños realizados en el programa Corel Draw en el Área Técnica del Centro de Computo
de la Institución Educativa.
Plan experimental:
Lista de Cotejo:
Este instrumento puede aplicarse en forma individual y grupal. Sirve para orientar
la observación, sirve como un instrumento de verificación de las variables, los criterios
de evaluación se pueden agrupar en una o varias columnas.
48
Administración Individual o colectiva
Significación Mide el desarrollo de la expresión artística en la realización
de trabajos artísticos con Corel Draw. El test está constituido
por 17 ítems, distribuidos en cinco dimensiones:
Espontaneidad (3 ítems), Identidad personal y cultural (3
ítems), Autenticidad (3 ítems), Imaginación (3 ítems) y
Creatividad (5 ítems).
49
mide la variable que tiene que medir. Por lo cual, se puede decir que la validez es un
modelo con el que se puede calificar un instrumento y sí en realidad se relaciona con la
razón escogida. Los jueces que validaron el instrumento lista de cotejo de la expresión
artística fueron docentes de la Escuela Superior de Formación Artística Pública “Felipe
Guamán Poma de Ayala” – Ayacucho, que se detalla:
EXPERTO VALORACIÓN
PROMEDIO 97,1%
RANGOS MAGNITUD
0,81 a 1,00 Muy Alta
0,61 a 0,80 Alta
0,41 a 0,60 Moderada
0,21 a 0,40 Baja
0,01 a 0,20 Muy baja
50
Estadísticos de fiabilidad
,886 ,884 18
51
IV. RESULTADOS
52
4.1. Resultados a Nivel Descriptivo e Inferencial:
Tabla N° 01
En la Tabla 01, del 100% (40) de estudiantes, del 5° Año “B” de la Institución
Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho, investigados; antes de la aplicación
del Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 100,0% (40) de estudiantes presentaban un
desarrollo de expresión artística del nivel malo; ninguno de ellos presentan desarrollo
regular, ni bueno. Después de la aplicación estratégica, el 95,0% (8) de estudiantes
presentó un desarrollo de expresión artística del nivel bueno; solamente el 5,0% (02) nivel
regular, y ninguno de ellos presentó el nivel malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo de desarrollo de la expresión artística;
luego de la aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el nivel malo, avanzando
al nivel regular y bueno de la expresividad artística. Por lo que, se puede inferir que el
Programa Corel Draw es ideal para el desarrollo de la expresividad artística en los
estudiantes investigados.
53
Tabla N° 02:
La Tabla 2 nos permite observar, antes de la aplicación del Programa Corel Draw,
como estrategia, el desarrollo de la expresión artística tenía una media de 22,8 ± 1,72
puntos con una mediana de 23,0 puntos (nivel malo). Después de la aplicación del
Programa Corel Draw, como estrategia, el desarrollo de la expresión artística fue de 43,6
± 1,74 con una mediana de 44,0 puntos (nivel bueno). En lo que se refiere a la mediana y
la moda, en el pre prueba sus puntuaciones son del nivel malo; mientras que en la post
prueba las puntuaciones son del nivel bueno. Comparando las puntuaciones medias, se
observa un incremento en el desarrollo de la expresión artística de 20,8 puntos.
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la expresión artística en los estudiantes del 5° “B” de la Institución Educativa
Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
54
Tabla N° 03
En la Tabla 03, del 100% (40) de estudiantes investigados, del 5° Año “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho; antes de la aplicación del
Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 97,0% (39) de estudiantes presentaban un
desarrollo de la espontaneidad del nivel malo; el 3,0% (01) presentaron un desarrollo
regular, y ninguno de ellos el nivel bueno. Después de la aplicación estratégica, el 55,0%
(22) de estudiantes presentó un desarrollo de la espontaneidad del nivel regular; el 45,0%
presentaron el nivel bueno, y ninguno de ellos presentó el nivel malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo y regular de desarrollo de la espontaneidad;
luego de la aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el nivel malo, avanzando
al nivel regular y bueno de la espontaneidad de la expresividad artística. Por lo que, se
puede inferir que el Programa Corel Draw es ideal para el desarrollo de la espontaneidad
en los estudiantes investigados.
55
Tabla N° 04:
Desarrollo de la espontaneidad
Medidas de Resumen
Pre Prueba Post Prueba
N 40 40
Media 03,98 07,38
Mediana 04,00 07,0
Moda 4 7
Desviación típica 0,80 0,84
Varianza 0,64 0,70
Rango 3 3
Mínimo 3 6
Máximo 6 9
La Tabla 4 nos permite observar, antes de la aplicación del Programa Corel Draw,
como estrategia, el desarrollo de la espontaneidad tenía una media de 03,98 ± 0,80 puntos
con una mediana de 04,0 puntos (nivel malo). Después de la aplicación del Programa
Corel Draw, como estrategia, el desarrollo de la espontaneidad fue de 07,38 ± 0,84 con
una mediana de 7,0 puntos (nivel regular). En lo que se refiere a la mediana y la moda,
en el pre prueba sus puntuaciones son del nivel malo; mientras que en la post prueba las
puntuaciones son del nivel regular. Comparando las puntuaciones medias, se observa un
incremento en el desarrollo de la espontaneidad de 03,4 puntos.
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la espontaneidad de la expresión artística en los estudiantes del 5° “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
56
Tabla N° 05
En la Tabla 05, del 100% (40) de estudiantes investigados, del 5° Año “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho; antes de la aplicación del
Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 90,0% (36) de estudiantes presentaban un
desarrollo de la identidad personal y cultural del nivel malo; el 10,0% (04) presentaron
un desarrollo regular, y ninguno de ellos el nivel bueno. Después de la aplicación
estratégica, el 65,0% (26) de estudiantes presentó un desarrollo de identidad personal y
cultural del nivel bueno; el 35,0% presentaron el nivel regular, y ninguno de ellos presentó
el nivel malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo y regular de desarrollo de la identidad
personal y cultural; luego de la aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el
nivel malo, avanzando al nivel regular y bueno de la identidad personal y cultural de la
expresividad artística. Por lo que, se puede inferir que el Programa Corel Draw es ideal
para el desarrollo de la identidad personal y cultural en los estudiantes investigados.
57
Tabla N° 06:
La Tabla 6 nos permite observar, antes de la aplicación del Programa Corel Draw,
como estrategia, el desarrollo de la identidad personal y cultural tenía una media de 04,30
± 0,88 puntos con una mediana de 04,0 puntos (nivel malo). Después de la aplicación del
Programa Corel Draw, como estrategia, el desarrollo de la identidad personal y cultural
fue de 07,80 ± 0,76 con una mediana de 8,0 puntos (nivel bueno). En lo que se refiere a
la mediana y la moda, en el pre prueba sus puntuaciones son del nivel malo; mientras que
en la post prueba las puntuaciones son del nivel bueno. Comparando las puntuaciones
medias, se observa un incremento en el desarrollo de la identidad personal y cultural de
03,5 puntos.
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la identidad personal y cultural de la expresión artística en los estudiantes del
5° “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
58
Tabla N° 07
Influencia del Programa Corel Draw en la autenticidad en estudiantes del Quinto Año
“B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres”. Ayacucho, 2017
En la Tabla 07, del 100% (40) de estudiantes investigados, del 5° Año “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho; antes de la aplicación del
Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 100,0% (40) de estudiantes presentaban un
desarrollo de la autenticidad del nivel malo; ninguno de ellos presentaron un desarrollo
regular, ni bueno. Después de la aplicación estratégica, el 53,0% (21) de estudiantes
presentó un desarrollo de autenticidad del nivel bueno; el 47,0% presentaron el nivel
regular, y ninguno de ellos presentó el nivel malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo de desarrollo de autenticidad; luego de la
aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el nivel malo, avanzando al nivel
regular y bueno de la autenticidad de la expresividad artística. Por lo que, se puede inferir
que el Programa Corel Draw es ideal para el desarrollo de la autenticidad en los
estudiantes investigados.
59
Tabla N° 08:
Desarrollo de la autenticidad
Medidas de Resumen
Pre Prueba Post Prueba
N 40 40
Media 03,85 07,53
Mediana 04,00 08,0
Moda 4 8
Desviación típica 0,66 0,60
Varianza 0,44 0,36
Rango 2 3
Mínimo 3 6
Máximo 5 9
La Tabla 8 nos permite observar, antes de la aplicación del Programa Corel Draw,
como estrategia, el desarrollo de la autenticidad tenía una media de 03,85 ± 0,66 puntos
con una mediana de 04,0 puntos (nivel malo). Después de la aplicación del Programa
Corel Draw, como estrategia, el desarrollo de la autenticidad fue de 07,53 ± 0,60 con una
mediana de 8,0 puntos (nivel bueno). En lo que refiere a la mediana y la moda, en el pre
prueba sus puntuaciones son del nivel malo; mientras que en la post prueba las
puntuaciones son del nivel bueno. Comparando las puntuaciones medias, se observa un
incremento en el desarrollo de la autenticidad de 03,68 puntos.
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la autenticidad de la expresión artística en los estudiantes del 5° “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
60
Tabla N° 09
Influencia del Programa Corel Draw en la imaginación en estudiantes del Quinto Año
“B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres”. Ayacucho, 2017
En la Tabla 09, del 100% (40) de estudiantes, del 5° Año “B” de la Institución
Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho, investigados; antes de la aplicación
del Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 97,0% (39) de estudiantes presentaban un
desarrollo de la imaginación del nivel malo; el 03,0% (01) presentó un desarrollo del nivel
regular, y ninguno de ellos presentaron un desarrollo bueno. Después de la aplicación
estratégica, el 57,0% (23) de estudiantes presentó un desarrollo de imaginación del nivel
regular; el 43,0% presentaron el nivel bueno, y ninguno de ellos presentó el nivel malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo y regular de desarrollo de imaginación;
luego de la aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el nivel malo, avanzando
al nivel regular y bueno de la imaginación de la expresividad artística. Por lo que, se puede
inferir que el Programa Corel Draw es ideal para el desarrollo de la imaginación en los
estudiantes investigados.
61
Tabla N° 10:
Desarrollo de la imaginación
Medidas de Resumen
Pre Prueba Post Prueba
N 40 40
Media 03,98 07,50
Mediana 04,00 07,0
Moda 4 7
Desviación típica 0,70 0,91
Varianza 0,49 0,82
Rango 3 3
Mínimo 3 6
Máximo 6 9
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la imaginación de la expresión artística en los estudiantes del 5° “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
62
Tabla N° 11
Influencia del Programa Corel Draw en la creatividad en estudiantes del Quinto Año
“B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres”. Ayacucho, 2017
En la Tabla 11, del 100% (40) de estudiantes investigados, del 5° Año “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho; antes de la aplicación del
Programa Corel Draw (Pre Prueba), el 100,0% (40) de estudiantes presentaban un
desarrollo de la creatividad del nivel malo, y ninguno de ellos presentaron un desarrollo
regular ni bueno. Después de la aplicación estratégica, el 100,0% (40) de estudiantes
presentó un desarrollo de la creatividad del nivel bueno, y ninguno de ellos presentó el
nivel regular y malo.
La tabla nos indica, que antes de la aplicación del Programa de Corel Draw, todos
los estudiantes solamente logran el nivel malo de desarrollo de la creatividad; luego de la
aplicación estratégica, ninguno de ellos se queda en el nivel malo, avanzando al nivel
bueno de la creatividad de la expresividad artística. Por lo que, se puede inferir que el
Programa Corel Draw es ideal para el desarrollo de la creatividad en los estudiantes
investigados.
63
Tabla N° 12:
Desarrollo de la creatividad
Medidas de Resumen
Pre Prueba Post Prueba
N 40 40
Media 06,73 13,40
Mediana 07,00 13,0
Moda 6 13
Desviación típica 0,96 0,83
Varianza 0,92 0,69
Rango 3 3
Mínimo 5 12
Máximo 8 15
Estos resultados nos señalan que las puntuaciones más altas se consiguen en la
post prueba, que nos indica la importancia de la aplicación del Programa Corel Draw para
desarrollar la creatividad de la expresión artística en los estudiantes del 5° “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho.
64
4.1.2. Resultados a Nivel Inferencial:
Planteamiento de hipótesis:
Prueba estadística:
SHAPIRO WILK
VARIABLE
Estadístico gl Sig.
Expresión artística 0,646 18 0,000
Decisión:
DECISIÓN FINAL:
65
4.1.2.1. Prueba de hipótesis general:
Hi: El uso del programa Corel Draw influye significativamente en la expresión artística
en estudiantes del quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal
Cáceres” de Ayacucho, 2017.
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la expresión artística en estudiantesdel
quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
EXPRESIÓN ARTÍSTICA POST TEST -
EXPRESIÓN ARTÍSTICA PRE TEST
Z -6,186b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
66
4.1.2.2. Prueba de hipótesis específica 1:
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la espontaneidad en estudiantes del
quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
ESPONTANEIDAD POST TEST -
ESPONTANEIDAD PRE TEST
Z -5,697b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
67
4.1.2.3. Prueba de hipótesis específica 2:
Hi: El uso del programa Corel Draw influye significativamente en la identidad personal
y cultural en estudiantes del quinto año “B” de la Institución Educativa Pública
“Mariscal Cáceres” de Ayacucho, 2017.
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la identidad personal y cultural en
estudiantes del quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal
Cáceres” de Ayacucho, 2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
IDENTIDAD PERSONAL Y CULTURAL POST TEST -
IDENTIDAD PERSONAL Y CULTURAL PRE TEST
Z -5,690b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
68
4.1.2.4. Prueba de hipótesis específica 3:
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la autenticidad en estudiantes del
quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
AUTENTICIDAD POST TEST -
AUTENTICIDAD PRE TEST
Z -5,686b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
69
4.1.2.5. Prueba de hipótesis específica 4:
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la imaginación en estudiantes del
quinto año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de
Ayacucho, 2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
IMAGINACIÓN POST TEST -
IMAGINACIÓN PRE TEST
Z -5,706b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
70
4.1.2.6. Prueba de hipótesis específica 5:
Ho: El uso del programa Corel Draw No influye en la creatividad en estudiantes del quinto
año “B” de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho,
2017.
B. Prueba Estadística:
Estadísticos de pruebaa
CREATIVIDAD POST TEST -
CREATIVIDAD PRE TEST
Z -6,325b
Sig. asintótica (bilateral) ,000
a. Prueba de Wilcoxon de los rangos con signo
b. Se basa en rangos negativos.
C. Decisión:
71
4.2. Discusión de resultados:
Las nuevas tecnologías que se vienen incrementando a nivel mundial, han cobrado
mayor peso específico en las sociedades actuales. En las industrias, instituciones
gubernamentales y no gubernamentales, comercio, servicios y comunicaciones, las
nuevas tecnologías se han posesionado de manera ascendente, haciendo que los modos
de relacionarse, trabajar y crear sean muy diferentes a años próximos anteriores. La
creación, desde siempre se atribuyó a los artistas y personajes innovadores, en la
actualidad es un concepto que debe estar muy presente en todos los ámbitos de la vida y
en todas las personas, desde el común de la gente hasta las grandes autoridades del mundo.
Se ha visto, que la creatividad es la llave del triunfo. Creatividad, que debe estar ligado a
la capacidad expresiva visual y oral, porque un individuo capaz de expresar sus
sentimientos y sus ideas es capaz de hacer notar las dificultades de una sociedad en
constante cambio.
72
Primaria, de tal manera, los trabajos presentados por los estudiantes tengan mayores y
mejores resultados, no solamente desde la perspectiva artística, sino desde perspectivas
cognitivas.
De otro lado, las innovaciones que se dan en los últimos años, en pedagogía y en
la didáctica, exige a los docentes una mayor especialización y profesionalización en el
campo de enseñar, ya que son los propios estudiantes que demandan mayor
especialización y excelencia en las actividades académicas. Precisamente, el uso del
Programa Corel Draw para enseñar y desarrollar la expresión artística, tiene ese objetivo;
es decir implementar nuevas estrategias, con el apoyo de tecnologías de punta para el
desarrollo de la actividad educativa.
73
En la revisión de la bibliografía especializada, Loayza, R. (2002), nos señala que
la educación virtual encuadra en el uso de nuevas tecnologías, para desarrollar métodos
y estrategias diferentes para desarrollar los aprendizajes de los estudiantes. Similar
conclusión manifiesta la UNESCO (1988), cuando refiere que la educación virtual facilita
herramientas de aprendizajes más versátiles, veloces y de mayor estimulación que las
empleadas tradicionalmente.
74
desarrollar la espontaneidad de manera sistematizada; las diversas creaciones expresivas
requiere del alumnos, no solamente el bagaje de conocimientos de cómo realizar gráficos,
también les exige la puesta en práctica de su imaginación, espontaneidad y creatividad
para lograr gráficos más bellos y expresivos.
75
tienen puntuaciones calificativas del nivel malo; en la post prueba esta realidad mejora de
manera positiva, el 53,0% de estudiantes alcanzan puntuaciones calificativas del nivel
bueno, y el restante de estudiantes se califican en el nivel regular; en el análisis de los
datos estadísticos, se observa que en el pre prueba la autenticidad tiene una media
aritmética de 3,85 ± 0,66 puntos y en la post prueba esta mejora a 7,53 ± 0,6 puntos; es
decir se puede contabilizar una diferencia de medias de 3,68 puntos; inclusive las
medianas obtenidas muestran similares diferencias, en el pre prueba la mediana es
solamente de 4 puntos, Nivel bajo, y en la post prueba la mediana es de 8 puntos, que se
ubica en el nivel bueno, lo que indica la importancia de la aplicación estratégicapropuesta.
Hallazgos que son corroborados por Prado, V. (2006), que en su tesis sobre arte digital e
iconografías y motivos Wari, nos explica sobre las bondades de la expresión mediante
medios computarizados, pero además concluye que, la utilización de estos medios con el
uso de software de diseños reemplaza a los dibujos a mano con procesos computarizados,
donde se pueden lograr trabajos con mayor autenticidad y originalidad, pues, el trabajo
computarizado es de mayor exigencia. Las iconografías y motivos Wari empleados en los
trabajos artísticos, muestran esa característica muy exigida, la originalidad y autenticidad
requerida, porque permite inclusive la combinación de formastradicionales y a partir de
ella obtener composiciones contemporáneas. En el DCN, cuando se refiere sobre la
expresividad artística, explican que a través de ella se desarrollan el pensamiento
divergente, es decir, nuevas formas de pensar y plasmar creaciones artísticas; del mismo
modo, a partir de la expresividad artística los educandosfortalecen y afirman su identidad
y personalidad, reconociendo sus propios gustos y preferencias. Formas que no
necesariamente son semejantes, que por el contario deben ser diferentes unos de otros, es
decir cada trabajo artístico guarda autenticidad, originalidad propia, y esa es la meta de las
artes plásticas, porque con ello se puede lograr individuos imaginativos, originales y
auténticos. Con el uso del programa corel draw, estas características pueden ser logradas
de manera más conveniente y rápida, porque el programa es un software diseñado para la
realización de gráficos de mayor sofisticación.
76
la post prueba esta asciende a 7,5 ± 0,91 puntos, es decir se puede encontrar una diferencia
de medias de 3,52 puntos entre el pre y post prueba; las medianas, también tienen ese
mismo comportamiento, en el pre prueba la mediana es del nivel malo (4 puntos), en el
post prueba asciende a 7 puntos, nivel regular, datos que confirman de la efectividad del
Programa Corel Draw para mejorar la imaginación en la expresión artística. Cordero y
Quispe (2004), refieren similares resultados en su tesis sobre la computadora como
recurso didáctico en la educación artística, quienes concluyen que los medios
informáticos son parte del desarrollo de la sociedad actual y como tal, requiere de la
preparación del hombre de manera distinta, la educación debe replantear su contenido,
procedimientos, fines e innovación de planes de estudio para facilitar el proceso educativo
de manera contemporánea y asistida con herramientas contemporáneas, donde la
capacidad creativa, expresiva e imaginativa, tiene un papel importante para desarrollar
aprendizajes de mayor significación; del mismo modo, en el campo de la educación del
área de arte, hace que los trabajos sean más imaginativos, porque son herramientas del
gusto de los educandos. Al respecto, en el DCN (2010), señalan que el arte no consiste
solamente en saber dibujar, pintar, esculpir o grabar, es algo más, es desarrollar
capacidades, valores propios e individuales, arte es expresión y apreciación artísticas, nos
solamente de creaciones tradicionales sino también de creaciones de diferentes épocas y
culturas. Del mismo modo Marín Viadet (2003), señala que las estrategias para la
enseñanza – aprendizaje, no solamente deben ser las metodologías tradicionales y activas,
éstas debe incluir los avances tecnológicos y científicos que se desarrolla en la sociedad,
estrategias y creaciones diferentes para cada una de las etapas de la vida de los individuos.
El arte, es un medio poderoso, con que cuenta la sociedad, para dar mayor intensidad a la
expresión artística con imaginación y creatividad.
77
calificaciones del nivel malo; mientras que en el post prueba, las calificaciones son
mayores y se ubican en el nivel bueno de creatividad, en la expresión artística. Estos
resultados tienen semejanza a los hallazgos de Soto, V. (2013), que en su tesis sobre
creatividad y pensamiento divergente, concluye que los educandos del nivel básico son
innatamente creativos e ingeniosos que son observables en las actividades que realizan,
que es necesario fomentarlos en el trabajo diario escolar. El programa preparado para este
fin, aplicada en la investigación, tuvieron resultados bastante satisfactorio, desarrollando
en los educandos destreza de razonamiento, solución de problemas y capacidad de
investigación, mejorando la autoestima, la aceptación a la diversidad y al cambio, entre
otras conductas, que son esenciales para solucionar de manera diferente los problemas
que se les presente; es necesario que los educandos adquieran la capacidad creativa y el
pensamiento divergente para solucionar sus diferentes problemas académicos o sociales.
Al respecto, Spravkin (2009) señala que el arte presenta un proceso de elaboración,
empleando diferentes medios y materiales, y de acuerdo a ella expresa y comunica su
contenido espiritual de manera objetiva. También, relaciona la personalidad del que
realiza arte, la estructura cultural de la época y el medio circundante al que pertenece;
donde se plasma la creatividad del individuo, entonces es la personalidad y la creatividad
del hacedor de arte, no necesariamente un artista, que se muestra en su trabajo creativo.
Es desde esta perspectiva, que desarrollar la expresividad artística se hace importante para
lograr en el individuo capacidades elementales que le han de servir en el desarrollo de su
vida.
78
V. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
79
5.1. Conclusiones:
1. En la evaluación basal, antes de la aplicación del Programa Corel Draw, el 100% de
los estudiantes mostraban expresión artística del nivel malo y después de su
aplicación el 95% exhibe la expresión artística del nivel bueno. Igualmente, existe
una diferencia de medias entre el pre y post prueba de 20,8 puntos. En concordancia
a la prueba de hipótesis realizada, donde se acepta la hipótesis alterna y se rechaza la
hipótesis nula, se concluye que la influencia del Programa Corel Draw es
significativa en el desarrollo de la expresión artística en educandos del 5° Año “B”
de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho. (Z = -6,186; p
< 0,05)
80
estudiantes exhibieron una autenticidad del nivel bueno y el 47% del nivel regular;
además hay una diferencia de medias aritméticas de 3,4 puntos entre el pre y post
prueba. De acuerdo al análisis de la prueba de hipótesis, se rechaza la hipótesis nula
y se acepta la alterna, lo que significa que la influencia del Programa Corel Draw es
significativa en el desarrollo de la autenticidad en educandos del 5° Año “B” de la
Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres” de Ayacucho. (Z = -5,686; p <
0,05).
81
5.2. Recomendaciones:
3. Los docentes del Área de Arte de la Institución Educativa Pública “Mariscal Cáceres”
de Ayacucho, deben conformar equipos de trabajo, que les permitan el intercambio
de experiencias sobre los beneficios pedagógicos de estrategias activas con el uso del
Programa Corel Draw, para enseñar las artes plásticas y desarrollar la expresividad y
creatividad artísticas.
82
VI. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
83
Acaso, M. (2004). Nuevas tecnologías en la didáctica de la expresión plástica: el CD-
ROM como alternativa multimedia a los métodos tradicionales de educación
artística. Tesis Doctoral por la Universidad Complutense de Madrid.
Barbe, F. (2009). Cómo hablar de arte con los niños. Editorial Noria. Madrid, España.
Escalier, R. (2006). Aplicación del Corel Draw, como estrategia didáctica para mejorar
el dibujo técnico en el proceso de enseñanza aprendizaje en la asignatura de artes
plásticas. Universidad Técnica de Ururo.
84
Loaiza, R. (2002). Facilitación y capacitación virtual en América Latina. Revista
Quaderns Digitals.
85
Ruíz, C. (2004). Creatividad y estilos de aprendizaje. Tesis doctoral departamento de
métodos de investigación e innovación educativa. Universidad de Málaga.
Spravkin (2009). Artes plásticas. Caminos para crear, apreciar y expresar. Ediciones
novedades educativas. Buenos Aires, argentina.
9.3. Hemerográficas
• Lara Andrea, Revista corel draw, publicado mayo 2015
86
• https://issuu.com/andrealara6/docs/revista_coreldraw_andrea_lara
• Tutor Gráfico (Photoshop, Diseño Gráfico, Arte y Creatividad)
• http://es.scribd.com/doc/7202038/Frascara-Jorge-Diseno-Grafico-Para-La-
Gente-Cap
• http://corelforum.corelclub.org/viewtopic.php?t=2050
87
ANEXOS
88
ANEXO N° 01
CONSTANCIA DE APROBACIÓN DE ORIGINALIDAD
89
ANEXO N° 02
DECLARACIÓN JURADA DE AUTORÍA
90
ANEXO N° 03
MATRIZ DE CONSISTENCIA
TÍTULO: El programa corel draw en la expresión artística en estudiantes del Quinto Año “B” de la Institución educativa Pública
“Mariscal Cáceres” de Ayacucho, 2016
PROBLEMAS OBJETIVOS HIPÓTESIS DIMENSIONES E MARCO TEÓRICO MARCO
INDICADORES METODÓLOGICO
GENERAL: GENERAL: GENERAL: V.I.: PROGRAMA PROGRAMA COREL TIPO DE ESTUDIO:
¿Cómo influye el Determinar la El uso del programa COREL DRAW DRAW Experimental
programa Corel Draw influencia del Corel Draw influye Planificación: DISEÑO DE
en la expresión artística programa Corel Draw significativamente en • Plan semestral Educación virtual: INVESTIGACIÓN:
en estudiantes del en la expresión artística la expresión artística en de clases • Definición Pre experimental
quinto año “B” de la en estudiantes del estudiantes del quinto • Plan de clases • Características
Institución Educativa quinto año “B” de la año “B” de la
• Instrumentos • Dimensiones POBLACIÓN UNIVERSO:
Pública “Mariscal Institución Educativa Institución Educativa 280 estudiantes del
de medición Software educativo
Cáceres” de Ayacucho, Pública “Mariscal Pública “Mariscal
Desarrollo: Programa corel Quinto Año de
2017? Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho,
2017. 2017. • Motivación draw secundaria de la
• Actividades Corel draw y el Institución Educativa
ESPECÍFICOS: ESPECÍFICOS: ESPECÍFICOS:
teóricas y dibujo artístico Pública “Mariscal
¿Cómo influye el Explicar la influencia El uso del programa
prácticas Cáceres” de Ayacucho.
programa Corel Draw del programa Corel Corel Draw influye
en la espontaneidad en Draw en la significativamente enla • Trabajos EXPRESIÓN POBLACIÓN MUESTRA:
estudiantes del quinto espontaneidad artística espontaneidad en artísticos ARTÍSTICA 40 estudiantes del
año “B” de la en estudiantes del estudiantes del quinto Evaluación: Quinto Año “B” del nivel
Institución Educativa quinto año “B” de la año “B” de la • Instrumentos Definición secundaria de la
Pública “Mariscal Institución Educativa Institución Educativa de evaluación Expresividad Institución Educativa
Cáceres” de Ayacucho, Pública “Mariscal Pública “Mariscal artística Pública “Mariscal
2017? Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho, V.D: EXPRESIÓN El lenguaje artístico, Cáceres” de Ayacucho.
2017. 2017. la educación y la MUESTREO:
ARTÍSTICA
¿Cómo influye el Identificar la influencia El uso del programa Espontaneidad: creación. No probabilístico e
programa Corel Draw del programa Corel Corel Draw influye intencional
• Naturalidad Dimensiones de la
en la identidad Draw en la identidad significativamente enla expresión artística.
• Veracidad
personal y cultural en personal y cultural en identidad personal y TÉCNICAS E
estudiantes del quinto estudiantes del quinto cultural en estudiantes Identidad INSTRUMENTOS DE
año “B” de la año “B” de la del quinto año “B” de Personal y
RECOLECCIÓN DE
Institución Educativa Institución Educativa la Institución Cultural:
DATOS:
Pública “Mariscal Pública “Mariscal Educativa Pública • Personalidad
Técnicas:
Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho, “Mariscal Cáceres” de • Rasgos
2017? 2017. Ayacucho, 2017. V.1: Experimentación
culturales
V.2: Observación
¿Cómo influye el Distinguir la influencia El uso del programa Autenticidad:
programa Corel Draw del programa Corel Corel Draw influye • Originalidad Instrumentos:
en la autenticidad en Draw en la significativamente enla • Claridad V.1: Plan experimental
de
estudiantes del quinto autenticidad en autenticidad en V.2: Lista de cotejo.
mensaje
año “B” de la estudiantes del quinto estudiantes del quinto Imaginación:
Institución Educativa año “B” de la año “B” de la MÉTODOS DE ANÁLISIS
• Claridad de
Pública “Mariscal Institución Educativa Institución Educativa DE DATOS:
idea
Cáceres” de Ayacucho, Pública “Mariscal Pública “Mariscal El análisis descriptivo
2017? Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho, • Imágenes mediante tablas de
2017. 2017. propias
frecuencias relativas y el
¿Cómo influye el Demostrar la El uso del programa Creatividad:
análisis inferencial con el
programa Corel Draw influencia del Corel Draw influye • Lenguaje visual estadígrafo Rango de
en la imaginación en programa Corel Draw significativamente enla • Habilidad Wilcoxon al 95% de
estudiantes del quinto en la imaginación en imaginación en compositiva confianza y 5% de
año “B” de la estudiantes del quinto estudiantes del quinto • Pensamiento significancia.
Institución Educativa año “B” de la año “B” de la divergente
Pública “Mariscal Institución Educativa Institución Educativa
Cáceres” de Ayacucho, Pública “Mariscal Pública “Mariscal
2017? Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho,
2017. 2017.
¿Cómo influye el Distinguir la influencia El uso del programa
programa Corel Draw del programa Corel Corel Draw influye
en la creatividad en Draw en la creatividad significativamente enla
estudiantes del quinto en estudiantes del creatividad en
año “B” de la quinto año “B” de la estudiantes del quinto
Institución Educativa Institución Educativa año “B” de la
Pública “Mariscal Pública “Mariscal Institución Educativa
Cáceres” de Ayacucho, Cáceres” de Ayacucho, Pública “Mariscal
2017? 2017. Cáceres” de Ayacucho,
2017.
91
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
09
08
07
06
05
04
03
02
01
N°
Malo
Bueno
LEYENDA:
3
Regular 2
1
MUESTRA
E
INDICADORES
DIMENSIONES
El trabajo es singular
ESPONTANEIDAD
92
El trabajo tiene sencillez
ANEXO N° 04
La imagen es original
CREATIVIDAD
1. DENOMINACIÓN:
Aplicación del programa Corel Draw en la Expresión artística
2. FUNDAMENTOS TEÓRICOS
Los avances informáticos se suceden tan rápidamente que es muy difícil estar al
día. La investigación de estos avances ha pasado del campo de los especialistas a la
sociedad en general, de tal forma que en la prensa diaria se pueden encontrar frecuentes
noticias sobre el mundo de la informática, pero nosotros nos asentaremos en el punto del
cambio de Sistema Educativo y observaremos que ha sucedido ya y que puede pasar en
nuestras aulas en un futuro no muy lejano.
Para Domínguez (1998) que a través del ordenador posibilitan, una serie de
aplicaciones plásticas de uso pedagógico en la enseñanza del área de expresión plástica y
visual. Actualmente el uso del ordenador es de suma importancia en la vida del estudiante,
vivimos en una realidad construida mediante sistemas o formatos digitales. Se conoce
como medio virtual al sistema tecnológico que permite al usuario tener la emoción de
estar sumergido en un mundo diferente al real. Esta ilusión se produce gracias a los
modelos creados por una computadora que el usuario contempla a través de un casco
especial.
Sánchez (1996), observa que virtualmente casi todo dibujo que se pueda crear
manualmente se puede generar también con la ayuda del ordenador. En la actualidad hay
programas como el Corel Draw que maneja una barra de íconos, donde se muestran las
Herramientas y aquellas que tienen un triángulo negro en la esquina inferior derecha
tienen más herramientas similares que da posibilidades de instrumentos para la expresión
artística, que es una posibilidad contemporánea de organizar y realizar la expresión
artística.
3. METODOLOGIA
93
4. OBJETIVOS:
94
3 ¿Qué es un mapa BITS y un PIXEL? 12/11/2017 Investigador *Laptop
Trabajo práctico
*Cámara
4 Efectos 3D en Corel Draw, trabajo 21/11/2017 Investigador Fotográfica
práctico: rotación 3D, cilindro, relieve,
5 plegado de esquina, perspectiva 28/11/2017 Investigador *Impresora
13 21/12/2017 Investigador
Modo: Blanco y negro, escala de grises,
14 duotono, color RGB, color CMYK 19/12/2017 Investigador
6. EVALUACIÓN
95
ANEXO N° 5
CONSTANCIA DE AUTORIZACIÓN PARA EL RECOJO DE DATOS
96
ANEXO N° 6
VALIDACIÓN Y CONFIABILIDAD DE INSTRUMENTOS
CONFIABILIDAD:
Estadísticas de fiabilidad
Alfa de
Cronbach
basada en
Alfa de elementos
Cronbach estandarizados N de elementos
,886 ,884 17
Varianza de Alfa de
Media de escala escala si el Correlación total Correlación Cronbach si el
si el elemento elemento se ha de elementos múltiple al elemento se ha
se ha suprimido suprimido corregida cuadrado suprimido
97
JUICIO DE EXPERTOS:
98
99
100
ANEXO N° 7
BASE DE DATOS
PRE PRUEBA:
IDENTIDAD
PERSONAL Y
ESPONTANEIDAD CULTURAL AUTENTICIDAD IMAGINACIÓN CREATIVIDAD
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 P17
1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 2
2 1 1 2 1 2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1
3 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1
4 1 1 1 1 1 2 1 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1
5 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1
6 1 1 2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1
7 2 1 2 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 2 1 2 2
8 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1
9 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1
10 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 2 1 1 2 2 1
11 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 1 1 2 1
12 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1
13 1 1 2 2 1 2 2 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1
14 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 1 1
15 2 1 1 2 2 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 2 2
16 1 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1
17 1 1 1 2 2 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1
18 2 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2
19 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2
20 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 1 2 1 1 2 2 2
21 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 2 1
22 1 1 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2
23 2 1 1 2 2 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 2
24 2 2 1 2 2 1 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 2
25 2 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 2 1
26 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 2 1 1 2 2 2
27 1 1 1 2 2 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1
28 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2
29 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2
30 2 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 1
31 1 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 2 2
32 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2
33 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2
34 2 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1
35 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1
36 2 1 2 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2
37 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 2 1 2 1
38 2 2 2 1 1 1 2 1 1 1 1 2 1 2 1 2 2
39 2 1 2 2 2 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2
40 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 1
101
POST PRUEBA:
IDENTIDAD
PERSONAL Y
ESPONTANEIDAD CULTURAL AUTENTICIDAD IMAGINACIÓN CREATIVIDAD
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 P17
1 3 2 2 2 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3
2 2 2 3 3 3 2 3 2 2 2 3 2 2 2 3 3 3
3 3 2 2 3 2 2 3 3 2 2 2 3 3 2 2 3 2
4 3 2 2 3 3 2 3 2 2 2 3 3 2 2 3 3 3
5 2 2 2 3 2 2 3 3 2 2 2 2 2 2 2 3 3
6 3 2 2 3 3 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 3 3
7 2 2 3 3 2 2 3 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3
8 3 2 3 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3
9 3 2 2 3 3 3 3 2 3 3 3 3 3 2 2 3 3
10 3 2 3 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 3 3 3
11 2 2 2 3 2 3 3 3 2 3 2 3 2 3 3 3 3
12 3 2 2 3 3 2 3 2 2 2 3 2 2 2 3 3 3
13 3 3 3 3 3 2 3 2 2 3 2 3 3 2 2 3 3
14 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 3 3
15 3 2 2 3 2 2 3 3 2 3 2 2 3 2 2 3 3
16 3 3 2 3 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 3 3
17 3 2 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 3 3 3
18 3 3 3 3 2 3 3 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3
19 3 2 2 2 3 2 3 2 3 2 2 2 3 2 3 3 3
20 2 2 2 3 3 3 2 2 3 2 2 3 2 2 3 3 3
21 2 3 3 3 2 2 3 2 3 2 2 3 3 2 3 3 3
22 3 2 2 3 3 2 2 2 3 2 2 3 3 2 3 3 3
23 3 3 2 3 3 3 2 2 3 2 2 2 2 2 3 3 3
24 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 3 3 2 2 3 2 3
25 3 2 3 3 2 2 2 3 3 2 3 2 2 3 3 3 3
26 3 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 3 2 3 3
27 2 2 2 3 2 2 3 2 2 2 3 3 3 2 3 3 3
28 2 3 2 2 2 3 3 2 3 2 3 3 2 2 3 3 3
29 3 2 2 3 3 2 2 2 3 3 2 2 3 3 3 3 3
30 3 3 2 2 3 3 3 2 2 2 3 2 3 2 3 3 3
31 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 2 3 3 2 3 3 3
32 3 2 3 3 2 2 3 2 3 2 3 2 3 3 3 3 3
33 3 2 3 3 2 3 3 2 2 2 3 2 2 3 3 3 3
34 3 2 3 3 2 3 3 2 3 2 3 2 3 2 3 3 3
35 3 2 3 3 2 2 2 3 2 3 2 3 3 2 3 2 3
36 3 2 2 2 3 3 3 3 2 3 3 2 3 2 3 3 3
37 3 3 2 3 2 3 3 2 3 3 3 3 2 2 3 3 3
38 2 3 2 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 3 3
39 3 3 3 2 3 3 2 2 3 3 2 2 2 3 3 3 3
40 3 3 2 3 3 3 2 3 3 3 2 3 3 2 3 3 3
102
ANEXO N° 8
GALERÍA DE FOTOGRAFÍAS
103
INVESTIGADOR IMPARTIENDO CLASES SOBRE COREL DRAW
104
INVESTIGADOR REALIZANDO CLASE TEÓRICA
105