Caealr 5
Caealr 5
Caealr 5
Educación Artística
La serie de Educación Artística propone una metodología que
explora la sensibilidad y la creatividad a partir del trabajo práctico.
Contiene actividades para el descubrimiento y desarrollo de
aptitudes que estimulen la creación en las distintas ramas
del arte, asociadas al desarrollo de inteligencias múltiples y
fundamentadas por un abordaje teórico consistente.
www.kalipedia.com
La enciclopedia en línea
de Santillana
Alejandro Muralles
Gestión editorial
Gabriela Velásquez
Coordinación de realización
Francis Rodríguez
Diagramación
Herber Crispín
Carlos López
Ilustraciones
Carlos López
Infografías
Alfonzo Lozano
Edición gráfica
Entrada de unidad
En estas páginas se presentan actividades relacionadas con los
contenidos generales de la unidad a partir de la lectura de una imagen.
Algunas de las
Actividades que actividades están
explorn habilida- asociadas al traba-
des y conocimien- jo de inteligencias
tos previos. múltiples.
Expresión y comunica-
Sensopercepción ción. Preparan a los y las
Propician el desarrollo de estudiantes a que expre-
las capacidades sensitivas sen y comuniquen sus ex-
y perceptivas. periencias a través de una
forma estética.
Apreciación
Invitan a participar de la Creación
experiencia estética como Estimula a la creación de
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Proyecto integrador
Ejecución instrumental
67
• Experimentación sonora y notas musicales
Teatro
• Elementos del teatro 71
• El personaje y el juego dramático
Textura y collage
• Tipos de textura 75
• La técnnica del relieve
La tecnología musical
79
• Aparatos de reproducción sonora
La puesta en escena
• Dramaturgia: estructura 83
• Elementos que intervienen e la puesta en escena
Unidad 4: Mi entorno en el arte 86
El volumen
• Dimensiones 89
• Clasificación de poliedros
Solfeo
93
• Figuras musicales
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Lectura musical
• El compás 105
• Tipos de compás
Danza y teatro como patrimonio cultural
• Manifestaciones escénicas populares 109
• Danza y teatro como creación colectiva
Proyecto integrador: Anuncio televisivo 112
Contenido
Dibujo
Práctica vocal
e instrumental
Expresión vocal en el
teatro
El espacio bidimensional
Apreciación musical
El espacio y el tiempo
Explica las diferencias en el trazo de líneas que hay entre el objeto que representa una forma
natural y el que representa una forma artificial.
R.M. El trazo de las líneas en las formas naturales es menos preciso que el de las formas artificiales.
Elabora, en tu cuaderno, un dibujo que represente una forma natural y una forma artificial.
Inteligencia visual-espacial
3 Haz dos dibujos del mar. Toma en cuenta la condición que se te pide para cada uno.
Comenten con un compañero o compañera en qué se diferencia el trazo de las líneas entre
cada dibujo. Expliquen si esta diferencia se relaciona con la condición en que se encuentra
el mar en cada caso.
Su posición en el espacio
Vertical. Su sentido es
de arriba hacia abajo.
Horizontal. Su trazo es
de izquierda a derecha.
Antes de dibujar un objeto, el artista
o dibujate observa y analiza las Inclinada. Su sensación
formas para poder plasmar en una es de inestabilidad.
superficie el dibujo deseado.
Sus relaciones
Paralelas. Siguen la
misma dirección, pero
sin tocarse.
Oblicuas. Líneas que
se cruzan y forman un
ángulo que no es recto.
Perpendicular. Líneas
que se cruzan entre sí y
que forman un ángulo
de 90 grados.
Divergentes. Líneas
que inician en el mismo
punto y sus extremos se
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Línea técnica
Instrumentos
nstrumen os básico
básicos para
a addibujo
bu Se realiza con la ayuda de instru-
mentos como las reglas, las escua-
dras, el compás, o el transportador.
Apreciación
1. Oblicua
3. Paralela
4. Horizontal
1
10
Creación
4
Inteligencia visual-espacial
4 Dibuja un bodegón con objetos cotidianos que hay en tu casa o en tu habitación. Ponle un
título y, al final, indica qué tipos de líneas utilizaste para su creación. R.L.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
11
No. Preguntas
Inteligencia visual-espacial
2 Observa las imágenes y responde.
¿Qué actividades realizan las personas en cada imagen? Escribe sobre la línea.
a) hablando por celular b) bailando c) cantando.
¿Se relacionan todas las acividades que observas con el sonido? ¿Por qué? R.L.
Sí, porque la niña habla, las jovenes deben escuchar la música y el grupo canta.
12
Para mi proyecto
Formen un coro para crear la canción que interpretarán en
el proyecto.
Cada integrante del grupo escribirá, en un papel, una pa-
labra relacionada con el trabajo.
Reúnan todas las palabras y formen una estrofa musical.
Inventen un ritmo para la estrofa creada y practíquenlo
en coro.
Interpreten su estrofa musical frente a sus compañeros y
compañeras.
13
Apreciación
Inteligencia visual-espacial
2 Observa las fotograf ías y escribe qué tipo de coros representan.
Coros de niños Coros de jóvenes Coros de adultos © SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Inteligencia rítmica-musical
3 Formen grupos de ocho integrantes y sigan las instrucciones.
Busquen una canción que les guste.
Escriban la letra de la canción para aprendérsela
Organícense en coro para cantarla.
Ensayen la canción para tener mayor cordinación.
Preséntenla a sus demás compañeros y compañeras de clase.
Democráticamente, elijan en clase la interpretación más bonita.
14
Inteligencia verbal-lingüística
4 Reúnanse en grupos de cuatro integrantes y elijan una canción tradicional.
Primero, cántenla a dos voces y luego a tres,
dirigidos por la profesora o profesor.
Responde:
a. ¿Qué tipo de coro formaron en la clase?
R.M. Coros de niños y niñas
5 Investiguen el nombre de algunos de los coros que hay a nivel nacional y escribe qué tipo
de coro es.
R.L.
Creación
Inteligencia visual-espacial
6 Formen grupos de cinco integrantes e inventen la letra de una canción con el ritmo de
alguna melodía existente. R.L.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
15
Continúen respirando, pero vayan aumentando los tiempos de exhalación hasta contar 20.
R.M. Se espera que los alumnos y alumnas aumenten la exhalación del aire retenido hasta llegar a 20 tiempos.
Inteligencia kinéstesica
3 Recuéstate en el piso de manera relajada. Coloca, sobre tu diafragma, una pelota de plás-
tico y mantén su equilibrio. R.L.
Respira profundamente y observa cómo tu diafragma levanta la pelota cuando inhalas el aire.
Cuando exhales, trata de que la pelota no se caiga, sino que se mantenga en su lugar.
16
17
1 Inhala aire por la boca y sostenlo en el diafragma por diez segundos. Al exhalarlo, pro-
nuncia las siguientes cadenas de sonidos: bla bla bla, tra tra tra, a a a a, rararararara.
R.M. Verificar el seguimiento de instrucciones.
Esta mañana, cuando me levanté, me di Fue entonces que decidí tocar la puerta de
cuenta de que no habían dejado el períodi- mi vecina para saber si por casualidad lo
co en mi buzón como de costumbre. habían dejado en su casa.
Me llevé una gran sorpresa cuando me Me asusté tanto, que grité y salí corriendo...
abrió la puerta una persona que nunca ha-
bía visto en mi vida.
18
b.
c.
Elijan el que más les guste y repítanlo dos veces de manera lenta; dos de manera rápida; y
dos cantando.
Expresen los trabalenguas en coro, frente a sus compañeros y compañeras, utilizando los
diferentes ritmos que ensayaron.
4 Reúnanse en grupos y busquen un texto teatral con la cantidad de personajes que tenga el
grupo. R.L.
Ensáyenlo por lo menos dos veces. Traten de descubrir diferentes interpretaciones vocales.
Graben el diálogo con los medios que dispongan. Luego, escuchen la grabación e imiten la
interpretación de un compañero o compañera.
Evalúen su propia interpretación verbal de acuerdo con la tabla.
Aspecto Sí No
a. ¿Tuve dificultad para sostener la respiración durante mi
intervención?
b. ¿Hice las pausas adecuadas y utilicé un ritmo acorde a la
situación que vive el personaje?
c. ¿Pronuncié con claridad las palabras?
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Creación
19
Dibuja, en una hoja, las formas que observaste en el rostro o cuerpo de tu compañero o com-
pañera. R.M. Los alumnos y alumnas observan a su compañero o compañera e imaginan las figuras geomé-
tricas que pueden estar en el rostro y cuerpo de este.
Comenta en clase lo que observaste.
2 Escribe el nombre de las figuras. Luego, mide sus dimensiones en centímetros (ancho por
alto) y escríbelas.
Inteligencia visual-espacial
3 Haz un diseño creativo con las siguientes figuras geométricas. Puedes repetirlas las veces
que sean necesarias. R.L.
20
Triángulo Triángulo
3 3
equilátero escaleno
Cuadrado 4 Cuadrilátero 4
Pentágono
Pentágono 5 5
irregular
Hexágono
Hexágono 6 irregular 6
Polígonos regulares
La composición
Es la distribución armoniosa y creativa de elementos en un espacio.
Dentro de una composición, las figuras pueden tener simetría, tal es
el caso del cuerpo humano.
También existen formas asimétricas. Estas figuras no se ven iguales
Los niños entre 6 y 11 años miden seis
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
21
1 Pinta con rojo los polígonos regulares y con azul los irregulares.
2 Recorta, de revistas o periódicos, una imagen que tenga simetría y una que sea asimétri-
ca. Pégalas en los espacios y escribe sus diferencias. R.L.
Apreciación
22
Inteligencia visual-espacial
4 Dibujen, en grupos de cuatro integrantes, la silueta de un compañero o compañera de
clase. R.L
Necesitarán tres o cuatro pliegos de papel bond por grupo, lápices y reglas o un metro.
Pídanle que se coloque en posición horizontal sobre varios pliegos de papel bond para lue-
go unirlos con cinta adhesiva.
Midan la cabeza y comprueben la medida con el canon para niños y niñas de su edad.
Al finalizar su trazo, respondan:
a. b. c.
Creación
6 Realiza en una base dura, como cartón, una composición que tenga relación con la natura-
leza. Puedes utilizar hojas naturales, pétalos de flores, diversas semillas, piedras etcétera.
R.L.
23
a. a.
b. b.
c. c.
Inteligencia rítmica-musical
2 Siéntense en círculo y pidan a un compañero o compañera que pase al centro con los ojos
vendados. R.L.
Por turnos, hagan un sonido con diferentes objetos: botellas, lápices, monedas, reglas, etcé-
tera.
El compañero o la compañera que esté al centro debe escuchar de qué lugar proviene el sonido
y dirigirse hacia él.
Repitan la actividad hasta que todas y todos pasen al centro.
Al finalizar, respondan individualmente.
c. ¿Me costó ubicar el lugar del que provenían los sonidos? ¿Por qué?
3 Formen grupos de seis integrantes, por cada uno, propongan un objeto que haga un so-
nido peculiar. R.L
Organicen una orquesta con los diferentes sonidos de manera que tengan un ritmo.
24
Musicoterapia
Es una técnica médica que utiliza los elementos de la mú-
sica (sonido, ritmo, melodía y armonía) con la finalidad de
mejorar el estado mental o f ísico en los pacientes. Las on-
das sonoras que se difunden a través de la música pueden
alterar el estado de ánimo de una persona. Por ejemplo, la
músicas instrumental funciona como terapia de relajación.
En cambio, la música con ritmos rápidos funciona como
tratamiento para superar la depresión.
25
Apreciación
2 Reúnanse en grupos y recreen un ambiente sonoro. Pueden elegirlo entre estas opciones.
Inventen una composición musical con los sonidos que imitaron. Prueben combinar los
sonidos en diferentes alturas, volúmenes, intensidades y ritmos.
Ensayen varias veces hasta que definan su pieza musical.
26
4 Cierra los ojos y trata de relajarte. Luego, escucha los sonidos que hay a tu alrededor. R.L.
Trata de recordar la mayor cantidad de sonidos que puedas.
Comenta con un compañero o compañera si los sonidos que escuchas eran fuertes o débiles.
Opina si esos sonidos pueden afectar la salud de los demás.
Creación
Inteligencia rítmica-musical
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
6 Crea sonidos utilizando diferentes materiales. Esta es otra forma de emitir sonidos fuertes
o débiles. R.L.
Materiales que necesitas:
1 bote de leche vacío
1 vaso de cristal
1 lata de agua gaseosa vacía
1 cucharita metálica
1 paleta de madera.
¿Qué debes hacer?
Pon el bote de leche, el vaso y la lata boca abajo y golpea cada uno con la cuchara o la paleta.
Escucha los diferentes sonidos que emiten.
Luego, coloca alguno de estos elementos boca arriba y nota la diferencia del sonido.
Crea un ritmo con los sonidos emitidos.
27
Inteligencia kinestésica
2 Formen tríos y utilicen una cuerda para saltar. R.L.
28
29
1 Identifica en el siguiente esquema las áreas del escenario y píntalas de los colores que se
te indican.
Apreciación
Inteligencia visual-espacial
22 Reúnanse en grupos de cinco integrantes y tracen, con cinta adhesiva gruesa, las áreas del
escenario en un espacio determinado. R.L.
Por turnos, desplácense dentro del espacio y, a la señal de alto, digan en voz alta el nombre
del área en la que quedaron.
30
Inteligencia visual-espacial
4 Reúnanse en equipos de cuatro a seis integrantes y confeccionen un vestuario de una épo-
ca histórica que elijan de acuerdo con las siguientes instrucciones.R.L.
Utilicen papel periódico, tijeras y cinta adhesiva gruesa,
suficiente como para confeccionar tantas piezas como
integrantes tenga el grupo.
Dramaticen con el vestuario una situación que se desa-
rrolle en la época elegida. Jueguen a interpretar perso-
najes de diferentes edades.
Reflexionen y discutan cómo se relaciona esta actividad
con el uso del tiempo en el teatro.
5 Elijan, en grupos de seis integrantes, un espacio del centro educativo que transformarán
en el escenario para una obra de teatro.
Tomen en cuenta que el lugar debe tener características similares a las del lugar donde se
desarrolla la situación. Para la ambientación, pueden usar elementos u objetos que tengan
a la mano.
Cuando hayan terminado, tomen una fotograf ía de su escenario.
Al final, comenten cómo se relaciona la actividad con la transformación de un espacio real
a uno ficticio.
Creación
Elaboren sus propios vestuarios con papeles de colores. Tomen en cuenta la época en que
se desarrolla la obra.
Preséntense ante sus demás compañeros y compañeras.
Hagan una crítica constructiva de los diferentes personajes y su espacio ficticio.
31
Contenido
Claroscuro y
perspectiva
Instrumentos
musicales
Expresión corporal
Las imágenes y el entorno
Composición musical
Danza
32
33
Dibuja lo que observaste. R.M. Se espera que los alumnos y las alumnas dibujen el experimento
que realizó con la pelota y la linterna.
2 Rellena, con lápiz, los cuadrados que se te presentan. Disminuye el tono del lápiz en cada
uno de ellos. R.M. Los cuadrados deben ir del tono más fuerte al más débil.
Inteligencia visual-espacial
3 Observa y dibuja un objeto natu-
34
Perspectiva
La perspectiva es una técnica de dibujo en la cual se representan las
tres dimensiones de los objetos: alto, ancho y profundidad.
La perspectiva cuenta con los siguientes elementos.
1. Línea de tierra (L.T.) Línea imaginaria donde se apoya el objeto
que se está dibujando.
2. Línea de horizonte (L.H.) Línea imaginaria situada siempre a la
altura de los ojos del espectador.
3. Punto de fuga (P.F.) Punto situado sobre la línea de horizonte, don-
de convergen las líneas de fuga.
4. Líneas de fuga (L.F.) Líneas que acentúan el sentido de profundidad
a un objeto. Técnica del achurado
3
4 2
1
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Para mi proyecto
Realiza, en una hoja blanca tamaño doble oficio, un dibujo
que se relacione con el trabajo. Guarda este material para
utilizarlo en el proyecto integrador.
Utiliza la técnica del achurado. Puedes usar marcadores
de colores para su aplicación.
Enmarca tu obra con material de reciclaje.
Escríbele un título creativo.
35
1 Dibuja la perspectiva de este dado con la línea de horizonte y el punto de fuga que se te
indican. R.M. Se espera que los alumnos y las alumnas tomen en cuenta el punto de fuga, para
construir el dado en tres dimensiones.
L.H. P.F.
Apreciación
2 1
36
Inteligencia naturalista
3 Realiza, en una hoja de tamaño carta, el dibujo de un paisaje del país y aplícale, con un
lápiz de mina suave, la escala tonal. R.L.
Escríbele un título creativo.
Creación
Inteligencia visual-espacial
4 Crea una composición a partir de un cono, una esfera y un cubo. R.M. verifique que la técnica
del achurado se aplique ade-
Aplícale claroscuro con la técnica del achurado. cuadamente en las figuras.
Toma en cuenta que la luz de la figuras proviene del lado superior izquierdo.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
37
Busquen la letra de una canción que les guste. Escriban una estrofa de la canción elegida.
38
Cuerdas frotadas.
La cuerda vibra al ser
frotadas con un arco.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
39
Percusión Viento
Apreciación
2 Busca tres canciones de diferentes géneros musicales (salsa, instrumental, rock, balada
etcétera). R.L.
Escribe el nombre de las canciones elegidas.
Escúchalas atentamente y escribe en tu cuaderno qué familias de instrumentos intervienen
en cada una de ellas.
40
Inteligencia verbal-lingüística
3 Reúnanse en grupos de cinco integrantes. R.L.
A cada grupo se le asignará un instru-
mento que debe investigar.
Organicen una exposición creativa que
exalte el instrumento investigado.
Preséntenlo a sus compañeros y compa-
ñeras. Cada grupo investigará un instrumento
y pasará a exponer.
Creación
Inteligencia rítmica-musical
4 Construye un instrumento musical de percusión. Sigue las instrucciones. R.L
Busca un bote pequeño, llénalo con piedras pequeñas y asegúralo con cinta adhesiva. Si lo
sacudes, emitirá un sonido indeterminado.
Busca una botella grande y llénala con semillas de maíz o de fríjol. Luego, agítala suavemen-
te, escucha su sonido y comprobarás que también es indeterminado.
Busca un hilo de cáñamo y amárralo, por cada extremo, de una vara delgada y flexible. Ahora
pulsa esta cuerda y escucha el sonido con atención.
Organicen una orquesta musical con todo el grupo. Utilicen los instrumentos elaborados.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
41
Intercambien papeles entre los y las integrantes de manera que cada quien imite a todos los
animales. Elijan el mejor movimiento.
Improvisen una caracterización del movimiento ganador y preséntenlo a sus compañeros y
compañeras.
Inteligencia kinéstesica
2 Reúnanse en dos equipos de trabajo (grupo A y grupo B). R.L.
El grupo A mencionará cinco maneras de caminar para que el grupo B las represente corpo-
ralmente.
Pueden utilizar objetos que les ayuden a expresar y realizar los movimientos.
Luego, cambien los roles.
42
Nivel alto
Para mi proyecto
Improvisa un párrafo en donde hagas la presentación de un
evento. Toma en cuenta el tono de voz y los movimientos
que hagas.
Haz la presentación frente a tus compañeros y compa-
ñeras de clase.
Elijan, entre todos y todas, quiénes se hayan expresado
mejor para presentar la actividad del proyecto integrador.
43
Apreciación R.M. Los alumnos y las alumnas, al observar los paisajes, tendrán que actuar
como que si estuvieran dentro de ese ambiente.
Elijan la imagen que más llame su atención e improvisen una escena de tres minutos en ese
lugar.
Usen su cuerpo como único recurso para ambientar el paisaje.
Presenten su improvisación ante sus compañeros y compañeras.
44
Caminen por un espacio determinado y adopten la manera de caminar del personaje que
le tocó a cada grupo.
A la señal del profesor o profesora, hagan movimientos corporales que identifiquen al per-
sonaje. Tomen en cuenta que los grupos trabajarán al mismo tiempo.
Luego, haz un comentario de la actividad.
Creación
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Inteligencia kinestésica
4 Formen dos grupos en el salón de clases. R.L
El grupo A creará ritmos utilizando las pal-
mas de las manos. Los ritmos serán lentos y
rápidos.
El grupo B se moverá por el espacio de acuer-
do con los ritmos emitidos. Luego, cambia-
rán papeles.
45
que corresponde.
1
a. Número 1: rectangulares 1
2
b. Número 2: triangulares
c. Número 3: circulares 2
46
47
1 Expresa una emoción a través de una pintura. Utiliza témperas y pinceles para su elabo-
ración. R.L.
Piensa qué sentimiento expresaste en tu pintura y escribe un título atractivo.
Apreciación
2 Observa las siguientes pinturas e identifica qué tipo de líneas predominan en cada una de
ellas: curvas, quebradas, onduladas, perpendiculares, etcétera. Anótalas en las líneas. R.M.
3 Observa el jardín de tu casa o de otro lugar. Explica qué líneas y formas geométricas ves.
Escribe lo que observaste en las líneas que se te proporcionan. R.L.
48
Creación
Inteligencia visual-espacial
5 Observa detenidamente esta pintura de Kandinsky. Luego, píntala nuevamente con otros
colores. R.L.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Autor Kandinsky.
Responde.
a. ¿Qué sensaciones transmiten los colores de la obra original?
49
R T E S O N A J A G K M 1. Sonaja
A S D L C H I R I M Í A 2. Raspador
S W Q Ñ A P J M S P D R 3. Chirimía
P T M A R A C A S V X I 4. Marimba
A Z Y U I J L C D T C M 5. Maracas
D B L K N E T R U U G B 6. Tun
O A O F A W L A C N H A 7. Ayotl
R T E M A Y O T L B D U
8. Ocarinas
Inteligencia kinestésica
2 Consigue un tubo de pvc o uno de cartón piedra y arena. Elabora un palo de lluvia con
estos materiales.
Dibuja los pasos que seguiste para construir el instrumento.
Inteligencia verbal-lingüística
3 Elige una canción instrumental. Inventa una letra para la melodía y escríbela en las líneas.
Nombre de la canción:
50
Música autóctona
La música autóctona forma parte de la cultura de cada pueblo. Por
medio de ella se puede llegar a conocer el modo de vida, expresión,
costumbres y creencias de la población. Ludwig van Bethoveen
Interpretación musical
En general se consideran dos categorías musicales básicas: la música
vocal, que incluye toda la música cantada; y la instrumental, que no Instrumentos tradicionales
incluye textos cantados. de diferentes lugares
La música y la psicología
La psicología hace uso de la música para el tratamiento de
algunos trastornos nerviosos. Es comprobado que la músi-
ca relaja el organismo entero, a la vez que lo estimula y lo
revitaliza. Esta especialmente indicada para el insomnio, el
dolor y la depresión. A las madres embarazadas se les re-
comienda escuchar música instrumental para estimular al
bebé desde el vientre.
51
Apreciación
Inteligencia rítmica-musical
2 Formen grupos de cinco integrantes y escuchen una de las composiciones sugeridas. R.L.
a. Blanca Navidad b. Las mañanitas c. Panameña
3 Escucha tres piezas musicales de un mismo autor nacional. Luego, escribe un comentario.
R.L.
52
Antes Después
R.M. Antes de la llegada de españoles: tun, silbatos, Después de la llegada de españoles: guitarra, arpa,
sonajeros, flautas. clarinete, armónica.
Dialoga con tus compañeros y compañeras y compara si coinciden los instrumentos que
investigaron.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Creación
5 Escribe el nombre de dos melodías que pertenezcan a la música vocal y dos instrumentales.
53
Inteligencia naturalista
2 Reúnanse en grupos de seis personas y preparen un baile donde representen a la naturaleza.
R.L.
En una caja, metan seis papeles con los siguientes cargos: coreógrafo, utilero, director, en-
cargado de la música y dos papeles que digan bailarines.
a. Cada uno realizará el papel que le haya tocado.
b. Director: estará a cargo de que todo se realice de una manera ordenada.
c. Encargado de la música: conseguirá la música que esté apropiada para el tipo de baile.
d. Coreógrafo: se encargará de poner los pasos y movimientos del baile.
e. Bailarines: realizarán los pasos y movimientos que el coreógrafo indique.
f. Utilero: encontrará los utensilios necesarios para el baile. Pueden ser máscaras, sonajeros,
botes, silbatos y otros objetos que estén a la mano.
g. Cada grupo presentará el baile a sus compañeros y compañeras.
3 Averigua el nombre de dos danzas que se bailen en la región donde vives. Investiga y res-
ponde.
54
Para mi proyecto
Formen grupos de cinco personas e inventen una danza que
puedan presentar en la inaguración de su proyecto integrador.
Tomen en cuenta que en su danza deben incluir movi-
mientos corporales, música, vestuario y utilería adecuado
al tema del trabajo infantil.
Elijan democráticamente cuál de las danzas es la mejor y
prepárenla para incluirla en su proyecto.
55
Apreciación
2 Observen la composición escénica, en grupos, y cada uno de los integrantes, adopten una
de las posturas. R.L.
Elijan a un coreógrafo y, a partir, de esta composición creen una danza.
56
Expresión y comunicación
Inteligencia kinestésica
4 Representen por medio de movimientos las siguiente fuerzas naturales. R.L.
Inventen una coreograf ía para cualquiera de los temas sugeridos
Terremotos Erupciones volcánicas Mar
Párense lo más cercano posible a sus compañeros y compañeras, de manera que formen un
solo bloque.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
A partir de esta indicación, generen un movimiento colectivo que se relacione con la fuerza
natural elegida. Elaboren, con material de reciclaje, el vestuario que según su criterio es el
más adecuado para la representación. Pueden utilizar accesorios en las manos.
Presenten la coreograf ía a sus compañeros y compañeras de clase.
Creación
5 Con materiales reciclados, realiza una máscara que represente a un personaje imaginario.
R.L.
Inventa una historia donde tu personaje sea la protagonista.
Busca movimientos apropiados para hacer una presentación de tu personaje.
Utiliza tu máscara y presenta los movimientos que inventaste a tus demás compañeros y
compañeras.
57
Contenidos
Exposición de talentos
¿En qué consiste el proyecto?
Preparar una exposición de talentos grá-
ficos, musicales y corporales.
• Achurado
• Claroscuro Se sugiere leer el libro de Alfaguara Ju-
venil Lágrimas de ángeles, de Edna Itu-
rralde.
• Ejecución musical
instrumental
¿Qué lograré en este proyecto?
• Pondré en práctica lo que aprendí en las unidades ante-
riores.
• Exploraré mis habilidades corporales, gráficas y musica-
• Uso de expresión les, a través de una exposición de talentos integrados.
corporal
Antes Lean el libro Lágrimas de ángeles, u otro texto relacionado con el tema de los
niños trabajadores
Elijan el área en la que desean participar.
• Reúnan los trabajos de cada estudiante elaborado en la
sección Para mi proyecto.
• Recolecten cartoncillo blanco y cartulinas de colores.
Reúnan las canciones de todos los grupos elaboradas en la sección Para mi proyecto.
• Seleccionen democráticamente la canción que más les guste.
• Decidan, con la dirección de su profesor o profesora, qué instrumentos musicales acompaña-
rán la canción elegida.
• Escriban la letra de la canción en cartulinas grandes para que todo el público cante junto a
ustedes.
58
Durante
59
Contenido
El color
Ejecución
instrumental
Teatro
Textura y collage
Tecnología musical
La puesta en escena
60
61
2 Elabora, en hojas de 120 gramos, tres diferentes dibujos y píntalos con acuarelas. Expresa,
por medio del color, los sentimientos que se sugieren a continuación.
R.M Se espera que los alumnos y las alumnas representen el dibujo de la
Realiza un dibujo por cada sentimiento. alegría con colores cálidos, como el amarillo, el rojo, el anaranjado
y el rosado; la tristeza, con colores
Alegría Tristeza Amor fríos, como el azul, verde oscuro,
gris y el negro; y el amor, con predominancia de color rojo y rosa.
3 Escribe frío o cálido según sean los colores que predominen en cada imagen.
Comenta con un compañero o compañera qué te transmite cada una de las imágenes. R.L.
Inteligencia visual-espacial
4 Dibuja, en una hoja, un bodegón y píntalo a un solo color en diferentes tonalidades. R.L.
5 Realiza un diseño creativo, en una hoja 120 gramos, y píntalo con témperas. Crea tus
propias mezclas de colores. R.L.
62
63
1 Pinta, con lápices de colores , el color que hace falta en cada espacio para que la suma sea
correcta.
Colores primarios Colores secundarios
+ rojo =
rojo + =
+ = verde
2 Mezcla témperas amarilla, roja y azul en las cantidades adecuadas, de manera que trates
de reproducir el color de cada cuadro. R.M. Los alumnos y las alumnas deben hacer las mezclas con
sus témperas de los colores que presentan en ejemplo.
A N Vt. Z. Z/A A
N. A/R R/Z V V
64
Expresión y comunicación
Inteligencia verbal-lingüística
5 Reúnanse en equipo e investiguen el significado de los colores del círculo cromático. R.L.
Busquen recortes de revista o prensa en donde sobresalgan tres colores elegidos por el
equipo, utilícenlos para exponer sus significados.
Comuníquense con otros grupos para no repetir el color en las exposiciones.
6 Pinta el mismo paisaje con colores fríos y los colores cálidos, según corresponda.
65
Do Re Mi Fa Sol La Si
4 Busca una canción infantil que te guste y compártela cantando con tus compañeros y
compañeras de clase.
66
do re mi fa sol la si do re
Para comprender mejor el sonido de cada nota, practica con tu flauta.
1T 1T 1ST 1T 1T 1T 1ST
Los tonos pueden ser modificados a propósito. A estas modificacio-
nes se les llaman alteraciones musicales. Los signos más usados para
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Para mi proyecto
Reúnanse en dos grupos y elijan una canción para interpre-
tar en su proyecto integrador.
Inventen una nueva letra para esta canción, que promue-
va la venta de chocolates u otro producto de su elección.
Presenten su canción y, entre todos, seleccionen la que
interpretarán en su proyecto.
67
1 Crea sonidos con objetos que tengas a la mano e interpreta los siguientes ritmos.
R.M. Escuchar que se sigan los ritmos de acuerdo con los tiempos que marcan las notas.
4
4
2 Observa los agujeros de las flautas con la nota musical que se señala. Toma en cuenta
que el punto a la par de cada flauta representa el agujero que está detrás y que siempre va
tapado. Luego, interpreta su sonido con tu flauta. R.M. Verificar que las notas se marquen
adecuadamente.
Do Re Mi Fa Sol La Si
Apreciación
b. ¿Cuáles son las obras musicales que más le gusta interpretar y por qué?
Comparte tus respuestas y tu punto de vista con tus compañeros y compañeras de clase.
68
Inteligencia rítmica-musical
4 Interpreta con una flauta la melodía, con la dirección de tu profesora o profesor.
R.M. Verificar que se toquen adecuadamente las notas musicales en la flauta.
5 Dibuja la escala en do mayor ascendente. Encierra en un círculo las figuras donde se ubi-
can los semitonos.
69
c. ¿Cuál de las tres mímicas se te hizo más fácil de comprender? ¿Qué elementos de la mímica
te permitieron identificarla?
70
Para mi proyecto
Elaboren, en grupos de cinco integrantes, un storyboard en
el que anuncien una marca de chocolates o el producto so-
bre el que vayan a trabajar en su proyecto integrador.
Tomen en cuenta que el storyboard servirá para hacer el
guión de la dramatización de un anuncio en televisión.
Trabajen una historia de cinco escenas en hojas blancas.
Al terminar, escriban el guion de la dramatización y eli-
jan el del grupo que más les haya gustado.
71
1 Lee la ficha informativa del personaje. Puedes agregar, en otra ficha, datos que consideres
necesarios para representarlo f ísicamente.
Nombre:
Edad: 89 años R.M. Verifique que la caracterización de los personajes sea
Sexo: mujer
congruente con los datos que se encuentran en la ficha.
Estado civil: viuda
Descripción de la situación: una mujer que está esperando el bus se encuentra impaciente
porque acaba de enterarse de que se ganó la lotería. Recibió la noticia por teléfono, pero le in-
formaron que no tenía que decirle a nadie. Ella sospecha que las personas saben su secreto.
e. ¿Qué movimientos corporales serán necesarios para que el público se entere de la situación,
sin utilizar palabras?
f. ¿Cómo es el final de esta escena?
72
Expresión y comunicación
5 En parejas, improvisen una escena de alguna película que hayan visto en común y repre-
senten un papel protagonista y antagonista. Finalmente, preséntenla a sus demás compa-
ñeros y compañeras de clase. R.L.
Creación
Inteligencia kinestésica
6 Reúnanse en parejas e inventen tres personajes: un animado, uno inanimado y uno fantás-
tico. Utilicen la ficha anterior como herramienta para su creación. R.L.
Cada personaje debe estar caracterizado y deberá ac-
tuar según el papel asignado.
Repasen la escena varias veces y presenten los persona-
jes creados a sus compañeros y compañeras de clase.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
7 Formen grupos de cuatro integrantes y elaboren sus propios personajes a través de títeres.
Definan la historia en que representarán y los personajes principales y secundarios. R.L.
Improvisen un teatro con sus pupitres y mantas y pre-
senten su historia ante sus compañeros y compañeras.
73
Repite la operación varias veces, de tal manera que formes una composición creativa.
Realiza,en otra hoja, la misma actividad con otros objetos que tengan diferente apariencia
externa. R.L.
Inteligencia visual-espacial
2 Recolecta cinco objetos y pégalos dentro de los cuadros.
R.M. Los alumnos y las alumnas pegarán dentro de los cuadros diferentes objetos: monedas, algodón,
palillos, hojas naturales, pétalos de flores, etcétera.
3 Imagina que en una mano tienes una piña y en la otra un durazno. Escribe las sensaciones
que tuviste al imaginar cada fruta y trata de dibujar su superficie en el cuadro que corres-
ponda. R.M.
74
75
1 Elabora, en hojas bond, un álbum creativo que contenga cinco texturas naturales y cinco
texturas artificiales. Escribe debajo de cada una qué aspecto tiene. R.L.
2 Utiliza tus lápices de colores para imitar la textura que se muestra en la imagen.
Apreciación
3 Escribe debajo de cada imagen si es una textura natural o una textura artificial.
4 Dibuja con tu lápiz un osito de R.M. se espera que los alumnos y las alumnas realicen la textura
peluche e imita su textura en el de piedras utilizando su lápiz únicamente.
cuadro que se te presenta.
76
Inteligencia visual-espacial
5 Realiza, en una hoja, un collage que tenga como tema un sentimiento intenso que hayas
experimentado. Utiliza diferentes tipos de papeles que tengan texturas y ponle un nombre
a tu composición. R.L.
Expón tu obra a tus compañeros y compañeras.
Creación
6 Realiza una composición de trazos en el cuadro con palillos, esponjas, pajillas, retazos
de tela y otros materiales. Crea texturas visuales con témperas de diferentes colores. La
imagen te servirá como guía. R.L.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
77
2 Pregunta a tu papá o mamá sobre cómo eran las grabadoras de audio y de video en años
pasados y en qué se diferencian de las de la actualidad.
Escribe tus respuestas en el cuadro y compártelas con un compañero o compañera. R.L.
Antes Ahora
3 Formen grupos de cinco integrantes, y elijan, por grupo, una canción de algún género mu-
sical que les guste. Luego, sigan las instrucciones. R.L
Escuchen las canciones y coméntenlas.
Graben la serie de canciones en un CD y elabórenle una portada creativa.
Compartan las canciones de su CD con sus demás compañeros y compañeras de clase.
78
Estudio de grabación.
El disyóquey
Cuando llegas a una fiesta te encuentras con un equipo de
audio manejado por un disyóquey, que es un técnico en-
cargado de ambientar y poner la música en la fiesta. Esta
persona cuenta con los conocimientos básicos de la música
popular para producción musical y hace las mezclas musi-
cales combinando profesionalmente ritmos.
79
Apreciación
2 Consigan un globo roto, pegamento traslúcido, una linterna y papel aluminio. Trabajen
en parejas. R.M. Verificar que en la pared se reflejen las ondas sonoras.
Uno de los integrantes de la pareja estira el globo y lo pone frente a su boca a manera de
pantalla. Debe colocarlo a una distancia aproximada de 10 centímetros.
Esta persona debe estar parada frente a una pared, de preferencia de color claro.
El otro integrante deberá pegar un cuadro de papel aluminio al centro del globo y se ubicará
de rodillas con la linterna apoyado en la pared, de manera que alumbre al cuadro de papel
aluminio.
Luego, la persona que sostiene el globo debe producir sonidos vocales mientras su compa-
ñera o compañero lo alumbra.
Por último, observen que imagen se refleja en la pared y discutan por qué se produce.
Inteligencia rítmica-musical
3 Reúnanse en grupos y elijan, por cada equipo, uno de los siguientes géneros musicales. R.L.
80
Creación
Inteligencia rítmica-musical
5 Reúnanse en grupos y busquen objetos con los que puedan hacer diversos sonidos: bote-
llas, silbatos, cucharas, vasos, baquetas, etcétera.
Conecten un micrófono a una computadora
que tenga grabadora de sonidos y creen so-
nidos rítmicos con estos objetos.
Graben los sonidos en un CD y comenten
qué imaginan al escucharlos.
6 Elaboren, entre todos los compañeros y compañeras, un juego de mesa con base en el mo-
delo. Trabajen en cartulina o cartón. R.L.
Para jugar, investiguen e ilustren previamente cada uno de los aparatos de reproducción o
almacenamiento sonoro.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Instrucciones
Instrucciones
META Blue Ray iphone ipod
a. Jueguen cuatro personas.
Mp3 b. Identif íquense con botones
de diferentes colores.
DVD Disco
Walk-man VHS compacto c. Lancen un dado por turno
Grabadora y avancen en las casillas
y casete según el número.
Disco de Magnetofón d. Expliquen como funcio-
acetato Tocadiscos Gramófono
de alambre naban estos aparatos para
avanzar.
Fonógrafo
e. Gana quien llegue a la meta.
SALIDA
81
2 Reúnanse en grupos y busquen un texto teatral que tenga la cantidad de personajes que
hay en el equipo. R.L.
Inteligencia kinestésica
3 Organícense en grupos de cuatro integrantes y ubíquense en una de las épocas que se
sugieren. Luego, inventen un diálogo con base en la época elegida y escríbanlo en hojas
adicionales. R.L.
82
Para mi proyecto
Reúnanse en grupos y elijan a un compañero o compañera
para interpretar la mascota que represente la marca del pro-
ducto del anuncio de televisión que realizarán en su proyec-
to integrador.
Para su caracterización, deben tomar en cuenta la dic-
ción y el tono de voz, el movimiento corporal, la indu-
mentaria que llevará y características de este personaje.
Preparen una presentación de sus personajes y seleccio-
nen el que más les guste.
83
1 Improvisen una escena de dos minutos basada en un cuento que conozcan. Luego, escri-
ban el guion dramático en su cuaderno. R.L.
2 Escribe el guion teatral de un acto que escenifique una situación de la realidad. R.L.
Hazle al guion las acotaciones necesarias, donde especifiques detalles como gestos, esceno-
graf ía, vestuario etc.
Compártelo con un compañero o compañera de clase y preséntalo a tu profesor o profesora.
Apreciación
3 Reúnanse en grupos e imiten las posturas y posiciones de los actores de la imagen. R.L.
A partir de esta composición, realicen una escena de tres minutos para una obra de teatro
musical.
Improvisen sus propuestas ante el resto de la clase.
Imagina que estas tres personas son actores de una obra de teatro. Escribe el texto teatral de
una escena de cinco minutos en la que intervengan.
Trabaja en tu cuaderno. R.L.
84
Inteligencia verbal-lingüística
5 En grupos de cuatro integrantes, comenten anécdotas que les haya ocurrido en las vaca-
ciones y escriban un texto teatral con una de ellas.. Finalmente, léanlo a sus compañeros y
compañeras. R.L.
6 Escribe, dentro del cuadro, las funciones que desarrollan estas personas. R.M.
Dramaturgo: Público: Actores:
Es la persona que escribe el Es quien aprecia la obra de Personas que interpretan los
texto teatral. teatro. personajes.
7 Busquen un texto teatral infantil y, en tríos, represéntenlos por medio de títeres. R.L.
Cada integrante debe elaborar un títere con materiales de reciclaje.
Realicen el teatrino en donde escenificarán el cuento y preséntenlo a sus compañeros y
compañeras de clase.
Creación
8 En grupos de cuatro integrantes, inventen una historia con personajes creados por uste-
des y tomen en cuenta los siguientes aspectos. R.L.
La época en donde se desarrolla Características de cada personaje
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Escriban el texto teatral y especifiquen los aspectos anteriores, piensen en una escena que
se represente durante cinco minutos.
Organícense para crear y elaborar la escenograf ía de la historia.
Dramaticen en cinco minutos su historia ante el resto de la clase.
85
Contenido
Volumen
Solfeo
Efectos escénicos
Relieve y técnicas de es-
cultura
Lectura musical
Danza y teatro como pa-
trimonio
86
87
2 Pega recortes de objetos que se asemejen a las siguientes formas volumétricas. R.M.
Inteligencia visual-espacial
✔ ✔
4 Dibuja una composición con figuras volumétricas y píntala. Trabaja en hojas adicionales.
R.L.
88
Clasificación de poliedros
Poliedros
Son objetos tridimensionales Regulares. Sus caras y ángulos son Irregulares. Sus caras y los ángu-
con un número variable de iguales (cubo, tetraedro). los que las unen son desiguales.
caras. Sus nombres suelen de-
pender del número de caras
que posean: tetraedro, octae-
dro, dodecaedro, etcétera.
89
1 Dibuja un objeto que tenga la forma que se solicita en cada caso. R.L.
Apreciación
2 Observa las ilustraciones y marca con ✔ las formas volumétricas y con una ✘ las formas
bidimensionales.
✔ ✔ ✔
90
3 Elabora con papeles de colores, los siguientes poliedros. Recuerda tomar en cuenta la
exactitud de las medidas en cada lado con su respectiva pestaña para pegarlo con más
facilidad.
Compartan su experiencia con los compañeros y las compañeras de clase.
Creación
Inteligencia visual-espacial
5
4 Conformen grupos de cuatro estudiantes y elaboren un objeto tridimensional. Puede ser
un edificio, un mueble, un aparato electrónico, etcétera. R.L.
Busquen los materiales más adecuados para realizarlo.
Organicen una exposición de sus trabajos con todos sus compañeros y compañeras
de clase. Inviten a otros estudiantes de su centro educativo.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
54 Dibuja una figura plana (cuadrado, triángulo, rectángulo, pentágono) y, a la par, reprodú-
cela en tres dimensiones. Escribe debajo de la figura qué nombre adopta la figura en tres
dimensiones. Pinta cada lado de la figura con diferentes colores. R.L.
91
2 Enumera tres requisitos que debes considerar para lograr el dominio de un instrumento
musical. Reflexiona y conversa acerca de ellos con un compañero o compañera.
R.M. a. Tener interés por aprender a tocar un istrumento.
b. Ser constante en aprender el instrumento para adquirir práctica.
c. Saber escuchar adecuadamente.
No.
3 Entrevista a una persona que toque algún instrumento musical. Plantéale estas pregun-
tas. R.L.
a. ¿Qué instrumento musical sabe tocar?
2 1/2 1
2 1 1/2 4
92
Con puntillo
Figura Equivalencia
El cantautor o cantautora
Hay personas que poseen diversos talentos a la vez. En la
música, por ejemplo, los cantautores se hacen notar como
compositores de la letra y de la música al mismo tiempo que
intérpretes. En sus canciones suelen incorporar una canti-
dad de temas imposibles de clasificar. Hoy en día existen
cantautores y cantautoras que le escriben al amor, a los pro-
blemas sociales, a la libertad, etcétera, y sus canciones son
escuchadas en varios países.
Juelieta Venegas
93
Inteligencia lógica-matemática
1 Repasa con la ayuda de tu profesor o profesora el siguiente ritmo. Utiliza palmadas y so-
nidos con los pies.
R.M. Se espera que
los alumnos y las
alumnas sigan el
ritmo asignado y
tomen en cuenta los
compases, el punti-
llo y la equivalencia
de las notas.
Apreciación
2 Observa los símbolos que hay en el pentagrama. Escribe el nombre de cada uno de ellos
sobre las líneas.
2 3 5
1 8 8 8 1
1
4
1. Clave de sol
2. Compás
94
Inteligencia rítmica-musical
4 Interpreta con tu flauta la pieza musical titulada Piratas del Caribe, que contiene figuras
negras con puntillo. R.M. verifique que los alumnos y alumnas interpreten la canción con flauta de mane-
ra adecuada. Asegúrese de que sigan la notación propuesta.
Creación
95
Un parque de diversiones
Hagan una lista de cinco sonidos que identifiquen el espacio elegido y traten de imitarlos.
Improvisen la dramatización de una escena en el espacio elegido y traten de reproducir los
sonidos, ya sea con la voz o con objetos que encuentren a su alrededor.
Presenten la dramatización a sus demás compañeros y compañeras de clase.
Inteligencia visual-espacial
2 Trabajen en cuatro grupos y ambienten el salón de clases con cada una de las fases del día.
R.M. Se espera que la iluminación sea adecuada a las diferentes fases del día y que los estudiantes presenten una
improvisación que se adapte a este espacio.
Utilicen lámparas, papel celofán de distintos colores, bolsas negras u otros materiales para
aproximarse al tono de la luz que sugiere cada fase del día.
Improvisen una escena con estos efectos de luz y preséntenla ante los otros grupos.
96
La escenografía está
constituida por los elementos
visuales que conforman el
lugar donde se desarrollan los
hechos.
Las luces deben
cumplir dos funciones:
iluminar a los actores
y crear una atmósfera
que reproduzca un
clima emotivo en el
lugar donde ocurren
los hechos.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
97
inteligencia kinestésica
1 Pidan a su profesor o profesora una tarjeta en la que está escrito el nombre de un animal
vertebrado. Luego, siéntense en círculo y, por turnos, pasen al centro e imiten los sonidos
o movimientos del animal que les corresponde. R.L.
Coloquen carteles con los nombres de los grupos vertebrados en el salón. Reúnanse en torno
al grupo al que pertenezca el animal que imitaron.
Mamíferos Reptiles Aves
Peces Anfibios
Improvisen una escena en la que adopten la actitud de los animales. Imiten los sonidos e inte-
ractúen a través de gestos durante el tiempo que indique su profesor o profesora.
Apreciación
Inteligencia naturalista
2 Formen grupos de cuatro integrantes y oscurezcan el salón de clases con bolsas negras o
papel periódico. R.L.
Vístanse de mimos y expresen, por medio de su cuerpo,
un mensaje de cuidado a la naturaleza.
Nombren a tres compañeros o compañeras para que ilu-
minen la escena cuando representen sus mímicas para
darle mayor interés a lo que expresen.
98
Inteligencia verbal-lingüística
4 Escribe, en las líneas, qué sonidos crees tú que se escuchan en el lugar que se muestra en
cada imagen.
Compara, con otro compañero u otra compañera, tus respuestas.
R.M. En la primera imagen, se escucha el sonido de la lluvia y truenos. En la segunda imagen, se escucha la
caída del agua. En la tercera imagen, los ladridos de un perro. En la última, el motor de un tren.
Creación
Procedimiento:
Dibuja, en la cartulina, la cara de un animal silvestre. Toma en cuenta la medida de tu
rostro. Mide la distancia que hay entre tus ojos, márcala en la cartulina y realiza las aber-
turas. Después de realizar el diseño de la máscara, recorta la pieza con tus tijeras y píntala
con témperas y pincel. Espera a que seque. Luego, pégale la nariz y hazle los detalles que
desees.
99
Inteligencia verbal-lingüística
2 Reúnanse en grupos de tres integrantes y elaboren un barquito de papel, utilicen papel de
color. R.L.
Piensen un nombre creativo y decoren el barco con marcadores. Al finalizar, improvisen ver-
balmente una breve historia relacionada con su barquito y pasen a contarla frente a sus demás
compañeros y compañeras de clase.
4 Elabora tres esculturas distintas con diferentes materiales para cada una. Finalmente,
contesta las siguientes preguntas:
a. ¿Qué materiales utilizaste en tus esculturas?
b. ¿Cuál de los materiales se te facilitó trabajar? ¿Por qué?
R.M. Se espera que los alumnos y las alumnas realicen tres esculturas con diferentes materiales: plastilina, yeso,
masa, papel, etcétera.
100
Arquitectura y escultura
Desde la antigüedad, la arquitectura y la escultura han te-
nido una estrecha relación. Aunque las dos son artes total-
mente diferentes, en los espacios habitacionales se han uti-
lizado conjuntamente, dando armonía y belleza. Cuando un
arquitecto o una arquitecta se proyecta en un espacio, piensa
también en lo que puede ir dentro de este, pensando muchas
veces en relieves o esculturas en bulto para crear belleza y
admiración por los amantes del arte.
101
1 2 3 4
Toma un cuadrado Dobla una de Dobla las dos Dobla las dos
de papel y dóblala las puntas hacia puntas superiores puntas hacia arriba,
por la mitad en for- adentro. hacia abajo. para simular las
ma de un triángulo. aletas de la ballena.
5 6 7 8
Dobla el extremo Recorta el último Usa un marcador o Finalmente,
más angosto del doblez del centro lápiz de color y di- obtienes el resul-
centro hacia arriba. hacia la parte supe- bújale ojos y boca. tado final de una
rior y dobla las dos ballena en origami.
puntas.
R.M. Se espera que los alumnos y alumnas sigan los pasos y reali-
cen, con una hoja de papel, la figurita que se presenta de origami.
Apreciación
Piedra
¿Qué técnica crees que se utilizó?
Tallado
¿Qué materiales crees que se usaron?
Modelado
102
3 Realiza una escultura con materiales moldeables, como arcilla, plasticina o plastilina, yeso,
masa, etcétera. R.L.
Presenta tu trabajo a tus compañeros y compañeras. Explícales qué materiales y técnicas
usaste en la elaboración de tu escultura.
Creación
Inteligencia visual-espacial
4 Formen grupos de tres estudiantes y realicen una escultura en bulto. R.L.
Reúnan materiales como periódicos, tijeras, pegamento blanco y agua.
Recorten el periódico en partes pequeñas. Mezclen agua con pegamento blanco en un reci-
piente e intenten conseguir una consistencia pastosa.
Introduzcan los retazos de periódico en la mezcla que hicieron y formen una escultura.
Decórenla según su creatividad y expónganla en la clase.
5 Usa tu imaginación y elabora una máscara que tenga detalles en relieve con diversos mate-
riales. Puedes emplear papeles, plasticina o plastilina, etcétera. R.L.
Inteligencia visual-espacial
6 Observen las figuras, en tríos, y discutan cómo están formadas. Intenten elaborarlas. R.L.
Luego, elaboren un manual para que otras personas las puedan hacer.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
103
Bachata Merengue
Pop Salsa
2 Mueve la parte del cuerpo que tu profesor o profesora indique al compás de la música que
se esté escuchando. Recuerda que tu movimiento dependerá del ritmo musical.
R.M. verifique que los alumnos y alumnas muevan la parte del cuerpo que se indique al ritmo
musical que se escuche.
inteligencia rítmica-musical
3 Con la dirección de tu profesor o profesora, interpreta la siguiente melodía con tu flauta.
104
El compás
Marca el ritmo y desarrollo de la pieza musical. Este se representa gráficamente por líneas
verticales, llamadas líneas divisorias o barras de compás, que se colocan perpendicularmen-
te a las líneas del pentagrama. 4
3
2
2 3
1 1 2 1
3 4
2
4 4
4
pás
Tipos de com
Binario cción,
o por una fra
Está expresad merador indica
u
en la cual el n empos que hay
e ro d e ti
el núm ador,
y el denomin
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
en el co m p á s; -
llenará el co m
la figura que n
pases puede
pás. Estos com pos y su ritmo
m
tener 2 o 4 tie os compases cha de 4/4
o . E n e st Ejemplo: la mar
es ráp id mo
lizar figuras co
se pueden uti s,negras y cor-
nca
redondas,bla
cheas.
Ternario tiem-
ado por tres
Compás form lento y se utilizan
es
pos, su ritmo gras,
ra s d e corcheas y ne el
las figu so d
uede hacer u
también se p mentar la mitad ls de 6/8
au
puntillo para ota tal y como se Ejemplo: el va
r d e la n
del valo jemplo.
e n e l e
muestra
105
1 Reúnanse en tres grupos e interpreten con flauta cada una de las partes de la partitura del
Danubio azul.
R.M. Los y las estudiantes deben hablar que los ritmos del vals son
Apreciación más lentos y los de la marcha más rápidos. De ahí, tendrá que dedu-
cir que los compases binarios son más rápidos que los ternarios.
2 Escucha una pieza musical que pertenezca a estos géneros. Luego, comenta con otro
compañero o compañera qué diferencia de compás encuentran entre ellas.
Vals Marchas
Inteligencia rítmica-musical
2 3
106
4 Reúnanse en dos grupos en la clase e investiguen, por cada equipo, una melodía infantil
de fácil interpretación en la flauta. Tomen en cuenta el compás que su profesor o profe-
sora les indique.
R.L.
Creación
Inteligencia rítmica-musical
5 En el siguiente espacio, crea una percusión rítmica de 6/8 utilizando figuras musicales que
equivalgan a cuatro tiempos. R.L.
Puedes hacer uso de símbolos como puntillos y silencios.
Al finalizar tu percusión rítmica, compártela con tus compañeros y compañeras de clase.
Cuando pases a representarla, acompáñala con aplausos o con otros instrumentos que en-
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
cuentres a tu alcance.
107
Comenten, en parejas, si les sugiere algo las imágenes de las carteleras, si los colores son atrac-
tivos, o si los títulos les llaman la atención.
3 Investiga acerca de una danza folclórica nacional y escribe en tu cuaderno los datos más
significativos que encuentres. R.L.
Dibuja, en el espacio asignado, un
ejemplo del vestuario utilizado.
Formen grupos de cinco personas
y expongan por cada integrante,
la danza folclórica nacional que
investigaron.
Elaboren, en un pliego de cartuli-
na, un cuadro comparativo donde
108
La danza y el teatro forman parte del patrimonio cultural de una co- Legado. Bienes que se transmi-
munidad determinada. ten a una persona o grupo.
Para mi proyecto
Organícense para preparar la ambientación utilizada en su
proyecto integrador.
Realicen los elementos que contribuirán a la escenogra-
f ía para el anuncio de chocolates o del producto que
hayan elegido.
Inventen los efectos sonoros y de iluminación que ayu-
darán a ambientar su anuncio.
Finalmente, reúnan los materiales y presenten un infor-
me escrito de lo realizado a su profesor o profesora.
109
inteligencia rítmica-musical
1 Reúnanse en grupos de cuatro integrantes y elijan uno de los géneros musicales que se en-
listan a continuación. R.L.
2 Formen grupos de seis integrantes y dramaticen un ejercicio teatral basado en una leyenda
popular de la región. R.L.
Tomen en cuenta que tienen cinco minutos para improvisar el ejercicio.
Finalmente hagan una mesa redonda, guiada por su profesor o profesora, en la cual expongan
si en sus trabajos lograron expresar la identidad de su comunidad.
Apreciación
Explica qué diferencias hay entre las tres danzas: en vestuario, en los pasos de baile, etcétera.
110
inteligencia verbal-lingüística
4 Formen grupos de cinco integrantes y representen, por cada equipo, una danza popular de
una región del país. R.L.
Nombren a un coreógrafo o coreógrafa que investigue los pasos de la danza y dirija los en-
sayos.
Improvisen el vestuario con elementos que tengan a la mano.
Observen el trabajo de otros grupos y, al finalizar, organicen un foro con base en estas pre-
guntas.
a. ¿Cómo se llama la danza y de qué región es?
b. ¿Qué elementos de la identidad regional se evidenciaron en la danza?
c. ¿Cómo relacionarías el vestuario con la cultura nacional?
Escribe las conclusiones a las que lleguen.
Creación
5 Formen grupos de seis estudiantes y, en una puesta en común, mencionen algunos proble-
mas existentes en su centro educativo o en su comunidad. R.L.
Discutan las posibilidades de dramatización que tiene cada uno de los problemas propuestos
y elijan aquel que más les llame la atención para escenificarlo.
© SANTILLANA – Prohibida su fotocopia, Ley de Derechos de Autor.
Propongan estrategias para inventar un inicio, un nudo y un desenlace para la historia que van
a dramatizar.
Propongan estrategias posibles que ayuden a solucionar el problema seleccionado.
Improvisen las escenas por dramatizar de acuerdo con el tema elegido.
Representen la pieza teatral que crearon a sus compañeros y compañeras de clase y reflexio-
nen con base en la pregunta: ¿Cómo podría incidir el teatro en la solución de los problemas
de una comunidad?
6 Formen grupos de cuatro personas e improvisen una escena que se sea de carácter navide-
ño y propongan una danza que contenga música de la época. R.L.
Ensayen su escena musical y preséntenla a sus demás compañeros y compañeras.
111
112
Educación Artística
La serie de Educación Artística propone una metodología que
explora la sensibilidad y la creatividad a partir del trabajo práctico.
Contiene actividades para el descubrimiento y desarrollo de
aptitudes que estimulen la creación en las distintas ramas
del arte, asociadas al desarrollo de inteligencias múltiples y
fundamentadas por un abordaje teórico consistente.
www.kalipedia.com
La enciclopedia en línea
de Santillana