Acciones en Combate
Acciones en Combate
Acciones en Combate
Atacar
con armas o hechizos
Ocultarse
haciendo un chequeo de sigilo.
Retirarse Apoyar
para moverse sin provocar ataques de oportunidad. Un aliado a 5 pies, otorgando ventaja en su siguiente tirada
Preparar Evadir
una acción que harás luego a partir de un detonante, si el ataques, dándole desventaja a los atacantes y ganando
detonante no ocurre pierdes tu acción ventaja en salvaciones de destreza
Tirada enfrentada de tu Atletismo contra su Atletismo o Tirada enfrentada de tu Atletismo contra su Atletismo o
Acrobacias, necesitas una mano libre. Acrobacias, necesitas una mano libre
Otros Hechizos
Según se indique en el conjuro
Rasgos de clase, raza y objetos pueden dotarte de usos extra
Terreno difícil
Cuesta el doble de movimiento
Accionar una palanca
Desenvainar un arma
Levantarse
Del suelo cuesta la mitad de tu movimiento
Tomar un libro de una estantería