CombateD&D 2 3
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Acciones adicionales
Determinados conjuros, rasgos de clase y aptitudes similares te permiten realizar una
acción extra durante tu turno, que recibe el nombre de acción adicional.
Solo puedes realizar una acción adicional si algún aspecto del juego, como un conjuro o
una capacidad especial, te permite hacer algo como acción adicional. Además, solo
puedes realizar una acción adicional por turno, así que deberás elegir cual usar si
puedes elegir entre varias.
Reacciones
Ciertas capacidades especiales, conjuros y situaciones te permitirán llevar a cabo una
acción especial llamada reacción. Una reacción es una respuesta inmediata a un
evento de algún tipo, que puede suceder tanto en tu turno como en el de otro. El
ataque de oportunidad, que se describe más adelante en este capítulo, es el tipo de
reacción más habitual. Solo puedes realizar una reacción por asalto. Cuando hayas
reaccionado una vez, ya no podrás hacerlo de nuevo hasta el principio de tu siguiente
turno. Si la reacción interrumpe el turno de otra criatura, esta podrá continuar con su
turno cuando la reacción termine.
Reglas explicadas
Ataques a distancia
Puedes hacer ataques a distancia solo contra objetivos que estén dentro de un alcance
concreto. Tendrás desventaja en las tiradas de ataque cuando tu objetivo esté más allá
del alcance normal
Cobertura
Un objetivo con cobertura media posee un bonificador de +2 a su CA y a sus tiradas de
salvación de Destreza.
Un objetivo con cobertura tres cuartos tiene un bonificador de +5 a su CA y a sus
tiradas de salvación de Destreza.
No puedes elegir como objetivo de un ataque o conjuro a una criatura que este tras
una cobertura completa.