Industria Del Videojuego
Industria Del Videojuego
Industria Del Videojuego
Son juegos que se apoyan El jugador debe progresar a Su propósito es crear una Son juegos que se apoyan
especialmente en la través de una historia o experiencia que tenga especialmente en los
habilidad con los controles, proceso, descubriendo o cierto grado de procesos mentales como la
como los reflejos o la desbloqueando elementos verosimilitud con una lógica, la agilidad mental o
precisión. que le ayuden a conseguir acción o proceso de la vida la resolución de problemas
esa progresión. real. y rompecabezas.
Algunos géneros comunes
asociados son: Subgéneros comunes: Subgéneros comunes: Subgéneros comunes:
Plataformas, lucha, Aventura conversacional, Simulación deportiva, Estrategia, Puzle,
disparos (shooters), aventura gráfica, Rol simulación de vida (vida Educativos.
deportes de acción, (RPG), aventura de acción virtual).
carreras.
Los géneros del videojuego
Combinaciones de géneros principales
Acción Género muy común que combina la Aventura Cuando la imitación de procesos de la
progresión en una historia ayudándose vida real se asocia a una progresión en un
Aventura de habilidad, reflejos o acciones en Simulación mundo como un juego de supervivencia
tiempo real, como una aventura de con elementos presentes en la vida real.
Por ejemplo, un juego de supervivencia y
espadachines. aventuras, como Minecraft.
Acción Cuando la experiencia realista requiere Aventura Cuando la progresión en el mundo virtual
de controles hábiles en tiempo real o se asocia más a la resolución de
Simulación reflejos, como un juego de conducción Ingenio rompecabezas y estrategias que a la
realista. habilidad en tiempo real o reflejos, como
un juego de Rol por turnos.
Acción Cuando el juego requiere al mismo Simulación Cuando la experiencia realista requiere
tiempo reflejos y habilidad como más de resolución, planificación y lógica
Ingenio resolución lógica o mental, como los Ingenio
juegos de puzle de velocidad (Tetris) o que de habilidades en tiempo real o
juegos de estrategia en tiempo real. reflejos, como un simulador de vida real,
como Los Sims o un juego de granja.
Géneros del videojuego
(algunos) Géneros asociados a los juegos de de Acción
Juegos de Lucha
Acción Lucha
Doom (1993)
Géneros del videojuego
(algunos) Géneros asociados a los juegos de de Shooter
First-person-shooter (FPS)
Acción Shooters FPS
Gears 5 (2019)
Géneros del videojuego
(algunos) Géneros asociados a los juegos de de Shooter
Shoot ‘em up
Acción Shooters Shoot ‘em up