ACTIVIDAD_AUTOAPRENDIZAJE2_FISICA
ACTIVIDAD_AUTOAPRENDIZAJE2_FISICA
ACTIVIDAD_AUTOAPRENDIZAJE2_FISICA
FACULTAD DE TECNOLOGÍA
CAMPUS TIQUIPAYA
FÍSICA 1
ACTIVIDAD DE
AUTOAPRENDIZAJE
Grupo “E”
Gestión 2 – 2024
1. Actividades de familiarización con el Simulador
Familiarizarse con Google Colab implica realizar una serie de actividades para entender cómo utilizar
esta herramienta de forma efectiva
Exploración de la interfaz: Al abrir Google Colab por primera vez, es útil explorar la interfaz. Esto incluye
familiarizarse con el menú, las herramientas disponibles, las celdas de código y texto, y las opciones de
configuración.
Creación de un nuevo cuaderno: Comenzar creando un nuevo cuaderno (notebook) en Google Colab para
entender cómo se organiza el trabajo. Los cuadernos permiten combinar código, texto, imágenes y gráficos.
Ejecución de celdas de código: Probar la ejecución de celdas de código en Python. Esto puede incluir la
ejecución de operaciones matemáticas simples, la definición de variables y la impresión de resultados.
Uso de celdas de texto: Añadir celdas de texto para documentar el código. Google Colab permite usar
Markdown para dar formato al texto, lo que es útil para agregar descripciones, títulos y listas.
Carga de datos: Aprender a cargar datos en Google Colab desde diferentes fuentes, como archivos locales,
Google Drive, o URLs. Esto es esencial para cualquier trabajo de análisis de datos.
Uso de gráficos y visualización de datos: Crear gráficos simples utilizando bibliotecas como matplotlib o
seaborn. Esto ayuda a entender cómo visualizar datos directamente en el cuaderno.
Guardado y exportación del trabajo: Familiarizarse con cómo guardar el trabajo en Google Drive, descargar
el cuaderno en formato .ipynb, o exportar el cuaderno a otros formatos como PDF o HTML.
Uso de recursos de hardware: Probar la configuración de hardware, como cambiar entre CPU, GPU y TPU,
para entender cómo afecta al rendimiento de la ejecución del código.
Colaboración: Probar las funciones de colaboración, como compartir el cuaderno con otros, añadir comentarios
y trabajar en tiempo real en el mismo documento.
2. Descripción de la actividad
Objetivos
1. Comprender los principios del Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)
o Analizar y describir el movimiento de un objeto con velocidad constante, utilizando ecuaciones y
gráficos de posición vs. tiempo.
o Desarrollar habilidades para simular el MRU en Python, interpretando las gráficas generadas y
reconociendo patrones en el comportamiento de objetos que se mueven a velocidad constante.
2. Explorar las características del Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)
o Comprender cómo una aceleración constante afecta el movimiento de un objeto y cómo se traduce en
variaciones lineales de velocidad y cuadráticas de posición.
o Implementar simulaciones en Python que permitan visualizar y analizar la relación entre posición,
velocidad y tiempo en un MRUV, logrando una interpretación gráfica de la aceleración.
3. Entender el fenómeno de la Caída Libre bajo la acción de la gravedad
o Estudiar el efecto de la gravedad en el movimiento vertical de un objeto sin resistencia del aire,
utilizando ecuaciones para calcular la posición y velocidad en función del tiempo.
o Crear simulaciones que representen la caída libre, generando gráficos de altura y velocidad vs. tiempo,
y comprendiendo el comportamiento cuadrático de la posición y el comportamiento lineal de la
velocidad debido a la aceleración gravitacional.
4. Desarrollar habilidades para simular movimientos físicos usando Python
o Utilizar Python para crear simulaciones de MRU, MRUV y Caída Libre, que incluyan gráficos
representativos y permitan visualizar patrones y tendencias en los movimientos.
o Aplicar conocimientos de programación y matemáticas para resolver problemas de cinemática y
representar los resultados en forma de gráficos claros y explicativos.
5. Aplicar la cinemática para interpretar y predecir el comportamiento de objetos en movimiento
o Relacionar las ecuaciones de MRU, MRUV y Caída Libre con situaciones de la vida real,
comprendiendo cómo estas leyes de movimiento se aplican en contextos prácticos, como el análisis de
trayectorias y velocidades de vehículos o la caída de objetos.
o Usar simulaciones para realizar predicciones y evaluar el impacto de diferentes condiciones iniciales en
el movimiento de un objeto, reforzando la comprensión de conceptos cinemáticos y su utilidad en el
estudio de la física.
3. Descripción del ejercicio primera parte
El MRU es un movimiento a velocidad constante, por lo que la posición en función del tiempo x(t) se calcula
como:
donde:
v es la velocidad constante,
t es el tiempo.
t = np.linspace(0, t_total, 100): Esta línea genera 100 valores de tiempo de manera equidistante entre 0
y t_total. Esto crea un vector de tiempo que simula la duración del movimiento, permitiendo obtener
datos en intervalos regulares.
x = v * t: Calcula la posición en función del tiempo usando la fórmula x(t)=v⋅tx(t) = v \cdot tx(t)=v⋅t.
Como v es constante, simplemente multiplicamos v por cada valor en t para obtener la posición
correspondiente.
plt.plot(t, x, label=f'Velocidad constante = {v} m/s'): Genera la gráfica de posición (x) en el eje
vertical vs. tiempo (t) en el eje horizontal. label añade una leyenda que indica la velocidad.
plt.xlabel('Tiempo (s)') y plt.ylabel('Posición (m)'): Etiquetan los ejes X (tiempo en segundos) y Y
(posición en metros).
plt.title('Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)'): Añade el título de la gráfica.
plt.legend(): Muestra la leyenda con la velocidad constante.
plt.grid(True): Activa una cuadrícula en la gráfica para facilitar la lectura de los valores.
plt.show(): Muestra la gráfica en pantalla.
t = np.linspace(0, t_total, 100): Genera 100 valores de tiempo uniformemente distribuidos entre 0 y
t_total. Esto crea un vector de tiempo que permite observar el movimiento en intervalos regulares.
x = v0 * t + 0.5 * a * t**2: Calcula la posición en función del tiempo usando la fórmula:
Salida Esperada
Gráfica de Posición vs. Tiempo:
o La posición muestra una curva ascendente debido a la aceleración constante. Esto indica que el
objeto se desplaza más rápido a medida que pasa el tiempo.
Gráfica de Velocidad vs. Tiempo:
o La velocidad aumenta de manera lineal con el tiempo, lo cual es característico del MRUV. La
pendiente de esta línea representa la aceleración constante aaa.
Parte tres del codigo
Caída Libre
En el caso de la Caída Libre, un objeto cae verticalmente bajo la influencia de la gravedad sin ninguna
velocidad inicial (si no se indica lo contrario). La aceleración es constante y equivale a la aceleración debida a
la gravedad que actúa hacia abajo.
Salida Esperada