La pista de patinaje debe medir 200 metros de largo por 6 metros de ancho. La ruta puede ser un circuito abierto o cerrado de 400 a 600 metros de largo por 8 metros de ancho. Las pruebas de velocidad incluyen carreras contra el reloj de 200, 300, 500 y 1000 metros, mientras que las pruebas de fondo son eliminación, puntos, combinada y relevos. El uniforme requerido incluye casco y patines con un máximo de dos pares de ruedas o seis ruedas en lí
0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
298 vistas29 páginas
La pista de patinaje debe medir 200 metros de largo por 6 metros de ancho. La ruta puede ser un circuito abierto o cerrado de 400 a 600 metros de largo por 8 metros de ancho. Las pruebas de velocidad incluyen carreras contra el reloj de 200, 300, 500 y 1000 metros, mientras que las pruebas de fondo son eliminación, puntos, combinada y relevos. El uniforme requerido incluye casco y patines con un máximo de dos pares de ruedas o seis ruedas en lí
La pista de patinaje debe medir 200 metros de largo por 6 metros de ancho. La ruta puede ser un circuito abierto o cerrado de 400 a 600 metros de largo por 8 metros de ancho. Las pruebas de velocidad incluyen carreras contra el reloj de 200, 300, 500 y 1000 metros, mientras que las pruebas de fondo son eliminación, puntos, combinada y relevos. El uniforme requerido incluye casco y patines con un máximo de dos pares de ruedas o seis ruedas en lí
La pista de patinaje debe medir 200 metros de largo por 6 metros de ancho. La ruta puede ser un circuito abierto o cerrado de 400 a 600 metros de largo por 8 metros de ancho. Las pruebas de velocidad incluyen carreras contra el reloj de 200, 300, 500 y 1000 metros, mientras que las pruebas de fondo son eliminación, puntos, combinada y relevos. El uniforme requerido incluye casco y patines con un máximo de dos pares de ruedas o seis ruedas en lí
Descargue como PPTX, PDF, TXT o lea en línea desde Scribd
Descargar como pptx, pdf o txt
Está en la página 1de 29
LA PISTA
Es un escenario al aire libre cubierto que esta formado
por 2 rectas que tienen la misma longitud y 2 curvas simtricas con el mismo radio. La superficie debe ser lisa pero no resbaladiza, la longitud de la pista es de 200mts por 6mts de ancho. LA RUTA Este escenario es al aire libre y puede ser un circuito abierto cerrado si es cerrado debe medir mnimo 400mts y mximo 600mts de longitud por 8 mts de ancho. En el circuito abierto la lnea de salida no coincide con la lnea de llegada. Categoras: Pre juvenil 14 aos Juvenil 15 y 16 aos Mayores 17 aos en adelante Categoras menores: Mini 7, 8 y 9 aos Pre infantil 10 aos. Categoras Transicin: Pre infantil 11 aos Infantil 12 aos Junior 13 aos DE VELOCIDAD FONDO PRUEBAS DE VELOCIDAD CRI: 200 MTS 300 MTS, BATERIAS 500MTS Y 1000MTS. Las carreras contra-reloj se pueden disputar sobre pista o sobre ruta. En ellas un nmero determinado de corredores deben cubrir una distancia y durante su recorrido se les tomar el tiempo con un cronmetro electrnico o manual. Su tiempo final determinar su posicin. 500MTS BATERIAS Para esta prueba se deben realizar grupos de patinadores no ms de 6 teniendo en cuenta la cantidad de deportistas que van a participar en dicha prueba. Para ello en cada batera solo pasaran a la siguiente ronda los 2 primeros deportistas que en su orden lleguen a la lnea de meta. Para todas las rondas y la final, los patinadores son llamados y escogen su posicin en la lnea de salida. Los patinadores que no se clasifican para la siguiente ronda o la final, se clasificarn de acuerdo al el tiempo obtenido en la prueba. En la final solo participaran 4 deportistas. 1000MTS BATERIAS Esta prueba es muy similar a la de 500 mts, solo que cada grupo batera tendr un mximo de 8 patinadores. Para clasificar a la siguiente ronda solo accede el primer patinador de cada batera y cierto numero de tiempos de perdedores. La final la corrern el ganador de cada serie de semifinales y el mejor de los tiempos perdedores, hasta un total de 8 patinadores. Las series se constituirn de acuerdo con los resultados de las rondas precedentes y usando el mtodo del serpenteo.
PRUEBAS DE FONDO ELIMINACION PUNTOS COMBINADA RELEVOS MARATON
PRUEBA DE ELIMINACION Esta prueba se desarrolla en pista en ruta y un grupo determinado de Patinadores debe cumplir con la distancia establecida para dicha prueba (75v),En determinados embalajes hay eliminacin y esta se da cuando la ultima parte del Patn cruza la lnea de meta. s PRUEBA DE PUNTOS Esta prueba se realiza en pista en ruta y un numero determinado de patinadores Cumple con la distancia establecida (25v), los embalajes son en todas las vueltas y Solo se le asignan puntos a los 2 primeros patinadores que pasen por la lnea de llegada As: 2 puntos al primero y 1 punto al segundo; en la llegada final se asignan 3,2 y 1 punto. La carrera la gana el deportista que sume la mayor cantidad de puntos. PRUEBA COMBINADA Esta prueba es una combinacin de la prueba de eliminacin y de la prueba De puntos, esto quiere decir que en unos embalajes se asignan puntos a los 2 primeros y en otros embalajes se elimina al ultimo deportista. PRUEBA DE RELEVOS Esta prueba se realiza por equipos de 3 patinadores, cada patinador debe realizar mnimo 1 relevo y todo el equipo debe completar la distancia pactada para completar la prueba, si un patinador no realiza el relevo queda eliminado su equipo de la competencia. LA MARATON Esta prueba se realiza en ruta y participan todos los patinadores Simplemente deben cumplir la distancia establecida en el circuito (42kms), la prueba Se termina con la llegada de los patinadores en su respectivo orden al lnea de meta. LA MARATON El desarrollo de esta prueba es por las calles de la ciudad y los deportistas pueden recibir hidratacin en determinados momentos. EL UNIFORME DE COMPETENCIA El casco debe ser una herramienta integral de material duro. En salidas en grupo, el casco debe tener una forma regular sin protuberancias para no presentar un peligro para los otros competidores. En carreras contrarreloj, el casco podr presentar protuberancias aerodinmicas. Se permiten los patines que tengan dos pares de ruedas fijadas paralelamente o una serie de mximo seis (6) ruedas fijadas en lnea. El patn no debe exceder los cincuenta (50) cm de longitud. Los patines deben estar slidamente unidos a los zapatos y los ejes no deben sobresalir de las ruedas. Los frenos estn prohibidos. ORDEN DE SALIDA PARA CRI. El orden de salida estar determinado por: El sorteo de pases en la reunin preparatoria o en el sorteo realizado por el jurado cuando no haya una reunin preparatoria. El primer movimiento del patn tendr que ser en la direccin de la carrera. Ambos patines o partes de stos tendrn que tocar el suelo y no debern estar en movimiento. Se permite la oscilacin del cuerpo del patinador
El juez de salida autoriza al corredor a partir y el atleta tiene quince (15) segundos para iniciar la competicin de no hacerlo en este tiempo se le aplicar falsa salida y el patinador recibir una amonestacin. El Juez de salida podr ordenar repetir la salida, si se presenta un mal funcionamiento del cronometraje; si se presenta un dao mecnico del patn durante la carrera; si ocurre una causa ajena al patinador.
Para la salida de 500m y 1000m los patinadores son llamados uno a uno a la lnea de salida por el juez y cada uno de ellos escoger el lugar de la salida. Si un patinador no responde al juez de salida despus de haber sido llamado dos veces, en intervalos de un minuto se marcar al patinador como que no inicia. Para las carreras de larga distancia, los patinadores son llamados uno a uno a la lnea de salida por el juez y se colocan sucesivamente desde el borde interior hasta el borde externo teniendo en cuenta el sorteo de pases en la reunin preparatoria. El inicio de la prueba se puede repetir cuando por la cada de un patinador produce la cada de varios patinadores siempre que sea dentro de los 200m de la lnea de salida. LA CLASIFICACION De acuerdo al tipo de carrera es su clasificacin, para CRI es por tiempo, para 500m y 1000m es por llegada y por tiempo, para puntos es el deportista que ms puntos sume al final, para eliminacin; relevos y maratn por llegada. Cuando un patinador es alcanzado por la cabeza de carrera, este debe retirarse y se clasificara en orden inverso a la carrera Clasificacin ex aequo y desempates En CRI JUECES las ubicaciones de los jueces son: Juez Arbitro, Juez secretario, Juez de Salida, Juez de llegada, Juez Agilizador, Juez Cuentavueltas y Juez de recorrido .
El uniforme de los jueces debe ser camisa, pantaln, y zapatos totalmente blancos. SANCIONES DEPORTIVAS AMONESTACIONES ELIMINACIONES DISTANCIACIONES DESCALIFICACIONES PRUEBAS PARA CATEGORIAS MENORES Y TRANSICION. Velocidad: Meta contra meta Remates Bateras Habilidad (circuitos). Fondo: Eliminacin Puntos Liebre Relevos Critrium.
Modalidades deportivas olímpicas, competencias y actividad competitiva de los deportistas: Preparación de los deportistas de alto rendimiento - Teoría y metodología - Libro 1