Sesion 7 - Optica - Fisica II - 2a - Uct

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CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERÍA

AMBIENTAL

FISICA II-2A
Prof. Carlos Moya E.
SESIÓN 7
Óptica Geométrica y
naturaleza de la luz
LOGRO DE LA SESION 7
• Al finalizar la sesión, el estudiante comprende los conceptos de óptica
geométrica y fenómenos de propagación de la luz y resuelve
problemas referentes al uso de la ley de Snell y fenómenos
luminiscentes, presentando la solución siguiendo una secuencia lógica,
práctica y ordenada.
Observa las imágenes y
responde las preguntas

1.- Que aplicaciones de las


figuras puedes reconocer?

2.- Que importancia tiene


el estudio de estas
aplicaciones en la ing.
Ambiental
IDEAS PREVIAS SOBRE LA LUZ
•Pitágoras de Samos ( S. VI A.C.)
“ La luz es algo que fluye del propio cuerpo luminoso y que captan nuestros ojos”
•Platón ( 429-347 A.C.)
“ La luz es una acción entre algo que emanaba de tres focos: los ojos, el objeto
que se ve y el foco que ilumina”
•Alhazén ( S. XI D.C.)
“ La visión radica en el cuerpo que se ve y no en el ojo, que es un mero receptor
de tal causa”
•Roberto Hoocke ( 1653-1703)
“Estudiando los colores de las burbujas y otras láminas delgadas, concluye que la
luz es la vibración rápida de algo”}
•Cristian Huygens ( 1629-1695)
“ La energía emitida por el cuerpo luminoso se propagaba, aún en el vacío,
mediante un movimiento ondulatorio”. Teoría ondulatoria de la luz
•Isaac Newton ( 1642- 1727)
“ La luz está compuesta compuesta por pequeñas partículas que se propagan en
todas direcciones en línea recta con velocidad finita y que al penetrar el ojo chocan
contra la retina, dando origen a sensaciones luminosas”
•James C. Maxwell ( 1831-1879)
En 1873 da a conocer su teoría que afirma : “ la
luz es una perturbación electromagnética, debido
a la superposición de un campo eléctrico y uno
magnético, perpendiculares entre si, propagándose en el vacío en forma de ondas
y con velocidad constante.
ORIGEN DE LA LUZ
• La luz natural tiene su origen en las reacciones nucleares que se
producen en el interior de los astros.
• La luz artificial tiene su origen en cuerpos incandescentes que emiten
energía mediante radiación
1.- La luz se propaga en forma rectilínea
2.- La luz puede ir y volver por el mismo camino
POSTULADOS ( reversibilidad de los caminos ópticos)
DE LA LUZ
3.- La luz presenta las mismas características en un
medio homogéneo e isotrópico
REVERSIBILIDAD DE LA LUZ
 La reflexión que se produce en un espejo al mirarnos
perpendicularmente a él, muestra la reversibilidad de los
caminos ópticos.
LOS CUERPOS DESDE LA ÓPTICA
Luminoso
Según capacidad para generar luz
artificial
LUMINOSOS Los que generan luz propia

Sol Luminoso
natural

No generan luz por si mismo ILUMINADOS

madera
LOS CUERPOS DESDE LA ÓPTICA
Según capacidad para dejar pasar luz

OPACOS No dejan pasar la luz

TRANSLÚCIDOS Pasa parte de la luz

TRANSPARENTES Pasa casi toda la luz


REFLEXIÓN

GEOMÉTRICA REFRACCIÓN

DISPERSIÓN
INTERFERENCIA

DIFRACCIÓN FÍSICA POLARIZACIÓN


FENOMENOLOGÍA DE LA LUZ
Es claro que dependiendo del tipo de óptica que se estudie , los
fenómenos relacionados con la luz pueden ser :
•Reflexión
•Refracción
•Dispersión
•Difracción
•Interferencia
•Polarización
•Doppler
Leyes de la óptica
ÓPTICA: La óptica es el ramo de la física que se
ocupa del estudio del comportamiento de la luz y, en
especial, de su propagación a través de diversos
materiales
▪ Ley de reflexión (Fig. 1.1-a): el ángulo de reflexión θ2 es
igual al ángulo de incidencia θ1. El rayo incidente, el rayo reflejado y la
normal a la superficie reflectora se encuentran en un mismo plano. Por
este motivo, muchas veces se consideran los problemas en dos
dimensiones.
Índice de refracción n: es igual a la velocidad de la luz c =
3 × 108 m/s en el vacío dividida por la velocidad de la luz v en el medio
que se propaga
Ley de Snell (Fig. 1.1-b): el ángulo de incidencia θ1
y el ángulo de refracción θ2 satisfacen la siguiente
relación:

n1 sinθ1 = n2 sinθ2
Donde: n1 y n2 son los índices de refracción de los medios. De forma
similar a lo que ocurre en la reflexión, el rayo incidente, el rayo refractado y
la normal están en un mismo plano.
Reflexión interna total: para, no ocurre refracción,
sino que únicamente reflexión de la luz.
n1 sinθ1 > n2
▪ Principio de Fermat: La trayectoria que sigue la luz
cuando se propaga de un punto a otro es tal, que el tiempo que
demora es mínimo. En particular, si se tiene un medio homogéneo
donde el índice de refracción no depende de la posición, entonces
la luz se propaga en línea recta.
ÓPTICA GEOMÉTRICA
REFLEXIÓN REGULAR
 Ocurre en superficie pulimentada, y se cumple que ángulo
incidencia igual al ángulo reflexión. Ambos rayos, la normal y la
superficie están en mismo plano. Como consecuencia directa de
este fenómeno es la imagen en los espejos planos y curvos
(cóncavo y convexo)
I
R
IMÁGENES EN ESPEJOS PLANOS
Para construir imágenes en los espejos planos se utilizan los
llamados rayos notables que cumplen con ciertas características fácil
de reconocer. Los más usados para un espejo plano es: El que incide
en cualquier punto del espejo formando un ángulo determinado.

I
R
El rayo se devuelve por el mismo
camino. (reversibilidad de los caminos
ópticos)
IMÁGENES EN ESPEJOS
PLANOS
• Para obtener las características de la imagen se dibujan al menos dos
rayos notables emergentes desde un mismo punto del objeto. Estos
rayos después de reflejarse deben interceptarse. Si los rayos reflejados
no se interceptan, se deben prolongar y encontrar entonces el punto
donde se cruzan.
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN
Imagen virtual
Derecha
Igual tamaño
Detrás del espejo
Misma distancia que el objeto
respecto del espejo
IMÁGENES EN ESPEJOS CURVOS:
Elementos principales
Identificaremos algunos elementos de un espejo
curvo que son necesarios para la construcción de
la imagen. En todo espejo curvo encontramos en De las diversos rayos notables que existen, basta con
general los siguientes elementos fundamentales: usar dos de ellos. En este caso se muestra el rayo que
El eje óptico, el centro ( C ) y el foco ( F ). Cuando incide sobre el vértice. Nótese que los rayos se reflejan
el espejo ha sido bien construido el foco se respetando la reflexión regular ( i = r)
encuentra en el punto medio de la distancia focal.

Espejo cóncavo Espejo convexo

Eje óptico Eje óptico

Superficie Superficie
reflectante reflectante
V V
Eje óptico C Eje óptico
C F V F V
El otro rayo notable es el que viaja
paralelo al eje óptico se refleja
pasando el mismo o su prolongación
por el foco principal. Nótese que Eje óptico C F V F C Eje óptico
C F V
para el espejo convexo ha debido
prolongarse el rayo reflejado en
dirección del foco.
CUANDO LA LUZ VIAJA EN UN MEDIO HOMOGÉNEO, SE PROPAGA EN LINEA RECTA.

PARA UN OBSERVADOR EN UN MEDIO HOMOGÉNEO, LOS RAYOS PROVIENEN DE


UNA FUENTE, DESDE DONDE LOS RAYOS VIAJAN EN LINEA RECTA HACIA ÉL.
ESTA FUENTE, EN ALGUNOS CASOS, PODRÍA SER APARENTE.
RAYOS PROVENIIENTES DEL RAYOS PROVENIIENTES DEL
OBJETO RAYOS QUE SALEN DEL OBJETO RAYOS QUE SALEN DEL
DISPOSITIVO ÓPTICO DISPOSITIVO ÓPTICO

SI LOS RAYOS PROVENIENTES DEL SI LOS RAYOS PROVENIENTES DEL


OBJETO INCIDEN PARALELAMENTE OBJETO INCIDEN PARALELAMENTE
SOBRE EL DISPOSITIVO Y ESTOS AL SOBRE EL DISPOSITIVO Y ESTOS AL
SALIR SE CRUZAN EN UN PUNTO DEL SALIR SE ALEJAN ENTRE SÍ, AL
ESPACIO, AL DISPOSITIVO SE DISPOSITIVO SE DENOMINA
DENOMINA CONVERGENTE. DIVERGENTE.
RAYOS QUE SALEN DEL RAYOS QUE SALEN DEL
DISPOSITIVO ÓPTICO DISPOSITIVO ÓPTICO

IMAGEN REAL IMAGEN VIRTUAL

LOS RAYOS QUE SALEN DEL LOS RAYOS QUE SALEN DEL
DISPOSITIVO CONVERGEN. DICHO DISPOSITIVO DIVERGEN. EL PUNTO DE
PUNTO DE CONVERGENCIA, PARA EL CRUCE DE LAS PROLOGACIONES , PARA
OBSERVADOR, ES LA FUENTE EL OBSERVADOR, ES LA FUENTE
APARENTE DE ESOS RAYOS. DICHO APARENTE DE TODOS ESOS RAYOS.
PUNTO SE LLAMA IMAGEN REAL DICHO PUNTO SE LLAMA IMAGEN
VIRTUAL
LADO DEL DISPOSITIVO POR
DONDE SALEN LOS RAYOS

ZONA VIRTUAL EJE ÓPTICO ZONA REAL

A LAS DISTANCIAS MEDIDAS DESDE EL A LAS DISTANCIAS MEDIDAS DESDE EL


DISPOSITIVO HACIA PUNTOS DE ESTE DISPOSITIVO HACIA PUNTOS DE ESTE
EJE EN LA ZONA VIRTUAL SE LES EJE EN LA ZONA REAL SE LES COLOCA
COLOCA SIGNO NEGATIVO. SIGNO POSITIVO.

 LAÚNICA DISTANCIA QUE SIEMPRE SERÁ POSITIVA ES LA DEL OBJETO AL DISPOSITIVO,


LA CUAL SE SIMBOLIZA COMO .
LA DISTANCIA DE LA IMAGEN AL DISPOSITIVO SE SIMBOLIZA COMO .
ESPEJOS
LOS ESPEJOS SON CUERPOS QUE REFLEJAN CASI TODA LA LUZ QUE INCIDE SOBRE SU SUPERFICIE,
DEBIDO A ESTE FENÓMENO PODEMOS OBSERVAR NUESTRA IMAGEN EN ELLOS.
ANALIZAREMOS PRIMERO LOS ESPEJOS MAS SENCILLOS, QUE SON LOS ESPEJOS PLANOS.

ESPEJOS PLANOS
EN ESTOS ESPEJOS UN HAZ DE RAYOS DE LUZ PARALELOS
PUEDE CAMBIAR DE DIRECCIÓN COMPLETAMENTE EN
CONJUNTO Y CONTINUAR SIENDO UN HAZ DE RAYOS
PARALELOS.
FORMACIÓN DE IMÁGENES EN ESPEJOS PLANOS

𝒑
 
𝒒
 

OBJETO IMAGEN VIRTUAL


PARA EL OBSERVADOR, ESTA ES LA
𝜽  𝑰 FUENTE APARENTE DE LOS RAYOS
𝜽  𝑹 REFLEJADOS, ES DECIR LA IMAGEN.
ESTÁ EN LA ZONA VIRTUAL,
NORMAL AL ESPEJO EN EL
PUNTO DE INCIDENCIA DE LA
LOS RAYOS QUE SALEN DEL ESPEJO SON LOS LUZ
REFLEJADOS. ESTE LADO ES LA ZONA REAL. ZONA VIRTUAL.

POR CONGRUENCIA DE TRIÁNGULOS:


 
𝒑=−𝒒
ESPEJOS ESFÉRICOS
 SON AQUELLOS QUE SE FORMAN CUANDO LA SUPERFICIE REFLECTORA ES PARTE DE LA SUPERFICIE DE
UNA ESFERA. ESTOS TIENEN UN CENTRO DE CURVATURA FIJO Y UN RADIO DE CURVATURA
CONSTANTE. ES POSIBLE DISTINGUIR DOS TIPOS DE ESPEJOS ESFÉRICOS:

ESPEJOS CONVEXOS EN  
𝑹 ESPEJOS CÓNCAVOS QUE
LOS QUE LA SUPERFICIE SON AQUELLOS CUYA
REFLECTORA ESTÁ EN SUPERFICIE REFLECTORA
SU PARTE EXTERNA. 𝑪
 
ESTÁ EN SU INTERIOR.

RECORDEMOS QUE, PARA LA SUPERFICIE ESFÉRICA LA LINEA NORMAL ES LA


LINEA RADIAL QUE SE TRAZA DESDE EL CENTRO DE CURVATURA HACIA EL PUNTO
DE INCIDENCIA DE LA LUZ.
FORMACIÓN DE IMÁGENES EN EL ESPEJO CÓNCAVO
PRIMERO CONSTRUIREMOS IMÁGENES DE OBJETOS PUNTUALES (DE TAMAÑO MUCHO MENOR QUE EL
RADIO DE CURVATURA DEL ESPEJO) DE MODO QUE LOS RAYOS DE LUZ SERÁN CERCANOS AL EJE (RAYOS
PARAXIALES). SE NECESITARÁN DOS RAYOS DE LUZ PARA DETERMINAR LA UBICACIÓN DE LA IMAGEN
EL LADO DEL ESPEJO POR DONDE SALEN LOS
EL LADO DEL ESPEJO POR DONDE SALEN RAYOS REFLEJADOS ES LA ZONA REAL.
LOS RAYOS REFLEJADOS ES LA ZONA REAL.

IMAGEN REAL IMAGEN VIRTUAL


𝑭
 
𝑽  OBJETO  
𝑽
OBJETO 𝑪
 
𝑪
 
𝑭
 

PARA EL OBSERVADOR, ESTA ES LA FUENTE PARA EL OBSERVADOR, ESTA ES LA FUENTE


APARENTE DE LOS RAYOS REFLEJADOS APARENTE DE LOS RAYOS REFLEJADOS
PARA OBJETOS EXTENDIDOS, CUYO TAMAÑO NOS PERMITA CONSIDERAR QUE LOS RAYOS DE LUZ AÚN
SON RAYOS PARAXIALES, CONSTRUIREMOS SUS IMÁGENES. SE NECESITARÁN DOS RAYOS DE LUZ PARA
DETERMINAR LA UBICACIÓN DE LA IMAGEN.

𝒇
  𝒇
 
OBJETO OBJETO
𝑭
 
𝑽
  IMAGEN REAL 𝑭
 
𝑽
 

𝑪
 
IMAGEN REAL
𝑪
 

𝒑
 
𝒑
 
𝒒
  𝒒
 

 
LA IMAGEN ES REAL, INVERTIDA Y DE  LA IMAGEN ES REAL, INVERTIDA Y DE
MENOR TAMAÑO QUE EL OBJETO MAYOR TAMAÑO QUE EL OBJETO
  LA IMAGEN ES REAL, INVERTIDA Y DE IGUAL TAMAÑO QUE EL OBJETO
𝒇
 
IMAGEN VIRTUAL
  OBJETO
LA IMAGEN ES VIRTUAL,
DERECHA Y DE MAYOR TAMAÑO 𝑭
 
𝑽 
QUE EL OBJETO
𝑪
 
𝒑
 
𝒒
 

 SI
PARA LA IMAGEN ES VIRTUAL Y PARA LA IMAGEN ES REAL , ENTONCES PARA NO SE
FORMA IMAGEN.

𝒇
 

𝟐𝒇
 
FORMACIÓN DE IMÁGENES EN EL ESPEJO CONVEXO
PRIMERO CONSTRUIREMOS IMÁGENES DE OBJETOS PUNTUALES (DE TAMAÑO MUCHO
MENOR QUE EL RADIO DE CURVATURA DEL ESPEJO) DE MODO QUE LOS RAYOS DE LUZ
SERÁN CERCANOS AL EJE (RAYOS PARAXIALES).
SE NECESITARÁN DOS RAYOS DE LUZ PARA DETERMINAR LA UBICACIÓN DE LA IMAGEN

IMAGEN VIRTUAL
𝑪
 

OBJETO
𝑽
 
𝑭
 

EL LADO DEL ESPEJO POR DONDE SALEN PARA EL OBSERVADOR, ESTA ES LA FUENTE
LOS RAYOS REFLEJADOS ES LA ZONA REAL. APARENTE DE LOS RAYOS REFLEJADOS
PARA OBJETOS EXTENDIDOS CUYO TAMAÑO NOS PERMITA CONSIDERAR QUE LOS
RAYOS DE LUZ AÚN SON RAYOS PARAXIALES  
𝒇
EL LADO DEL ESPEJO POR DONDE SALEN
LOS RAYOS REFLEJADOS ES LA ZONA REAL.
PARA EL OBSERVADOR, ESTA ES LA FUENTE
OBJETO APARENTE DE LOS RAYOS REFLEJADOS

𝑽
 
𝑭  𝑪 
IMAGEN VIRTUAL
𝒑
  𝒒
 

INDEPENDIENTEMENTE DE LA
UBICACIÓN DEL OBJETO, LA
IMAGEN ES VIRTUAL, DERECHA Y
DE MENOR TAMAÑO QUE EL
OBJETO.
ECUACIÓN DE ESPEJOS ÉSFÉRICOS
COMO
  LAS DISTANCIAS Y ESTÁN EN LA ZONA
REAL, SON POSITIVAS
PARA RAYOS CERCANOS AL EJE, LOS
IMAGEN  𝜽
 𝜽 𝑯  ÁNGULOS SON PEQUEÑOS Y
 𝜹 𝜹  +𝜽 𝜹  + 𝟐𝜽 𝑽
  PODEMOS APROXIMAR LA
SUPERFICIE DEL ESPEJO ESFÉRICO
OBJETO 𝑪
 
𝒒
  COMO UNA SUPERFICIE PLANA.

𝑹
 

𝒑
  𝑺𝒆𝒏 𝜽 ≈ 𝜽 ≈ 𝑻𝒈𝜽
 

  𝑯   𝑯   𝑯
𝑻𝒈 𝜹 = ≈ 𝜹 𝑻𝒈 ( 𝜹 +𝜽 )= ≈ 𝜹 +𝜽 𝑻𝒈 ( 𝜹 +𝟐 𝜽 ) = ≈ 𝜹 +𝟐𝜽
𝒑 𝑹 𝒒
𝟏 𝟏 𝟐 𝟏  

+ =𝟐 ( ) ∴
 𝜹 + 𝜹 +𝟐 𝜽=𝟐 ( 𝜹 +𝜽 ) ⇒
𝑯 𝑯 𝑯  
+ = =
𝒑 𝒒 𝑹 𝒑 𝒒 𝑹 𝒇
MAGNIFICACIÓN O AUMENTO
 

 EL
VALOR DE ES EL COCIENTE ENTRE EL TAMAÑO DE LA IMAGEN Y EL TAMAÑO DEL
OBJETO. SU SIGNO NOS INDICA SI LA IMAGEN ES DERECHA (+) O INVERTIDA (-)
OBJETO 𝒒
 
  Tama ñ o   de   la   imagen   |𝒒|
|𝑴 |= =
 𝜽
 𝜽
𝑽  Tama ñ o   del  objeto 𝒑
𝑪
 
IMAGEN
 COMO SE VIO ANTERIORMENTE, TODA
IMAGEN REAL ES INVERTIDA
Y TODA IMAGEN VIRTUAL ES DERECHA
𝒑
 

  𝐪   𝒇 𝒒
𝐌 =− A PARTIR DE LA ECUACIÓN 𝑴= =𝟏 −
𝐩 DE ESPEJOS ESFÉRICOS 𝒇−𝒑 𝒇
LENTES
UNA LENTE ES UN DISPOSITIVO ÓPTICO TRANSMISOR QUE ENFOCA O
DISPERSA UN HAZ DE LUZ POR MEDIO DE LA REFRACCIÓN. LOS
DISPOSITIVOS QUE ENFOCAN O DISPERSAN DE MANERA SIMILAR LAS
ONDAS Y LA RADIACIÓN QUE NO SEA LA LUZ VISIBLE, TAMBIÉN SE
DENOMINAN LENTES, COMO LENTES DE MICROONDAS, LENTES
DE ELECTRONES, LENTES ACÚSTICAS O LENTES EXPLOSIVAS.
UNA LENTE ESTÁ CONSTITUIDA POR UN MEDIO TRANSPARENTE LIMITADO
POR DOS SUPERFICIES, SIENDO CURVA AL MENOS UNA DE ELLAS. UNA
LENTE SIMPLE CONSISTE EN UNA SOLA PIEZA DE MATERIAL TRANSPARENTE,
MIENTRAS QUE UNA LENTE COMPUESTA CONSTA DE VARIAS LENTES
SIMPLES (ELEMENTOS), GENERALMENTE DISPUESTAS A LO LARGO DE UN EJE
COMÚN. LAS LENTES ESTÁN HECHAS DE MATERIALES TALES COMO VIDRIO O
PLÁSTICO, Y SE MOLDEAN PARA CONSEGUIR LA FORMA DESEADA. UNA
LENTE PUEDE ENFOCAR LA LUZ PARA FORMAR UNA IMAGEN, A DIFERENCIA
DE UN PRISMA, QUE REFRACTA LA LUZ SIN ENFOCAR.
DEPENDIENDO DE LOS ÍNDICES DE REFRACCIÓN DEL MATERIAL DEL CUAL ESTA HECHO
LA LENTE Y DEL MEDIO QUE LA RODEA, Y DE LA GEOMETRÍA DE LAS SUPERFICIES,
PODEMOS CLASIFICARLAS COMO LENTES CONVERGENTES O LENTES DIVERGENTES.
𝒏LENTE>𝒏MEDIO QUE RODEA
   LA LENTE 𝒏LENTE<𝒏MEDIO QUE RODEA
   LA LENTE

IMAGEN DIVERGENTE
OBJETO REAL OBJETO

CONVERGENTE IMAGEN
VIRTUAL
EL LADO DE LA LENTE POR DONDE SALEN LOS
RAYOS REFRACTADOS ES LA ZONA REAL.
𝒏LENTE>𝒏MEDIO QUE RODEA
   LA LENTE
EL LADO DE LA LENTE POR DONDE SALEN LOS
DIVERGENTE RAYOS REFRACTADOS ES LA ZONA REAL.

𝒏LENTE<𝒏MEDIO QUE RODEA
   LA LENTE
CONVERGENTE
OBJETO

IMAGEN IMAGEN
VIRTUAL REAL

OBJETO
 SON LENTES CONVERGENTES SI

 SON LENTES DIVERGENTES SI

 SON LENTES DIVERGENTES SI

 SON LENTES CONVERGENTES SI

PARA OBJETOS EXTENDIDOS DE TAMAÑO PEQUEÑO, EN COMPARACIÓN CON LOS RADIOS DE


CURVATURA DE LAS SUPERFICIES, APROXIMAMOS LOS RAYOS DE LUZ COMO PARAXIALES, LOS
ÁNGULOS PEQUEÑOS Y LAS SUPERFICIES COMO PLANAS
PARA RAYOS PARAXIALES PARALELOS AL EJE ÓPTICO DE LA LENTE Y CONSIDERANDO EL GROSOR DE LA
LENTE MUY PEQUEÑO COMPARADO CON LOS RADIOS DE CURVATURA (LENTE DELGADA)

LENTE CONVERGENTE LENTE DIVERGENTE

𝒇  𝒇   
¿ ZONA REAL 𝒇  (  − ) 𝒇  ZONA REAL
FORMACIÓN DE IMÁGENES EN LENTE CONVERGENTE
𝒒
 

OBJETO
IMAGEN REAL   LA
IMAGEN ES REAL, INVERTIDA Y
DE MENOR TAMAÑO QUE EL
OBJETO
𝒑
 
𝒇
 
  LA
IMAGEN ES REAL, INVERTIDA
Y DE MAYOR TAMAÑO QUE EL
OBJETO 𝒒
 
OBJETO
IMAGEN REAL
  LA
IMAGEN ES REAL, INVERTIDA Y
𝒑
  𝒇
  DE IGUAL TAMAÑO QUE EL
OBJETO
  LA
IMAGEN ES VIRTUAL, DERECHA Y DE
IMAGEN MAYOR TAMAÑO QUE EL OBJETO
VIRTUAL

OBJETO  SI
PARA LA IMAGEN ES VIRTUAL Y PARA LA
𝒑
 
𝒇
  IMAGEN ES REAL , ENTONCES PARA NO SE
FORMA IMAGEN.
𝒒
 

𝒇
 

𝟐𝒇
 
  LA
IMAGEN ES VIRTUAL, DERECHA Y DE
IMAGEN MAYOR TAMAÑO QUE EL OBJETO
VIRTUAL
 SI
PARA LA IMAGEN ES VIRTUAL Y PARA
OBJETO LA IMAGEN ES REAL , ENTONCES PARA
𝒑
 
𝒇
  NO SE FORMA IMAGEN.

𝒒
 

𝒇
 

𝟐𝒇
 
ECUACIÓN DE LENTES DELGADAS
OBJETO 𝒒
 
Tama
  ñ o   de   la   imagen   Tama ñ o  del   objeto
 𝒇 𝒒  − 𝒇 =
𝒇 𝒑− 𝒇
 𝒑 − 𝒇
Tama
  ñ o   de   la   imagen   Tama ñ o  del   objeto
 𝒑 𝒇
 
𝒒−𝒇
=
𝒇
IMAGEN
Tama ñ o   de   la   imagen  
  𝒇 𝒒−𝒇 𝟐 𝟐
= = ⇒ 𝒇 = 𝒑𝒒 − 𝒑𝒇 − 𝒒𝒇 + 𝒇
Tama ñ o   del   objeto 𝒑−𝒇 𝒇
 
𝟏 𝟏 𝟏
⇒𝒒𝒇 + 𝒑𝒇 = 𝒑𝒒
   DIVIDIENDO TODO ENTRE ∴ + =
𝒑 𝒒 𝒇
 
MAGNIFICACIÓN O AUMENTO
 EL
VALOR DE ES EL COCIENTE ENTRE EL TAMAÑO DE LA IMAGEN Y EL TAMAÑO DEL
OBJETO. SU SIGNO NOS INDICA SI LA IMAGEN ES DERECHA (+) O INVERTIDA (-)
  Tama ñ o  de   la   imagen   𝒇 𝒒 −𝒇 𝒒
de   la   diapositiva   anterior :  = = = −𝟏
Tama ñ o  del   objeto 𝒑−𝒇 𝒇 𝒇
 

 
|𝒒|
|𝑴 |=
𝒑
 Y, COMO TODA IMAGEN REAL ES INVERTIDA Y TODA  
𝒒 𝒇 𝒒
IMAGEN VIRTUAL ES DERECHA
𝑴 =− = =𝟏−
𝒑 𝒇 −𝒑 𝒇
GRACIAS

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