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Teoria de Juegos

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UNIVERSIDAD ANDINA NESTOR CACERES

VELASQUEZ
EAP: ADMINISTRACION Y NEGOCIOS
INTERNACIONALES

TEORIA DE JUEGOS Y
COMPORTAMIENTO DE LOS
JUGADORES
TEMA: TEORIA DE JUEGOS Y
COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES

PRESENTADO POR:
 STEPHANY CALISAYA VARGAS

2022
CONCEPTO.-

• La teoría de juegos es una rama


compartida entre la economía y las
matemáticas (aunque también se
extiende a la biología, sociología,
politología o la psicología) en
la que se estudia cuál sería la
conducta óptima elegida por un
individuo cuando el coste y el
beneficio de cada una de las
opciones no viene dado.
TIPOS DE JUEGOS.-

Por tanto, ¿qué conclusiones podemos


extraer de lo anteriormente expuesto?
Es decir, procederé a realizar una breve
síntesis acerca de los puntos
principales que caracterizan a un juego
En primer lugar, la solución de un
juego debería indicar a cada uno de los
jugadores cuál es el resultado que
cabe esperar en función de sus
respectivas acciones y qué es lo que
han de hacer para alcanzarlo.
A. JUEGOS COOPERATIVOS Y NO COOPERATIVOS.-

• Los cooperativos pueden definirse


como un juego en el cual dos o
más participantes (jugadores)
aúnan todas sus fuerzas en la
consecución de un fin común. Por
tanto, al no tratarse de una
competición entre jugadores
individuales se gana o pierde
como grupo.
JUEGOS SIMETRICOS Y ASIMETRICOS

A. UN JUEGO SIMÉTRICO
• Es un juego en el que las recompensas por
jugar una estrategia en particular dependen
sólo de las estrategias que empleen los
otros jugadores y no de quién las juegue. Si
las identidades de los jugadores pueden
cambiarse sin que cambien las Representación de un Juego Simétrico
recompensas de las estrategias, entonces el
juego es simétrico. Ejemplos de juegos
simétricos podrían ser: el juego de la
gallina, el dilema del prisionero y la caza del
ciervo son juegos simétricos.
JUEGOS SIMETRICOS Y ASIMETRICOS

B. LOS JUEGOS ASIMÉTRICOS


• más estudiados son los juegos donde
no hay conjuntos de estrategias
idénticas para ambos jugadores. Por
ejemplo, el juego del ultimátum y el Representación de un Juego Asimétrico
juego del dictador tienen diferentes
estrategias para cada jugador; no
obstante, puede haber juegos
asimétricos con estrategias idénticas
para cada jugador.
LOS JUEGOS REPETITIVOS.-

• Es preciso recalcar que las decisiones estratégicas no se


toman sólo una vez. Pues es común que se realicen los
juegos de forma repetida. Por tanto, denominamos como
juego repetido a “aquél en el que se emprenden acciones y
se reciben ganancias una y otra vez”

Matriz de ganancias
JUEGOS SECUENCIALES Y SIMULTANEOS.-
• La esencia de un juego de estrategia es la interdependencia entre
las decisiones de los jugadores. Hay dos tipos de interacción:
simultánea o secuencial. En la simultánea, “las empresas deciden
al mismo tiempo”; mientras que, en la secuencial, “las empresas
eligen una después de otra”; sin embargo, en ambos casos se
supone que los jugadores conocen las opciones estratégicas que
disponen las demás empresas

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