Optica 2

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Equivalente esférico

y transposición
Jose Alfredo Vieyra R1 Oft
Transposición
La transposición es el proceso que nos permitirá encontrar una lente de
forma distinta a una dada, pero equivalente a ésta, es decir, con las
mismas potencias y meridianos principales.
Transposición
Para convertir una prescripción de cilindro positivo a negativo y viceversa:

Sume las potencias de la


Cambie el signo del
esfera y del cilindro Rote el eje 90º para
cilindro para lograr el
para conseguir la nueva obtener el nuevo eje
nuevo cilindro
esfera
Combinación esfero/cilíndrica: anotar en dos formas
■ Meridiano que se escoja como esfera.

Como ejemplo, cuando se resulta dos combinaciones esfero/cilíndricas con el mismo poder
total:

a) Esfera +2.00 () Cil +1.00 x 100º


b) Esfera +3.00 () Cil -1.00 x 10º

”la trasposición de la otra”


La cruz:
■ Representar los poderes refractivos de una superficie o una lente.

Si se trata de una esfera, los dos brazos de la cruz tendrán el mismo poder, ya que la
curvatura esférica es igual en cualquier dirección:
+2.00
Ejemplo esf. +2.00

+2.00
Cilindro: el brazo correspondiente al eje no tendrá poder, y el otro brazo el poder máximo
del cilindro.

0.00

+1.00
Combinación esfero/cilíndrica
■ Anotará en el brazo correspondiente al eje, el poder de la esfera y en el otro brazo, el
poder de la esfera con el cilindro (suma)

Ej: +2.00
Esf +2.00 () cil +1.00 X 100º

+3.00
Ejemplo 2:
Esf +3.00 () cil. -4.00 X 135º

+3.00
-1.00
+3.00
+ (-4.00)
__________
-1.00
Reglas para bajar de la cruz:

Para obtener una combinación esfero/cilíndrica equivalente a los poderes expresados en la


cruz:

I. Anótese como esfera el poder de cualquiera de los dos brazos

II. La cantidad que deba agregarse algebraicamente al brazo escogido como


esfera para obtener el poder del otro brazo, es el cilindro

III. El eje corresponde al brazo escogido como esfera


Según se escoja un brazo u otro para la esfera, la fórmula resultante será la una
transposición o la otra

Ej. 1
Bajar la cruz 1ra transposición

I. Se escoge arbitrariamente el meridiano de +3.00 cómo


+3.00 esfera

II. La cantidad que debe agregarse a +3.00 para obtener


+1.00 es -2.00
+1.00 III. El eje del meridiano escogido como esfera es 90º
+3.00
+ (-2.00)
Esfera +3.00_________
() cilindro -2.00 X 90º
Paso I +1.00Paso II Paso
III
2da transposición

I. Se escoge el meridiano de +1.00 cómo esfera


II. La cantidad que debe agregarse a +1.00 para obtener +3.00 es +2.00

+1.00
+ +2.00
_________
+3.00

III. El eje del meridiano escogido como esfera es 180º

Esfera +1.00 () Cilindro +2.00 X 180º


Paso I Paso II Paso III
Otro ejemplo: bajar de la cruz –

1ra transposición:
I. Se escoge arbitrariamente el meridiano de +2.00 cómo esfera
II. La cantidad que deberá agregarse a +2.00 para obtener -1.00 es -3.00
+2.00
+2.00
+ (-3.00)
_________ -1.00
-1.00
III. El eje del meridiano escogido como esfera es 90º

esf. +2.00 (). Cil. -3.00. X. 90º


Paso I Paso II Paso III
2da transposición:

I. Se escoge como esfera el meridiano -1.00


II. La cantidad que deberá agregarse a -1.00 para obtener +2.00 es +3.00

-1.00
+ (+3.00)
_________
+2.00

III. El eje del meridiano escogido como esfera es 180º

esf. -1.00 () cil. +3.00 X 180º


Paso I Paso II Paso III
Reglas para transponer:
Para encontrar la transposición de una fórmula a otra sin necesidad de referirse a la cruz

Súmese algebraicamente la esfera y el cilindro para obtener la


nueva esfera

Cámbiese el signo al cilindro para obtener el nuevo cilindro

Súmese o réstese 90º al eje para obtener el nuevo eje (si el eje es
menor de 90º se suma, si es mayor que 90º, se resta)
Ejemplo 1 : trasponer

Esf. +1.00 () Cil. +2.00 X 180º

I. +1.00 II. Cil. +2.00 se cambia a cil. -2.00 III. 180º


+ +2.00 - (-90º)
_________ ___________
+3.00
90º

Esf. +3.00 () cil. -2.00 X 90º


(I) (II)
(III)
Recetas Esfera Cilindro Eje
1ra +1.00 +2.00 180º
2da +3.00 -2.00 90º

3ra: Bicilíndrica +1.00 X 90º +3.00 X 180º


Ejemplo 2 de trasponer:

Esf. +2.00 () cil. -3.00 X 90º

I. +2.00 III. 90º 90º


+ (-3.00) + 90º o - 90º
__________ ________ _______
-1.00
180º 0º
Resultando: esf. -1.00 () cil. +3.00 X 180º
180º y 0º son posiciones iguales

II. Cil. -3.00 se cambia a cil. +3.00


Recetas Esfera Cilindro Eje
1ra +2.00 -3.00 90º
2da -1.00 +3.00 0º

3ra: Bicilíndrica +2.00 X 0º -1.00 X 90º


Resumen:

a) La suma de los poderes de las dos superficies de una lente dan el poder de la lente

Interna Externa Poder total


b) Los poderes de una lente pueden expresarse en dos combinaciones de una esfera y un cilindro,
siendo la una la transposición de la otra

Esfera Cilindro

c) Estas combinaciones se pueden escribir como formula

esf_________() cil. ________ X________


esf_________() cil. ________ X________
Equivalente esférico

Es la potencia esférica con la que un paciente con


astigmatismo alcanza su mejor agudeza visual.
El conoide de Sturm y el equivalente
esférico:
Al atravesar un lápiz de luz una lente esferocilíndrica, adquiere una forma semi cónica

1. Línea focal horizontal: reúnen


rayos del meridiano vertical
2. Línea focal vertical: se reúnen los
rayos del meridiano horizontal
3. Disco/círculo de menor confusión
• Equidistante de los otros dos
Lente esférico que tenga
su distancia focal en el
Equivalente esférico
punto del círculo de
menor confusión

La distancia focal del lente: promedio de las distancias focales de los 2 meridianos

SUMA ALGEBRAICA DEL PODER ESFÉRICO +


CILÍNDRICO
______________
Ejemplo 1: Ejemplo 3:

-3.00 () -2.00 X 50º: -2.00 () +3.00 X 30º:


(-3.00) + (-2.00 / 2)= -1.00 (-2.00) + (+3.00 / 2)= +1.50
(-3.00) + (-1.00)= -4.00 D (-2.00) + (+1.50) = -0.50

Ejemplo 2:

+3.00 () -2.00 X 180º:


(+3.00) + (-2.00 / 2)=-1.00
(+3.00) + (-1.00) = + 2.00 D
Para evitar calcular las distancias focales de los lentes
■ Aproximación útil: es obtener el promedio de los poderes de los meridianos.

Ejemplo 1:
Obtener el equivalente esférico de una lente esfero/cilindrica con la siguiente formula

Esf. +2.00 () cil. +2.00 x 180º

A) Subir a la cruz
+4.00

+2.00
B) Obtener las distancias focales de los dos meridianos:

C) Promediar las distancias focales

0.25
+ 0.50
________
0.75
D) Obtener el poder refractivo

Esta lente tendrá su distancia focal


equidistante a los dos meridianos

Aproximadamente por el método de promediar los poderes de los meridianos obtendremos:

+4.00
+ +2.00
(Error de 0.37 D)
__________
+6.00
¿Qué es la transposición óptica?

■ Cuando hablamos de transposición en optometría/oftalmología nos


referimos al hecho de cambiar los signos en el cilindro.
■ Ya sea de positivo a negativo o de negativo a positivo.
■ Es decir, que ya de primera instancia una transposición NO se puede
hacer en unos lentes para la miopía o para la hipermetropía, sino solo
para lentes con astigmatismo.
COMO LO HAGO?
PASOS
HAGAMOS ESTE EJEMPLO
SUMAR LA ESFERA Y
EL CILINDRO
PASO 1
REGLAS ARITMETICAS BASICAS

• Si los números tienen el mismo signo, se


suman y se deja el mismo signo.
• Si los números tienen signos opuestos, se
restan y se deja el signo del número con
mayor valor absoluto.
EN EL EJEMPLO ANTERIOR

■ Entonces, en la graduación que pusimos de ejemplo la esfera es de -1.50 y


el cilindro de -0.75.
■ Por lo tanto el resultado será??
-2.25 ya que, 1.50 más 0.75 nos
da 2.25, y como ambos tienen el
signo negativo este se mantiene.
CAMBIAR EL SIGNO
DEL CILINDRO
PASO 2
■ Vamos a cambiar nuestro cilindro de signo, si
el signo es positivo lo volvemos negativo, si es
negativo lo hacemos positivo.
EN EL EJEMPLO

■ En el ejemplo es negativo entonces se vuelve positivo y nuestro cilindro es


+0.75.
Esfera de -2.25 y
cilindro de +0.75
HASTA AHORA
GIRAR EL EJE A 90
GRADOS
PASO 3
REGLAS

■ Si hacemos la suma y el resultado es mayor a 180 entonces tenemos que


restar.
■ Si el resultado es menor a 0 entonces sumamos.
EN EL EJEMPLO

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