Série 4
Série 4
Série 4
Bonne chance
Exercice 1
Soient
0 a; b; c trois reels tous non nuls, et M la matrice carrée d’ordre 3 suivante : M =
a a 1
0
B b c C
B b b C
B C
B a 0 c C
@ c c A
0
a b
1. Véri…er que M 2 = 2I3 + M: La matrice M est-elle inversible ? Si oui, calculer son inverse:
2. On note :
0 1
1 1 1
0 1 0 1 B C
a a a 2 0 0 B a b c C
B 1 2 1 C
P =@ b b 0 A D=@ 0 1 0 A Q=B C
B a b c C
c 0 c 0 0 1 @ 1 1 2 A
a b c
(a) Calculer P Q. Montrer que P est inversible. Quel est son inverse ?
1
(b) Véri…er : M = P DP
3. Déterminer l’ensemble des matrices Y de M3 (R) telles que DY Y D = 3Y:
4. Soit X une matrice de M3 (R). On pose X 0 = P 1
XP:
(a) Montrer que la matrice X véri…e l’équation M X XM = 3X ssi la matrice X 0
véri…e l’équation DX 0 X 0 D = 3X 0 :
(b) En déduire toutes les matrices X solutions de l’équation M X XM = 3X:
Exercice 2
0 1
1 0 2 0 1
B 3 C x
B 2 6 C @
On pose A = B 2 C et B = y Aoù x; y et z sont des nombres réels.
@ 1 5 A
1 z
2 2
On dé…nit alors une suite de matrices colonnes (Xn )n2N de la manière suivante :
X0 2 M3;1 (R)
8n 2 N; Xn+1 = AXn + B
On pose pour …nir
0 1 0 1 0 1
1
3C 1 1
B B 0 C B1C
B C
U =B 4C ; V =B C
@ 1A ; W =B
@2A
C
@ 1A
4 0
2
B= U+ V + W
Xn = nU + nV + nW
Problème
On dispose de deux jetons A et B que l’on peut placer dans deux cases C0 et C1 ; et d’un
dispositif permettant de tirer au hasard et de manière équiprobable, l’une des lettre a, b ou c.
Au début de l’expérience, les deux jetons sont placés dans C0 : On procède alors à une série de
tirages indépendants de l’une des trois lettres a, b ou c.
A la suite de chaque tirage, on e¤ectue l’opération suivante :
– si la lettre a est tirée, on change le jeton A de case,
– si la lettre b est tirée, on change le jeton B de case,
– si la lettre c est tirée, on ne change pas le placement des jetons.
Soit n un entier positif. On dé…nit la variable aléatoire discrète Xn décrivant les positions de
A en posant :
– si n = 0; X0 = 0,
– si n > 1; Xn = 0 si à l’issue de la nieme opération, le jeton A se trouve dans C0 et
Xn = 1 s’il setrouve dans C1 ;
I Préliminaire
P
n 3n ( 1)n
Montrer que ( 1)n k Cnk 4k 1
=
k=1 4
II Simulation
1. Soit n un entier strictement positif. Déterminer la probabilité que, à l’issue de la nieme
opération, le jeton A n’ait jamais quitté C0 :
2. Pour tout entier naturel k supérieur ou égal à 2, on s’interresse à l’événement Dk : à
l’issue de la k ieme opération, le jeton A revient pour la première fois dans C0 :
(a) Déterminer la probabilité p (D2 ) et p(D3 ):
(b) Calculer p(Dk ) pour tout entier k > 2:
3. On considère les trois matrices
2 1 1 1 1 0
M= ; P = et D =
1 2 1 1 0 3
(a) Montrer rapidement que P est inversible, exhiber son inverse et véri…er que M =
P DP 1
(b) En déduire que M n = P Dn P 1
pour tout entier n strictement positif.
4. Etude de la variable Xn :
(a) Calculer les probabilités p (X1 = 0) et p (X1 = 1) :
(b) Déterminer une matrice Q telle que, pour tout entier naturel n; on ait l’égalité
matricielle :
p(Xn+1 = 0) p(Xn = 0)
=Q
p(Xn+1 = 1) p(Xn = 1)
(c) Exprimer Q en fonction de M: En déduire la matrice Qn puis la loi de la variable
p(Xn = 0) p(X0 = 0)
Xn (on remarquera que = Qn )
p(Xn = 1) p(X0 = 1)
(d) Donner l’espérance et la variance de Xn :
n
X
n
(U V) = ( 1)n k
Cnk U k V n k
k=0