La Structure en Trois Actes

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Acte I – Situation initiale (25%)

L’Hameçon (1%) :

Il attire le lecteur et l’incite à rester. On évite


les débuts clichés, et on peut même com-
mencer par de l’action !

Set-up (1% - 12%) :

On pose les bases de l’histoire. On doit


connaître ce qui va bien, ou mal, quel
personnage est le plus important (s’il y en a
un), s’y attacher, connaître ses motivations,
mais on doit également montrer qu’il y a
déjà des problèmes.

Élement déclencheur (12%) :

Le héros vit un événement qui a des


répercussions sur sa vie, et qu’il n’a pas
voulu. L’équilibre n’est plus, et il n’y a plus de
retour en arrière possible. Cet élément doit
mener au premier moment-clé et susciter
l’interrogation.

Build-up (12% - 25%) :

La tension monte. Le héros en apprend


davantage sur le conflit de l’histoire, mais
il ne sait pas où, comment ni quand. C’est
la phase de réaction face à l’élément
déclencheur. Le lecteur connaît les enjeux
personnels et scénaristiques, les objectifs du
personnage, et si le lecteur ne veut pas que
ça se produise, il lira.

Premier moment-clé (25%) :

Premier gros coup de l’antagoniste. C’est


beaucoup, mais ce n’est rien comparé à ce
qui arrive (il ne faut surtout pas négliger cet
antagoniste pour plus d’impact).
Acte II.1 – Milieu (25% - 75%)

Réaction (25% - 37%) :

Le héros réagit face au premier moment-clé.


Il redouble d’efforts pour se relever mais
manque encore de connaissances. On doit
montrer sa faiblesse.

1st Pinch Point (37%) :

Nouveau coup de l’antagoniste. Son action


donne de nouvelles informations sur l’intrigue.
Après ça, le héros est censé réagir de façon
plus intelligente.

Réalisation (37% - 50%) :

Le héros analyse les informations qu’il a


découvertes. On doit sentir la difficulté
imposée par l’antagoniste.
Il ne faut pas oublier qu’à ce stade, on doit
comprendre quels sont les personnages
importants, les motivations du héros et les
intrigues secondaires.
Le héros endosse son rôle et s’attaque à
l’antagoniste en connaissance de cause.

Mid Point - Moment de vérité(50%) :

Le héros a souffert mais ce moment fatidique


arrive. Les motivations de l’antagoniste
sont claires, et une information capitale
est révélée. Le héros doit se dépasser pour
avancer, quitter celui qu’il était au début de
l’histoire.
C’est le moment où on donne un nouveau
souffle aux péripéties.
Acte II.2 – Milieu (25% - 75%)

Action (50% - 62%) :

Le héros redouble d’efforts pour atteindre


son but, et, vu qu’il a les connaissances pour,
il s’envole vers la victoire.

2nd Pinch Point (62%) :

L’antagoniste frappe encore, histoire de bien


avertir qu’il est loin de cette victoire. C’est
l’endroit idéal pour glisser des indices quant
à l’acte III.
C’est un moment riche en rebondissements.
Les conséquences sont plus graves, les enjeux
plus lourds, mais le héros a grandi.

Renewed push (62% - 75%) :

Le héros avance, se croit invincible, sait


qu’il a tout en main. C’est la poussée vers la
victoire.
Acte III – Situation finale (75% - 100%)

Dernier moment-clé (75%) :

La situation se renverse, le héros vit un moment


sombre de son existence. La situation doit
être suffisamment catastrophique pour laisser
le doute quant à l’issue possible. Le lecteur
doit se demander si la fin sera heureuse ou
non.

Rétablissement (75% - 88%) :

Phase de questionnements, la tension


monte encore. On se demande s’il aura les
capacités de parvenir à ses fins.

Clmax begins (88%) :

Tension à son comble. Debut du combat. Le


protagoniste et l’antagoniste sont obligés de
s’affronter.

Confrontation (88% - 98%) :

C’est le dernier grand moment de l’histoire,


et il doit pousser le lecteur à ne plus s’arrêter.
C’est le duel à mort.

Climatic moment (98%) :

Le héros atteint, ou pas, son objectif, le conflit


ne peut se poursuivre. La tension retombe.

Résolution (98% - 100%) :

Scènes émotives. Elle répond aux questions


de l’intrigue, et marque le lecteur pour qu’il
s’en souvienne.

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