Guide de Formation: Modélisation Surfacique
Guide de Formation: Modélisation Surfacique
Guide de Formation: Modélisation Surfacique
Modélisation surfacique
TopSolid’Design - Modélisation surfacique
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ii Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Sommaire
Exercice 1 : La bouteille .................................................................................................................................... 1
Création d’un document pièce ................................................................................................................................. 1
Création du corps de la bouteille .............................................................................................................................. 5
Création du goulot .................................................................................................................................................... 8
Création du fond ..................................................................................................................................................... 10
Création du filetage ................................................................................................................................................ 11
Assemblage de toutes les parties de la bouteille ................................................................................................... 15
Finalisation de la bouteille ...................................................................................................................................... 17
Assignation de propriétés ....................................................................................................................................... 19
Notes ............................................................................................................................................................ 73
iv Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Exercice 1 : La bouteille
Création d’un document pièce
Créer un nouveau projet à partir d’un modèle vierge et le nommer Formation Surfacique.
Dans ce projet, créer un nouveau dossier intitulé Exercice 1. Cette opération sera à répéter pour tous les
exercices suivants.
Dans ce dossier, créer un document Pièce, sélectionner le modèle standard Pièce acier, puis valider.
Renommer la pièce La bouteille et valider avec la touche Entrée.
Depuis l’onglet Construction, créer un plan décalé de 80mm à partir du plan XY absolu.
Valider le plan.
Répéter l’opération afin de créer deux autres plans décalés respectivement de 125 et 200mm du plan XY absolu.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Créer une spline tendue et fermée passant par quatre points de passage, puis valider.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Créer une ellipse en mode Taille libre. Sélectionner l’option Foyers donnés, puis placer les deux points
extrêmes sur l’axe des X.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Créer un rectangle 3 points, par la diagonale et ajuster ses dimensions à 200 x 10mm.
Créer un point à l’intersection de l’axe Y et de la longueur inférieure du rectangle. Coter le point jusqu’à
l’axe X et ajuster sa valeur à 60mm.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider la limitation.
Remarque : Le résultat est une pièce dite « multi-corps ».
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Dans le menu déroulant de l’onglet Forme, sélectionner la commande Autres opérations > Parallélisation,
puis paralléliser la partie supérieure de la forme 1 de 2mm et déclarer la partie inférieure de la forme en tant
que face spéciale à 0mm.
Valider la parallélisation.
Valider le gabarit.
Appeler le menu contextuel sur la forme 2, sélectionner la commande Attributs et sélectionner la
couleur verte.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création du goulot
Appeler le menu contextuel sur le plan 4 et sélectionner Autres > Limites. Cocher l’option Limites
modifiables, puis renseigner les champs comme ci-dessous.
8 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Créer une forme gabarit entre les arêtes de la forme 1 et de la forme 3, puis valider.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création du fond
Cacher les formes précédemment créées, puis montrer l’esquisse 1.
Depuis l’onglet Surface, créer une forme plate sur l’esquisse 1, puis valider.
Cacher l’esquisse 1.
Depuis l’onglet Construction, créer un point décalé de 5mm à partir du point origine absolu suivant l’axe Z
absolu, puis valider.
Depuis l’onglet Surface, créer une forme remplie avec comme contrainte de bord l’arête intérieure de la
surface grise et comme contrainte interne le point précédemment créé.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Création du filetage
Depuis l’arbre des entités, montrer la forme 3.
Depuis l’onglet Construction, créer un repère axial Z. Décocher l’option Automatique et renseigner les
paramètres suivants.
Dans le menu déroulant de l’onglet Esquisse 3D, sélectionner la commande Opérations > Hélice et créer
une hélice dans une nouvelle esquisse.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider l’hélice.
Valider l’esquisse en cliquant sur le bouton .
Depuis l’onglet Construction, créer le plan sur profil suivant, puis valider.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Cacher le plan 5.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Depuis l’onglet Surface, imprimer les arêtes du filetage sur la forme du goulot, puis valider.
Remarque : Afin de sélectionner plus rapidement les sections à imprimer, penser à utiliser les saisies spéciales .
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Depuis l’onglet Surface, coudre toutes les formes de manière à obtenir une seule géométrie, puis
valider.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Depuis l’onglet Forme, créer un congé entre faces sur toutes les formes afin d’obtenir une seule
géométrie, puis valider.
Valider le congé.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Finalisation de la bouteille
Dans le menu déroulant de l’onglet Forme, sélectionner Autres opérations > Épaississement, épaissir la
surface vers l’intérieur de 0,5mm, puis valider.
Supprimer les faces intérieures du filetage et sélectionner Étendre comme type de cicatrisation.
Valider la suppression.
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Exercice 1 : La bouteille TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider l’extrusion.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 1 : La bouteille
Dans l’arbre des opérations, faire glisser l’opération d’extrusion précédemment créée avant la toute
première surface gabarit.
Editer le gabarit ayant généré la forme extérieure de la bouteille afin d’ajouter une contrainte de tangence.
Appeler le menu contextuel sur le cône de la flèche, puis sélectionner la commande Ajouter contrainte.
Sélectionner la surface extrudée, puis valider la tangence.
Valider le gabarit.
Cacher la forme 8.
Assignation de propriétés
Dans l’arbre du projet, appeler le menu contextuel sur la pièce La bouteille et sélectionner la commande
Propriétés.
Cliquer sur le bouton Éditer.
Renseigner les propriétés suivantes :
- Désignation : Bouteille
- Référence : FG1
Missler Software 19
Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Exercice 2 : Le pichet
Création d’un document pièce
Dans le dossier Exercice 2 préalablement créé, créer un nouveau document Pièce, sélectionner le modèle
standard Pièce acier et valider.
Renommer la pièce Le pichet et valider par la touche Entrée.
Créer une spline tendue et fermée passant par quatre points de passage sur le plan XY absolu, puis la
contraindre comme ci-dessous.
Appeler le menu contextuel sur chaque point et sélectionner l’option Pas interne.
Valider l’esquisse en cliquant sur le bouton .
Créer une spline tendue et ouverte passant par trois points de passage sur le plan XZ absolu.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Créer une forme balayée avec l’esquisse 2 comme premier chemin, l’esquisse 3 comme deuxième chemin
et l’esquisse 1 comme section, puis valider.
Appeler le menu contextuel sur la forme 1, sélectionner la commande Attributs et sélectionner une
transparence de 50%.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Création de la poignée
Montrer l’esquisse 2.
Valider le plan.
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Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Créer l’esquisse 5 suivante sur le plan précédemment créé en utilisant la commande Arc.
24 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Créer une forme tuyau avec l’esquisse 4 comme chemin et l’esquisse 5 comme section, puis valider.
Créer une forme tuyau avec l’esquisse 4 comme chemin et l’esquisse 6 comme section, puis valider.
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Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Depuis l’onglet Forme, créer une limitation réciproque entre la forme 2 et la forme 3, puis valider.
Coudre la forme 2 et la forme 3 de manière à obtenir une seule géométrie, puis valider.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
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Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création du couvercle
Dans le menu déroulant de l’onglet Surface, sélectionner la commande Faces. Copier la face supérieure
de la poignée, puis valider.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Missler Software 29
Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création du fond
30 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Créer une forme remplie avec comme contrainte de bord l’arête intérieure de la forme 5 et comme
contrainte interne le point créé précédemment.
Finalisation du pichet
Depuis l’onglet Esquisse 3D, créer une copie d’arêtes des arêtes de bord de la forme 2.
Missler Software 31
Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider l’impression.
Valider la suppression.
Remarque : Il est possible d’imprimer et de supprimer les faces imprimées en utilisant la commande Limitation
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 2 : Le pichet
Valider la couture.
Ajouter des congés de 10mm, puis valider.
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Exercice 2 : Le pichet TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Assignation de propriétés
Dans l’arbre du projet, appeler le menu contextuel sur la pièce Le pichet et sélectionner la commande
Propriétés.
Cliquer sur le bouton Éditer.
Renseigner les propriétés suivantes :
- Désignation : Pichet
- Référence : FG2
Valider les propriétés.
Enregistrer et fermer le document.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
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Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Contrôle du résultat
Appeler le menu contextuel sur la pièce et sélectionner Autres > Analyser.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
Il existe un assistant de réparation dans le menu déroulant de l’onglet Surface > Réparation > Réparer.
Cet assistant regroupe en une seule commande les commandes Vérifier, Nettoyer et Simplifier.
Si la pièce reste invalide, il sera nécessaire d’utiliser les commandes Vérifier, Nettoyer et Simplifier de façon
indépendante.
Dans le cas de la pièce précédemment importée, l’assistant n’est pas adapté.
Dans le menu déroulant de l’onglet Surface, sélectionner la commande Réparation > Vérifier.
Vous pouvez consulter les invalidités détectées dans le dossier Défauts créé dans l’arbre des entités.
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Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Pour simplifier l’analyse des surfaces invalides, sélectionner la commande Découdre dans l’onglet Surface
afin de découdre la forme.
Sélectionner ensuite la commande Vérifier. Le résultat montre que plus aucune forme n’est invalide.
Dans le menu déroulant de l’onglet Surface, sélectionner la commande Réparation > Détecter
superpositions. Veiller à bien décocher les options de la section Faces similaires.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
Un sous-dossier Superpositions a été créé dans le dossier Défauts de l’arbre des entités.
Identifier les surfaces superposées et les supprimer.
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Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Remarque : Si on n’utilise pas la commande Coudre, il est possible de copier les arêtes de bord en procédant comme
suit :
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
Sélectionner la méthode Remplir dans la liste déroulante. Sélectionner le mode Aucune continuité.
Supprimer l'esquisse 1.
Réaliser une copie d'arêtes afin de vérifier les réparations déjà effectuées.
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Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Créer une surface balayée avec comme directrice l'arête supérieure et comme génératrices les deux arcs
extrêmes.
Attention : Les génératrices doivent aller dans la même direction, c’est-à-dire dans le sens de parcours sur la
directrice.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
Vérifier la réparation. Pour cela, appeler le menu contextuel sur la pièce et sélectionner la commande
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Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Remarque : Il peut être nécessaire de limiter la surface copiée si les arêtes de bord ne correspondent pas
parfaitement au trou à reboucher.
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 3 : Récupération et réparation d’une forme
Remarque : Il est possible également d’utiliser la commande Ajuster continuité pour boucher le dernier trou.
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Exercice 4 : Ressort avec attaches TopSolid’Design - Modélisation surfacique
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 4 : Ressort avec attaches
Dans le menu déroulant de l’onglet Esquisse 3D, sélectionner la commande Opérations > Hélice, puis
renseigner les paramètres suivants.
Remarque : Le diamètre du fil est de 2mm.
Valider l’hélice.
Valider l’esquisse en cliquant sur le bouton .
Depuis l’onglet Construction, créer un plan par point et normale comme ci-dessous.
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Exercice 4 : Ressort avec attaches TopSolid’Design - Modélisation surfacique
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 4 : Ressort avec attaches
Appeler le menu contextuel dans la zone graphique, puis sélectionner Autres > Raccord.
Cliquer sur l'extrémité basse de l'hélice, puis sur l'extrémité de la ligne située en bas. Modifier la valeur des
tangences par 1mm.
Valider le raccord.
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Exercice 4 : Ressort avec attaches TopSolid’Design - Modélisation surfacique
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TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage
Création des esquisses pour générer les surfaces intermédiaires entre deux pales
Afin d’identifier les arêtes de référence pour la création des surfaces de plan de joint, sélectionner la commande
Esquisse 3D > Opérations > Silhouette.
Missler Software 51
Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Depuis l’onglet Esquisse 3D, créer une spline de type raccord entre les deux pales.
Valider.
52 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage
Valider la projection.
Valider l’esquisse en cliquant sur le bouton .
En bout de pale, copier les arêtes suivantes.
Valider.
Missler Software 53
Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Appeler le menu contextuel sur les deux premières courbes et les passer en construction.
Valider l’esquisse .
54 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage
Réaliser une surface normale en sélectionnant la face du bout de la pale et l’esquisse 3 en tant que profil.
Valider.
Répéter la surface normale en créant un motif circulaire suivant l’axe Z.
Missler Software 55
Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider l’esquisse .
Valider.
56 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage
Valider.
Missler Software 57
Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Réaliser une impression des arêtes intérieures de la surface générée sur les faces de l’hélice.
Valider.
Copier les faces supérieures de l’hélice.
Valider.
Réaliser une limitation réciproque entre les faces copiées et les faces cousues.
58 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 5 : Création de surfaces pour un outillage de moulage
Valider.
La coque supérieure est terminée.
Valider.
Missler Software 59
Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante TopSolid’Design - Modélisation surfacique
60 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante
Suppression de faces
Valider.
Valider.
Missler Software 61
Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Valider.
Valider.
62 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante
Sélectionner la commande Faces pour copier la face ci-dessous. Sélectionner le type Faces et cocher
l’option Minimum.
Valider.
Depuis l’onglet Esquisse 3D, sélectionner la commande Copie d’arêtes et sélectionner le type Toutes les
arêtes de bord.
Missler Software 63
Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Depuis l’onglet Forme, limiter par un profil imprimé la forme 2 avec l’esquisse générée par les arêtes de
bord précédemment créées.
Valider.
Valider.
On obtient un solide.
64 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Exercice 6 : Création de surfaces pour modifier une pièce existante
Valider.
Missler Software 65
Annexe : Vis d’Archimède TopSolid’Design - Modélisation surfacique
66 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Annexe : Vis d’Archimède
Missler Software 67
Annexe : Vis d’Archimède TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création de l'hélice
Créer la forme tuyau suivante.
Valider le tuyau.
68 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Annexe : Vis d’Archimède
Réaliser un prolongement de 10mm de l’arête intérieure et des deux arêtes aux extrémités de l’hélice.
Valider.
Missler Software 69
Annexe : Vis d’Archimède TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Création de l'axe
Créer l’esquisse suivante sur le plan XZ absolu.
Valider.
70 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Annexe : Vis d’Archimède
Valider.
Valider.
Missler Software 71
Annexe : Vis d’Archimède TopSolid’Design - Modélisation surfacique
Réaliser un évidement de 5mm d’épaisseur et sélectionner les deux faces aux extrémités comme faces à
enlever.
Valider.
Créer deux congés de 30 mm sur les arêtes de raccord entre le tube et l’hélice.
72 Missler Software
TopSolid’Design - Modélisation surfacique Notes
Notes
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