Act Note Innovation 1

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Management de l'innovation

Activité Notée N°1

Réalisé par :
Igahar Imen (numéro cin 09810184) MPQHSE 12
Dhib Jasser (numéro cin 09866019) MPQHSE 11
Activité Notée N°1 Management de l'innovation

❖ Faisant usage du Manuel d’Oslo, version 2018, donner une définition de :


1. Innovation

Une innovation désigne un produit ou un processus (ou une combinaison des deux) nouveau ou
amélioré qui diffère sensiblement des produits ou processus précédents d’une unité et a été mis à
la disposition d’utilisateurs potentiels (produit) ou mis en œuvre par l’unité (processus).

❖ Faisant usage du référentiel ISO 56000, version 2020, (Management de l’Innovation-


Principes Essentiels et Vocabulaires), donner les définitions suivantes (chacune en 02
à 03 lignes au maximum)

Les définitions selon la norme ISO 56000 :2020 :

2-Innovation : Un nouveau ou modifié produit, service, processus, modèle, ou méthode qui crée
de la valeur et qui est réalisé et mis en application dans les opérations de l’organisation.

3-Innovation Radicale : Une innovation qui a un impact significatif sur un marché qui entraîne
souvent des changements technologiques majeurs ou des modèles d’affaires substantiellement
différents et/ou de nouveaux paradigmes .

4-Innovation Disruptive : Un type d’innovation qui perturbe de manière significative les


marchés établis ou les pratiques de l’industrie, créant un nouveau marché ou une nouvelle chaîne
de valeur et finalement déplaçant les technologies, les produits, services, ou pratiques existants.

5-Invention : Une solution nouvelle à un problème technique qui n’a pas été réalisée auparavant
et qui peut être protégée par des droits de propriété intellectuelle.

6-Propriété Intellectuelle : Des créations de l’esprit pour lesquelles des droits exclusifs sont
reconnus. Sous la termes de propriété intellectuelle, on comprend des inventions; œuvres
littéraires et artistiques; dessins et modèles; et symboles, noms et images utilisés dans le
commerce.

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Des exemples pour chaque définition

Innovation : Le smartphone a été une innovation majeure en combinant des


fonctionnalités de téléphone, d'ordinateur et d'appareil photo pour créer un appareil
multifonctionnel révolutionnaire.

Innovation Radicale : L'avènement de l'impression 3D a introduit une méthode


radicalement nouvelle de fabrication, permettant la création d'objets en couches
successives à partir de modèles numériques.

Innovation Disruptive : L'arrivée des services de streaming vidéo comme Netflix a


perturbé l'industrie de la télévision en proposant une alternative en ligne moins coûteuse
et plus flexible par rapport aux offres traditionnelles de télévision par câble ou satellite.

Invention : L'ampoule électrique d'Edison a été une invention révolutionnaire,


introduisant une méthode pratique et commercialement viable d'éclairage électrique.

Propriété Intellectuelle : La marque Apple est un exemple de propriété intellectuelle


protégée qui englobe les produits, les logos, et l'image de l'entreprise, conférant des droits
exclusifs à Apple pour les utiliser et les protéger contre une utilisation non autorisée

❖ Selon le référentiel ISO 56000, définir les liens entre les concepts ci-après :

7. Amélioration & Innovation

L'amélioration peut être considérée comme une étape dans le processus d'innovation. Par
exemple, une entreprise peut améliorer son processus de production existant en optimisant
l'efficacité de ses machines. Cette amélioration peut ensuite être intégrée dans un processus plus
large d'innovation où de nouvelles technologies ou approches sont introduites pour révolutionner
complètement le processus de production, conduisant à une innovation majeure dans le secteur.
Ainsi, l'amélioration représente souvent une étape incrémentale vers des formes plus radicales
d'innovation.

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Exemple de lien entre Amélioration & Innovation

Dans le domaine de la fabrication automobile, l’amélioration peut être réalisée en peaufinant


la chaîne de production pour augmenter la qualité et réduire le coût des voitures.
L’innovation, en revanche, serait caractérisée par l’introduction de technologies de pointe
comme l’IA pour l’automatisation ou de nouveaux matériaux améliorant la performance et
l’économie de carburant des véhicules. Ces innovations transforment le secteur en rendant les
processus plus efficaces et en mettant sur le marché des voitures plus sophistiquées.

8. Invention & Innovation

Une invention est la création de quelque chose de totalement nouveau ou une solution originale à
un problème qui n’a pas été réalisée auparavant. Une innovation, par contre, se produit lorsque
cette invention est adoptée et mise en œuvre pour créer de la valeur. En d’autres termes, toutes
les inventions ne mènent pas à l’innovation. L’innovation requiert que l’invention soit applicable,
adoptée et ait un impact économique ou social. Une invention peut être considérée comme le
point de départ de l'innovation.

Exemple de lien entre Invention & Innovation

L’invention se réfère à la conception d’une nouvelle technologie ou produit. Cependant, c’est son
application réussie sur le marché, sa mise en œuvre créative et la valeur qu’elle crée pour les
consommateurs qui la transforme en innovation. L’innovation implique donc de convertir les
inventions en solutions pratiques qui satisfont les besoins existants ou génèrent de nouvelles
demandes.

9. Créativité & Innovation

Selon la norme ISO 56000, la créativité est le processus mental qui engendre de nouvelles idées
ou concepts originaux, sans nécessairement impliquer leur mise en pratique ou leur utilisation.
En revanche, l'innovation implique la concrétisation ou l'application de ces idées créatives, en les
transformant en produits, services, processus ou méthodes qui apportent une valeur nouvelle ou
améliorée. La créativité est le point de départ de l'innovation ; elle alimente la génération des
idées novatrices qui, une fois concrétisées, deviennent des innovations

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Exemple de lien entre Créativité & Innovation selon ISO 56000

Dans le cadre du design automobile, la créativité est le point de départ où de nouvelles idées
révolutionnaires sont générées, élargissant l’horizon du design conventionnel. Ces idées, une fois
raffinées et réalisées sous forme de prototypes, peuvent mener à des innovations tangibles
lorsque les produits finaux avec des designs uniques et des caractéristiques innovantes sont
lancés sur le marché. Par conséquent, la créativité est essentielle pour initier des concepts qui
deviendront des innovations concrètes dans l’industrie automobile

10. Développement & Innovation

Selon la norme ISO 56000, Le développement fait généralement référence à l’ensemble des
activités qui transforment une idée en un produit, service ou processus opérationnel.
L’innovation est étroitement liée à cette phase de développement, car c’est au cours de celle-ci
que les idées deviennent concrètes. Cependant, innovation suppose que le résultat du
développement n’est pas seulement nouveau, mais qu’il apporte aussi une amélioration
significative ou un avantage compétitif significatif par rapport à l’état actuel des choses.

Exemple de lien entre Développement & Innovation

Dans le secteur technologique, l’innovation liée au développement d’un nouveau smartphone, où


les efforts sont concentrés sur l’innovation en termes de fonctionnalités, composants, et design.
Le développement passe par la création de prototypes et des cycles de tests pour peaufiner le
produit. L’innovation se concrétise quand le smartphone abouti, offrant des avancées
significatives par rapport aux modèles existants, est mis sur le marché, répondant ainsi à des
besoins non satisfaits et apportant une valeur ajoutée notable aux clients.

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