Rituels Et Corruption
Rituels Et Corruption
Rituels Et Corruption
La pratique de Rituels, bien qu’elle n’influe pas sur les Echecs de sorts permet de limiter les chances de Corruption de
la magie :
Echec de sorts : Qu’un Sort soit lancé en Rituel ou non, ou encore lors d’un « pure Rituel » qui n’existe pas sous
forme de Sort, la marge d’échec de 01-04 est inchangée (respecter les règles normales). D’autre part, c’est bien le
Bonus de SDB et non celui de Rituel qui est pris en compte pour le malus de JR, le cas échéant.
Jet de Corruption : La chance de Corruption d’un Rituel (qu’il soit Mineur, Majeur ou Traditionnel) est calculée de
la même manière que la chance de Corruption quand on lance un Sort normalement. Cependant, ce qui change
tout est que le Jet de Rituel (avec le Bonus de Compétence associée) se substitue au jet de sort ; et le jet
fonctionne alors comme un jet de Compétence (et donc un JSL). Ainsi, la Corruption ne sera effective que si le
Score final (jet de Compétence +/- Ajustements) entre dans la Marge de Corruption est de 05 ou inférieur.
Par exemple : Asgoroth le Sorcier veut lancer un Sort de Secousse (25ème Niveau de Sorcier) sur un village montagnard afin de
faire comprendre à son chef qu’il est de leur intérêt de payer pour ne pas avoir plus d’ennuis. Si notre Sorcier compétent mais
apprenti tyran devait lancer son sort normalement, il ferait alors un Echec de Sorts sur 01-04 et subirait de la Corruption sur 01-25
(1%/Niveau de Sorts pour une Liste de base avec la Tradition de la Conjuration ). Etant donné qu’il a le temps pour le faire (et que le MJ le
lui accorde), il opte pour le lancer sous forme d’un « Rituel mineur » de 5h : ses chances sont toujours de 01-04 pour l’échec de
Sort et 01-25 pour la Corruption, Mais il ajoute sur le jet de Corruption son Bonus de Rituel (il lui reste +115 avec un Malus du Niv
du sort 25), et ne subira alors de la Corruption que si son résultat final est de 25 et moins, et donc s’il obtient un jet de -91 et
moins sur son jet de Rituel).
Rituels et Corruption de la nature : Contrairement aux sorts qui la plupart du temps n’affectent que leur porteur par
leurs effets corrupteurs, les effets des Rituels sont tout aussi Corrupteurs pour la nature que pour les hommes. Ainsi,
tout Jet final de 05 et moins risque de profondément Corrompre la nature alentour. En plus du Jet de
Corruption du personnage on a alors un jet de Corruption de la nature (Cf Table appropriée).
Les effets sont généralement permanents (ou en tous cas plusieurs dizaines d’années) et la zone d’effet
« courante » est normalement de 1 mètre/Niv pour des Sorts/Rituels de Niv 1-9 ; 10m/Niv pour des sorts de Niv 10-
24 ; 100m/Niv pour des Niv 25-49 ; 1 km/Niv : 51+.
4) Environnement corrupteur : le coin empeste la Corruption et tout le 8) Sombres terres : la région obtient les propriétés du Davokar sombre.
monde doit réussir un test de CON 76+ toutes les 4 heures à moins de Si elle se trouve en Ambria, les créatures qui vivent d’ordinaire en Davokar
souffrir de 1D4 de Corruption Temporaire. Elle n’abandonne pas l’affligé clair peuvent y être rencontrées. Si elle est en Davokar clair, elle devient
avant qu’il ne quitte la zone. Si l’effet survient à l’endroit où la cérémonie a une enclave du Davokar sombre avec ses abominations.
lieu, cela s’applique à la zone extérieure au cercle.
9) Nuage de corruption : une vague d’énergie corruptrice émane du point
5) La mort s’invite : la non-mort, entendre par là : les Morts-vivants (cf d’origine de la cérémonie, mais sur une zone de seulement 1m/Niveau du
Race correspondante), se répand comme la peste : 50% des morts ne se Sort/Rituel de Rayon. Toutes les personnes dans les environs subissent
tiennent pas tranquilles et se réveillent sous forme de Morts-vivants (ils 1D6 de Corruption Temporaire chaque heure à moins de réussir un jet
garderont leur conscience et pourront donc continuer à être joué par le PJ au de CON 76+. La puissance corruptive est si prégnante que dans la même
cas où) dans les 1d6 heures suivant leur mort. Zone, chaque CC Physique s’accompagne d’un CC de Choc de même
Rang (et même Jet), alors que la Corruption s’agrippe à la victime comme
6) La vie s’enfuit : les enfants naissent mort-nés, les cultures se fanent avec des milliers de petites mains noires et avides qui veulent plus que tout
sans raison et l’endroit devient rapidement un Albérétor miniature dans l’emporter dans les ténèbres.
toute sa désolation sans vie. Même les vents semblent mourir dans la zone,
et la poussière soulevée par des pieds négligents retombe lentement au sol.