Ua 5 - Les commandes de modification

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Technicien Bâtiment

RESSOURCES PÉDAGOGIQUES
Séance 027915-01
Les commandes de modification

APPUI TECHNIQUE P-020.4

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Évaluation

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SOMMAIRE

DECALER – AJUSTER - PROLONGER 3


DECALER 3
AJUSTER 4
PROLONGER 5
EFFACER – DEPLACER – COPIER – MIROIR - ROTATION 5
DEPLACER 6
COPIER 6
MIROIR 7
ROTATION 7
STYLES DE TEXTE 7
REGENERER 13

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I. RESSOURCES PÉDAGOGIQUES
NOTICE TECHNIQUE INFORMATIVE

DECALER – AJUSTER - PROLONGER

Décaler
La commande Décaler construit une entité parallèle à une autre entité (ligne, cercle, arc) :

• Soit à une distance précise


• Soit passant par un point précis

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A la première question : Spécifiez la distance de décalage ou [Par/Effacer/Calque] <Par>:

 Si la réponse est une valeur numérique ou la saisie de deux points, cette réponse sera prise
comme étant la valeur de décalage souhaité (distance entre les deux parallèles). Si on répond par
à cette question, il est possible de préciser la distance de décalage ou de pointer un point
précis de l’écran.
 Si la réponse est [E], il est proposé d’effacer ou non l’objet source.
 Si la réponse est [C], il est possible de placer l’objet décalé dans le calque courant ou dans le
calque source (nous verrons l’utilisation des calques dans la phase 3).

La deuxième question est Sélectionnez l’objet à décaler ou <sortir> : la sélection des objets à décaler
ne peut se faire que par la cible de sélection (1 seule entité à la fois).

La troisième question demande :

• Soit "Spécifiez un point sur le côté à décaler" : si l’on a indiqué une valeur de décalage.
Dans ce cas, on indiquera un point quelconque sur le côté de l’objet où l’on veut obtenir la
parallèle.
• Soit Spécifiez une valeur à " Par le point " : si l’on a répondu "Par" à la première question.
Dans ce cas, on indiquera le point par lequel on souhaite faire passer la parallèle à l’entité
existante.

Ajuster
Cette commande permet d’ajuster des entités (lignes, arcs ou cercles) de façon qu’elles ne dépassent pas
une limite définie par une ou plusieurs autres entités. Ces limites sont appelées arêtes sécantes par
AutoCAD.
Lorsque la commande est chargée, le message suivant apparaît dans la zone de commande :
Paramètres courants : Projection = SCU, Côté=Aucun
Sélectionnez les arêtes sécantes…

Sélectionner la ou les entités par rapport auxquelles vous voulez ajuster, et taper lorsque la sélection
est terminée. Le message suivant s’affiche sur la ligne de commande/

Sélectionnez l’objet à ajuster ou utilisez la touche Maj pour le prolonger ou


[Trajet/cApture/Projection/Côté/eFfacer/annUler] :

Pointer avec la cible d’objet les portions d’entités que vous voulez supprimer (une à la fois). La touche U
suivie de permet d’annuler ponctuellement un ajustement.

Taper ou cliquer avec le bouton droit de la souris lorsque la commande est terminée.

Nota : un morceau de segment isolé ne peut plus être ajusté ; il suffit dans ce cas d’utiliser la commande
Effacer.

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Prolonger
Cette commande, accessible en développant le volet de la commande Ajuster, permet de prolonger des
entités (lignes ou arcs) de façon qu’elles atteignent des limites définies par une ou plusieurs autres
entités.

Son fonctionnement est identique à celui de la commande Ajuster.

Nota : vous aurez remarqué que le fonctionnement des deux commandes Ajuster et Prolonger est
similaire. Il y a à chaque fois deux phases :

La première phase consiste à sélectionner les seuils (à partir d’où je veux couper – jusqu’où je veux
prolonger) ; pour terminer cette phase, il vous faut taper à la question Sélectionner des objets : ou
cliquer avec le bouton droit de la souris dans la zone graphique.

La deuxième phase consiste à pointer les parties de segments ou d’arcs à prolonger ou à ajuster.

EFFACER – DEPLACER – COPIER – MIROIR - ROTATION


On accède à la commande effacé :

En cliquant sur l’outil dans le volet Modification de l’onglet Début ou dans la barre de menus.
En tapant Ef suivi de sur la ligne de commande.

Ce qui s’affiche dans la zone de


Ce que vous devez faire
commande

Commande :_erase
Cliquez sur l’outil
Sélectionner des objets :

Une cible de sélection d’objets remplace le


réticule dans la zone graphique.

Cliquez sur un objet à effacer. Sélectionner des objets : 1 trouvé(s)


Chaque fois qu’un objet est sélectionné, il Sélectionner des objets : 1 trouvé(s)
s’affiche en pointillés et ne sera effacé Sélectionner des objets :
qu’après validation de la commande.
La touche Shift [ ] permet de
désélectionner un ou plusieurs objets.

Cliquez sur le bouton droit de la souris ou Commande :


taper pour valider la commande. AutoCAD attend la commande suivante

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Si des éléments ont été effacés par erreur, il est toujours possible de taper sur la ligne de commande U

suivie de ou de cliquer sur l’outil pour annuler la dernière commande.


Si vous craignez de sélectionner un objet à la place d’un autre, il est toujours possible d’utiliser les
commandes de Zoom avant de sélectionner un objet.
Lorsque la commande est terminée, l’outil (zoom tout) ramène le dessin à sa taille initiale.

Déplacer
Sélectionner le(s) objet(s) à déplacer.
Cliquer ou saisir les coordonnées de deux points représentant le vecteur de déplacement.
Procéder au déplacement en sens inverse pour remettre les éléments déplacés à leur place initiale.

Copier
Cette commande fonctionne de façon identique à la commande Déplacer, sauf qu’elle laisse l’original de
l’objet en place.
• Sélectionner le(s) objet(s) à copier
• Cliquer ou saisir les coordonnées de deux points représentant le vecteur de copie.

Cette commande permet également de faire des copies d’une même sélection en plusieurs endroits. On
procèdera alors de la façon suivante :

• Sélectionner le(s) objet(s) à copier


La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le point de base ou déplacement ou [Multiple] :
• Taper la lettre M suivie de
La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le point de base :
• Cliquer ou saisir les coordonnées du point de référence de la copie
La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le deuxième point de déplacement ou <utiliser le premier point comme déplacement> :
• Cliquer ou saisir les coordonnées du 2e point de la copie
La ligne de commande affiche à nouveau le message
2e point du déplacement : pour permettre une nouvelle copie de la même sélection, etc…
• Répondre par la touche à cette même question pour mettre fin à la commande.

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Miroir
Cette commande permet de dessiner des éléments symétriques d’entités graphiques existantes par
rapport à une ligne de symétrie désignée en conservant ou en supprimant les éléments initiaux.

Cette commande propose les questions suivantes :


• Sélectionner des objets : La ligne de symétrie n'a pas à être
• Premier point de la ligne de symétrie : dessinée, on clique 2 points à l’écran
• Deuxième point de la ligne de symétrie : représentant l’axe de symétrie.
• Effacer les anciens objets<N> ?

Si la sélection contient du texte, celui-ci sera reflété selon les règles mathématiques de la réflexion et
le texte ainsi reflété apparaîtra à l’envers. La variable système MIRRTEXT permet de remédier à ce
problème. Si cette variable est à 0, le texte inclus dans la sélection sera copié sans être reflété ; si cette
variable est à 1, le texte sera reflété comme toutes les entités graphiques de la sélection.

Pour changer ou vérifier la valeur de cette variable, entrer MIRRTEXT sur la ligne de commande.

Rotation
Sélectionner le(s) objet(s) à faire pivoter
Sélectionner le point de la rotation
Entrer un angle de rotation ou sélectionner un second point dont la position par rapport au premier
donnera l’angle de rotation.

Styles de Texte
Un style de texte dans AutoCAD réunit un ensemble de caractéristiques pour définir la façon dont
sera présenté un texte écrit dans ce style. Ces caractéristiques sont :

- la police de caractères
- la hauteur du texte
- l’inclinaison
- le sens d’écriture
- la réflexion horizontale ou verticale
- le facteur de compression/extension (hauteur/largeur)

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Les polices de caractères utilisées couramment dans AutoCAD sont décrites chacune dans un fichier
de police. Ces fichiers sont placés dans le répertoire FONTS attenant au répertoire AutoCAD.
Le style de texte par défaut s’appelle STANDARD ; il fait généralement référence au fichier de police
TXT.shx, sa hauteur est de 0, son inclinaison de 0°, son sens d’écriture est horizontal, il n’est ni reflété,
ni renversé et son facteur de compression/extension est de 1. C’est normalement le seul style qui
existe quand vous démarrez un nouveau dessin. Il va donc vous falloir définir vos propres styles de
texte pour avoir un peu de variété dans vos écritures.
Il est fortement recommandé de ne pas modifier le style STANDARD, ce qui permet à n’importe quel
moment de retrouver un style d’écriture simple.

Pour définir un nouveau style de texte (ou en modifier un existant) 2 solutions :


• l’icône présente dans le groupe de fonction Annotation de l'onglet Début
• La petite flèche en biais dans le groupe de fonction Texte de l'onglet Annotation

Cette commande donne accès à une fenêtre de dialogue Style de texte, page suivante.

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Après avoir défini les
Cliquer sur ce
paramètres du nouveau style,
bouton pour
cliquer sur ce bouton. Le
sélectionner une
nouveau style deviendra alors
police de caractères
le style courant.

Cliquer dans Cliquer sur ce bouton pour


cette zone pour entrer le nom d'un nouveau
sélectionner un style
style de texte

Ce bouton permet d'effacer un


style de texte à condition qu'il
ne soit pas utilisé

Avec certaines polices


Windows (TT+police) ce
bouton permettra l'accès aux
effets gras et/ou italique
Aperçu des caractères de la
police sélectionnée

Annotatif : le texte conserve


ses caractéristiques
dimensionnelles dans les
fenêtres de présentation (sous
réserve de paramétrages
Remarque : corrects dans AutoCAD.

Les polices Windows sont repérées par le symbole , elles proposent généralement des formes
de caractères plus variées et plus esthétiques, cependant les textes écrits avec ces polices nécessitent
plus de place (encombrement des fichiers) et ralentissent le zoom.

Les polices vectorielles sont repérées par le symbole ; les textes écrits avec ces polices
prennent un minimum de place et ne posent aucun problème lors de l’exportation vers d’autres
logiciels de dessin ; cependant le choix de polices vectorielles est plus restreint et la forme des
caractères souvent décevante par rapport à ce que l’on est habitué à voir en traitement de texte.

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Sont présentés ci-dessous des illustrations des différents effets proposés dans la définition d’un style de
texte.

Rétrécit ou agrandit le texte Il est fortement recommandé


suivant sa largeur, sans de laisser la hauteur = 0 dans
Certaines polices de
toucher à la hauteur. Cette la définition d’un style. La
caractères ne permettent pas
option est intéressante pour hauteur sera définie au
cette présentation.
faire tenir certains libellés moment de la mise en place
longs dans des cartouches ou du texte.
dans des espaces restreints.

Le style ainsi défini est disponible dans le dessin. Le dernier style défini ou modifié devient le style
courant.

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Modes de sélection

Pour sélectionner un objet :


• Cliquer sur un objet pour le sélectionner.
• Cliquer sur un objet en maintenant la touche [ ](Shift ou Maj) enfoncée pour le
désélectionner.
• Cliquer deux points à l’écran (en dehors d’un objet) délimitant la diagonale d’une fenêtre ;
dans ce cas le résultat de la sélection dépend du sens d’ouverture de la fenêtre :
→si les deux points sont saisis de gauche à droite, la fenêtre se dessine en traits pleins, fond
bleu, il s’agit alors d’une fenêtre de sélection et seules les entités dont la totalité des points est
contenue dans la fenêtre seront sélectionnées.
→si les deux points sont saisis de droite à gauche, la fenêtre se dessine en pointillés, sur fond
vert, il s’agit alors d’une fenêtre de capture et toutes les entités dont au moins un point est situé
dans la fenêtre seront sélectionnées.
• Taper la lettre d au clavier pour sélectionner la dernière entité dessinée.
• Taper tout au clavier : toutes les entités dessinées sont sélectionnées.
• Taper la lettre s pour passer en mode soustraction d’objet (AutoCAD affiche retirer les objets
en bas de l’écran, on dispose alors des mêmes outils de sélection).
• Taper la lettre a au clavier pour ajouter à nouveau des objets au jeu de sélection après en avoir
retiré.

Remarques :
Les entités sélectionnées s’affichent en pointillés. AutoCAD note en bas de l’écran le nombre
d’entités sélectionnées. Prenez l'habitude de vérifier si vous êtes d’accord avec les nombres affichés.
Il est également possible de procéder à certaines sélections/modifications à l’aide de poignées qui
s’affichent aux points remarquables des entités lorsqu’on les sélectionne.

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Lorsque les poignées sont activées et que l’on clique sur une entité, sans avoir appelé de commande,
AutoCAD place des poignées (appelées aussi Grips) de couleur bleu sur les points remarquables de
l’entité sélectionnée.

Nota : pour désélectionner les grips, il faut appuyerl deux fois sur la touche [Esc] ou [Echap] ou faire un

clic droit prolongé dans la zone graphique ou encore utiliser l’option du menu
contextuel de la zone graphique.

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Régénérer

L’affichage à l’écran d’un dessin d’Autocad peut parfois " saturer ", Autocad n’affiche pas réellement
ce qui a été dessiné, les cercles, courbes peuvent être déformés comme ceci :

En utilisant la commande Régénérer dans le menus Affichage, ou en tapant rg dans la zone de


commande Autocad fait une régénération du dessin.

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Etablissement référent
Direction de l'Ingénierie Toulouse (DIFQ – Direction de la pédagogie,
de l’accompagnement et de la stratégie numérique)

Equipe de conception
Valérie DELIERRE (Ingénieur de formation)
Formateurs AFPA TEB - FAGERH
Anne PIE (Médiatiseur)

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