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Jogos de Empresa

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Faculdade Anísio Teixeira de Feira de Santana

Autorizada pela Portaria Ministerial nº 552 de 22 de março de 2001 e


publicada no Diário Oficial da União de 26 de março de 2001.
Endereço: Rua Juracy Magalhães, 222 – Ponto Central CEP 44.032-620
Telefax: (75) 3616-9466 - Feira de Santana-Bahia
Site: www.fat.edu.br E-mail: fat@fat.edu.br
CGC: 01.149.432/0001-21

PROGRAMA DE DISCIPLINA
CURSO ANO LETIVO
CIÊNCIAS CONTÁBEIS 2009
CÓDIGO DISCIPLINA
CSA040 JOGOS DE EMPRESAS
CARGA HORÁRIA SEMESTRE DE OFERTA
68H 8º

EMENTA
Simulações de experiências atuais vividas na área empresarial com base em softwares
específicos para jogos de empresas.

OBJETIVOS
GERAL
Ajudar o aluno a compreender e a aplicar as principais estratégias de negócios em
organizações orientadas para o lucro.

ESPECÍFICOS
Estimular o aluno a analisar problemas que envolvem as atividades empresariais;
Exercitar a tomada de decisão;
Aplicar técnicas de natureza contábil no processo de gestão;
Desenvolver a sensibilidade para a importância do trabalho em equipe no contexto
empresarial.

PERFIL DO EGRESSO

O egresso do curso de Ciências Contábeis da FAT deve estar apto a compreender as


questões socioeconômicas nos diferentes modelos de organização e exercer o pleno
domínio das responsabilidades funcionais, envolvendo produção e utilização de relatórios
contábeis, auditorias, perícias, arbitragens, domínio atuarial e de quantificações de
informações financeiras, patrimoniais e governamentais. Espera-se que ele não apenas
esteja apto a contribuir para que as organizações alcancem maior grau de eficácia, sob o
ponto de vista econômico-financeiro, mas também possa tratar a Contabilidade como
instrumento de apoio à cidadania. O pressuposto fundamental é o de que, neste limiar de
século, as organizações devem ser exigidas a prestar contas mais amplas sobre os efeitos
sociais de suas atividades.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO

1. ASPECTOS TEÓRICOS
1.1. Desenvolvimento e mudanças
1.2. Teoria dos jogos e abordagem vivencial.

2. ASPECTOS GERAIS SOBRE A ESTRATÉGIA E O CENÁRIO DOS NEGÓCIOS

3. PRÁTICA EMPRESARIAL
3.1. Desenvolvimento de conceitos para o posicionamento competitivo;
3.2. Orientação para o mercado;
3.3. Simulação empresarial envolvendo práticas contábeis e de gestão.

METODOLOGIA

Exposição participativa, estudos de casos desenvolvidos em grupo e apresentação de


trabalhos.

AVALIAÇÃO

A avaliação será processual e envolverá assiduidade, pontualidade, bem como a


participação nas atividades desenvolvidas durante o curso.

BIBLIOGRAFIA BÁSICA

DAY, George S. A empresa orientada para o mercado. Porto Alegre: Bookman, 2001.
GRAMIGNA, Maria Rita. Jogos de empresa e técnicas vivenciais. São Paulo: Person
Prentice Hall, 2007
JALOWITZKI, Marise. Jogos e técnicas vivenciais nas empresas: Guia prático de dinâmica
de grupo. São Paulo: Madras Business, 2001.
MARION, José Carlos. Contabilidade Empresarial. São Paulo: Atlas, 2007.
MARTINS, Eliseu. Contabilidade de Custos. São Paulo: Atlas, 2003.

BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR

ANDREOLA, Balduíno A. Dinâmica de Grupo: Jogo da vida e didática do futuro. Rio de


Janeiro: Vozes, 2008.
FIPECAFI. Manual de Contabilidade das Sociedades por Ações. São Paulo: Atlas, 2007.
LEONE, George S.G. Custos: Planejamento, Implantação e Controle. São Paulo: Atlas, 2000.
____________ Custos: Um enfoque administrativo. São Paulo: FGV,2000.
____________ Curso de Contabilidade de Custos São Paulo: Atlas, 2000.
MARION, José Carlos. Contabilidade Básica. São Paulo: Atlas, 2006.
PORTER, Michael E. Estratégia Competitiva. Rio de Janeiro: Campus, 2005.
Professor responsável pela disciplina: Coordenador(a) do Colegiado do Curso

Profª MsC. Iracema das Neves Prof. Dr. José Maria Dias Filho

Direção Acadêmica Direção Geral

Prof. Dr. José Maria Dias Filho Prof. Antonio Walter Moraes Lima

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