Jogos de Empresa
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Jogos de Empresa
PROGRAMA DE DISCIPLINA
CURSO ANO LETIVO
CIÊNCIAS CONTÁBEIS 2009
CÓDIGO DISCIPLINA
CSA040 JOGOS DE EMPRESAS
CARGA HORÁRIA SEMESTRE DE OFERTA
68H 8º
EMENTA
Simulações de experiências atuais vividas na área empresarial com base em softwares
específicos para jogos de empresas.
OBJETIVOS
GERAL
Ajudar o aluno a compreender e a aplicar as principais estratégias de negócios em
organizações orientadas para o lucro.
ESPECÍFICOS
Estimular o aluno a analisar problemas que envolvem as atividades empresariais;
Exercitar a tomada de decisão;
Aplicar técnicas de natureza contábil no processo de gestão;
Desenvolver a sensibilidade para a importância do trabalho em equipe no contexto
empresarial.
PERFIL DO EGRESSO
1. ASPECTOS TEÓRICOS
1.1. Desenvolvimento e mudanças
1.2. Teoria dos jogos e abordagem vivencial.
3. PRÁTICA EMPRESARIAL
3.1. Desenvolvimento de conceitos para o posicionamento competitivo;
3.2. Orientação para o mercado;
3.3. Simulação empresarial envolvendo práticas contábeis e de gestão.
METODOLOGIA
AVALIAÇÃO
BIBLIOGRAFIA BÁSICA
DAY, George S. A empresa orientada para o mercado. Porto Alegre: Bookman, 2001.
GRAMIGNA, Maria Rita. Jogos de empresa e técnicas vivenciais. São Paulo: Person
Prentice Hall, 2007
JALOWITZKI, Marise. Jogos e técnicas vivenciais nas empresas: Guia prático de dinâmica
de grupo. São Paulo: Madras Business, 2001.
MARION, José Carlos. Contabilidade Empresarial. São Paulo: Atlas, 2007.
MARTINS, Eliseu. Contabilidade de Custos. São Paulo: Atlas, 2003.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
Profª MsC. Iracema das Neves Prof. Dr. José Maria Dias Filho
Prof. Dr. José Maria Dias Filho Prof. Antonio Walter Moraes Lima