Exercicio 1
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As Paletas
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PALETA A
FUNDAMENTAL
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Piscina
Em BPMN, o elemento chamado Piscina (Pool) serve para conter
atividades, subprocessos, sequências, eventos e qualquer outro elemento
que pertença a um determinado processo. Essencialmente, podemos
entender que uma Piscina BPMN é um repositório de processos – Não é
um repositório de organizações ou áreas dessas organizações. É possível
representar as áreas das organizações, entidades e participantes dos
processos dentro de uma piscina, porém, lembre-se que o objetivo é
representar o processo.
Raia
Uma Raia (Lane) em BPMN é uma divisão lógica e visual para
evidenciar a distribuição ou o fluxo dos trabalhos ao longo de um
processo. A utilização de Raias dentro de uma piscina tem o propósito de
tornar o processo mais “evidente” para quem o lê, porém, essa mesma
utilização de Raias, não possui capacidade de interferir na execução dos
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processos automatizados com BPMS. Raias só podem existir dentro de
Piscinas.
BPMN não é uma notação posicional, onde ao mover uma atividade para
cima ou para baixo, para dentro ou para fora de uma Raia provocaríamos
uma alteração na execução do processo. Resumindo, Raia é um artificio
para a melhor compreensão de um processo por parte do leitor (pessoa).
Raias, muitas vezes, são utilizadas para ilustrar áreas de negócios,
diretorias, gerências e outras estruturas de um organograma. Nesta paleta
podemos utilizar deste artifício para fornecer uma visão abstrata, porém
abrangente dos processos de uma organização.
Um software de automatização de processos (BPMS) não considera (ao
menos não deveria) o posicionamento de atividades dentro das raias para
definir seus participantes. Para isso são utilizados outros atributos
internos do elemento (fora do escopo desse livro).
Piscinas e Raias são elementos básicos e utilizados em todas as paletas
aqui propostas, desde a criação de um diagrama até o refinamento de um
modelo.
Evento Inicial
Na paleta A utilizaremos apenas o evento de início “vazio”, “não
tipificado” ou apenas “simples”.
Um evento inicial vazio é mostrado na forma de um círculo com bordas
simples e nenhum outro símbolo em sua área interior. Essa tipificação
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simples do evento denota que o evento é o início padrão / comum do
processo.
Processo / Subprocesso
O elemento Processo, ou dependendo do nível de refinamento, chamado
também de subprocesso, é um importante aliado da compreensão de
processos em mais alto nível de abstração – menor nível de
detalhamento.
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executivos somente os “grandes passos” dos processos, ou seja, apresenta
o domínio de processos, mas sem detalhar no nível de atividades.
Fluxo de Sequência
Uma sequência em BPMN é um objeto de ligação / conexão entre
elementos da notação. Por parecer um simples direcionamento, por
muitas vezes é subestimado e mal utilizado.
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Atividade / Tarefa
Um processo diagramado é, basicamente, um conjunto de atividades,
eventos e condições que alcançam resultados.
Uma atividade é um agrupamento lógico de tarefas. O elemento
Atividade em BPMN é formado por um retângulo de bordas
arredondadas e, quando não é tipificado, possui sua área interna
completamente vazia. Veremos alguns tipos de atividades mais adiante
no livro.
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Desvio
Este talvez seja o elemento mais equivocadamente utilizado por boa
parcela dos profissionais que buscam diagramar um processo com
BPMN.
O Desvio (Gateway) não é um ponto onde fazemos uma pergunta ao
processo. É um ponto onde devemos receber as informações decorrentes
de uma decisão tomada anteriormente (provavelmente em uma atividade)
e/ou passar o fluxo do processo para os próximos eventos (sendo esta
última, uma forma de uso mais avançada e não prevista neste livro).
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Neste elemento, o desvio para a sequência desejada é feito com base em
uma decisão anterior e nos dados que chegam ao desvio – resultantes da
tomada de decisão.
Grupo / Agrupamento
Um Grupo é um artifício utilizado para evidenciar um agrupamento de
elementos da BPMN, sendo representado graficamente por traços
separados e pontilhados no formato de um retângulo.
Anotação
Este elemento é utilizado para, espantosamente, realizar anotações!
Obviedades a parte, a Anotação serve para destacar pontos onde é
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interessante manter registros visuais sobre alguma peculiaridade do
processo.
É importante evitar cair em tentação e tentar contextualizar cada
elemento do processo com uma anotação. Fazer isso, além de estar
errado, pois não é este o propósito de se criar “lembretes”, é também uma
péssima prática de clareza em modelagem.
Evento Final
Finalmente, o Evento Final...
Desculpe-me, mas foi irresistível fazer essa piada de graça duvidosa.
Mas, não se engane, pois o evento final não necessariamente representará
o fim do processo.
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Devemos entender o evento final como um evento responsável pela
“propagação de resultados” – seja ele qual for, sejam eles quantos forem.
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EXERCÍCIO I
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DIAGRAMAÇÃO INICIAL
Objetivo deste exercício
Ajudar o leitor a dar o seu primeiro passo para a realização prática da
modelagem da verdade usando apenas a Paleta A.
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A seguir você conhecerá uma empresa fictícia chamada GC Construtora.
Esta empresa foi criada para ser utilizada nos exercícios do livro e, para
facilitar a didática pensada, possui uma estrutura bastante enxuta e
simplificada, mas minimamente suficiente para aplicação dos conceitos e
técnicas aqui apresentados. Se em uma empresa tão simples e enxuta
quanto a GC Construtora nós conseguimos aplicar o que é proposto neste
livro e obter tantos ganhos, quantos ganhos seremos capazes de promover
em uma organização mais complexa e robusta? Ao fazer os exercícios,
lembre-se disso.
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Descritivo Organizacional
A GC Construtora é uma empresa que vende serviços de projetos e
contrução de empreendimento imobiliários para clientes de alta renda na
região de Sorocaba. Eles celebram tanto contratos de exclusividade
(make to order) quanto lançam produtos no mercado (make to stock).
Objetivos Executivos
• Aumentar a oferta de produtos diferenciados e exclusivos.
• Minimizar os custos da cadeia produtiva
• Aumentar o Market Share na venda de apartamentos de alto
padrão.
Estratégias
• Desenvolver Parcerias com Fornecedores
• Aumentar a venda de produtos exclusivos.
• Desenvolver condomínios para famílias sensíveis ao apelo da
Sustentabilidade.
• Desenvolver campanha direcionada para as camadas A e B.
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Metas (para o próximo ano):
• Lançar 6 novos Produtos
• Reduzir em 25% o Opex *
• Vender 200 novas unidades
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As áreas responsáveis pela realização dos passos descritos acima, são:
1. Financeiro
a. Fornecedores (Pagamento)
b. Clientes (Recebimento)
2. Engenharia
a. Projetos
b. Acompanhamento da Execução.
c. Manutenção de Estoque de Produtos.
3. Marketing
a. Vendas
b. Novos Produtos (Concepção e Lançamento)
Percepção de Problemas
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A GC Construtora está vivenciando uma série de problemas e em uma
primeira reunião, foram identificadas dificuldades no lançamento de
produtos atraentes ao mercado, sendo a lentidão nas fases de concepção,
prototipação, aprovação, construção e entrega uma das causas já
percebidas. Além disso, a GC Construtora identifica outros
complicadores, tais como:
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1. Grandes dificuldades no pagamento de fornecedores;
2. Manutenção do estoque sem comunicação com as vendas
realizadas gerando transtornos ao cliente.
3. A cobrança dos clientes encontra dificuldades na gestão dos
pagamentos realizados e pendentes;
4. Não há um efetivo controle das entregas dos produtos e se os
prazos acordados foram respeitados.
Prática
Após ter realizado a leitura do descritivo organizacional, você
entendeu o mínimo necessário sobre a GC Construtora. Com as
informações apresentadas anteriormente, e que serão reutilizadas em
outros exercícios, seu primeiro e mais simples trabalho é:
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