UNIMES - Tecnologias em Educação Musical
UNIMES - Tecnologias em Educação Musical
UNIMES - Tecnologias em Educação Musical
uu
Tecnologias em
Educação
Musical
MÚSICA
SEMESTR 1
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Créditos e Copyright
TOSSINI, Rosa B.
Tecnologias em Educação Musical. Unimes Virtual. Santos:
Núcleo de Educação a Distância da UNIMES, 2015. 65p.
(Material didático. Curso de musica).
Modo de acesso: www.unimes.br
1. Ensino a distância. 2. Música. 3. Tecnologias em
Educação Musical. I. Título
CDD 780
Este curso foi concebido e produzido pela Unimes Virtual. Eventuais marcas aqui
publicadas são pertencentes aos seus respectivos proprietários.
A Unimes Virtual terá o direito de utilizar qualquer material publicado neste curso
oriunda da participação dos alunos, colaboradores, tutores e convidados, em
qualquer forma de expressão, em qualquer meio, seja ou não para fins didáticos.
Copyright (c) Unimes Virtual
É proibida a reprodução total ou parcial deste curso, em qualquer mídia ou formato.
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Sumário
Créditos e Copyright......................................................................................................2
Aula 01_Iniciando a Disciplina......................................................................................8
Aula 02_Revisando as Noções Básicas de Informática.............................................12
Aula 03_Orientação para Estrutura de Pastas...........................................................16
Aula 04_Netiqueta - O que é?.....................................................................................18
Aula 05_Softwares na Musicalização Escolar............................................................26
Aula 06_Tecnologias na Escola..................................................................................27
Aula 07_Tecnologias Digitais aplicada aos Jogos Musicais (artigo)..........................28
Aula 08_Jogos Musicais na Educação a Distância....................................................29
Aula 09_Recursos de tecnologias Digitais na Música................................................30
Aula 10 - Softwares Livres..........................................................................................34
Aula 11_Editores de Partitura.....................................................................................39
Aula 12_Iniciando no Musescore................................................................................41
Aula 13_Criando uma Partitura no Musescore...........................................................45
Aula 14_Musescore - Inserindo Notas na Partitura....................................................49
Aula 15_Musescore - Operações com Compassos...................................................55
Aula 16_Musescore - Acidentes, Armaduras de Clave, Arpejo e Barra de Compasso
.....................................................................................................................................56
Aula 17_Musescore - Casa 1/Casa 2, Claves, Crescendo e Diminuendo.................60
Aula 18_Musescore - Fórmula de Compasso, Anacruse e Ligaduras.......................63
Aula 19_Musescore - Linhas, Quiálteras e Repetições..............................................66
Aula 20_Musescore - Vozes.......................................................................................71
Aula 21_Musescore - Letra, Cifragem de acordes, Digitação e Andamento.............73
Aula 22_Exercício de Transcrição..............................................................................78
Aula 23_Musescore - Ornamentos, Pausas de Compassos......................................93
Aula 24_Som/Reprodução e Impressão e Leitura (PDF)...........................................97
Aula 25_Musescore - Notação de Percussão.............................................................99
Aula 26_Musescore - Extração de Partes................................................................101
Aula 27_Produção Digital de Áudio..........................................................................106
Aula 28_Editores de Áudio e Gravadores Multipistas..............................................108
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Caro aluno
PERÍODO: Um Semestre.
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No mais, cada atividade vai ter suas orientações específicas. Estejam atentos a
todas elas que, somadas às colocadas aqui, serão de extrema importância no
resultado final de suas atividades.
É muito importante que todos sejamos bastante educados e muito claros em seus
textos. Observe sempre se aquilo que você escreveu pode soar ofensivo ou
agressivo para as demais pessoas. Use também cordialidade em início e
despedida de mensagens em fóruns ou e-mails. Um "olá" e um "até mais"
sempre são bem-vindos, certo?”.
E lembre-se: evite o “internetês” que são aquelas abreviações como por exemplo
“vc”, “tc”, “Kde?” muito utilizadas em salas de bate-papo on line e chats como msn,
facebook e outros. Esse tipo de escrita não cabe no nosso curso, combinado?
Esta é uma questão bastante séria. Vocês devem ter bastante atenção em suas
pesquisas para não copiarem texto e outros elementos indevidamente. A
produção de textos, sempre que solicitada, deve ser feita por vocês e, portanto,
utilizar material de outras pessoas (copiados de sites, livros ou outras mídias) é
proibido. Em textos dissertativos, ou mesmo em fóruns e espaços mais
informais, sempre que precisarem citar o texto de outra pessoa, tenham o
cuidado de revelar a fonte de forma explícita. Conheça as regras ABNT.
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conteúdo como forma) que vocês serão avaliados. Não que um acento errado vá
reprová-lo ou algo do tipo, mas é essencial a escrita estar adequada ao espaço onde
é veiculada.
Por fim...
Para obter aproveitamento máximo na disciplina é necessário realizar todas as
atividades no prazo estipulado e seguindo todas as orientações.
Leia, estude, pesquise... temos uma jornada intensa pela frente!
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo
para neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Bibliografia
GONH, Daniel Marcondes. Auto-aprendizagem musical: alternativas tecnológicas,
São Paulo: Annblume/Fapesp, 2003.
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Disância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://adelarduarte.blogspot.com.br/2010/08/musica-em-evolucao.html - consultado
em 06/07/12.
Então vamos ao trabalho!
Bons estudos!
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Nos dias atuais, as ferramentas digitais fazem parte do nosso cotidiano. Quem de
nós consegue imaginar a vida sem celular ou sem internet por exemplo? Essas
inovações tecnológicas são conhecidas como TICs: Tecnologias de Informação e
Comunicação e é graças as TICs que estamos aqui estudando à distância. Para que
vocês possam aproveitar ao máximo as possibilidades de ensino/aprendizagem que
as TICs podem oferecer, vamos conhecer um pouco mais sobre o funcionamento do
nosso computador e suas principais características. Segue abaixo texto extraído do
sítio Informática Inteligente (acesso em 07/07/2012):
Osistema operacionalé a parte operacional prática de todo o computador. É ele
que irá operar e administrar todos os recursos existentes do seu computador. Sem o
sistema operacional devidamente instalado, o computador teoricamente não serviria
para nada.
Para que o computador funcione a pleno vapor, é importante ter um bom sistema
operacional instalado, que saiba aproveitar bem os recursos existentes na sua
máquina.
O sistema operacional é responsável por administrar o uso de processador, memória
RAM, HD, etc. Ele que irá alocar recursos para que cada programa possa funcionar
de forma correta.
Ele é o primeiro "programa” que a máquina precisa executar ao ser iniciada.
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Microsoft Windows
Linux
Sistema operacional recente, tem como paradigma a utilização de abas para a sua
estruturação.
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Pasta
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É o que damos a certas "gavetas” no disco. Pastas são estruturas que dividem o
disco em várias partes de tamanhos variados, como cômodos em uma casa. Uma
pasta pode conter arquivos e outras pastas.
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo
para neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Bibliografia
GONH, Daniel Marcondes. Auto-aprendizagem musical: alternativas tecnológicas,
São Paulo: Annblume/Fapesp, 2003.
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Disância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://www.slideshare.net/jmcordini/aula-gerenciamento-de-arquivos-e-past as-
acesso em 13/08/2014.
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Para que seus estudos fiquem organizados e para que futuramente você não perca
seus arquivos, é fundamental a organização.
Quando estávamos na escola era comum termos um caderno para cada disciplina
ou um caderno com divisões, lembra? Com o computador é a mesma coisa,
precisamos ter tudo separado e organizado para conseguirmos fazer com que nosso
estudo seja eficiente evitando que documentos importantes que vocês tenham
criado ou baixado fiquem soltos pelos caminhos de seu computador. Assim, utilizem
esse aprendizado para organizar não somente seus materiais da graduação, mas
também todo tipo de documento que estiver guardado na sua máquina, certo?
Crie, no seu computador ou no computador que estiver utilizando, uma estrutura
hierárquica de pastas e arquivos para organizar os seus documentos relativos ao
curso de Educação Musical. Assim, essa organização deve ser realizada da
seguinte forma:
> Nome do curso
>> Campus
>>> Disciplinas
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>>>> Atividades
A organização deve estar parecida com a imagem abaixo:
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Quando for inevitável uma mensagem mais longa, avise na linha de assunto.
Por exemplo: Subject: Reuniao de sexta (msg longa!)
ARQUIVOS ANEXOS
Envie arquivos anexados apenas quando solicitado, e jamais para listas.
PARÁGRAFOS
É boa prática deixar linhas em branco entre blocos de texto. Dessa forma, o texto
fica organizado e mais fácil de ler, mesmo que a mensagem seja longa. Isso
influencia também na aparência do e-mail.
RESPOSTAS
Procure responder a todas as mensagens pessoais. Lembre-se de agradecer às
pessoas que o ajudarem.
Não inclua todo o conteúdo da mensagem respondida; deixe o suficiente apenas
para indicar os pontos que você está comentando, ou a que frases se está
respondendo, apagando o que estiver a mais (inclusive cabeçalhos, se o programa
de e-mail inseri-los na resposta).
Se o assunto da mensagem original era, por exemplo:
Subject: jogo de domingo
verifique que sua resposta apresenta a linha:
Subject: Re: jogo de domingo
Por convenção, as linhas incluídas (citadas) são precedidas por ">" (sinais de
maior), mas existem variações.
Ao organizar a resposta, procure fazer com que os leitores de sua mensagem vejam
primeiro a mensagem a que você está respondendo e, logo abaixo, sua resposta.
RESPOSTAS EM CASCATA
Ao responder mensagens respondidas, as citações ficam com camadas de ">>" em
cada linha. Se sua resposta já está incluindo uma terceira ou quarta camada de ">>",
temos uma cascata: é hora de cortar as citações, ou pelo menos apagar alguns ">"
que estejam a mais.
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Preste atenção para usar sempre o comando de resposta (reply) quando for
responder a uma mensagem, e o comando de encaminhamento (forward) quando
estiver somente passando adiante um e-mail. Isso evita confusões e mensagens em
cascata.
PARTICIPAÇÃO
Nas deliberações de algumas assembleias, as manifestações acontecem apenas
quando se tem alguma coisa a acrescentar, ou algum ponto em desacordo com o
que está em votação. Assim é nas listas e newsgroups: não envie mensagens que
dizem apenas "Envie esse programa pra mim também!", "Estou de acordo!",
"Muito bem!" . Participe somente quando tiver alguma contribuição para o
desenvolvimento da conversa. Conforme o caso, um e-mail pessoal é mais
apropriado.
MENSAGENS
Não envie a mesma mensagem para diversos newsgroups e listas. Muitas pessoas
recebem mensagens por mais de uma lista, e participam de mais de um fórum —
consequentemente, receberão mais de uma cópia de seu e-mail. Se realmente
precisar fazer uma postagem múltipla de uma mesma mensagem, peça desculpas
pelo possível recebimento de cópias duplicadas.
Cite sempre a mensagem respondida, indicando "quem" disse "o quê". Dezenas de
mensagens podem ter chegado entre a mensagem original e sua resposta e, em
alguns casos, sua resposta pode chegar antes da pergunta.
Não envie mensagens para uma lista, pedindo para sair da lista. Se não souber
quem é o responsável, "eleja" alguém que tenha enviado uma mensagem para a
lista, endereçando um e- mail pessoal pedindo ajuda.
Para esclarecer dúvidas mais básicas, tais como: "O que é browser?", não envie
mensagens para a lista ou newsgroup. Leia o FAQ, ou então consulte alguém em
particular que, se não responder diretamente suas perguntas, poderá indicar algum
endereço na Internet com informações sobre o assunto desejado.
SPAM
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Fazer spam é enviar mensagens por e-mail para dezenas de pessoas, listas ou
newsgroups, não importando o assunto da lista, ou o interesse das pessoas
destinatárias das mensagens.
A prática de "spamming" não é um mero fator de aborrecimento para os internautas,
pois chega a ser prejudicial: ao espalhar mensagens em diversos pontos de
distribuição, muitas pessoas de uma mesma rede podem receber várias cópias,
causando a sobrecarga das caixas de e-mail, entre outros transtornos.
Ao receber mensagens com alertas sobre vírus, correntes de qualquer tipo,
histórias estranhas, não passe adiante. Comente com amigos que já tenham mais
experiência, com o suporte de seu provedor, ou responsáveis pelo equipamento
utilizado.
Fontes:
CASTRO, Maria Alice Soares de. Guia de Boas Maneiras na Internet, Nova
Editora, 1997. Trechos disponíveis em
<http://www.icmc.usp.br/manuals/BigDummy/netiqueta.html>, acesso em
17/4/07.
Wikipédia, disponível em <http://pt.wikipedia.org/wiki/Netiqueta>, acesso em
18/4/07.
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O ambiente virtual também tem as suas regras de boa conduta. Em função disso foi
estabelecido um conjunto de regras de conduta para a utilização do meio virtual, a
que se convencionou chamar "Etiqueta na Rede" ou “NETIQUETA”.
1. Use um formato adequado
A linha de assunto de uma mensagem é essencial para alguém com uma caixa de
correio com muitas mensagens (para decidir se vai ou não ler a sua mensagem).
Seja claro ao expressar o assunto da mensagem, evitando títulos vagos ou
incompreensíveis.
As "assinaturas" são informações que podem ser colocadas automaticamente, no
final da sua mensagem, para ajudar os leitores na sua identificação. Uma assinatura
com nome, é suficiente.
AS LETRAS MAIÚSCULAS AJUDAM A DESTACAR UMA OU
OUTRA PALAVRA MAS, ESCREVER APENAS COM LETRAS
MAIÚSCULAS SIGNIFICA QUE O AUTOR ESTÁ A FALAR EM
VOZ ALTA OU A GRITAR.
Portanto, evite!
2. Seja claro, breve e objetivo
A maioria das pessoas na Internet só o vai conhecer através do que escreve. Evite
erros gramaticais e certifique-se que o conteúdo das mensagens é de fácil leitura e
compreensão. Nunca use dez palavras para explicar o que pode ser dito em cinco.
Lembre-se que quanto maior for a sua mensagem menos pessoas a vão ler.
Quando fizer menção a outra mensagem inclua um breve resumo para reavivar a
memória do leitor. Não é preciso incluir a mensagem completa!
3. Nunca se esqueça que há pessoas do outro lado da linha
Como toda a interação com a Rede é efetuada através de equipamento impessoal, é
fácil esquecer que existem pessoas do "lado de lá" e expressar-se de forma “mais
livre” do que aconteceria se o fizesse pessoalmente.
Se está aborrecido com alguém por algum motivo é aconselhável refletir um pouco
sobre o assunto antes de tomar uma decisão. Tente não dizer nada a alguém, pela
Rede, que não diria pessoalmente.
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4. Tenha cuidado com os outros
Lembre-se que não é a única pessoa a comunicar na Internet, há seguramente mais
alguns milhões de utilizadores. Pense bem antes de enviar mensagens com
informações pessoais para newsgroups, listas de discussão ou mesmo para
endereços particulares.
Se o conteúdo da sua mensagem for de caráter exclusivamente pessoal e particular,
considere outros meios (que não o correio eletrônico) para comunicar com o seu
interlocutor.
5. Não divulgue publicidade pela Rede
Se anúncios, relatórios técnicos de produtos e serviços de interesse geral para a
comunidade acadêmica são aceites com naturalidade, o mesmo não se passa com
propaganda com fins puramente comerciais, que geralmente é repelida com
veemência e punida com a expulsão do infrator.
6. Evite enviar anexos grandes
Evite enviar anexos grandes sem prévio conhecimento do correspondente. Isso
pode levá-lo a exceder o espaço disponível da sua conta, dificultando o recebimento
de outros e-mails.
7. Nunca reencaminhe e-mails com a listagem de remetentes anteriores
Além de ser desagradável, os e-mails podem ir parar a mãos mal intencionadas. Por
isso, envie sempre os seus e-mails com CCO (Com Cópia Oculta), assim nenhum
endereço fica visível.
8. Responda rápido
Demorar tempo demais para responder a um e-mail é considerado uma grande falta
de educação ou, pelo menos, de interesse.
9. Conheça os acrónimos mais utilizados online
Outra ideia que evoluiu para agilizar a comunicação online é o uso de acrónimos
(frases abreviadas, só com iniciais). Como podemos falar mais rápido do que digitar
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http://www.noteflight.com
Pure Data
http://sourceforge.net/projects/pure-data/
Smartmusic
http://smartmusic.com
Soundation Studio
http://soundation.com/studio
SoundCloud
http://soundcloud.com/
Websites
http://www.acidplanet.com/
http://www.all-guitar-chords.com
http://www.chordbook.com
http://www.classicalarchives.com
http://www.cpdl.org
http://www.dancedrummer.com/museum.html
http://www.emediamusic.com/freetools/chord.html
http://www.educacaomusical.sead.ufscar.br/jogos
http://www.edumusical.org.br/
http://www.griegmusic.dreamhosters.com/
http://www.grooveshark.com
http://www.imslp.org
http://www.musictheory.net/
http://www.schooltube.com
http://unesco.uiah.fi/water
Blogs
Blog de Educação Musical
Collective.musiced.net
Alex Ruthmann.
www.alexruthmann.com
Jonathan Savage
www.jsavage.org.uk
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Evan Tobias
Etobiasblog.musiced.net
Wikis
Cranbrook wiki de composição
Cranbrookcomposers.pbwiki.com
Nishimachi
Cranbrookcomposers.pbwiki.com/Nishimachi Cranbrook
Podcast
www.odeo.com
www.feedburner.com
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://audacity.sourceforge.net/- consultado em 06/07/12.
http://marcelomelloweb.kinghost.net/mmmusinf_audacity.pdf- consultado em
26/09/20
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O autor Augusto Campos em artigo sobre os softwares livres nos dá uma ideia
bastante interessante sobre o tema em questão. Segue abaixo trechos do artigo
publicado em 2006, disponível em: - consultado em 13/08/2014:
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"Software Livre, ou Free Software, conforme a definição de software livre criada pela
Free Software Foundation, é o software que pode ser usado, copiado, estudado,
modificado e redistribuído sem restrição. A forma usual de um software ser
distribuído livremente é sendo acompanhado por uma licença de software livre
(como a GPL ou a BSD), e com a disponibilização do seu código-fonte.
O Software Livre como movimento organizado teve início em 1983, quando Richard
Stallman deu início ao Projeto GNU e, posteriormente, à Free Software Foundation.
Software Livre se refere à existência simultânea de quatro tipos de liberdade para
os usuários do software, definidas pela Free Software Foundation. Veja abaixo uma
explicação sobre as 4 liberdades, baseada no texto em português da Definição de
Software Livre publicada pela FSF:
As 4 liberdades básicas associadas ao software livre são:
A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito (liberdade nº 0)
A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas
necessidades (liberdade nº 1). Acesso ao código-fonte é um pré-requisito
para esta liberdade.
A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu
próximo (liberdade nº 2).
A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos,
de modo que toda a comunidade se beneficie (liberdade nº 3). Acesso ao
código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade.
Um programa é software livre se os usuários tem todas essas liberdades. Portanto,
você deve ser livre para redistribuir cópias, seja com ou sem modificações, seja de
graça ou cobrando uma taxa pela distribuição, para qualquer um em qualquer lugar.
Ser livre para fazer essas coisas significa (entre outras coisas) que você não tem
que pedir ou pagar pela permissão, uma vez que esteja de posse do programa.
Você deve também ter a liberdade de fazer modificações e usá-las privativamente
no seu trabalho ou lazer, sem nem mesmo mencionar que elas existem. Se você
publicar as modificações, você não deve ser obrigado a avisar a ninguém em
particular, ou de nenhum modo em especial.
A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de
pessoa física ou jurídica utilizar o software em qualquer tipo de sistema
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computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessário
comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial.
A liberdade de redistribuir cópias deve incluir formas binárias ou executáveis do
programa, assim como o código-fonte, tanto para as versões originais quanto para
as modificadas. De modo que a liberdade de fazer modificações, e de publicar
versões aperfeiçoadas, tenha algum significado, deve-se ter acesso ao código-fonte
do programa. Portanto,acesso ao código-fonte é uma condição necessária ao
software livre.
Para que essas liberdades sejam reais, elas tem que ser irrevogáveis desde que
você não faça nada errado; caso o desenvolvedor do software tenha o poder de
revogar a licença, mesmo que você não tenha dado motivo, o software não é livre.
Software livre X Código aberto
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Existem muitas licenças de software livre, e nada impede (embora isto não seja
recomendado) que cada interessado crie sua própria licença atendendo às 4
liberdades básicas, agregando - ou não - uma cláusula de copyleft.
A Free Software Foundation mantém uma página com uma lista de licenças
conhecidas, classificando-as entre livres (compatíveis ou não com a GPL) e não
livres, incluindo comentários sobre elas.
Algumas das licenças livres mais populares são:
- GPL ou GNU: General Public License(veja também a GPL em português e a CC
GPL no site do Governo Brasileiro)
- Licença BSD
- MPL ou Mozilla Public License
Apache License
Exemplos de softwares livres
Alguns softwares livres notáveis são o Linux, o ambiente gráfico KDE, o compilador
GCC, o servidor web Apache, o OpenOffice.org e o navegador web Firefox, entre
muitos outros (CAMPOS,2006).
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GONH, Daniel Marcondes. Auto-aprendizagem musical: alternativas tecnológicas,
São Paulo: Annblume/Fapesp, 2003.
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
MÚSICA
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Referências Bibliográficas
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Mac OS X
Instalação
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Linux
Instalação
Esse guia é escrito primordialmente para usuários do K Desktop Environment (KDE),
usado em sistemas Linux como o SUSE ou o Kubuntu. As instruções entre
parênteses (...) são para usuários do GNOME Desktop Environment, usado em
sistemas Linux como o Ubuntu. Veja abaixo instruções específicas para o Fedora.
Instalar o MuseScore
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GONH, Daniel Marcondes. Auto-aprendizagem musical: alternativas tecnológicas,
São Paulo: Annblume/Fapesp, 2003.
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br - cosnultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Nesta aula-texto vamos iniciar uma nova partitura. Todas as informações abaixo
estão baseadas no Manual que está disponível aqui (consultado em 06/07/12).
Título, compositor e outras informações
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Instrumentos e Vozes
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Armadura de Clave
Ajuste a fórmula de compasso com os valores desejados. Se sua peça começa com
uma anacruse, marque a caixa “Anacruse” e ajuste seu valor para indicar a real
duração do primeiro compasso.
MÚSICA
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Núcleo de Educação a Distância
Para inserir ou apagar compassos ou criar uma anacruse veja "Operações com
Compassos"
· Para mudar qualquer texto veja "Edição de Texto". Para inserir um título inexistente
(ou outro item de texto) use o menu Criar → Texto → Título (ou outro item de
texto)
·Para inserir, apagar ou trocar a ordem dos instrumentos use o menu Criar →
Instrumentos....
Copiar e Colar
Copiar e colar é uma ferramenta útil para criar repetições ou para deslocar uma
seção em um ou dois tempos.
Copiar
1. Clique na primeira nota da sua seleção.
2. Shift+clique na última nota da sua seleção. Um retângulo azul aparecerá na
região selecionada.
3. No menu, vá em Editar → Copiar
Colar
1. Clique na nota ou compasso em que você quer que sua seleção inicie.
2. No menu, vá em Editar → Colar
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo
para neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
Sítios:
http://musescore.org/pt-br - consultado em 06/07/12.
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MÚSICA
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· 2: Fusa
· 3: Semicolcheia
· 4: Colcheia
· 5: Semínima
· 6: Mínima
· 7: Semibreve
· 8: Breve
· 9: Longa
· .: Um ponto muda a duração selecionada para uma nota pontuada
Passo 4: Inserir altura
Para todos os instrumento (exceto percussões sem altura definida), você pode
inserir alturas de notas com o mouse clicando diretamente na pauta. Entretanto você
pode achar mais rápido usar o teclado MIDI (veja abaixo) ou o teclado alfabético. Os
exemplos que seguem usam um teclado de computador padrão.
Insira as alturas teclando as letras correspondentes no seu teclado:
C D E F G A B C
0 (Zero) cria uma pausa: por exemplo C D 0 E. Note que a duração que você
escolher para as notas (semínima neste exemplo) também determina a duração da
pausa (pausa de semínima).
MÚSICA
50
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Por favor, observe que nas versões 0.9.6 e anteriores, a barra deEspaço cria uma
pausa. Nas versões mais recentes do MuseScore o Espaço inicia a reprodução.
Durante a inserção de notas o MuseScore avança automaticamente na partitura. se
quiser inserir uma nota de acorde para a inserção anterior, segure o Shift e insira
uma nota: C D Shift+F Shift+A E F
Quando teclar uma nota no teclado, o MuseScore escolhe a oitava mais próxima à
nota inserida anteriormente. Para mover sua nota para cima ou para baixo em uma
oitava, use os seguintes atalhos:
· Ctrl+↑ (Mac: ⌘ +↑): Eleva a altura de uma nota em uma oitava.
MÚSICA
51
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
MÚSICA
52
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Alguns elementos têm pontos no modo de edição que podem ser movidos
arrastando-se o mouse ou usando atalhos de teclado.
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
MÚSICA
53
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago:
GIA.Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:http://musescore.org/pt-br - cosnultado em 06/07/12.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Adicionar
Para adicionar um compasso no fim da partitura pressione Ctrl+B (No Mac: ⌘ +B),
ou no menu escolhaCriar → Compassos → Adicionar compasso. Para adicionar
múltiplos compassos pressioneCtrl+Shift+B (Mac: ⌘ +Shift+B) ou use o menu
Criar → Compassos → Adicionar compassos....
Inserir
Bons estudos!
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Se quiser apenas alterar a altura de uma nota pode-se também selecionar a nota e
pressionar:
· Seta para cima: Eleva a altura de uma nota em um semitom (usando sustenidos).
· Seta para baixo: Abaixa a altura de uma nota em um semitom (usando bemóis).
· Ctrl+Seta para cima: Eleva a altura de uma nota em uma oitava.
· Ctrl+Seta para baixo: Abaixa a altura de uma nota em uma oitava.
A função de menu Notas → Corrigir acidentes tenta adivinhar os acidentes
corretos para toda a partitura.
Armadura de clave
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Arraste uma armadura da paleta para uma armadura na partitura. Você pode
também arrastar uma armadura da partitura para uma outra armadura na partitura
usando Shift+BotãoEsquerdoDoMouse +Arrastar.
Inserir
Arraste uma armadura da paleta para uma parte vazia de um compasso. Isso cria
uma armadura no início do compasso.
Remover
Arpejos são criados arrastando-se um símbolo da paleta de arpejos para uma nota
de acorde.
A partir da versão 0.9.5 você pode editar o comprimento do arpejo clicando sobre ele
e arrastando-o para cima ou para baixo.
MÚSICA
57
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Barra de compasso
Para ocultar completamente uma barra de compasso, clique com o botão direito
sobre a linha e selecione Marcar como invisível.
Criar um sistema de pautas
Para estender as barras de compasso para múltiplas pautas, dê duplo clique sobre a
barra de compasso para editá-la.
MÚSICA
58
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br - consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Clave
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Inserir
Arraste uma clave da paleta para uma parte vazia de um compasso. Isso cria uma
clave no início do compasso. Arraste uma clava para uma nota em particular para
criar uma clave de meio de compasso. Se o compasso não é o primeiro da pauta, a
clave é desenhada em tamanho reduzido.
Remover
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
1. H cria um crescendo :
2. Duplo clique alterna para o modo de edição:
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Fórmula de compasso
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Anacruses
Há ocasiões em que a real duração de um compasso é diferente da duração
especificada pela fórmula de compasso. Anacruses são um exemplo comum.
Quando a partitura é iniciada, é possível configurar o anacruse.
Ligadura
Uma ligadura é uma linha curva entre duas notas de mesma altura. Se você quer
uma linha curva que abrange múltiplas alturas, veja Legato.
Primeiro método
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Bons estudos!
Referências Bibliográficas
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Linhas
A paleta de linhas, como as outras paletas, trabalha com "arrastar-e-soltar".
Use o mouse para arrastar o item da paleta e soltá-lo na partitura.
Alterar o comprimento
MÚSICA
66
UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
4. Se precisar mudar o comprimento visualmente sem alterar os locais aos quais a
linha está ancorada, use os seguintes atalhos.
o Seta para direita para mover a alça uma unidade para a direita.
o Seta para esquerda para mover a alça uma unidade para a esquerda.
Quiálteras
Para criar uma tercina primeiro crie uma nota com a duração total da tercina. Depois
selecione a nota e pressione Ctrl+3 (Mac: ⌘ +3) para transformá-la em uma
tercina. Da mesma maneira, Ctrl+5 (Mac: ⌘ +5) transforma a nota em uma quiáltera
de cinco notas.
Primeiro selecione uma nota:
Ctrl+3 (Mac: ⌘ +3) cria uma tercina dividindo a duração total em três partes iguais
que pode ser editada posteriormente.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Modo de inserção de notas
Para alterar as propriedades de uma quiáltera clique com o botão direito no número
da quiáltera e selecione Propriedades da quiáltera...
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Repetições
MÚSICA
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Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br - consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Vozes
Instruções
Comece inserindo a voz superior (todas as notas com hastes para cima). Quando
você inserir as notas, algumas podem ter suas hastes voltadas para baixo. Não
precisa se preocupar com a direção das hastes neste momento porque elas vão se
inverter automaticamente quando você inserir a segunda voz.
1. Se estiver usando o teclado do computador ou um teclado MIDI para inserir as
notas (ao invés do mouse), use a seta para Esquerda para mover o cursor de
volta para o início.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Insira todas as notas da voz inferior (todas as notas com hastes para baixo). Quando
terminar, deve ficar assim:
Quando usar vozes
Se você precisar de hastes apontando para direção opostas em um acorde em uma
única pauta e precisar de notas com durações diferentes em uma mesma pauta,
executadas simultaneamente.
Ocultar pausas
Para ocultar uma pausa clique com o botão direito nela e selecione Marcar como
invisível. Se Exibir →Exibir elementos invisíveis estiver marcado, as pausas
ainda serão exibidas em cinza na tela. As pausas ocultas não aparecem na
impressão.
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Estilo de Texto:
Tipos de texto:
·Título, Subtítulo, Compositor, Poeta: ancorado à página
Letra
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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5. Tecle hífen - ao final de uma sílaba para ir para a próxima nota. As sílabas são
conectadas com um traço
6. Shift+Espaço move para a sílaba anterior
7. Enter (Mac: Return) move para a próxima linha
A letra pode ser editada como um texto normal com exceção de alguns caracteres.
Se você quiser inserir um espaço, hífen ou sublinhado para uma sílaba específica,
use os seguintes atalhos.
· Ctrl+Espaço (Mac: ⌥ +Espaço) insere um espaço no texto da letra
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Cifragem de acordes
Cifras de acordes podem ser inseridas primeiramente selecionando uma nota e
depois teclando Ctrl+K. Isso cria o objeto de texto cifra de acorde para o acorde
selecionado.
· Tecle Espaço para mover-se para o próximo acorde.
· Shift+Space para mover-se para o acorde anterior.
· Ctrl+Space insere um espaço na cifra.
Cifras de acordes podem ser editadas como um texto normal. Para inserir um
sustenido tecle # e para inserir um bemol tecle b. Esses caracteres vão se
transformar automaticamente em símbolos de sustenido e bemol adequados quando
você se mover para o próximo acorde.
Fonte Jazz
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Andamento
Indicação de andamento
· Selecione uma nota para definir onde a indicação de andamento deve ser criada·
No menu principal: Criar → Texto... → Andamento...· Pressione OK para
terminarIndicações de andamento existentes podem ser alteradas dando duplo
clique na indicação para entrar nomodo de edição. Você pode usar símbolos
especiais de texto para inserir uma semínima ou outra duração para a marcação de
metrônomo na indicação de andamento.
MÚSICA
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Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.RUDOLPH,
Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA Publications,Inc., 2005
(2a ed.).
Sítios:http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Abaixo está um exemplo de edição do coral que iremos transcrever, a partir deste
modelo vamos procurar transcrever a música mantendo todos os detalhes originais
(a partitura também estará disponível no sistema).
MÚSICA
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1.Ao iniciar uma nova partitura insiram o título original do coral: Aus meines Herzens
Grunde.
MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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de tecla, cada pentagrama vai ser dividido em duas vozes. Vamos transcrever
primeiro a voz superior e depois a voz inferior de cada pentagrama, começando pelo
soprano.
MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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último compasso, devem ficar invisíveis (isso pode ser feito selecionando cada
pausa e na janela à direita, de elemento, tirando a seleção do quadrado “visível”).
MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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17.Cliquem com o botão direito do mouse sobre a seleção e salvem “como (modo
de impressão”. Nomeiem como preferirem, mas deixem o arquivo como formato
“.png”. Este arquivo poderá ser aberto no “Paint” paras ser utilizado como base de
exemplos musicais de atividades diversas.
A próxima parte da aula será para mostrar um pequeno exercício no “Paint”, que
pode ser útil para todo o decorrer do curso de licenciatura.
MÚSICA
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MÚSICA
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MÚSICA
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Por último salvem o arquivo, com o título de sua preferência e indico que o formato
da imagem seja “.jpg”, por ser um formato aceito tanto em editores de texto, quanto
na plataforma da Unimes.
Bons Estudos!
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Ornamentos (apojatura)
Ornamentos curtos são pequenas notas com um risco atravessando a haste.
Ornamentos longos não têm o risco. Ambos são posicionados antes da nota
principal.
Instruções
Pausas de compasso
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
1. Na barra de menus selecione Estilo → Editar Estilo Geral (nas versões 0.9.5 e
anteriores selecione Estilo →Editar Estilo)
2. Clique na aba "Partitura" se já não estiver selecionada
3. Clique na caixa "Criar compasso de espera"
Para inserir uma respiração, arraste o símbolo de respiração da paleta de
respiração para uma nota na partitura. O símbolo de respiração é inserido depois da
nota. Nas versões 0.9.5 e anteriores o símbolo de respiração aparece antes da nota
para a qual foi arrastado.
Trêmulo
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
O trêmulo é uma repetição rápida de uma nota ou uma alternância rápida entre duas
ou mais notas. É indicado através de traços que cortam a haste das notas. Se o
trêmulo ocorre entre duas ou mais notas, os traços são desenhados entre elas.
A paleta de trêmulo contém símbolos distintos para trêmulos de uma nota (exibidos
com hastes) e trêmulos de duas notas (exibidos sem hastes).
Em um trêmulo de duas notas cada nota tem o valor da duração inteira do trêmulo.
Para inserir um trêmulo com a duração de uma mínima, primeiramente insira duas
semínimas normais. Depois de arrastar o símbolo de trêmulo para a primeira nota os
valores dobram automaticamente para mínimas.
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Painel de reprodução
O Painel de reprodução oferece mais controles sobre a reprodução incluindo
andamento, posição inicial e volume geral. No menu principal escolha Exibir →
Painel de reprodução para abrir o Painel de reprodução.
PDF (*.pdf)
Portable Document Format (PDF) é ideal para compartilhar sua partitura com quem
não precisa editar a música. A maioria dos usuários já tem um leitor de PDF no
computador, e portanto não precisam instalar nenhum programa extra para ver sua
partitura.
PostScript (*.ps)
PostScript (PS) é uma popular linguagem de descrição de página usado em
impressão profissional. PNG (*.png)
PNG (*.png)
Portable Network Graphics (PNG) é um formato de imagem bitmap amplamente
suportado em Windows, Mac OS, Linux. Este formato de imagem é particularmente
popular na web. Partituras com várias páginas exportam um arquivo PNG para cada
página.
O MuseScore cria as imagens como elas apareceriam em páginas impressas. Se
quiser criar imagens com os itens que só aparecem na tela como quadros, notas
invisíveis e as cores das notas fora da tessitura, vá até Editar → Configurações...
(Mac: MuseScore → Configurações...), clique na aba Exportar e marque a caixa
"função captura de tela".
SVG (*.svg)
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
Scalable Vector Graphics (SVG) pode ser aberto pela maioria dos navegadores da
internet (espera-se Internet Explorer) e pela maioria dos softwares gráficos. No
entanto, a maior parte dos softwares SVG não dá suporte a fontes inseridas; devido
a isso, as fontes MuseScore apropriadas precisam ser instaladas para ver esses
arquivos corretamente.
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:http://musescore.org/pt-br - consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Notação de Percussão
Notação para percussão frequentemente inclui notas com hastes para cima e para
baixo simultaneamente. Se não está familiarizado com edição de múltiplas vozes em
uma mesma pauta, veja Vozes para ter uma visão geral. Veja abaixo as instruções
específicas para notação de percussão.
Teclado MIDI
A forma mais fácil de inserir notação de percussão na sua partitura é por meio de um
teclado MIDI. A maioria dos teclados MIDI têm marcação de percussão acima de
cada tecla. Se você pressionar a tecla do contra-tempo, o MuseScore insere a
notação correta na partitura. O MuseScore cuida automaticamente da direção da
haste e do tipo de cabeça da nota.
Mouse
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Extração de partes
Se você escreveu uma partitura para conjunto completo, o MuseScore pode criar as
partes cavadas para cada instrumento do conjunto.
Nas versões atuais do MuseScore, os processos de extração de partes de uma
partitura completa envolve dois passos principais:
1. Especificar que instrumentos estão incluídos em cada parte ("Definir as partes")
2. Criar efetivamente as partes
Definir as partes
Você pode definir as partes a qualquer momento depois de criar uma nova partitura.
Você só precisa definir as partes uma vez para cada partitura, mas é claro que se
pode voltar e fazer alterações se necessário. As instruções a seguir usam um
quarteto de cordas como exemplo, mas os mesmos princípios se aplicam a qualquer
outro tipo de conjunto.
1. No menu principal selecione Arquivo → Partes...
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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3. No painel direito, digite as palavras que quiser usar como "Nome do arquivo" e
"Título da parte"
Nome do arquivo - Nome de arquivo usado quando você salvar a parte em seu
computador (obrigatório)
Título da parte - Texto exibido na primeira página da parte, canto esquerdo superior
(opcional)
4. Escolha os instrumentos que você quer que estejam na parte marcando as caixas
na painel direito. De um modo geral você vai querer apenas um instrumento por
parte, mas algumas vezes pode precisar de uma parte que inclui mais de um
instrumento (como pautas múltiplas para percussão). O MuseScore permite marcar
quantos instrumentos por parte você precisar.
5. Repita os passos dois até quatro (acima) para cada parte caso seja necessário.
MÚSICA
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MÚSICA
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Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://musescore.org/pt-br- consultado em 06/07/12.
MÚSICA
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Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://palcoprincipal.com.br/artigos/Artigo/audio_digital_o_futuro_1 - consultado em
30/10/2012.
MÚSICA
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Nos dias de hoje em que é possível fazer gravações com o uso de celulares,
aparelhos MP3, tablets e computadores dos mais variados tamanhos e
configurações, podemos considerar essa tecnologia como uma possibilidade
acessível a boa parte da população. Sendo assim, o que podemos fazer com os
áudios que gravamos?
Como já vimos anteriormente existe uma enorme gama de programas que gravam e
editam áudios e nem sempre é possível distinguir se a função principal de
determinado programa é registrar ou editar o áudio. Contudo podemos citar aqui
duas categorias para esses programas: Gravadores Digitais Multipistas, que
permitem a gravação de vários canais de áudio como por exemplos o Sonar, Pro-
Tools, GarageBand, Cubase, Logic, entre outros, e os Editores de Áudio nos quais
é possível processar o som de diversas maneiras e aplicar uma enorme lista de
efeitos. Dentre os editores de áudio mais utilizados estão o Sound Fourge, o ACID e
o Audacity, dentre muitos outros. Para abrir ainda mais o leque de possibilidades de
aplicação das tecnologias digitais em atividades de educação musical vamos
conhecer um pouco sobre os editores de áudio. Segundo Daniel Gohn (2010): “A
edição de arquivos sonoros é uma ação que abre diversas possibilidades
educacionais. Sem usar instrumentos musicais, podemos trabalhar alguns aspectos
MÚSICA
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Referências Bibliográficas
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GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://stephenkroberts.com/audio.html - consultado em 30/10/12.
MÚSICA
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Muitas das propostas colocadas no item anterior são facilitações de atividades que
já aconteciam antes do surgimento dos computadores. Por exemplo, a escuta de
gravações para o estudo da música ocorre desde a invenção do fonógrafo, mesmo
com a qualidade inferior dos registros sonoros existentes no início do século XX.
Atualmente, além de avanços significativos na fidelidade das gravações, há uma
grande facilidade de acesso a vastos acervos musicais, mas a atividade é
essencialmente a mesma, ouvir música.
Por outro lado, há propostas que trazem novas situações, que absolutamente não
seriam possíveis em épocas passadas. A criação de espaços virtuais de interação
serve como exemplo, pois as comunicações on-line que se tornaram viáveis, com
diversos tipos de trocas de informações síncronas e assíncronas, não existiam antes
das redes eletrônicas. Outro exemplo é o uso de gravadores multipista em situações
educacionais.
A gravação multipista surgiu quando a criatividade de instrumentistas e
compositores atingiu um limite técnico. Como registrar mais vozes e mais
instrumentos em uma mesma gravação? Há controvérsias se a primeira vez que
isso aconteceu foi obra do produtor George Martin com os Beatles, na música A Day
in the Life, ou Brian Wilson com os Beach Boys, em Surfin' in the USA (as duas
músicas gravadas em 1966). A ideia era ter dois aparelhos funcionando
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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MÚSICA
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Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://www2.uol.com.br/historiaviva/reportagens/sons_da_velha_metropole_6.html -
consultado em 30/10/2012.
MÚSICA
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UNIVERSIDADE
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MÚSICA
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UNIVERSIDADE
Núcleo de Educação a Distância
o menu Exibir/ Histórico do programa). O site oficial do Audacity (também com uma
versão em português), onde se pode conseguir uma cópia (download) para
instalação no computador, é: http://audacity.sourceforge.net/
No site, também é possível conseguir mais informações a respeito do movimento de
software livre, que defende a disponibilização de códigos de software para uso
irrestrito por quaisquer interessados. É interessante descobrir mais sobre os
softwares livres em geral (como o Mozilla, o Winamp e o Open Office.org) e sobre a
confecção do próprio Audacity.
Abrindo Arquivo
O Audacity pode abrir muitos formatos diferentes de arquivos de áudio,
simplesmente arrastando o ícone do arquivo de uma janela do Windows para dentro
da janela do programa. Outras formas de se fazer isso são com o menu
Projeto/Importar áudio, para arquivos compatíveis com o Audacity, ou mesmo
Projeto/Importar dados RAW, para o Audacity tentar decodificar ele mesmo um
arquivo incompatível! (nota: O Audacity não oferece suporte a formatos proprietários
de som como WMA, do programa Windows Media Player, e AAC). Os formatos mais
importantes são wave (.wav), que mantém todas as características originais do som
gravado (armazene em formato wave todos os arquivos originais importantes, e
principalmente todos os que ainda estiverem sendo editados!) e o formato .mp3, que
armazena apenas as informações para reprodução do arquivo, e por isso permite
um grande ganho de espaço de memória em relação aos arquivos wave (ocupa
cerca de 10% de um arquivo wave!). Apesar do menu Projeto/Importar MIDI, o
Audacity não pode reproduzir, editar ou converter arquivos Midi. Só é possível
visualizá-los (para comparação com arquivos gravados).
Os arquivos sonoros no Audacity são organizados em faixas (tracks) de áudio
independentes. Quando um arquivo é importado para o Audacity, o que surge na
tela é uma faixa, que surge como uma pequena janela dentro do programa, e onde
se pode ver: o nome da faixa (igual ao nome do arquivo); a representação da onda
sonora que a faixa contém. Essa representação é configurável: dique e arraste o
mouse na separação entre os canais esquerdo e direito para aumentar seu tamanho
relativo; dique e arraste no final da janela da faixa para aumentar ou diminuir seu
tamanho; e dique com os botões esquerdo e direito do mouse na barra à esquerda
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Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
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Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://audacity.sourceforge.net/- consultado em 06/07/12.
http://marcelomelloweb.kinghost.net/mmmusinf_audacity.pdf- consultado em
26/09/2012.
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Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://audacity.sourceforge.net/- consultado em 06/07/12.
http://marcelomelloweb.kinghost.net/mmmusinf_audacity.pdf- consultado em
26/09/2012.
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Quando se grava uma faixa ao mesmo tempo que se escuta outra (gravação
multipista), é inevitável uma defasagem entre o som reproduzido e o som gravado.
No momento da gravação esta defasagem não é necessariamente percebida, mas
na reprodução fica muito acentuada, por vezes; a quantidade de defasagem vai
variar de computador para computador. Os arquivos de ajuda do Audacity
recomendam remediar esta situação alinhando melhor a faixa gravada com a
ferramenta Time Shift. De acordo com tudo que ficou explicado aqui, é possível
entender o que acontece na Figura G: as duas faixas foram alinhadas com a
ferramenta Time Shift, e depois os níveis de volume da faixa 2 são igualados entre si
com a ferramenta “envelope”. A nova faixa criada com a gravação (as gravações
sempre criam uma faixa nova) recebe um novo nome, com o uso do menu ao lado
do nome da faixa; com este mesmo menu, foi possível desmembrar os canais
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esquerdo e direito das duas faixas, como faixas novas e independentes, e ainda unir
a faixa 2 (o canal direito da antiga faixa 1) com a faixa 3 (o canal esquerdo da antiga
faixa 2), formando uma nova faixa estéreo. Finalmente, usou-se os menus
Exibir/Ajustar janela e Exibir/Ajustar verticalmente, para esta visualização final.
Não percam os prazos, pesquise, estude as referências, aproveite seu tempo para
neste semestre para aprofundar seus conhecimentos!
Bons estudos!
Referências Bibliográficas
GOHN, Daniel. Tecnologias digitais para educação musical, São Carlos: EdUFSCar,
2010.
GOHN, Daniel. Educação a Distância, São Paulo: Cortez, 2012.
RUDOLPH, Thomas E. Teaching Music with Technology. Chicago: GIA
Publications,Inc., 2005 (2a ed.).
Sítios:
http://audacity.sourceforge.net/- consultado em 06/07/12.
http://marcelomelloweb.kinghost.net/mmmusinf_audacity.pdf- consultado em
26/09/2012.
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