Modelo Atividade
Modelo Atividade
Modelo Atividade
CENTRO DE EDUCAÇÃO
DEPARTAMENTO DE PSICOPEDADOGIA
JOÃO PESSOA
2023
ATIVIDADE 1: Questionário com o grupo 60+
Dados sociodemográficos:
Idade:
Sexo:
Naturalidade:
Você morava em Zona Urbana ou Zona Rural:
Onde você mora atualmente:
Questionário:
1º Quais as brincadeiras que fizeram parte da sua infância?
2º Das brincadeiras citadas, quais eram as suas brincadeiras favoritas?
3º Quais as regras e/ou materiais que eram utilizados?
4º Qual a faixa etária das crianças que participavam das brincadeiras?
5º Quais as diferenças que você percebe das brincadeiras de sua época para as de
hoje
1º Brincadeiras da Infância:
Os participantes mencionaram uma variedade de brincadeiras que fizeram parte de
suas infâncias. As mais citadas incluem: Pique-esconde; Amarelinha; Bola de gude;
Pião; Esconde-esconde; Pular corda; Roda; Queimada; Elástico; Peteca; Bolinha de
gude; Quebra-cabeça.
2º Brincadeiras Favoritas:
A maioria dos participantes destacou suas brincadeiras favoritas como sendo "Bola
de gude" e "Amarelinha". Essas brincadeiras parecem ter sido particularmente
populares entre os respondentes.
3º Regras e Materiais:
Os participantes compartilharam informações sobre as regras e materiais utilizados
nas brincadeiras. As respostas indicam que as brincadeiras da época costumavam
ser simples e não requeriam equipamentos sofisticados. Por exemplo, na "Bola de
gude", as crianças utilizavam bolinhas de gude, e na "Amarelinha", usavam giz para
desenhar o tabuleiro no chão.
Observou-se que a faixa etária das crianças que participavam dessas brincadeiras
variava geralmente de 6 a 12 anos. Isso sugere que essas atividades eram comuns
entre crianças mais jovens.
Conclusão:
Os resultados deste questionário demonstram a riqueza das experiências de
brincadeiras da infância dos participantes do grupo 60+. É importante mencionar
que predominou o local da infância, a zona rural, o que pode significar a
simplicidade das brincadeiras, sem envolver tantos objetos que custam recursos.
As brincadeiras como "Bola de gude" e "Amarelinha" eram favoritas e carregam
memórias afetivas. As diferenças em relação às brincadeiras atuais, incluindo o uso
crescente de tecnologia, indicam a evolução do cenário das atividades infantis ao
longo das gerações. Essas informações fornecem uma visão valiosa da cultura
lúdica do passado e podem ser usadas para promover a valorização das
brincadeiras tradicionais e a importância da atividade ao ar livre na infância.
Atividade 2: Atividade que seria aplicada na ONG, em Lucena.
(ocorreria no dia 11/10/2023)
"Dentro e Fora":
é uma atividade lúdica e física que envolve o uso de bambolês pequenos para criar
um circuito onde as crianças devem se movimentar, alternando entre estar "dentro"
e "fora" dos bambolês. Essa atividade é ótima para o desenvolvimento da
coordenação motora, equilíbrio, noção espacial e habilidades motoras das crianças,
ao mesmo tempo, em que proporciona diversão e desafio.
Exemplo:
Objetivo:
● Desenvolver habilidades motoras, coordenação e equilíbrio.
● Promover a noção de espaço e movimento.
● Fomentar a atividade física de forma lúdica e divertida.
Materiais Necessários:
● Bambolês pequenos (um por criança ou por equipe).
● Espaço amplo e seguro para a atividade.
Passos da Atividade:
Preparação:
1. Disponha os bambolês no chão, formando um circuito ou trajeto que inclua
áreas "dentro" e "fora" dos bambolês.
2. Certifique-se de que o espaço seja seguro, sem obstáculos que possam
causar tropeços.
Início da Atividade:
1. Peça às crianças que formem uma fila no início do circuito.
2. Uma de cada vez, cada criança começa a percorrer o circuito.
1. Quando uma criança chegar a um bambolê, ela deve decidir se vai entrar
"dentro" dele, dando um passo ou pulo, ou se vai permanecer "fora" do
bambolê, pulando por cima ou ao lado.
2. Certifique-se de que elas alternem entre essas ações ao longo do circuito.
Continuação do Percurso:
As crianças continuam a percorrer o circuito, seguindo as regras de "dentro" e "fora"
em relação aos bambolês.
Conclusão:
A atividade continua até que todas as crianças tenham completado o circuito.
Variações:
● Introduza obstáculos como cones ou arcos que as crianças devem pular
"dentro" ou "fora".
● Estabeleça um cronômetro e desafie as crianças a melhorar seu tempo a
cada tentativa.
● Use música para tornar a atividade ainda mais divertida, pedindo às crianças
que se movam ao ritmo da música.
● "Dentro e Fora" é uma atividade versátil que pode ser adaptada de acordo
com a faixa etária e o nível de habilidade das crianças, tornando-a adequada
para diversas situações e ambientes, seja em casa, na escola ou em grupos
de recreação. Além disso, é uma ótima maneira de incentivar a prática de
atividades físicas de forma lúdica e educativa.
Este relatório final apresenta uma síntese das atividades realizadas durante o
Seminário Temático II, um componente essencial do curso que permitiu uma
imersão enriquecedora nos mais diversos aspectos da cultura e história brasileira. O
seminário envolveu a exploração de tópicos relacionados à cultura, história, e
tecnologia, proporcionando uma experiência educacional única para os
participantes.
No início do período, nossa turma teve a oportunidade de realizar uma
atividade inaugural que não apenas nos aproximou do passado, mas também nos
levou a explorar as memórias de um grupo especial de pessoas: os brasileiros com
mais de 60 anos. Nosso desafio foi coletar informações sobre as brincadeiras de
infância desses indivíduos, buscando compreender a riqueza de suas experiências
lúdicas e as diferenças em relação às brincadeiras atuais.
A coleta de dados sobre as brincadeiras de infância do grupo 60+
proporcionou uma visão única das tradições lúdicas do passado. Essas informações
não apenas nos permitiram apreciar a simplicidade e a criatividade das brincadeiras
de outrora, mas também nos alertaram para as mudanças significativas no
comportamento infantil, como o crescente uso da tecnologia e a diminuição das
atividades ao ar livre.
A próxima etapa de nossa jornada nos levou a um marco histórico e cultural
notável: a Fundação Casa de José Américo. Esta instituição, que se incorporou à
história e à cultura brasileira desde sua construção nos anos 50, revelou-se um
tesouro de conhecimento. A dimensão do seu proprietário, José Américo de
Almeida, atraía figuras de projeção nacional nos campos da política, das artes e da
literatura. A visita à Fundação Casa de José Américo foi uma oportunidade valiosa
para nos conectar com as raízes culturais do Brasil e enriquecer nossa
compreensão da história do país.
Logo em seguida, fomos introduzidos a um mundo de arte e tecnologia
através da nossa visita à LUZZCO. Este projeto inovador expôs nossos sentidos a
experiências interativas que conectam arte e tecnologia de forma única. Com três
exposições, o espaço utilizou tecnologia de ponta para criar obras que reagem ao
movimento, som e toque das pessoas. Foi uma jornada emocionante para todos os
participantes, demonstrando a sinergia que pode ser alcançada entre criatividade e
tecnologia.
Entretanto, a jornada não seguiu sem desafios. Em nosso planejamento,
havíamos agendado uma visita a uma ONG localizada em Lucena, com a atividade
intitulada "Dentro e Fora". Infelizmente, imprevistos ocorreram, e a atividade não
pôde ser realizada. Os transportes da universidade encontravam-se inacessíveis
devido a uma manutenção necessária e a um acidente recente, impossibilitando
nossa viagem a Lucena. Embora tenhamos enfrentado essas dificuldades,
aprendemos a lidar com imprevistos e a adaptar nosso plano para superar desafios.
Além disso, nossa turma teve que lidar com uma reforma em nosso bloco de
aulas, o que resultou no encerramento de nossos encontros presenciais. Apesar das
adversidades, o espírito de aprendizado e resiliência prevaleceu em nosso grupo.
Este relatório final é um testemunho das experiências ricas e variadas que
compartilhamos durante o Seminário Temático II. Ele ressalta a importância da
flexibilidade, da adaptação e da busca constante de conhecimento, mesmo diante
de obstáculos inesperados. Em cada desafio que enfrentamos, encontramos
oportunidades de aprendizado e crescimento.