Raças 2
Raças 2
Raças 2
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Humanos:
Idade: Humanos atingem a idade adulta aos 18 anos, e vivem até mais
de 100 anos.
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Goblins:
Idade: Goblins não tem uma faixa etária para chamarem de “adultos” em sua
sociedade, mas a partir dos 3 anos eles já podem viver como outros Goblins, e
vivem até os 50 anos.
Tamanho: Goblins são seres menores que os humanos, tendo de 1,10 a 1,50 no
máximo, e pesando de 10 a 40kg.
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Huu’s:
Os Huu's são uma das raças mais antigas do planeta, tendo uma conexão
enorme com o Arcano e a natureza desde o início dos tempos. São os
antecessores dos Elfos, e ainda tem uma energia Arcana própria, chamada
de “Pollem”, essa energia usa da força vital e espiritual de seres vivos que
vivem de acordo com o ciclo da natureza, um bom exemplo são plantas, que
podem ser controladas pelo Pollem e moldadas a vontade do dobrador.
Os Huu's podem moldar tudo que está de acordo com a natureza, desde
elementos naturais até criaturas que vivem apenas para cumprir seu papel
no ciclo da vida.
Os Huu's vivem em regiões afastadas dos humanos, geralmente em
dimensões separadas por uma entrada desconhecida pelo homem, seus
avistamos são raros, mas o reconhecimento de que esses seres incríveis são
poderosos, é totalmente conhecido.
Huu's são a raça perfeita pra jogadores que buscam uma maior imersão na
história, descobrindo mais sobre sua própria espécie e se conectando de
verdade com a campanha, são uma ótima raça pra jogadores que querem
apenas aproveitar a história e usar suas habilidades pra auxiliar a criar novos
caminhos para a história se desenvolver cada vez mais.
“Eu ouço vocês”: Os Huu's com toda a certeza são a raça mais conectada com
a natureza do planeta, e com essa conexão, eles tem a capacidade de ouvir o
que plantas, animais e seres místicos estão pensando e falando, assim
estando ciente de tudo que está acontecendo.
“Só quando chegar minha hora”: Huu's só morrem de verdade quando seu
papel no ciclo é cumprido, caso sejam derrotados, nasceram como uma
semente na floresta de Hu novamente, então, sempre que seu PV chegar a 0
em combate, diminua -3 pontos de seus atributos temporariamente (até a
cena acabar), para receber +6 de vida temporariamente, até se recuperar para
continuar lutando. Lembre-se! Essa habilidade só pode ser usada uma vez
por sessão, mais de uma vez, o Huu que você está controlando volta para a
floresta de Hu, e você deverá criar um novo personagem!
Mãe: Sempre que seu grupo ou você precisar de respostas para dúvidas em
suas aventuras, dentro do RP, role 1d20 + Mod de sabedoria para receber
conselhos da Mãe Natureza que irá se materializar a partir do ambiente pra
ele dar dicas, mas lembre-se, apenas uma vez a cada cena.
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Coiotes:
Tendência: