続かない。良くて2週間。最長2ヶ月。最短1分。
RPGはレベル上げ途中で飽きる。「歳を取ったからこうなった」ではなく昔からこんな感じ。
友達や知り合い、夫などは3年以上続けていたりする。キャラについて語れる友人も居る。
すごい。その「好き」とか「語りたい」って感情(熱量)分けて欲しい。
喜々として語れる何かを持っている人って、それだけで輝いて見えるし人生楽しそう。
すごく羨ましいんだ、そういう「好き!」ってものがある状況ってのが。
夢を見つけたい増田と一緒だよ。
スイッチのドラクエビルダーズ2(1は途中で飽きた、2は一応クリアまで行ったけど、その後の自由工作が出来ない)
PS4のニーアオートマタ(一回飽きて再開したけど、同時期に夫がやりだしクリアされてしまったのでやる気を失った。2Bの回は1度クリアしたといえる)
ドラクエビルダーズⅡ(一応ラスボスは倒せた。その後の島を自由にして良いってところで飽きてしまった)
(1年程度続いたゲーム。人との関わりと、自分の城が攻められたりと色々楽しかったが仕事中もブーブーうるさいし最終的にイライラしてやめた)
・目標がないとすぐに飽きる⇒目標がありすぎたり、高すぎたりしたらすぐに飽きる
・わくわく感がないと継続できない(ポケモンで自転車をゲットして早くなったときのわくわく感みたいな)
・実況動画が好き
⇒面倒な作業が嫌い、誰かが楽しそうにゲームしているのを見たい、自分を棚に上げて人のゲーム動作を批判したい(?)
・ゲーム実況を見ながら、次の行動を予想するのが好きなんだと思う。
例えば、パーティーで戦うゲームで上にジャンプしてしまう踏み台があるステージ。
予想外な方向にジャンプして戦ったり、予想外の動作をする武器を使って自滅したり。
相手の事を気にせず好き勝手いえる短編ゲームをやりたいのかも。
・友達など身近な人がクリアした話を聞いたらやりたくなる (もっと親しい人が目の前でクリアするとやりたくなくなる面倒な性質)
ゲーム作ってみたいっていう思いもあるから、アイディアでも良いよ。
義務としてやってきた感じがある。
・ドラクエXI (結構序盤で飽きてしまった。スロットだけやらせて貰ったけれど楽しかった)
・クッキークリッカー風スマホゲーム(タップすればレベルや賃金が上がっていくゲームは1週間で飽きる。最短数分で飽きる)
・DAYS GONE(チュートリアルのバイク運転だけやって終了。ゲームヘタクソすぎて10分で断念)
・大乱闘スマッシュブラザーズ(ゲームキューブもやっていた。スイッチ版は持っているが1日で飽きた。そしてヘタクソ)
・ボクササイズ(スイッチのダイエットゲーム。起動がダルくなり1週間で断念)
(シュタインズゲートは一時期見ていたのでゲームもやったけれど、とっても時間がかかるのでスキップしまくった。ゲームを楽しんだとはいえない。)
・モンハンワールド(竜種?が出てくるまで倒せたけど、酸性の湖みたいなところで飽きてしまった。緊急回避は超苦手でヘタクソだった)
・牧場物語(PSVita版か何かでハーベストムーン?とか持ってたけど長くて飽きてしまった。やる事が多すぎても少なすぎても飽きてしまう面倒な奴)
・スカイリム 1日で飽きた
・キングダムハーツ 1日持たなかったと思う
・ウイルスになって菌ばらまいて国を滅ぼすゲーム(99円課金して早くなるバージョンもやったけど2日くらいで飽きた)
とにかく有名どころは手当たり次第やってきた感じ。スマホゲームは特に新作をよくプレイする(※だがすぐに飽きる)
ちなみに、PS4、Switch、PC(Win10)を持っているよ。
・モンスト(友達から言われてガチャを引くためだけに持っている)
・黒い砂漠(仕方なしにやってる感じ。楽しくはない)
・ドラクエウォーク(気の向いたときのみ起動する。GPSをONにするのが面倒すぎてやってない)
・アーチャー伝説(1週間はずーっとやってた。その後飽きて全くやってない)
・バスケクラブ物語:カイロソフト(毎日やろう!とは思えない。なんか飽きる)
作ろうと思っているけれど、そのためには「飽きたこと無い物」を調査しないと。
データが少なすぎて、飽きずに続けられそうな情報が全く思いつかない。
簡単に考えれば
・単調な作業をくりかえさないこと(同じ動作3回目には新しい動作やイベントなど何かあること)
・難しすぎないこと(ニーアオートマタは銃で補佐攻撃もでき、爽快なアクションもあってよかった)
・わくわく感
これらを満たせるゲームって考えると、結構キツいなぁ。思いつかないし。
それは分かってるんだけど、楽しみたいんだよね。
見てて何となくわかった。皆でワイワイゲームしたいんだろうね。
でもパーティーゲームは好きじゃない。(マリオパーティとか人生ゲームとか飽きてた)
リアルでも続けているものってのは無いんだよなぁ。マンガとなろう小説を読むことくらい?
心はいつでもワクワクドキドキを求めているぅ!でも、大体がテンプレ。当たり前だけどね。
ねこあつめ⇒可愛いと思うけど、コンプリート欲が沸かない。すぐに飽きてしまう。
フォートでもpubgでもapexでも荒野でも⇒ちょっと気になってる。
ルーンファクトリー4⇒やったことあった。3日で飽きてしまった。
水槽シム⇒スマホゲーでもあったよね。リアルかどうかは別だけど。結構早めに飽きてしまった。
ポケモンGO⇒1日で飽きた。道端でたむろしている人が嫌いなのでやりたくはない。ごめん。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド⇒コメント多いね。面白そうな気がするので要検討。でも実況見てたら直ぐ飽きそうな雰囲気あった。
octopath traveler⇒体験版をやったけど、うーん?という感じ。
イース⇒イースIII? PSVITAで出てるのをやって、1日やって飽きた。クリアはできていない。
人生⇒真っ最中。唯一飽きてないというか、惰性で楽しんでいるもの。誰かに語れるほど何かをやったわけではないかな。
追記2
nice801 読んだところめっちゃ続けられてるほうだったのでちょっとがっかりした(;´Д`)
もっと一回起動してやめたとかチュートリアルだけやって飽きたとかばっかりかと。自分リセマラで飽きるのでゲーム始まりすらしないぜ
どれだけのゲームをやってきたか覚えていない。チュートリアルで飽きるのも多い。
少しでも面倒に思ったら、当たり前だけど直ぐに飽きる。その場合名前も覚えてないから書きようがないね。
新しいものが好きで、大量に手を出してはすぐに飽きてる。(買って満足することも多々あり)
リセマラは超絶面倒くさいのでやらない。リセマラしないと楽しめないゲームはそもそもしない。
ここだけ読んでるとめちゃくちゃネガティブだなぁ。
追記3
「飽きる」っていうのは、たぶん「満足できるところまでやってしまう」からだと思う。
物足りない点で止めておければ、やりたいという気持ちは持続すると思う。
昨日はとりあえず1時間くらいやった。「牧場を経営するかい?」みたいな選択肢で「いいえ」ってやったら
エンドロール流れて最初から主人公名決めたりしなくちゃいけなくて笑った。
夫もPS4のゲームをやり始めたので、一緒にやる空気が良いのかも。
ドラクエⅪSwitch版おすすめ! 難易度高くないし話スイスイ進むから飽きにくいと思う。
ごめん、やってた。 序盤で飽きて夫がクリアした。 途中のスロットは楽しくやらせてもらったよ。
ありゃー残念。 全然ジャンル違うけどスプラトゥーンはどう? 同じく飽き性の自分がハマれたものの紹介にはなるんだけど。 下手でも下手なりに目に見えて上達していってめちゃくち...
スイッチのスマブラ買って1日で飽きたけど スプラトゥーン大丈夫かな…… 飽き性仲間がこんなところに!ちょっと気になってきた。見てみようかな。
大目標がないから飽きやすいわ ストーリーがこの先どうなるのか知りたい、って思えない。 DQ5とかゲマぶっ倒すまで絶対辞めれなかったけど、なんだろうな
クソゲーなのに?
フルプライスのゲーム買うんじゃなくて、スマホの無料ゲーとかやったら?
スマホの無料ゲームもすぐに飽きる。 【今スマホに入っているゲーム】 ・黒い砂漠(1週間起動してない) ・ペンギンの島(3日起動してない) ・モンスト(全然起動しない) ・アーチャ...
スマホの無料ゲームなんてほぼ無限にあるんだから、どんどん新しいゲーム開拓していけばいいよ
ハマれるのが羨ましくて、自分もそういうのが欲しいんだけど スマホを持ってから10数年、毎日のようにアプリ探してるけど見つかりそうにないんだよねぇ。
そもそもゲームにハマれるってのがある程度適正が必要なんじゃない? ゲームが好きでもなんでもないのに、ゲームにハマるのって無理かも。 他の趣味ないの?
ドラクエ2のRTAでもやってろ
リアルタイムアタック? なんか良く分からないや。
俺は太閤立志伝5があれば一生ほかのゲームなくてもいいや
逆に考えよう。 無理してまで続ける必要なくない? 好きなようにプレイして、飽きたら次の作品やればいいじゃん。
夢中になってハマったりしているのが凄く楽しそうなの。 クリアしたっていう達成感も特に無く 「あー、飽きたわ~」ってやめていく悲しさが分かるかい……? って言ったところで、...
俺も糞ほどゲーム買ってほとんどクリアせずに辞める別にそうは感じないなあ。 って言ってから、飽きて辞めるんじゃなく、他にやりたいことがあって辞めるから感じ方が違うんだと気...
好奇心旺盛なんだな~
クリプト・オブ・ネクロダンサーは当たりだった。プレイ時間も20時間ぐらいでスタッフロール見れたし。 リズムが大事に思われるけどネクロダンサー倒すだけなら敵の行動覚えて適切...
ネクロダンサーはいいよね。たいていの敵はすごく単純なパターンでしか動かなかったり、こちらが2回動くのに対して1回しか動かなかったりするので、対処方法がわかっていれば確...
練習部屋が本当にありがたいわ あれがないとゴブリンの対処ずっと苦手だっただろうし、コーラルリフが来ないことを願うゲームになってたわ まぁたいがいナイフで練習するが本番にム...
シミュレーション系やろうぜ。
ウイルスになって菌をばらまくシミュレーションゲームやったことあるよ。 99円課金したのに3日で飽きた。 牧場物語系も好きなんだけど飽きるんだよね。同じことの繰り返しだし、すぐ...
やっぱ戦略SLGだよ。信長の野望をやろう。歴史の勉強にもなるぞ。
これは牧場系が正解 牧場物語かルーンファクトリーかスタデューバレー
牧場物語買ったよー
さっさと作り始めてゲーム作成日記にその日食べたものを書くんだ
何故食べたものを書くんだ(笑)
ゲームエンジンはどうするの?
ADV・ノベルゲームとかはどうだろうか。 ストーリークリアという目的ははっきりしてるし、 選択肢の攻略を見てプレイすれば難しくもない。 RPGとかと違って常に物語が進んでいくから...
ノベルゲーは「イントロパートがだるい」「日常パートがだるい」でRPG以上に脱落者が多いジャンルなんだぞ
お察しの通り、元増田ですがノベルゲーは脱落 一応シュタインズゲートはスキップしまくってベストエンドっぽいのを見た。 序盤はゆっくり見てたし楽しかったんだけど、段々飽きてき...
クーロンズゲートのほうがいいよ おばあちゃんがやってたし
人生
ゲームを離れVRChatに来なさい。
ついに勧誘を始めたか。そろそろ落ち目かな?
ドラクエwalkの派生でIngressとか とにかく歩き回る 知らない土地に行く機会が増える 目的を持って、自分で情報を得る努力が必須だけどね
ドラクエウォークの派生でw ingress www
素人にはそういうことにしておくもんだよ
ランダムで展開が変わるローグライクやRTS、MOBAやFPSなどの対人戦とかぐらいじゃねーの それさえもテンプレ的な攻略方法に手を出したら飽きるんだろうけど civやっとけば
何をやるにせよ飽きは来そうだね
Splatoon闇落ちする素質あるね
Splatoon闇落ちってなんだろ…
話違うが、ガチで言及1個しか見えないんだな。 これ返信色々あったろ。 結構分かりづらくなったな。
これは間違いなく「100% オレンジジュース」 かわいいは正義
伝説のスタフィー
Elona
ゼルダbotwは?
詰将棋 一人でできてアプリもあって自分のレベルにあってパズル感覚。 なんなら上を見たけりゃいくらでも上がいるし、下を見たけりゃ1手詰めから何万問もあるからあきない。 詰将棋...
Kerbal Space Program
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PCだけど Kerbal Space Program 宇宙開発シムなので、ゴールはないです。 最初は何もない状態であそんで、飽きたらMODを入れるで、そんなん繰り返してたら もう6年ぐらいあそんでます。
異星人たちとは良好な関係が築けているのかい?
スプラトゥーンとかCODとかのすぐ死んですぐ復活する系のシューターが結構向いてそうな気がする。
荒野行動
デトロイトビカムヒューマン
これ。自分も同じくらい飽き性で、小さい頃からドラクエ1ヶ月以上に続いたゲームがなかったんだけど、これだけはまじでハマった
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@niftyゲームのインターポットは? 箱庭で木を育てる単純なゲームだけど、アバター作ってビンゴしたりスロットしたり 自分のゲームできる時間に合わせて選べて楽しい。 やることけっ...
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