名前を隠して楽しく日記。
Factory Town Idle
ここ数年、正月休みは年明けからの仕事の事を考えると気分が落ちてあまり楽しめてなかった。
また一昨年は身体のあちこちに不具合が出て心身ともに疲弊しまくっていたというのもある。
今年は年明け早々にクソ忙しいということはないのが確定して、夏以降は身体も特に問題なく、心の底からなんにも考えずに正月を過ごしている。
家族で集まるイベント以外はなんにも予定がない。予定がないってのはほんとに気が楽でいい。
そんで今はHorizon Forbidden Westってゲームをやってる。
これはホライゾンゼロドーンってゲームの続編で、安くなってたからsteamで買ってやってる。
これがクソ面白い。ゼロドーンの時は神ゲーとか言われてたけどこの続編はそこまで話題にはなってなかった気がする。
オープンワールドで広すぎるマップって普段だといやもういいですわ・・ってなって放置しがちだったけど、
今は正月休みで時間がたっぷりあるから望むところよって感じだ。
貴重な連休中にゲームで時間を潰すことへの後ろめたさ、もったいなさを感じないかというと、確かに以前の自分なら感じてたと思う。
この時間を仕事に活かせるような自己投資に使うべきだとか、逆にフルに生かすために旅行行くとか、普段できないことをすべきだとか思ってた。
でも、仕事はそもそも年間通してクソほどしてる。休みの日も雑事や仕事の準備に追われて、今みたいになーんにも考えずにゲームに没頭できるなんて、普段では絶対にできないのだ。
やはり大作ゲームというのは、心にゆとりがあってはじめて心の底から楽しめるのだなと実感している。
せっかくなのでもう少しホライゾンについて語らせてもらう。
完全に続編なのでストーリーは前作やってたほうが楽しめる。俺は完全に前作忘れてたからYoutubeで解説動画見た。
まずこれはどこでも評価として出てくる話だけど映像がめっちゃきれい。かといってマシンパワーめっちゃ要求されるかっていうとそうでもない。
そしてロードがクソ早い。このグラフィック、マップの広さで尋常じゃないロードの速さ。なのでファーストトラベルとかしてもストレスが全く無い。
んで広大なマップでの冒険感がすごい。ロケーションの変化がすごいし自然地形やメカの表現が美しい。
美しさだけで言うと無駄を削ぎ落としたデスストランディングのほうがより美しさを感じたけど、ホライゾンもうわーなんかすごい景色ね、みたいなのがバンバンある。
基本的に弓使って狙うときだけスローになってエイムして弱点とか狙うんだけど、部位破壊があるんでそれがクソ楽しい。
部位破壊したら武器や防具を作るのに必要な色んな素材がもらえるのでそのへんはモンハンシステムと似てる。
モンハンほど複雑なバリエーションはないので深さはそんなにないけどカジュアルに楽しい。
全体的に丁寧に作られてるのでストレスレスでゲームできるのがほんとにすごい。
唯一の弱点は主人公が女性キャラなんだが、なんていうかちょっとあまりかわいくない。
いや可愛いと思う人もいるかもしれないが、俺はちょっと霜降りのせいやに似てるな・・・って思ってしまってからそうにしか見えなくなってしまった。
まあでもそれはそれでの愛らしさがあるからいいのだ。
というわけでダラダラゲームして鍋食って過ごしてる。
人と集まって外で飲み食いしてもストレス貯めちゃうほうだからほんとこういうのが一番楽しい。
今まさに「こういうのでいいんだよ」の究極を味わってる気分。
そういえば能登地震からちょうど1年が経ったんだと思って、どのように扱われているか探してみたが
一応第一面にそのことが、まあまあ大きめには扱われていたんだけど、他のページには無し。
やったけどいまいちだったんだよ
そのガキは息の根を止めたので今はもう許してるよ
どんだけ不潔なの😭