This document provides an overview of Unity programming using the Boo programming language. It includes examples of basic Boo scripts for importing assets, defining classes and methods, using lists, vectors, coroutines, and other common Unity programming elements. The document also compares Boo and C# syntax and highlights some key differences from Python and UnityScript.Read less
InfoQの以下の記事を読んでBooというCLR上で動作するプログラミング言語に興味を持った。 CLR上でのドメイン特化言語の構築 Boo自体はMonoに付いてくるので名前だけは知っていたけど、実際に触ったことがなかった*1。でもこの記事を読んでPythonベースの言語という点に惹かれてちょっと触ってみることにした。 Booの公式サイトは以下。 http://boo.codehaus.org/ Booの特徴は、 Pythonによく似た構文 静的型付けのオブジェクト指向言語 強力なメタプログラミング言語 らしい。 環境構築 まずは環境構築から。 以下のサイトから最新のバイナリ(boo-x.x.x.xxxx-bin.zip)をダウンロードしてくる。 http://dist.codehaus.org/boo/distributions/?C=M;O=D ダウンロードしたZIPファイルを解凍して、
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