NONSTOP88 : Acara Resmi Tahunan E-Sport Laga Indonesia Dengan Karakter Menarik Seperti Zeus
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INTRODUCTION 私たちは、 変わるをつくる広告会社だ。 クライアントが抱える課題を、アイデアで解決していく。 面白いだけのアイデアはいらない。変化をもたらすアイデアに、こだわり続ける。 そんな私たちのビジョンを理解し、体感してもらいたいから、 ぜひ自社説明会「NR Live!!」に足を運んでほしい。 NR Live!! 学生目線の 自社説明会「NR Live!!」 大学3年生の冬、当たり前のように始まる就職活動。 企業からの一方的な情報に溺れて「これでいいのか?」と 疑問を抱いていないだろうか。 その問いに対する私たちなりの答えを、「NR Live!!」で感じてほしい。 日宣だけでなく、業界のこと、社会人のこと、 包み隠さず伝えたいと思う。 たとえ日宣にエントリーしないとしても、 あなたの時間を無駄にはしない。 企業にモテるアイデア発想 日宣社員が仕事で使っているフレームワークを
シフト管理 シフトの複数人/複数日一括登録 従業員をグルーピングし、グループ毎の配置人数を確認 シフト表の出力(印刷/PDF)
これは誰にでも起こり得ることだ。 ゲームとカクテルをちょっと楽しんでみようと、財布に現金を詰めて自信たっぷりにカジノに足を踏み入れ、その数時間後、今が何時なのか、何杯飲んだのか、お金がどうなったかも分からなくなっている。 実際はどんどんお金を失っているのに、明るくて暖かい、全てが"いい感じ"のカジノをあとにするつもりはなく、またATMへと向かう —— 。 最後に勝つのは、常にカジノ側なのだ。 だが、カジノはどうやってわたしたちにそれだけのお金を使わせているのだろうか? どうやって理性的な人々 —— 収入を得るために懸命に働き、日々、道理にかなった金銭的な決断を下している人々 —— に、数万円もしくは数十万円をサイコロやルーレット、トランプにつぎ込ませるのだろう? その答えは、手短に言えば、カジノのカーペットから天井、その間にあるもの全てが常識にストップをかけ、自身の利益に反する決断をするよ
プロデューサーの仕事と、どうやって彼らとうまくやっていけばよいのかという質問をもらったので書いてみようと思う。 残念ではあるが、受託開発だと、非常に多いケースではある。 プロデューサーという仕事は何なのだろうか。ゲーム制作側から見るとわかりにくいのでその説明と、制作側から見ての視点を書いてみよう。 その後、どうやって協力していくのか、どうすればプロダクトが売れるのかを理解できるのかを書いていく。 プロデューサーとは何か?アイドルマスターが流行ってから、しきりにプロデューサー(略称P)という立ち位置が、「売れるようにする偉い人」みたいな感じで一般化されるようになった。 ゲームプロデューサーも、売れるようにする偉いひとで大体あってはいる。ここではディレクターとの役割の違いを通じて、プロデューサーの仕事を見てみよう。会社によって微妙に領域が違うが、プロデューサーの仕事の範囲は大まかに以下のとおり
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