1995年設立。エンターテイメント商品の企画・開発・設計・製造、家庭用情報処理装置とそのソフトウエアの開発などを手がける。家庭ゲーム機のソフトが複雑化していく中、「誰でも手軽に楽しめるシンプルな遊び道具を」と、マルチプロセッサーLSI(高密度集積回路)「XaviX」(ザビックス)を開発。これを活用した「家庭用体感型ゲーム」を玩具メーカーと共同開発してヒットした。テレビにつなぐだけで、野球、ピンポン、ボーリングなどのスポーツから、カラオケやバイオリン演奏まで誰でも簡単に遊べる。現在、約100種類の製品を企画製造。今後は、玩具にとどまらず、教育、健康、医療等の分野で活用できる商品の開発を目指している。 テレビゲームの世界はより高性能かつ高価な方向へとシフトしています。当初は子どもの遊び道具であったはずなのに、次第にマニアの人々の遊びとなってしまうような気がしました。そこで、自分たちの技術を使っ