闘劇の生中継を見ながら仕事をしているブログ担当の豊泉三兄弟(次男)です。今回も世界大会“EVO2011”とスター選手が集う国内最高峰の大会“GODSGARDEN”を制 し、見事2冠を達成した“ふ?ど”選手のインタビューをお届け! ――――――――――――――――――――――――――――――― ブンブン ウメハラとかSクラスのプレイヤーってそんなにキツイの? ふ?ど 『ストIV』のときはSクラスは本当にキツかったんですよ。自分の使用キャラクターも悪かったのかな、とは思いますけど。 ブンブン リュウは難しいもんね。 ふ?ど そうなんですよ。難しすぎましたね。ウメハラさんも歴代のリュウでいちばん難しいって言ってましたから。 ブンブン EVO直前のインタビューだと、「名前を覚えてください」って言ってたじゃん。これでかなり名前も売れたんじゃない? ふ?ど それだとうれしいですね。だって、EVO初日の
【TGS2011速報】アニメ『アイドルマスター』の第2期オープニングテーマ『CHANGE!!!!』が初公開! ●CDは2011年11月9日に発売! 2011年9月17日、東京ゲームショウ2011の会場にて、『THE IDOLM@STER TGS SPECIAL EVENT 02 アニメもゲームもグラビアも! 全部まとめてアイドルマスター!!』が開催。そのステージにて、現在TBS系列で放映中のアニメ『アイドルマスター』の第2期オープニング曲が『CHANGE!!!!』になることが発表された。オープニング楽曲は、TBSで10月6日に放映される第14話から変わるとのことだ。また、2011年11月9日には、同楽曲のシングルCDが発売されることも明らかに。データは以下の通りとなっている。 アニメ『アイドルマスター』セカンドオープニングテーマ 『CHANGE!!!!』 作詞:yura / 作曲:NBGI
[TGS 2011]今度のダンテは天使と悪魔のハーフ。「DmC Devil May Cry」スペシャルステージの実機プレイデモで新たなスタイリッシュアクションが明らかに ライター:小倉正也 9月16日,東京ゲームショウ2011のカプコンブースで行われた「DmC Devil May Cry」スペシャルステージにて,「DmC Devil May Cry」(PlayStation 3/Xbox 360)の実機プレイデモが初披露された。従来のシリーズからイメージを一新した本作において,ダンテはどういったアクションを魅せるのだろうか? 今回のステージに登壇したのは,本作のプロデューサーを務めるカプコンの江城元秀氏と,同じくプロデューサーを務めるCapcom EntertainmentのAlex Jones氏の2人である。 本作は,イギリス・ケンブリッジのNINJA THEORYとカプコンのタッグによ
[TGS 2011]数秒前の自分を“再生”する秀作アクション。「X-Blades」のGaijinが手掛ける新作「BLADES of TIME」のプレイレポートを掲載 編集部:Ky 「X-Blades」(Xブレード)などを手掛けるロシアのデベロッパ,Gaijin Entertainmentの新作アクション「BLADES of TIME」(PlayStation 3 / Xbox 360)が,東京ゲームショウ2011のKONAMIブースにてプレイアブル出展されている。 BLADES of TIMEは,遠/近距離攻撃に加えて時間まで操れる美女「Ayumi」(日本語版 CV:釘宮理恵)が冒険に挑む新作アクションだ。AyumiはX-Bladesの主人公と同名だが,世界観やストーリーを引き継いでいるのかどうかは,試遊バージョンからは読み取れなかった。 背景設定などについては続報に期待するとして,今回は
[TGS 2011]重力を操るというのはこういうことだったのか。「GRAVITY DAZE」の直撮りプレイムービーを4GamerにUp 編集部:noguchi ソニー・コンピュータエンタテインメントが2012年2月に発売を予定している,PlayStation Vita用ソフト「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動」のプレイムービーを4GamerにUpした。 「SIREN」のディレクターとして知られる外山圭一郎氏が手がける本作は,その名前が示す通りに重力がポイント。主人公のキトゥンが,重力を自在に操りながら冒険を繰り広げるアクションアドベンチャーとなっている。 「Rボタン」を押すと,少女は重力から解放されて浮き上がり,画面にターゲットマークが表示される。そのマークを壁に合わせて再びRボタンを押すと,そこが少女にとっての「下」となる――と言葉で説
[TGS 2011]「Dragon's Dogma」で2種類の“ボス戦”を体験。力押しより戦術が重要,敵の弱点を突いて優位に攻めろ 編集部:御月亜希 9月15日から開催されている「東京ゲームショウ2011」のカプコンブースでは,同社の新作アクションRPG「Dragon's Dogma」(PS3 / Xbox 360)がプレイアブル出展されている。 Dragon's Dogmaは,オープンワールドタイプのファンタジーRPGで,タイトルともなっているドラゴンをはじめとした,数多くの伝統的なファンタジー上のモンスターが登場する。それらのモンスターを相手にアクション性たっぷりの戦闘を繰り広げていくゲームだ。 TGSの展示ではPS3版,Xbox 360版ともに体験プレイが可能となっていた。今回はPlayStation 3版を遊んでみたので,その模様をレポートしてみたい。 Dragon's Dogma
[AMショー2011]これからのゲーセンに必要なものとは? さまざまな意見が交わされたパネルディスカッションをレポート ライター:馬波レイ 2011年9月15日,AMショー2011内の主催者イベントとして「今のゲーセンにモノ申す! 9.15 緊急ディスカッション」が行われた。緊急というのは少々仰々しさが過ぎるが,最近元気がないと言われ続けているアミューズメント施設が生き残るためにはどうしたらよいのかを,伝える側,作る側,遊ばせる側,そして遊ぶ側と,それぞれの立場のパネリストが意見を取り交わすというイベントだ。 進行役を務めたのは,アーケード専門雑誌「アルカディア」総編集長の佐渡雅史氏。メーカーを代表して,セガ上席クリエイティブオフィサーの片岡 洋氏と,バンダイナムコゲームス上席執行役員 第一本部 本部長の相木伸一郎氏が,ゲームセンターを運営するオペレーター(ゲームセンターの運営者)代表とし
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