Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を
■ Windows Vista + Fedora Core 6 (Linux) デュアルブート設定方法(Fedora) 2つの実現方法があります。 方法(1) Linuxのブートローダ「GRUB」を使う方法 方法(2) Windows Vistaのブートローダ「bootmgr」を使う方法 このページでは 方法(2) Windows Vistaのブートローダ「bootmgr」を使う方法 の手順を紹介します。 手順 以下のものを用意します。 (1) Windows Vista インストールメディア (2) Fedora Core 6 インストールメディア (3) Fedora Core 6 レスキュー CD (4) USBメモリ 0. パーティション構成を考えます。 このページの例では、既存パーティションを削除後、次のように分割して使用します。 (1) Vista 用領域 (50GB) (2)
米シアトルでMicrosoftが開催中のハードウェア開発者向け会議「WinHEC 2004」では、昨年の秋に開催されたProfessinal Developers Conference 2003(ソフトウェア技術者向け会議)で明らかになったAvalonの情報に加え、より具体的な実装にまで踏み込んだ内容が紹介された。 Avalonは次世代WindowsのLonghornで実装される、Win32に代わる新しいAPIセット「WinFX」の中で、プレゼンテーション部分を担当する。この中には2D/3Dグラフィック、アニメーション、ビデオ、オーディオなどが含まれ、Avalonではこれらのメディアを統合的に扱うことが可能になっている。 これまでWindowsは、Windows 3.xで定義された16bitのGDIを起源に、Windows 95以降のGDI、Windows 2000以降のGDI+、さらには
連載 .NET&Windows Vistaへ広がるDirectXの世界 第1回 DirectXの真実 NyaRuRu 2006/06/21 Windows Vistaの発売(2007年1月発売予定)が近づいてくるに伴い、同OSの新しいグラフィックス環境について一般利用者向けの記事もいくつか散見されるようになった。 それらの記事でたびたび目に付くのが、「Windows Vistaの描画は、DirectXをベースとしているので高速になる」という説明だ。確かにこの説明は、宣伝文句としてはインパクトがあるかもしれない。だが、もしあなたが開発者であれば、このような説明に納得すべきではない。DirectXは決して「定義上高速」なのではなく、特定のシナリオで性能を発揮するようにデザインされたライブラリにすぎないからだ。 この事実は、ゲーム開発者にはよく知られた話であるが、一般的なWindowsアプリケー
Vistaの地平 第5回 Vistaのハードウェア要件 Column 改良されたVistaの描画アーキテクチャ デジタルアドバンテージ 打越 浩幸 2007/03/22 GDIとDirectXアプリケーションの融合 Vistaでは従来のWindows OSから描画のアーキテクチャが大きく変更され、DirectX(GPU)を積極的に使うようになっている。従来は、一般のアプリケーションはGDI/GDI+、ゲームやマルチメディア・アプリケーションはDirectXと2つに分かれていたが、これを1つに統合することにより、通常のアプリケーションもマルチメディア・アプリケーションも、そしてゲームも同じコンソールを共有しながらシームレスに連携して動作できるようになる。例えばワープロの画面の中に動画を貼りこんでスムーズに再生して見せる、といったことが簡単にできるようになる(従来はGDIとDirectXを混在
Vistaの地平 第1回 Windows Vistaとは何か? 2.Vista OSの構成 デジタルアドバンテージ 小川 誉久 2006/09/15 Vista OSの構成 Vistaでは、前述した高度なグラフィックス機能をはじめ、アプリケーション間通信機能が以前よりも大幅に強化され、ワークフロー処理機能が標準で搭載される。これらの機能を利用するためのアプリケーション用のインターフェイス(API)が提供されており、Vista対応アプリケーションは、これらのAPIを経由することで、Vistaの最新機能を活用できる。 従来のWindows XPのAPIは、32bit CPU対応のWindows APIという意味で、“Win32”と呼ばれている(16bit CPU時代はWin16と呼ばれていた)。これに対しVistaのAPIは、.NET Framework 3.0と呼ばれる。Vistaに搭載され
このようにVistaでは、Windows Aero(エアロ、以下Aero)と呼ばれる新しいグラフィカル・ユーザー・インターフェイス(GUI)が組み込まれ、見た目が大きく変化した。静止画では分かりにくいが、アニメーション効果などもふんだんに使われており、操作感は従来のWindows XPとはかなり異なる部分もある。 ひと目で分かりやすいため、GUIの変更に目を奪われがちだが、セキュリティ機能の強化や処理性能の向上、ネットワーク関連機能の強化、各種標準アプリケーションの追加/強化など、OSレベルの変更からツールの追加まで、かなり大幅な機能強化がなされている。またユーザー向けの機能強化ばかりでなく、大量のクライアントPCにOSを効率よく展開するための機能や管理機能の強化、信頼性の向上など、管理工数を低減する管理者向けの機能強化も多い(これらの詳細については、以後で述べる)。 マイクロソフトのVi
映画も、音楽も、ゲームもおまかせ! Vista標準搭載の「Windows Media Center」をチェック 2007年1月30日、マイクロソフトの最新OS「Windows Vista」が発売された。「Aero」と呼ばれる新しいユーザーインターフェイスが特徴的だが、実はネットワーク系の機能もXPと比べて充実している。本特集では、「Windows Media Center」に焦点を当てながら、Windows Vistaでさまざまなコンテンツを楽しむ方法を3回に渡って紹介する。 ■標準搭載になった「Windows Media Center」 「Media Center」という名前を聞いて、「どこかで聞いたことがあるな」と思った人も少なくないだろう。今回、本コラムではWindows Vistaの新機能として「Windows Media Center」を紹介するが、実は「Media Center
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