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2019年3月20日のブックマーク (2件)

  • 94%の騒音をカットするメタマテリアルを米大学が3Dプリントで作成 | Techable(テッカブル)

    静かに耳をすますと、何が聞こえるだろう。 鳥のさえずり、波の音、電車や車の音、飛行機の音、工事現場の音。私たちはさまざまな音の中で生活している。時には、大きな不快な音も耳にする。 そんな不快な騒音の94%をカットしてくれる装置を米ボストン大学研究チームが開発した。・数学的に設計された3Dプリントのアコースティックメタマテリアル研究チームは、数学的に設計したアコースティックメタマテリアルを3Dプリントで作成した。メタマテリアルとは、自然界にはない光学特性を表す人工物質のことである。 この装置は、入ってきた音を元の場所に送り返す。空気と光は通過させ、音の通過は外側の輪の中のらせん状構造が妨げるのだ。 この装置により騒音の94%がカットされ、人間の耳では音を知覚できなくなる。・用途はさまざま研究者らは、この装置をさまざまな用途に使えるとみている。 例えば、 ドローンの下につければドローンの羽の音

    94%の騒音をカットするメタマテリアルを米大学が3Dプリントで作成 | Techable(テッカブル)
    itboy
    itboy 2019/03/20
  • 「年末年始の高負荷」をどう軽減するか? モンストがアプリ・インフラ両面から挑戦した負荷対策【デブサミ2019】

    人気スマートフォンゲーム「モンスターストライク(以下、モンスト)」は、ゲーム内のイベントやキャンペーン開催時に、サーバーが高負荷になりやすい課題を抱えていた。特に年末年始においては、新年を迎える深夜0時のタイミングでアクセス数がピークを迎える。この課題を解消すべく、モンストのエンジニアリングチームは2019年元旦の高負荷に備えるための負荷対策を実施したという。セッションでは、株式会社ミクシィ モンスト事業部 開発室 室長 白川裕介氏が、彼らの取り組んだ施策の詳細を解説した。 講演資料:モンスターストライクにおける負荷対策~エンジニアリングチームの挑戦~ 株式会社ミクシィ モンスト事業部 開発室 室長 白川裕介氏 負荷対策のため、エンジニアリングチームがやれることを全部やる セッション冒頭では、モンストのアーキテクチャ構成についての説明がなされた。 下図のとおりモンストでは、ユーザーか

    「年末年始の高負荷」をどう軽減するか? モンストがアプリ・インフラ両面から挑戦した負荷対策【デブサミ2019】