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solverに関するk1mのブックマーク (12)

  • PencilBox

    概要 PencilBoxは,(株)ニコリ発行の雑誌「パズル通信ニコリ」に掲載されている各種ペンシルパズルを,鉛筆をマウスに持ち替えてパソコン上で遊んだり作ったりするためのプログラムです。 以下の22種類のペンシルパズルに対応しています。 カックロ, 黒どこ, 碁石ひろい, さとがえり, 四角に切れ, シャカシャカ, 数独, スラローム, スリザーリンク, 天体ショー, ナンバーリンク, ぬりかべ, のりのり, 波及効果, 橋をかけろ, 美術館, ひとりにしてくれ, フィルオミノ, へやわけ, ましゅ, ヤジリン, LITS 動作環境 PencilBox の実行には Java Runtime Environment のversion1.5以上が必要です。 Java Runtime Environment は http://java.com/ より入手できます。 作者は Windows 上で使

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    k1m 2007/03/12
    ニコリペンパのプレーヤー。 解析する
  • 数字パズルを半自動的に解くプログラムの作成:CodeZine

    対象読者 パズルの解法やゲームプログラムに興味のある人。必要な環境 J2SE 5.0を使っていますが、これより古いバージョンでも、稿のコードをコンパイルし、実行することができます。ただし、添付のコンパイル済みアプレットの実行には、J2SE Runtime Environment 5.0が必要です。 最近非常に流行していて、多くの雑誌や単行が出版されているものに数字パズルがあります。標準的な数字パズルは、3×3のサブグリッド(サブマトリックス)をさらに3×3に並べたもので、サブグリッドには1~9の数字が重複することなく入り、全体のグリッド(9×9)を見ても、縦横に1~9の数字が重複することなく入ります。これだけの条件で空欄に適切な数字を当てはめて行くので、一見簡単のようですが、問題によっては非常に難しいものもあり、頭の体操や暇つぶしに好適です。数字パズルを解くプログラム ネット上には、有

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    k1m 2006/11/15
    数独の半ソルバ.個人的には,各種定石を分けて適用できるものが欲しい,というか,そんなフレームワークが欲しい
  • Games-Puzzles-SendMoreMoney-0.03

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    k1m 2006/11/15
    覆面算を解く
  • Rubik's Cube Solver

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    k1m 2006/11/05
    ルービックキューブのソルバ.手順を示してくれるけど,視覚化がほしいなあ.
  • http://homepage2.nifty.com/warai_kamosika/

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    k1m 2006/09/13
    問題作成 Ver1.1。トレースして解く。ふむ。
  • どさにっき

    2006年6月1日(木) ■ v6 逆引き _ 昨年10月にひきつづき、 APNIC がまた逆引き障害をやらかした。といっても、今日のは in-addr.arpa ではなく ip6.arpa だから、これにより悪影響を受けるどころか気がついた人すらほとんどいなかっただろうけど。 _ つーかさ、IPv6 になってもまだ逆引きやるの? 間違えずにゾーンファイルにあれを書くのって無理だよ。正気の沙汰じゃないよ。::1 だって3回に2回は間違えるのに。今の IPv4 だって逆引きでアクセス制御してるようなホストがあちこちに転がってるからしかたなしに設定してたのであって、そんなもんがなければ必要最小限で済ませたいよ。 _ v6 では逆引きを v4 と同じ使い方をしようと思っても破綻するのは間違いない。今はクライアント機にも丁寧に逆引きを設定してるし、それをしてないと「ちゃんと管理してない」などとたわ

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    k1m 2006/09/13
    awk 製
  • Combinatorial Games and puzzles

    組合せゲーム・パズル ミニプロジェクト 2005年度 第1回ミニ研究集会 [日時・場所] [位置付け] [プログラム] [懇親会] [各講演の概要と発表資料(pdfまたはppt)] 日時  2005年9月12日(月)、9:30〜17:40 終了後に懇親会を行います 場所  京都大学 工学部 情報第一講義室(工学部10号館1階) 京都市左京区吉田町 工学部10号館は、吉田キャンパス部構内[地図]の東端北から二番目の建物 位置付け ゲーム・パズルに関することなら何でもありの研究集会です。 気軽に集まって、気軽にディスカッションしていって下さい。 特別講演として、和製エルデシュの異名をもつ東海大学の中村義作先生をおよびしています。ご期待下さい。 プログラム 特別招待講演(チュートリアル)  9:30--11:00  ゲームにひそむ数理:中村義作(東海大学 教育開発研究所) 一般講演(発表時間

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    k1m 2006/09/13
    面白い。複数輪を認めたスリザーリンクもNP
  • http://torino.sakura.ne.jp/ajax/sudoku/

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    k1m 2006/09/13
    つかいかたがよくわからん...
  • search.cpan.org: Eugene Kulesha / Sudoku-0.02

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    k1m 2006/09/13
    なんか CPAN に数独のソルバーが登録されてる。
  • スリザーリンク自動解答アルゴリズム

    スリザーリンク自動解答アルゴリズム 更新: 2003年6月1日アプレットの大域的解法を修正 2003年5月17日アプレットのソースを暫定公開 2003年4月20日3. 大域的解法 を公開 ここでは、ニコリのペンシルパズル「スリザーリンク」をコンピュータに解かせるためのアルゴリズムについて説明します。 1. 盤面の表現 2. 局所的解法 3. 大域的解法 スリザーリンク自動解答Javaアプレット (不親切なソース付き) 市岡 耕平

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    k1m 2006/09/13
  • MashPlayer 公開中

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    k1m 2006/09/13
    ましゅのプレーヤー。おかゆさんさん(?)による
  • ネタ置場 あじ

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    k1m 2006/09/13
    あじさん。黒どこのソルバーとかもある
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