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制作に関するkamiakiのブックマーク (7)

  • ミスが少ないweb制作会社を目指して~実践している16の取り組み | knowledge / baigie

    web制作仕事は、ミスとの戦いでもあります。 ベイジは数あるweb制作会社の中でも、比較的ミスが少ない方だとは思います。しかしそれでもゼロにはなりません。プロジェクトによっては、単純なミスを多く発生させてしまうことも未だにあります。 便利なツールは沢山存在しますが、人が手を動かし、目視で確認する部分はまだまだ多く残っています。機械化できないそうした箇所で、ヒューマンエラーが起こります。 やっかいなのは、自覚症状がないミスが多いことです。認識違いに起因する場合、人では正誤の判断ができません。見れば分かる単純ミスも、根底にあるのは認知バイアスであり、それを自ら検出することは難しいものです。 だからといって、「チェックを増やす」「管理シートを作る」と確認工程を増やしていくと、労働生産性はどんどん悪化します。それはやがてコストパフォーマンスの低さ、競争力の低下に繋がっていきます。 「ミスを絶対

    kamiaki
    kamiaki 2021/01/04
    “一平 ”
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  • 京葡萄官网·(中国)登录入口

    京葡萄官网(中国)登录入口现今,我公司成立于2012年7月,注册资金77000万,在电子、通信领域从事技术创新、技术开发、和产品开发,为消费者提供健康和时尚生活领域的产品,京葡萄官网·(中国)登录入口为公司客户提供的技术设计和咨询服务,京葡萄官网·(中国)登录入口提供的“良谱”品牌产品涉及家庭生活环境、个人护理、个人运动、个人通信等,京葡萄官网·(中国)登录入口提供的系统解决方案涉及无线通信终端、大规模远程控制、流水线产品质量控制、产品识别、信号采集与信息提取、模式识别、以及节能建筑和交通等,京葡萄官网·(中国)登录入口是最好的。

  • 『ドラゴンクエスト』シリーズを生んだ堀井雄二氏のシナリオ執筆方法と歴代作品ごとの制作テーマが明らかに!【CEDEC+KYUSHU 2018】 - ファミ通.com

    『ドラゴンクエスト』シリーズを生んだ堀井雄二氏のシナリオ執筆方法と歴代作品ごとの制作テーマが明らかに!【CEDEC+KYUSHU 2018】 朝から立ち見も出るほどのかつてない人気講演に! 2018年12月1日に、福岡市・九州産業大学1号館にて国内最大のコンピュータ エンターテインメント開発者向けカンファレンスCEDECの地方開催版となるCEDEC+KYUSHU 2018が開催された。今年で4回目となる、九州で活躍するゲームクリエイターやゲームクリエイター志望の学生が集うCEDEC+KYUSHU 2018だが、基調講演には『ドラゴンクエスト』シリーズを手掛けてきた堀井雄二氏が登壇。“『ドラゴンクエスト』32年の歩み”と題して、レベルファイブ代表取締役社長/CEO日野晃博氏がモデレーターを務める講演が行われた。 国民的RPG『ドラゴンクエスト』の生みの親である堀井氏初の九州での講演ということ

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  • Apple Watch(watchOS 5)向けのレスポンシブ対応についてのまとめ

    現在ベータ版が公開されているwatchOS 5 から、メールとメッセージ・アプリでHTMLメールやリンク先のページがWebKitで表示されるようになるそうです(Safariは搭載されない)。ついに!ウェブコンテンツをApple Watchで見られるようになるんですね。 HTMLメールが見られたら便利だと思うことがしばしばあるのでwatchOS 5の公開が楽しみです。画面は小さいですけど、HTMLメールやウェブサイトの内容をサクッとチェックできたら便利だと思うんですよね。 ということで、そろそろHTMLメールやウェブサイトのApple Watch向けレスポンシブ対応を考えておいても良さそうですね。 以下は「Designing Web Content for watchOS 」というWWDC 2018の公式ビデオの内容を基にまとめたものです。実際の環境で確認したものではないので、watchOS

    Apple Watch(watchOS 5)向けのレスポンシブ対応についてのまとめ
  • 著作権フリーの音源・音楽素材なら99万点から選べるAudiostock(オーディオストック)

    企業のロゴ:ベネッセコーポレーション、JTB、Sky、TOA、COVER、Dentsu Digital、ニコニコ、TSP 企業のロゴ:女子美術大学、BEEWORKS、三井住友DSアセットマネジメント、PR TIMES、T&G、GEEK PICTURES、東海サウンド

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  • フラッシュミニ講座 絵が苦手な人のフラッシュアニメ2 FLASH ゲームサイト NEXTFRAME(!)

    >>第1回 FLASH講座はこちら! <この講座について> このフラッシュ講座は 「絵の苦手な人が、いかに絵を描かずに、絵を準備するか?」 という内容を、TANAKA Uの自己流で解説しています。 ちなみに「絵の苦手な人」といのは、私の事です。 描くのが理想です。描くのも好きです。でも下手であるということは「時間がかかる」ということです。 ゲームコンテンツは絵だけでは作れません。すべき事は山のようにあります。 そうなれば、どこか妥協点を探さねばゲームが完成しません。 ここではそのTANAKA U流の妥協の仕方を解説しています。 フツーのアニメ講座も作っていたのですが、 世の中に立派な講座がたくさんあるので、 我が道を行く事にしました。 これを見て「お、そんな適当さなら、できそう」と思って頂ければ最高。 今日の一言 「下手な絵でも、動いたり笑ったりすれば、そこそこかわいい」

    kamiaki
    kamiaki 2017/09/05
    ほほー。途中出てくる矢印アイコンの動きもなにげに気持ちいい。
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