技術・デザイン 【Blender2.8】選択モードの頂点(Vertex)/辺(Edge)/面(Face)を切り替えるショートカットについて こんにちは、餅屋です! フリーの3DソフトBlender2.8で、大幅なバージョンアップがされました。 まだReleaseCandidateバージョン、つまり正式リリースの前ですが、かなり高性能化してめちゃくちゃ感動してます。 そんなBlender2.8ですが、以前のバージョンの操作感は引き継いでいるものの、変更された部分もあります。 その一つが、メッシュの編集モード(エディットモード)で、選択モードの頂点(Vertex)/辺(Edge)/面(Face)切り替えショートカットです。 前バージョンである2.7では、メッシュの編集モードで『Ctrl+Tab』を押すと↓のようなメニューが出てきました。 しかし2.8では、メッシュの編集モードで『Ctrl+Ta